Перейти к содержимому

Обновление 9.15.1


Рекомендованные публикации

Игроки
504 публикации
32 737 боёв

Откатал боев 30 на обнове и впечатления то хорошие! Первый раз за год наверное.

Плюсы:

+ Подпрыгнул ФПС аж на 30 стабильных единиц.

Играю на компе топовой конфигурации 2008-го года на СД клиенте с графикой выше среднего, так раньше ФПС был от 60 до 80 в зависимости от типа карты (где много строений ФПС был ниже, на открытых картах был выше), сейчас же от 90 до 110 при пинге 15-25 на родном РУ4.

+ Новый Батшат 25АР порадовал, вопреки всем ожиданиям.

Думал будет гораздо неприятнее! Хотя Лоррейн могли бы и оставить в ангаре, очень он необычный был, жаль его всё-таки...  Единственное "но" у нового Батшата, так это поворот башни. Если это картонный барабанный СТ, то он крутить противника должен в первую очередь, а с нынешним поворотом это не всегда возможно. Поднимите хоть немного скорость поворота башни. Остальное в порядке, и маскировка, и обзор, и динамика движения.

+ Спасибо за Хэлката!

Классная новая ХД-модель порадовала. Хоть и не играю на высоких настройках, но всё равно приятно видеть всякие детальки на машине. Не знаю что вы там ему "допилили", но скатав 3 боя заметил, что башня наконец-то побыстрее крутится, так, как надо, да и вообще он как-то лучше стал играться что ли.

Минусы:

- Поттупливает отображение указания на квадраты миникарты. Т.е. слышны звуки кликов по миникарте, а на ней отображение указаний тормозит. Из-за этого миникарта превращается в мигающую новогоднюю ёлку, когда кто-нибудь кликает раз по 8-10 на карту.

- В паре боев на арте заметил, что на миникарте отображается засвеченный противник, а в прицеле его нет. Т.е. противник находится в секторе углов артилерии (судя по миникарте), двигаешь туда прицел, а там нет никого.

Такая проблема была в паре боёв и не на протяжении всего боя, как-то рандомно возникала, но тем не менее.

 

P.S. С этой обновой ВГ не налажало, хотя и отложило её выход на неделю, что гораздо лучше, чем быстрее запилить сырую, багованую обнову. Молодцы, спасибо Вам, так держать. 

Изменено пользователем Valeriy_Riy
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
2 588 публикаций
35 272 боя

Я, пожалуй, только о негативе.

1) Мигание квадратов на миникарте непривычно и слегка раздражает.

2) Размер шрифта на миникарте. Неплохо было бы, если бы его можно было уменьшить.

  • Плюс 9

"Во первых - нытик - это тот кто все время на форуме компьютерных танчиков, а я за правду."

"Не важно, что ты видишь, важно лишь то, что произошло." (С) Shadows_in_me

"или что-то типа этого вроде есть"© adam_63

"понятно, что там такого нет, я о фактическом положении дел" © White_polar_fox
 

Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
32 737 боёв
А, ну ещё один минус у нового Батшата, более существенный, чем скорость поворота башни - 30 снарядов в барабане... Вот это эпикфэйл, пожалуй единственный, прямо очень нехороший! Если, при закручивании врага, скорость поворота башни можно скомпенсировать неплохой динамикой поворота машины, то 30 снарядов в барабанном танке не компенсируешь НИЧЕМ. Изменено пользователем Valeriy_Riy
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 312 публикации
25 376 боёв

С кликами по карте, переборщили. Это не дело - раз кликнул и как круги на воде, как выше заметили новогодняя елка и только.

В одном бою попеременно тыкали несколько игроков, так захотелось карту вырезать вместе с куском монитора.

"Уши"... тон что ли поменяли, но "убитые" танки просто становятся не читаемые. Настолько сливаются краски, на песчаных(желтых) картах особенно заметно. 

 

  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
12 474 боя
Первый минус который раздражает это иконки и шрифт на миникарте, нужно бы уменьшить или ползунок добавить, а то так вообще эту миникарту не видать.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
63 714 боёв

1.Все время играл с модом мини-карты, и вот пока мод ещё не обновили поиграл со стандартным видом. Это что то... Цвет иконки активного и ушедшего с засвета танка почти не отличается. Иногда даже не всегда понятно светится танк или потух, особенно когда рядом ещё есть танки. В принципе это не касается этого обновления, а тянется ещё с тех времён, когда ввели точку последнего засвета на мини-карту. Надписи тоже не очень читабельные, неконтрастные и размазаные. Иконки огромные. Разработчики, обратите внимание, как это реализовано в модах и сравните со своим творением.

2. Артиллерийский прицел, при полном сведении практически всегда стал пульсировать. Раздражает.

3. Как мне показалось, изменилась шкала захвата баз. Надписи очень мелкие и сливаются с картинкой. Читабельны только на фоне неба.

 

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
794 публикации
60 914 боёв

Танки, которые на карте отображаются, как засвечиваемые, а в артприцеле их не видно - такое было и раньше. Скорее всего они уже не светятся, а на миникарте ошибочно выдаются за засвечиваемые. А с убитыми танками такое пару раз на сотню боев было до обновы. У меня еще иногда бывало такое: видишь засвет на мини-карте, переводишь туда арт-прицел, секунду -другую никого нет (хотя на мини-карте засвет не пропадает), а потом танки появляются. Кстати, та же тема сегодня была, когда я увидел на мини-карте, что за мной стала наша вторая арта и так как я стоял на горе, а он под горой, то я решил переехать, что бы не получить фугасом от своего. Выхожу из арт-прицела, разворачиваю камеру на союзника, а его там нет, пару секунд - и он появляется из ниоткуда.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
504 публикации
32 737 боёв
26 Июл 2016 - 23:36 пользователь c_JlyHbl_ynaJl сказал:

(удалено)  ибо минусов тут так много, а плюсов в упор не видно..

 

первый минус это то что клиент у тысяч людей не запускается.

второй минус это то что обнова опять вся из нерфоф

 

... это типа ВГ не лажает да?? лол...

Во-первых, это ПЕРВОЕ моё сообщение, где я похвалил ВГ больше, чем обгадил. Во-вторых, у меня нормально всё запускается и массового вайна по поводу "не запускается клиент" я что-то тут не наблюдал. В-третьих, я не заметил ни одного нерфа техники из той, что катаю, пускай их и всего 27. В-четвертых, я выразил сугубо своё мнение, ибо за кого-то другого отвечать не в праве, хотя ты, я вижу, за всех изъясняться готов. Мог бы свою тему тут создать и положить развернуто  и конструктивно "что и как". И в-пятых, эти минибаги, типа мигалок на карте и сообщений, что вы добавлены во взвод, когда ты уже взводом в бой вышел, 100% с микропатчем пофиксятся. В сравнении с выходом прошлой обновы это небо и земля.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 646 публикаций
71 061 бой
27 Июл 2016 - 03:13 пользователь Valeriy_Riy сказал:

Во-первых, это ПЕРВОЕ моё сообщение, где я похвалил ВГ больше, чем обгадил. Во-вторых, у меня нормально всё запускается и массового вайна по поводу "не запускается клиент" я что-то тут не наблюдал. В-третьих, я не заметил ни одного нерфа техники из той, что катаю, пускай их и всего 27. В-четвертых, я выразил сугубо своё мнение, ибо за кого-то другого отвечать не в праве, хотя ты, я вижу, за всех изъясняться готов. Мог бы свою тему тут создать и положить развернуто  и конструктивно "что и как". И в-пятых, эти минибаги, типа мигалок на карте и сообщений, что вы добавлены во взвод, когда ты уже взводом в бой вышел, 100% с микропатчем пофиксятся. В сравнении с выходом прошлой обновы это небо и земля.

 

Иди зайди в тему обновления и там негативных отзывов хоть завались..по всякому поводу.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
26 525 боёв
У меня все отлично запустилось с модами ПроТанки. Еще заметно стали более насыщенные цвета, раньше картинка какой то бледной была. И самое главное, так ВГ что то сделали с балансером, теперь карты не повторяются по три раза. За 30 боев карт 20 точно было разных, повторы были пару раз, но не подряд, а через 3-4 боя. Вот тут молодцы ВГ, одного этого стоило обновление.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 336 публикаций
31 513 боёв
Пользователь сказал:

 

Обновление понравилось. Это общее впечатление. О плюсах говорить не буду - нет смысла.

Минусы:

1. Пинг до серверов. Вроде бы все ОК, но!  На серверах с хорошим пингом в Прайм-Тайм нет отображения пинга. Висит заставочка "Сервер перегружен. Лучше идите на другой сервер бла-бла-бла..." И отображает сервера с пингом от 80 до 150. И смысл тогда в этой фишке, если я все равно не вижу где сегодня пинг меньше на RU1 или на RU5?

2. Еще больше модов зашили вы сам клиент... Гуд... А где УГН? Хотябы один вариант??? 

3. Появились фризы. При ФПС 120+ на максималках замирания на полсекунды, а иногда и больше. Мне пока везло, но когда-нибудь это кому-нибудь (я имею ввиду "папок") будет стоить затащенного боя.

4. И опять про пинг - он отображается корректно на 100% только в самом бою.

 

Пока вроде все. 

 Это то, что я писал об обновлении 9.15

Теперь о 9.15.1

Многого от этого обновления не ждал, так как третий "подуровень" обновления говорит сам за себя но оказалось, что изменений много.

1. При выборе сервера начал корректно отображаться пинг (+)

2. Переход боевого интерфейса на Action Script 3.0 понравился: стало все четче и приятней для глаза (+), но не решилась проблема с масштабированием в 4К (-)

3. ФПС - увеличения мне заметить сложно (комп в подписи), но фризы, замеченные в старте 9.15 не замечены (+).

 

А теперь короткое обращение к разработчикам:

Господа разработчики, хватит устраивать скрытый, не анонсированный нерф арты. В частности в этом обновлении увеличены размеры FV304, что при её дальности стрельбы и скорости полета снаряда сделало её артой 1 выстрела. Так же на многих, как я их для себя называю "ровнх" позициях, появились бугорки и уклоны, что не позволяет стрелять без корректировки на уклон, а при нынешней точности сводит усилия помочь команде в 0.  В общем моя просьба сводится к одному: вы или оставьте арту в покое или уберите ее к черту из игры, ведь в результате ваших действий она действительно становится все более и более бесполезным классом.

 

  • Плюс 11

Ссылка на комментарий
Игроки
1 318 публикаций
47 934 боя

ну зачем было менять внешний вид 103, натягивать противогаз

просто объясните зачем, чисто внешне он стал ужасен

давайте тогда на всю технику натянем чехлы и прочую чешую

вот просто взяли и испортили на ровном месте внешний вид танка

а фв 304 что откормили или она с возрастом выросла?

ну оставьте все как есть мы привыкнем делайте больше карт и не трогайте технику,

не вводите новые нации они все будут клонами уже имеющихся

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
993 публикации
51 596 боёв
27 Июл 2016 - 07:53 пользователь I__Legioner__I сказал:

А теперь короткое обращение к разработчикам:

Господа разработчики, хватит устраивать скрытый, не анонсированный нерф арты. В частности в этом обновлении увеличены размеры FV304, что при её дальности стрельбы и скорости полета снаряда сделало её артой 1 выстрела. Так же на многих, как я их для себя называю "ровнх" позициях, появились бугорки и уклоны, что не позволяет стрелять без корректировки на уклон, а при нынешней точности сводит усилия помочь команде в 0.  В общем моя просьба сводится к одному: вы или оставьте арту в покое или уберите ее к черту из игры, ведь в результате ваших действий она действительно становится все более и более бесполезным классом.

 

Ну арту вывести нельзя, начнется вой о потраченном опыте и времени прокачки, а занерфить до абсолютно неиграбельного состояния(в т.ч. скрыто) вполне можно.

Уже сейчас четверть бой совсем без арты, половина с 1 артой, четверть 2+ и что изменилось? Хоть 5 арт, хоть без арт, доблестные ТТ вперед не едут, видимо причина не в ней.

Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 336 публикаций
31 513 боёв
27 Июл 2016 - 13:15 пользователь test256 сказал:

Ну арту вывести нельзя, начнется вой о потраченном опыте и времени прокачки, а занерфить до абсолютно неиграбельного состояния(в т.ч. скрыто) вполне можно.

Уже сейчас четверть бой совсем без арты, половина с 1 артой, четверть 2+ и что изменилось? Хоть 5 арт, хоть без арт, доблестные ТТ вперед не едут, видимо причина не в ней.

 

Сейчас воют каждую обнову, каждый день... А после вывода повоют недельку и заглохнут. Все - и аротохейтеры и артоводы.

Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
34 707 боёв
Уважаемые разработчики!. Спасибо огромное за патч,которого ждали наверное года 2-3 все нормальные и неплохие игроки. Наконец нет ботов и читеров. Не думал ,что проблема столь глобальная. Считал что просто многие научились играть. Оказывается,читерство было реальной проблемой. Было бы неплохо с введением основных модов в клиент( а они почти все есть)  различные модификации можно вообще убрать как таковые .
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
51 630 боёв

1 постоянно падает клиент нереально играть просто, изматерился весь уже, что с модами что без них 

2 что за убогий звук уничтожения танка который находится не рядом , просто какой то пук 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 246 публикаций
55 058 боёв
27 Июл 2016 - 07:53 пользователь I__Legioner__I сказал:

 Это то, что я писал об обновлении 9.15

Теперь о 9.15.1

Многого от этого обновления не ждал, так как третий "подуровень" обновления говорит сам за себя но оказалось, что изменений много.

1. При выборе сервера начал корректно отображаться пинг (+)

2. Переход боевого интерфейса на Action Script 3.0 понравился: стало все четче и приятней для глаза (+), но не решилась проблема с масштабированием в 4К (-)

3. ФПС - увеличения мне заметить сложно (комп в подписи), но фризы, замеченные в старте 9.15 не замечены (+).

 

А теперь короткое обращение к разработчикам:

Господа разработчики, хватит устраивать скрытый, не анонсированный нерф арты. В частности в этом обновлении увеличены размеры FV304, что при её дальности стрельбы и скорости полета снаряда сделало её артой 1 выстрела. Так же на многих, как я их для себя называю "ровнх" позициях, появились бугорки и уклоны, что не позволяет стрелять без корректировки на уклон, а при нынешней точности сводит усилия помочь команде в 0.  В общем моя просьба сводится к одному: вы или оставьте арту в покое или уберите ее к черту из игры, ведь в результате ваших действий она действительно становится все более и более бесполезным классом.

 

 

Братан про арту вообще четко. Смысл издеваться над трупом? Разарабы или сделайте ее реально зависимой от скила и влияющей на бой на уровне пт или уберите ее к чертям с компенсацией опыта и серебра в свободный.

По обнове:

1) Игра играет рывками ( в принципе это было и раньше ). И не надо мне говорить о том что у меня то с компом то с инетом проблемы ( НЕТ ИХ т к последнее на что вы съехали в моем обращении эт модернизированная ВИНДА :facepalm:)

2) МОДЫ. Эт ж надо было все самое нужное впороть одним махом ( разрабы у вас талант на сведение старания людей в НОЛЬ )

3) Бат ( лично не играл ) как по мне логичен и понятен ( эдакий 13 90 на стероидах ) эт явный +

4) Мини карты. Ну тут вообще плавно ибо с выхадом ХВМ буду пользовать их.

Вывод:

Вроде чтот делаете но вот НЕ ТО. 

1) Проблемы с артой не решаете а просто убиваете арту как класс.

2) Как я понял ( мало боев чтоб убедиться ) команды равные значения ( образно по 3 танка 10 лвл по 5 9 лвл и остольное по 8 лвл ) не приведены. А значит в + 1-3 10 лвл как было так и будет.

3) С голдой как минимум долго что-либо делать не будете ( а значит на броню начхать )

4) Ну и рако боты как есть так и будут.

5) Что у вас с плавностью не ясно? У меня все играет плавно а танки вечно рывками. ФПС в норме а вот пинг норм норм а потом кааак не норм и снова норм:)

До возврата модов играть нет интереса. Ваше счастье что денуву не ломают

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...