Yuraytan
Игроки-
Публикации
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
76293
Все публикации пользователя Yuraytan
-
Самое интересное мне "понравилось", что нужно перед собой кучу иметь (хоть сам навали), на неё задраться и тогда... вдруг запляшут облака, а нет... можно чуток дальше пукнуть в недежде, что противник лопнет от смеха. Спасибо, что не ра..ом становиться надо. Премию десятикратную тому, кто придумал это, за то, что можно поржать над игроками.
-
изделие дрянь. Сбрасывал ветку, забыл что проходил этот ру и плевался. теперь опять. как и писалось выше, всё вкачано на обзор и маскировку, но никакого толку. цифры, которые там пишут в итоге в характеристиках, к реальной картине в игре не имеют отношения.Что давно известно. ИМХО. В раундах практически не ведётся расчёт этих вкачанных параметров. Заложены тупо базовые характеристики танков не известные игрокам и много раз правленные так, что сами разработчики запутались. Поэтому решает математическая случайность помноженная на некий основной коэффициент. шлак.
-
Не заметил маскировки. Неиграбельная поделка. был обычный кромвель, средне, но игрался. Этот ужасен. Если сравнивать с 34-85, который у меня регулярно работает, при том что увн почти нет у 34ки, так это изделие только на выброс после использования. И уж конечно никакой не имбовый. В игре нет таких
- 49 ответов
-
- Сборная Европы
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Я разобрался с этой канителью. Обычный игрок по 2-3 часа в день, не каждый день, доберётся до 11 лвл года через 3-4. А ради чего, спрашивается? Если бы был сброс одной ветки, в конце которой танк 11 лвл, то это ещё понятно. И то качать заново с пол года уйдёт. Но хоть какой-то смысл небольшой есть. А сбрасывать несколько веток и заново качать - форменное издевательство. Получается смысл игры у Лесты поиздеваться и потешаться над игроками. Ответ понятен: не хочешь не качай, не играй. Это когда ответить-то и нечего.
-
слабый. пробития и точности даже голдой нет. 8лвл лучше. не хотел брать, потому что видел в игре и издевался над ним как хотел даже на 7лвл. но решил опробовать и подтвердил свои негативы. Дрянь для игры не подходит
-
Эти есть. Кобра не зашла, не научился выпрыгивать вовремя, мало таких подарочных ситуаций. футур боле мене. кунц вроде норм но мало боёв. Придётся 590 брать. на всякое дублоны не хочу тратить. итак всего полно.
- 397 ответов
-
- 1
-
-
- 9 уровень
- Боевой пропуск
- (и ещё 3 )
-
я так понимаю, за жетоны нечего брать из техники. все танчики, похоже, ниже среднего в своём классе.
- 397 ответов
-
- 9 уровень
- Боевой пропуск
- (и ещё 3 )
-
я не записываю. Ещё что поражает.Только что Руинберг. 2 тяжа ко мне боком в упор, заезжают крутить. у меня полный барабан голды. Индикатор зелёный, из 5 пробил в бок голдой только 2. ТОчность. Париж. Я на подъёме высовываюсь, не пробивают меня. Соперники гарцуют на мосту и за ним, суперконь и ещё другие. 10 выстрелов все мимо. ВСЕ МИМО! расстояние там метров 50 вроде.
- 1 077 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Был больше поражён когда стб-1 пробивал в лоб раз за разом просто ббшками с пробитием 258! в маску все влетали. Да и другие соперники в лоб шьют в половине случаев. Пока 10 боёв из них 3 победы, причём в 2х из них почти ничего не сделал, а в которых бился слив. не зашёл аппарат.
- 1 077 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Давно у меня. Больше 1000 боёв. 51%. К сожалению, как был слабый по пробитию и альфе так и есть. Голдой в бок 8ки и 9ки не пробивает в половине случаев, а его в лоб крушат даже 7лвл. заряжают голду и хоть в люк хоть в шею В общем, минусов больше.
- 134 ответа
-
- США
- Премиум танк
- (и ещё 3 )
-
Особенное изделие. Гипотетическое. Потратил 6 млн серебра, продал за полтора. Вот и вся история.
-
Взгляд со стороны. Встретил в бою. было больно смотреть, какая это дрянь. Дно пробито.
- 1 871 ответ
-
- 1
-
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
- (и ещё 3 )
-
В чём смысл этой ветки бумажных нарисованных танков?
-
голдой пробитие 303. я ржу. танк давно у меня. лет 8. решил сыграть. 10 выстрелов голдой выцеливал, все ВСЕ! летят не туда и не пробитие в итоге. Только фугасом чуток поковырял. его порезали что ли? зачем? что на нём делать в бою? стоять и отбивать, если удачно встал? башка крепка и это всё. стоять и смотреть как другие играют.
- 1 611 ответ
-
- СССР
- тяжёлый танк
- (и ещё 4 )
-
Не поворачивается. Этот минус мелкими пюсами не компенсируется. На других танках, если встречаю это ведро (редко, что уже сразу понятно), радуюсь и это моя приоритетная жертва. Куда бить, знаю, если в лоб, а в другие части, как 2 пальца, обхожу и он труп. Но взял прокачать это изделие, за 12 лет надо было в конце то концов, и выкинуть.
-
Пока сток и не заметил ничего хорошего в этой пт. 30% побед. Тактика известная стоять дальше всех в надежде 1 - 2 раза стрельнуть, засветиться за 450 м и в ангар. Самое чудесное, когда в начале боя светят на своей базе. Экипаж 4 перка, всё навешано как надо. Точность разогнал до 0.31, но летит во все стороны без разбора, попадания в гусли по 6 раз подряд, когда соперник стоит боком - это нечто. ПОэтому надежда только на команду и как формулы насчитают. Можешь целиться до посинения куда положено, но формула расчёта в этой игре уведёт куда ей надо, просто по вероятности, а не руководствуясь, что игрок тщательно выцелил уязвимое место. Пока позицию занимаешь, 5 чел уже слились и исход ясен, в конце извиваешься среди 3 - 4х соперников. А если формулы повернулись передом к команде, то пока едешь у же половина соперников убито и приезжаешь остатки добрать, если успел. Вафля лучше, хоть и приспособиться нужно.
-
Ужасный дрянь. Картон. Ситуаций когда можно играть скошенной башкой раз два и обчёлся. Пробитие слабое. из 3х выстрелов даже вблизи редко удастся все 3 влить. Соперник тоже маневрирует. Поэтому 1 или 2 пробития, а дальше смерть.
-
Сложно сказать не изнутри. Слишком много камней, чем-то напоминает Сталинград. Нагроможение, путаница, только и зыркай откуда вынырнуть могут, а значит медленное продирание. Для арты, пт, лт как там играть? Я думаю, кроме открытого центра, можно ещё пару-тройку полян/пролесков сделать, всё-таки. Важно, как всегда высказываюсь о картах. Увеличение размера карты позволяет разнообразить геймплей! 1200х1200 давно должно быть обязательным, и, конечно, 1300х1300 и т.п. 1500х1500 это, конечно, уже совсем другая игра. К этому нужно двигать ВСЕ! карты, старые в том числе. А то бодание в переулке куча на кучу как-то не тянет на танковые эпичные сражения. Линия фронта - вот это отличное решение!