Перейти к содержимому

ODNHO4KA

Игроки
  • Публикации

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20915
  • Клан

    [TP-2] TP-2

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя ODNHO4KA

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

111

Оценка

  1. Японские машины. Заводишь "Чи - чего то там". Это не танк. А равняют его с квасами и тп танками, действительно танками. Это если ты в топе. Или долбанные барабанщики. Ну что может джап сделать, я не говорю про удачные ситуации, но ведь в большинстве случаев бой сводится к размену и джапы тут никто. Да и фишки у них нет никакой, даже самой дебильной.
  2. Когда юзал соответствующий мод, наблюдал победы команд аутсайдеров. Больше не использую. Надо просто играть.
  3. полная чушь, ПТ всеж относится к миру танков (многие построены на базе танков), со своими особеностями, а вот арта, такое же отношение имеет к миру танков , как и самолеты, всего лишь участник сражения. Ввели их для рандомности, для криворуких, и для дополнительных воплей. Думаю урезать арту, что она кардинально не решала исход сражения -это верный ход. Честно говоря я бы оставил предел арты не более 2 штук. п.с. У меня ПТ нет, играю только на СТ. Привет Шелдон! Это был сарказм. ПТ относится к артиллерии, хочется нам этого или нет. Работает как поддержка для пехоты и танков. А вообще грех ст жаловаться на арту.
  4. Сколько? Достаточно для удовлетворения разработчика и игрока одновременно. Соответственно проекты и игроки бывают разные. Лично мне хватает многообразия линеек машин, что бы без према катать то *** мне интересно и быть в плюсе. После тридцати лямов надоело. Если кто то хочет всегда в плюс катать десятки, то против игровой механики не попрёшь. Тогда можно не играть, как бы банально это не звучало. О действии: ещё пошлей и банальнее. Не устраивает что то? Зачем болтологией заниматься. Надо делать свой проект. Или зарабатывать больше. Или не играть. В это. Есть альтернативы.
  5. Надо хотеть чего то одного. Если Вас не устраивает, что Вы не можете потратить на игрушку 10 000 рупий в месяц или Вас не устраивают текущие рыночные отношения, то обсуждаются эти вещи на других ресурсах. Вам же хватит обсуждений, т.к. вижу, что действие - не Ваш конёк.
  6. Собственно не хотите, не играйте. Кто ж заставляет. Выполняйте БЗ без взводные, получайте плюшки, но вот боюсь главные приз - танки тогда не получите. Всё просто.Мы и не играем. Ещё проще. Боюсь, да что там - не боюсь, это неизбежно: поправить или разнообразить боевые задачи в обозримый период не в Ваших силах. И все разработчики уже не смогут этого сделать.
  7. Вот и я о чем =(, ето не ЛБЗ нас обманулиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif Согласен. Как это может звучать? Введение в заблуждение или недостоверная реклама? В общем лажа, достойная неподражаемых образчиков акционного "мастерства" конкурентов. Взаимовлияние? Вердикт: лесом.
  8. Эти "отличные" боевые машины ломались через раз. Можно подумать, в СССР не было отлично собранных танков. Были. Только вот Германия не смогла кроме штучных тигров наладить выпуск в достаточном количестве вообще танков. Но это лирика. Физика вот в чём - в истории на Балатоне будучи на 34ке влепил с 70-100 метров 5 подкалиберных в борт (не в гуски) котэ и только одно пробитие. Это даже не историчность, это чушь. Как и толпы насхорнов, черчиллей. Это не история.
  9. Особенно если учесть впечатления связанные с прокачкой, когда ВК 3601 - грозный танк с сильной лобовой бронёй. Тигры горели как свечки и им клинило башню от первого же попадания на автоприцеле. Кто нибудь ещё использует автоприцел? А ведь было. При удаче КВ с шайтан трубой на автоприцеле попадал с респа в цель вражеского респа в начале боя на Малиновке, главное условие - не использовать снайперский прицел. А вертолёт? Прилетала в наглую 44ка и вырезала полкоманды. Тапок был грозной машиной. А как на Карелии команды медленно ползли вдоль скалы (у штанов) буквально врастая в текстуры. Хуммель был смерть артой. Он носился как бешенная курица (поди поймай), петешил и вытягивал бои. "У них хуммель!" - писали в чате. На арте - выстрел и бегом съезжать, запалят, разрывы. А когда сам бьешь по трассерам вражеской арты, то играешь в лотерею - назад он сдаст или вперёд. И трассы у разной арты отличались. Иногда можно было попасть по следу вовсе не в арту, а в противника, выстрелившего фугасом. Лунохода валили всей командой, как пещерные люди мамонта. И заходили в бой на "Раз, два, три!"
  10. Ага, я наигрался и другие не будут. К чему пустые слова.
  11. Предлагаешь для разнообразия выпустить несколько карт с ландшафтом как на поле Малиновки? Зато реалистично. Малиновку изуродовали, осталось там ещё туннели выкопать, очень реалистично. кстати да, предлагаю.
  12. Раздражают убогие карты. В горах и т.д. не то что реальные танки не воевали толком, там и на игрушечных плохо. Карты делают простым методом - помял листок бумаги, вот тебе и карта. Или из корзины туалетной взял. Ваять можно до бесконечности.
×
×
  • Создать...