vicrus65
Игроки-
Публикации
112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26151 -
Клан
[SET65]
Достижения пользователя vicrus65
Сержант (5/14)
25
Оценка
-
1. Патент описывающий возможности матчмейкера существует? Да и вы этого не отрицаете. Более того в патенте описаны не просто возможности, а работающие настройки матчмейкера. Влияют ли эти настройки на результаты игры? Если вы ответите "нет", это ваше право. Я оцениваю подобные ответы "как желание обмануть игрока". С какой целью вы это делаете, мне неважно. Это ваше право. Если у вас есть документальные доказательства подтверждающие ваше мнение, представьте. У меня нет доказательств подтверждающих мое, а это значит, что на данный момент ни вы, ни я, не имеем доказательств и это факт. 2. Там было продолжение "об остальном можно догадываться и в этом причина появления «Теории большого заговора»" - если топикстартер назвал тему "Ох уж этот «Заговор»!", то я считаю нормальным высказать мнение, почему у части игроков появились идеи о влиянии матчмейкера на результаты их игры. В этих словах (как и во всем моем первом сообщении) нет утверждения, что матчмейкер отрицательно или наоборот влияет на результаты всех игроков, я написал "могут влиять". Это мое мнение. Если вас что-то не устраивает - это ваше право. 3. По всему остальному тексту, который вы выделили, я не знаю что там вы увидели такое, что можно считать основанием для вашего вывода " это просто образцовый пример беспочвенного и безапелляционного утверждения". Ну увидели что-то да и ладно, главное не в этом. 4. Главное указано в пункте первом, у вас нет документальных доказательств подтверждающих ваше мнение. У меня их тоже нет. Но вы свое мнение считаете верным. А я считаю верным свое.
-
1. Аргумент)) 2. Сам удивляюсь))
-
Более безапелляционным чем вы, мне стать уже не грозит))
-
1. Ок)) 4. Да нет с этим проблем. 5. Я не фанат Джова)) Главными были ответы Макарова, я в общем-то о них, а Джов приглашает интересных людей, задает непростые вопросы и ответы получает нестандартные.
-
StranikS_Scan, ain, AWKKK У меня нет цели переубедить вас в ваших знаниях, позиции, отношении к этой теме и к любым другим)) Поэтому нет нужды заказывать экспертизу перевода патента, платить за это деньги, возможно вас не устроит мой эксперт и тд Поэтому спасибо за общение))
-
Уважаемый kostyam, спасибо за ваше мнение, оно очень важно))
-
1. А как вы определили качественность того перевода который я читал? И зачем вообще ставить его качество под сомнение? В этом есть какая-то цель? Ваше оценочное мнение мне интересно, но не более чем мое. 2. Говорить можно, как StranikS_Scan написал выше ""Выдумывать и фантазировать ни кто пока не запрещал."" 3. Вам интересно, кому-то неинтересно. Я не говорил за всех игроков, я вижу мнения недовольных, вы наверное тоже их видите. 4. Я не просто видел, со мной такое бывало и не раз, но доказательств этого у меня нет. На этом основании вы можете строить свои доводы, я с вами спорить не буду))
-
А) и Б)) ___ У меня таких глубоких познаний нет)) Видел стрим Джова и Славы Макарова, много вопросов - ответов, запомнилось что Макаров сказал о необходимости доверять своим ощущениям от игры, от геймплея, комфортности - некомфортности. Сказал он это в упрек разрабам, которые на претензии игроков привыкли говорить что статистика на серверах показывает что все норм. И сказал, что работают со статистикой шаблонно, понимают ее не всегда правильно и тд. К чему я это вспомнил... Джов этот момент прокоментил так, если люди в танки не играют, то им и не чему доверять.
-
Что-то читал, помню что аналоги ГСПЧ работают в интернет-казино и всяком таком похожем на вотшоп)), но и там вероятность выигрыша запрограмирована. 1. Я читал другой перевод патента, перевод достаточно качественный для того чтобы понять его суть. Отсутствие доказательств применения возможностей матчмейкера описанных в патенте, не означает что эти возможности не используются или используются. 2. Игра не подразумевает отгадывание загадок, она привлекает относительной простотой и предсказуемостью. И борьба с некими случайностями, пусть и не частыми, но запрограмированными, у игрока отзывается закономерным недовольством. Я не смогу объяснить игроку и самому себе необходимость предугадывать возможность, например, непробития в простейшей ситуации, когда непробитие просто невозможно. Наверное люди играющие относительно долго, плотно "подсевшие" на танки, воспринимают эту особенность игры как привычную часть геймплея, я с этим тоже свыкся. Но правильно ли это в целом для геймплея, добавляет ли такой геймплей привлекательности для новых игроков, не устают ли и не вызывает раздражение это у старых игроков, какие последствия для игры это имеет? Мне кажется такие вопросы должны звучать не только в игровом сообществе.
-
Товарищи танкисты)) Я в этой теме в первый раз и прочел только топик-стартера, смотрю его профиль, а он с июня не появляется на форуме.. Переживаю, вдруг у автора бомбануло после сливов или жути от ребаланса 2.0.. Он в 2014 еще писал что удалится из игры, мало ли.. Просьба, напишите ему в личку, вернись друже и тд, вроде пустяк, а приятно))
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Скрытый нерф? Это невозможно, так не бывает, вы все врете.
-
vicrus65 подписался на Ох уж этот «Заговор»! , Обновление 9.15.1 и ВБР или вселенский заговор.
-
Странно что на форуме позволили создать подобную тему)) Если в открытом доступе есть некий "патент", то отрицать существование механик влияющих на результат игры глупо, отрицание этого будет воспринято любым здравомыслящим человеком как желание обмануть игрока, лучше просто молчать)) Думающие люди понимают что этот "патент" лишь вершина айсберга, об остальном можно догадываться и в этом причина появления «Теории большого заговора». Мое мнение, так называемый ВБР по сути таким не является, то есть нет никаких случайностей. На деле есть совокупность связанных игровых механик, в результате настройки эти механики могут влиять на возможности и результаты игрока как в плюс, так и в минус. Задайтесь вопросом, возможна ли рандомность (случайность) в компьютерной программе, в которой кодом прописано все от начала до конца? Все происходит как задумано и сделано программистами, в итоге это может кому-то нравится и наоборот, но случайности тут места нет. Для тех кто такими вопросами задается остается решить для себя один вопрос, готовы они принять эту игру такой или нет. Меня игра в целом устраивает, так называемый ВБР влияет на мои результаты незначительно. Наоборот, этот режим прощает многие ошибки, дает дополнительные шансы, сглаживает впечатление предрешенности результатов боя (кому-то кажется, что наоборот все решает за игрока, это отдельная тема, об этом в конце). Из реальных проблем вижу такую, существование этих настроек игры может создавать дисбаланс в игре, если этот режим будет работать выборочно против отдельных игроков или групп игроков (надеюсь такие настройки не существуют и никогда не будут включены).
-
В целом все логично. Но вот реализация этого возможна ли? Матчмейкер (или разрабы) относительно простую задачу сделать зеркальными сетапы не может.
-
У меня только один вопрос к разработчикам: Объясните, как и почему мы столько лет играли в эту игру без стана?!
-
Ну попроще тоже хорошо)) Заметил что взводная игра Глеборга деклассирует, совзводные отвлекают)) Мне как зрителю интересен и видеоряд и общение, есть примеры, когда игра уже не так важна, если в целом общение интересно проходит и даже лайков и зрителей прибавляет)) Тем всегда хватает, в меру добавить околотанковые разговоры и не только, последние новости, немного инфы о киберспорте и кланах, о новых патчах. При этом не переборщить и не пересолить и все будет норм. Ну и Байк с Панцером пусть не пропадают))