-
Публикации
56 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
59402
Портал игры
- Профиль SK_Ravenwest
Достижения пользователя SK_Ravenwest
Ефрейтор (3/14)
31
Оценка
-
Музыка в игре на текущий момент немногое, что действительно сделано на высоком уровне. Отличное, приятное звучание, хорошее дополнение к данной тематики игры. Если бы в игре большинство деталей было сделано с таким же подходом, то к игре бы вообще претензий не было.
-
Прем СТ 8 не фармили никогда. Тот же Indien Panzer, пусть и не прем, в разы лучше у немцев.
-
Alt+Enter не пробовал?
-
Кстати по Т67 нет вопросов, вполне сбалансированная машина. FV304 надо уменьшать вертикальное склонение орудие, иначе получается какой-то минометный автомобиль, который запускает снаряды в космос и наводит оттуда прямой наводкой к земле.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Массовая аудитория выбирает тот танк, который обладает максимум достоинств и часто совокупность этих достоинств в рамках конкретного экземпляра не сопоставима с другими машинами того же класса и уровня. Проблема именно в британской артиллерии 6 уровня, а не в других САУ прочих наций. То, что она так выразительно точно попадет по танкам в боях, как раз не учит играть на другой артиллерии, которая не обладает такими же достоинствами, что она. Проблема в том, что тяжело привести конкретный танк к своему логическому балансу, но очень надеюсь, что участь, постигшая Hellcat и КВ1-С, ждет и FV304.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
1. У статистов такова цель - это достижение результата всеми средствами. Многие их винят за задротство, но я считаю это излишними предрассудками. Если уж достиг результата, то ухудшать его совсем не хочется - это нормально. 2. Бывают разные новички: у которых меньше 1к боев и те у кого их больше 45 тысяч. Проблема состоит в том, что большая часть этой аудитории не выйдут на новый уровень развития своей собственной игры и их индифферентная игра мешает как им самим, так и лично кому-то в команде их неумелыми действиями, причем часто умышленными. 3. Балансер - это главная проблема игры, но приводить его к идеалу никто не будет. Думаете, почему среди артиллерии 6 уровня 90% составляет FV304? Правильно, потому что FV проектный танк и он может отличаться от реально-существующего очень даже существенно. 4. Не прилагая усилий вы никогда не добьетесь результативной игры. Личный вклад в победу команды сейчас очень весом, т.к. среднестатистический уровень других игроков просто удручает.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Логично предположить, что обычному обывателю сея информация будет недоступна. Но это бизнес и данная модель распространения и развития игры логична.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Все в игре сделано для того, чтобы она интересовала максимально возможное количество игроков. Статисты будут играть вне зависимости от их ущемлений (причины, описанные в заголовке статьи), а для новичков или людей, которые никогда не старались играть на положительный результат, наоборот, создаются благоприятные возможности, чтобы игра их удовлетворяла в должной мере. Это политика компании-разработчика и это их право создавать свой регламентированный продукт. Если был бы баланс в той мере, который мы себе представляем в идеальной форме или виде, то аудитория была бы заметно меньше, что, сами понимаете, не выгодно для создателей игры. Приходится признавать, что чем больше усилий прикладываем в достижении результата, тем сложнее становится играть от раза к разу. Но в этом наверное и есть смысл заходить в игру снова, чтобы "держать планку" или добиваться большего результата для самого себя. Иначе попросту ее лучше удалить и играть в тетрис.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
В этом пока нет смысла. Есть куда более важные вещи, которые в игре нужно дополнять и/или улучшать. Читал много литературы по немецкой бронетехнике. Есть множество машин, которые по разным причинам отсутствуют в игре на данный момент. Одной только ее можно было бы внедрить в игру больше пары десятков машин. "Grosstraktor", например =), или трофейных на базе итальянских машин.
-
Танки бывают на открытом поле на Малиновке исчезают или под деревьями, у которых кроны снизу нет. Игра далека до идеала, не удивляйся.
-
Больше 50% игроков не используют "оленемер" и не видят у кого какой процент побед, а свой даже ленятся посмотреть в личном ангаре. Статистика - лишь справочная информация и игре она точно не вредит. Бездарных игроков как была масса так и есть сейчас, а те кто прикладывают усилия ради положительного итога в боях будут играть и дальше, потому что это их интерес - сама механика игры и стремление к результату.
-
Для этого нужно много времени на переделку всех существующих моделей, чтобы моделировать следы износа материальной части танков. Все необходимое, как по мне, может быть включено в состав декалей камуфляжа, но их под это надо переделывать. Играю на Hellcat'е и его текущее состояние в плане визуальной части просто потрясающее. Это то как должны выглядеть все танки и мы к этому идем. Незначительные мелкие новшества типа коррозии очень трудоемки и, как по мне, игре не особо необходимы. Возможно в новом движке это и реализуется, но точно не очень скоро.
-
Для расшифровки аббревиатур существует википедия и форум игры с описанием всех игровых танков. В обычной речи применяются как раз те, что используются игрой как текущие, ибо это удобно. Так что предложение, на мой взгляд, не совсем необходимо.
-
Играл вчера и была проблема работы с отдельными модификациями: почему-то в одном бою одна не заработает, в другом - другая, но предыдущая включится и т.д. Какая-то непостоянная проблема, пробовал менять сервера - порой помогало на значительное время.
-
Машина на своем уровне просто "адовая". В моем списке боевой эффективности это пока лучший танк 4 левела среди всех типов. Играть было одним удовольствием (в отличии от танка 5 левела в этой же ветке).