Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'рссуждение'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

  1. Добрый вечер! Итак, хотелось бы написать свои впечатления и некоторые пожелания. Просто откровенно говоря надоело смотреть на нерф и ап и переаппанность всего в WOT. Я имею 59% побед и считаю себя неплохим игроком, я очень давно смотрю на все что происходит в игре, и хочу увидеть есть ли люди которые поддерживают мои мысли и думают о том же. БАЛАНС Не секрет что играя с 10. да что там! со всеми уровнями выше 5 мы натыкаемся на несправедливое распределение танков в командах. Яркий пример- напротив нашего Е75 ставят Об.268. Танк который явно сильнее и выигрывает у Е75 По ВСЕМ хар-кам. Эта ситуация я думаю знакома очень многим, и в ваших командах и в командах противника. Только в команде противника это с 90% вероятностью более сильный игрок на танке чем наш. Не так давно многие могли смотреть видео про Баланс. где было сказано что балансер за 30 минут строит "ШАБЛОН" по которому и начинается постановка танков в команды.... знаете.... иногда мне кажется что постройка "Шаблона" идет круглосуточно... Я не говорю УЖЕ про приравнивание АРТ-САУ 10 уровня к ПТ ТТ или СТ!! Это просто НЕДОПУСТИМО, и откровенно говоря глупо. Любой из Трех перечисленных мною классов в 95% если не в 99% на месте против арты сделает в бою в 2-3 раза больше. Вопрос, можно ли просто запретить приравнивание АРТ-САУ к другим классам в бою, и намеренное "усиливание" команд неравноценными уровнями танков? 10 против 9, 8 против 7 и т.д Я думаю можно. и стоит обратить на это внимание. Такое происходит постоянно и особенно на 10 уровнях просто отбивает желание играть. Вопрос с ПТ-САу это тоже очень важный вопрос в текущем балансе, по моему мнению самым логичным можно сделать ограничение по кол-ву техники скажем до 4. и нагиба не будет да и нытья поуменьшится. Также, почему 8 уровни вообще должны воевать с 10? Для этого прекрасно подходят 9 уровни. Было бы неплохо увидеть в будущем запрет на попадание к 10 уровням всех видов техники 8 уровня КРОМЕ ПТ-САУ и АРТ-САУ. эти два класса не так страдают с 10 уровнями. Премиум техника Это я думаю один из очень волнующих вопросов игроков. Здесь я просто хочу постараться помочь разобраться в ситуации с премиум техникой. Есть 2 типа премиум техники Первая попадает к 8-9-10 уровням Т34 - Лева Гусь (M6A2E1) Вторая не попадет к 10 и играет только с 8-9 уровнями. Тип 59Супер-першинг, Ис-6. и тд. А ОБЯЗАТЕЛЬНО ли ПРЕМИУМ технике вообще играть с 10 уровнями? Ответ прост...НЕТ. Сейчас все 8 уровни (кроме АРт) откровенно говоря Н-И-Ч-Т-О против 9-10 уровней. Особенно после введения Вафлей и ФВ183. Игроков играющих на 10 уровнях сейчас чуть ли не больше чем на всех остальных. т-34 и лев отличаются от других только пробитием орудий, которое при игре с 10 в 70% НЕ спасет их. Тем более что сейчас на этих танках ОЧЕНь много новичков которые ВООБЩЕ не понимают как нужно играть правильно на танке не говоря уже про борьбу против 10 уровня. Очень частая ситуация. Танкуя башней опытный игрок на Т34 держит на себе 1-2 10 уровня которые явно слабые игроки, Задержать он их может хотя бы на минуту. Этого достаточно иной раз для передислокации союзников и обхода 10 уровней. В то время как новичок на т34 просто выезжает на ФВ183 и получает ВАНШОТ в 90% случаях и лишает команду Танка. Гусь вообще Никчемен с 10 уровнями и ничего не может сделать. Считаете иначе? купите и поиграйте. Многие владельцы этих танков согласятся я уверен что им не нравится играть с 10 уровнями. Мягко говоря не нравится... Вполне можно убрать им попадание к 10 уровням и заполнить эту нишу прокачиваемыми ДЕВЯТЫМИ уровнями, которых тоже не мало. У игроков появится разнообразие в выборе Прем техники. соответственно больше покупок, и прибыль Разработчикам. Также чуть большее разнообразие в балансе. ИС-6 (Мнение владельца танка) не нытье, а просто предложение по улучшению и приравниванию к другим. Ис-6 базовое пробитие 175 мм Голда 217мм. 112- базовый пробой тот же но пробитие голдой 250мм, лично я как владелец Ис-6 вижу здесь прямую дискриминацию Советского танка, я понимаю что это может быть выглядит смешно, но у Ис-6 Подкалиберные боеприпасы, но ведь это не значит что они должны намного отставать от кумулятивных. Такое пробитие голдой у Ис-6 просто никчемно, можно было бы сделать хотя бы 230мм. И все владельцы Ис-6 выскажут свою благодарность. Столкновение с Ис-3 на бб при его Бл-9 ведет за собой в 90% поражение Ис-6 в первую очередь из -за орудия. САМОЕ низкое пробитие среди Тт 8 и этим все сказано. Цена снарядов у этих танков 1000 серебра за Бронебойный, на мой взгляд на Прем технике цена должна быть на 50% ниже т.е 500 серебра. Мы все таки на Премиум танке, а не на Исе У Т34 и Льва пробитие позволяет оплачивать цену снарядов. у Ис-6 нет. Тоже самое у Гуся . Убирание Гуся из продажи на мой взгляд является необдуманным действием. Вывод его в продажу отдельно без золота в игровой магазин привлечет Очень большое кол-во желающих его купить по его номинальной стоимости в 7500 золота. Карты Вопрос волнующий игроков не меньше. но здесь все практически ясно и распинаться долго я не буду. Было бы неплохо увидеть 2-3 ГОРОДСКИЕ карты в которых можно спокойно воевать. На переработку есть такие претенденты- Хайвей (нижний респ)Редшир, Эрленберг, Священная Долина, эти карты наиболее неудобны, и требуют доработок. Голда за серебро Для кого то счастье, для 1-7 уровней не так чтобы ощутимо сильно пробивают и обычными снарядами неплохо, на 8 средне,, для 9-10 тут начинается БОЛЬ, класс брони уничтожен. особенно это видно на Маусе. На 9 уровне не так все явно, и даже там это очень неприятно особенно на ТТ. Я верю что когда-нибудь её уберут, я всеми руками ЗА!!. Изменения в технике (предложения) Если не убрать голду за серебро, можно смело думать о побнятии бронирования всем ТТ всех уровней, потому что половина неиграбельны. В первую очередь клиент введенный Вафель 10 уровня, ограничение подвижности башни до 180 градусов ему не помешает. ФВ 183 частый противник Вафеля, при нерфе поворота башни Вафеля все в порядке, но если оставить Вафлю без доработки, На всем основании можно сделать Фв башню вращающуюся на 360 градусов. Маусу можно поднять бронирование во всех проекциях на 30-50 мм. и кол-во прочности на 500 как минимум. Если невозможно будет убрать продажу Голдовых боеприпасов. Ещё есть одна ситуация. которая очень раздражает. При пробитии противника часто остается 1-2-3 хп. Это ужасно неудобно и нечестно. Есть решение, мое предложение сделать так. Если у танка остается 1 хп танк самоуничтожается через 30 секунд если 2 хп через минуту. если 3 хп через две минуты. Это упростит уничтожение противников и облегчит игру. АРТА В ИГРЕ Мое мнение таково, либо полностью убрать АРтУ из игры, либо убрать её хотя бы с 10 уровня, объясню почему. 1) От арты слишком много зависит и у неё слишком большой балансный вес. 2)Арта чаще всего (особенно у меня в команде очень неопытная) и я с радостью видел бы на её месте другой 10, к примеру ТТ. 3) Арта ОЧЕНЬ часто заваливает победные бои, особенно те которые пытаешься вытащить. На мой взгляд есть 3 варианта облегчения жизни игрокам. 1)Убрать из игры заменив другой веткой ТТ СТ ПТ и соответственно дать эту технику игрокам при условии Арты в ангаре. 2) Убрать АРту с 10 уровня, сделать Артовые бои 15-15. Для интереса. 3)Убрать арту 10 уровня поместив на место 9 и все будут рады. Вернув игрокам опыт и кредиты при условии Арты в ангаре( просто как предложение к рассмотрению не претендую) ПРИ возможном ( а это будет в 99%) Вайне по этому поводу, просто стоит подумать и задать себе вопрос, вы играете в WORLD OF TANKS?? или в WORLD OF ARTS?? Эта игра о танках а не о Арте.... и те кто особенно любят "я нинагибаю на танке толька на арте" просто пойдут лесом ИБО НЕФИГ Я сам в прошлом заядлый Артовод, но ВСЕГДА приходит время сменить класс техники, и надеюсь он придет и для Игроков любящих арту. P.S Посмотрите на WOWP там есть зенитки? вы можете за них играть???. Тут тоже самое Арта не должна играть с танками. "ТОВАРИЩИ БЕРУЩИЕ на 10 ур технике во взвод Брелок 1-2 уровень" Честно.... просто бы банил таких на недельку, ибо нефиг. Люди непонимают что лишают КОМАНДУ нормального танка, со своим брелком. На месте брелка мог быть НОРМАЛЬНЫЙ Легкий танк который может помочь команде. А все доводы в пользу такого взвода в 90% смешны и никчемны. Хотите играть с другом, но у него нет техники? Идите в треню или в другую игру. Решение очень простое, ограничение в 3 уровня между танками взвода, Для легких танков ограничение чуть больше. Все. Надоело видеть как именно из за таких взводов запарывают бои на ровном месте! P.s Слава богу что такие ребята редко попадаются но все же, это не преуменьшает их вину за слив боя. ЗАСТРЕВАНИЯ НА КАРТАХ В целом Физика движения танка сделана неплохо. НО ОЧЕНь много глупых застреваний на картах, особенно при спуске, Ответ был на это, говорили что танк садится на дно и гусеницы просто провисают, но это просто отговорка далеко не во всех случаях есть провисание и это видно. Надо разбираться товарищи, не HD текстуры вводить. Также есть проблема невозможности заезда, на некоторые участки карты, к примеру на Эль-Халлуфе на воде СТ например Об.140 НЕ МОЖЕТ не подняться на склон ведущий к верхнему респу, после подъема к дороге , на мой взгляд пусть со скоростью в 1 км\ч но ДОЛЖЕН подниматься!. В целом это все что я могу сказать. надеюсь было интересно читать мое мнение, всем удачных боев!
×
×
  • Создать...