Перейти к содержимому

Archery

Игроки
  • Публикации

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8450

Посетители профиля

121 просмотр профиля

Портал игры

Достижения пользователя Archery

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. Опять же: многое можно потерпеть, но не такое низкое качество стрельбы. Впрочем понятно же, что это чисто коллекционное ведро, не предназначенное для игры.
  2. Этот агрегат во многом подобен Achilles: играбелен только на голде. И не из-за пробития, его и на ББ хватает. Но скорость полёта снаряда: она убогая. То что это "шерман" без УВН потерпеть можно. И еще это... польский танк... в идейном смысле. То есть ТТХ заявлены интересные, но воспользоваться ими в реальности не получается.
  3. Однако ж планка "мастера" на "Матильде" задрана лютейше. 2000+ урона - это всё еще 1-2 знак классности.
  4. Забавно звучат эти разговоры про ребалансы. На фоне того, что у тебя раз 10 подряд может тупо исчезнуть в никуда снаряд. С полного сведения, в борт 50мм. с 50 метров с пробитием 200. Думаю не меньше половины боев в этой чудесной игре рассчитаны ещё до начала.
  5. Не надо исправлять хотя бы низкие уровни. Вы уже наисправляли 7+ и играть там стало откровенно плохо. На лоулевелах сейчас стабильная и понятная игра, к которой можно приспособиться. Если вы туда своими ручками залезете и всё "исправите", играть в "танчики" будет негде. Оставьте, пожалуйста, хотя бы немного от той игры, которая в 10-х годах всем так нравилась.
  6. Все можно терпеть: и едва летящий снаряд, и косость. Но когда ты в бою не можешь нанести больше 50 урона одним выстрелом, это грусть. Ну то есть ты подбегаешь на правильную дистанцию, прячешься, и из ямки или из-за камушка начинаешь накидывать. И даже, вроде бы, попадаешь. Только вот урон у тебя от 10 до 50 хп. Ну ладно, можно ведь пробовать накидывать по ПТ и СТ? Правда СТ успевают уехать прямо из-под твоего выстрела. А ПТ типа "хэллкета" ты в половине случаев... не пробиваешь... И твоя полезность в бою - около нуля. А в 2010-х годах, например, была одна из самых интересных, даже для ЛБЗ.
  7. "Джамбо" уверенно превратился в аналог АМХ40 - медленного, с очень условной бронёй, орудием, более-менее эффективным только на своём уровне и очень уязвимого. Когда в 152-миллиметровый лоб башни тебя бьёт танк 5 уровня - это печалька. А ты с номинальными пробитием 177 не пробиваешь и 100 даже под прямым углом.
  8. Сейчас это очень грустный тяж, не заслуживающий прокачки для большинства игроков. Всё менее популярный. Вероятно подойдёт хорошим игрокам, желающим на нём прокачать общий КПД и набить отметки.
  9. Она всё еще на что-то годится. Но не когда баланс постоянно ставит тебя к 6 лвл.
  10. Archery

    Achilles [1.44]

    Очень странная ПТ в чем-то сродни... польским танкам. Заявленные ТТХ хорошие, но пользоваться ими не получится. По заявленным базовым параметрам всё хорошо: пробитие на 17-фунтовке, скорострельность, сведение и т.п. Настреливай себе из кустов в своё удовольствие. "Но есть нюанс" как говорится. Скорость полёта ББ-пулек - как у арты. Если стрелять издалека, стоявший ЛТ, а порой и СТ от твоего снаряда успевает уехать. Голда - да, та летит более-менее сносно. Ну и разброс как-то мгновенно после каждого выстрела становится очень немаленьким. Ну и поворот башни, как камрады уже написали. То есть на ББ на дальней дистанции особо не постреляешь, а лезть на близкую или среднюю дистанцию - себе дороже. Зарядите фуллголду и да, возможно (?), эта машинка себя покажет. Но не проще ли просто не портить себе настроение?
  11. Archery

    СУ-152 [1.44]

    Очень неповоротливая даже на 100% экипажа, медленная и в стрельбе, и в движении, косая, с не слишком хорошим обзором. Для роли кустовой ПТ слишком медленная в стрельбе и повороте и косая. Для движения во второй линии слишком медленная и картонная. У меня лично не слишком блевотно (очень редко) на ней получалось когда я тупо ехал и разменивался уроном и везением. Ну то есть по тебе 200 урона, а от тебя 390 (фугасы утратили смысл, а кумули превращают бои в стабильно убыточные со своей рандомностью), а потом твоего противника союзники добирают. Геймплей как на шведских ПТ4-ПТ5 или Хетцере без брони. То есть тоска и бессмысленность. Беда в том, что ИСУ-152 - тоже не восторг.
  12. Для меня оказался трудным и неочевидным в использовании, я подозреваю что требует гораздо больше скилла чем у меня есть
  13. Когда было 203 во лбу, было понятно за что низкая маневренность и скорость. Но, хотя бы, можно было приносить пользу. Сейчас имеем всё ту же косую и слабую пушку, "пешеходную" скорость и никакую маневренность. Но убрали "имбовые" миллиметры во лбу. И, ВНЕЗАПНО, сделали именно с этой ПТ две ветки развития. Нене, мы верим что добрый ВГ просто улучшает игру для всех, а не провоцирует расход "свободки", как с теми же АМХ40 и Стурер Эмиль. Любопытно, что, несмотря на выдающиеся усилия менеджмента компании, в игре всё ещё немало людей. Совсем не как в 2013-м, конечно, но потенциал изначальной идеи даже ВГ не может окончательно спустить в унитаз.
  14. Он совсем не приносит радости в нынешних реалиях игры. Когда-то у него была броня, сейчас её практически нет. Пушка 76мм - средняя и с 7-8 просто бессильная, а фугасы теперь настолько унылые, что ими играть нет смысла. Увы.
  15. Сомнительно. В общем-то только одна роль в нынешних реалиях: крысотанк. Стрелять по тем, кто на тебя не смотрит из 2-3 линии или вообще из кустов. УВН более чем годные, но рандомность орудия все портит. На своём уровне кое-что может, если удаётся "крысить" урон. Если пытаться на нём "давить", даже в топе, то сразу же выясняется, что пушка косая и не так-то хорошо и пробивает, брони нет, а динамика посредственная. С 5 уровнями превращается в неловкого и уязвимого "кустового выползня". С 6 уровнями, в отличие от той же Матильды, совершенно беспомощен.
×
×
  • Создать...