Перейти к содержимому

anonym_4PniHjH7vuDm

Игроки
  • Публикации

    273
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17593

Портал игры

Достижения пользователя anonym_4PniHjH7vuDm

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Но можно ли попроситься на перенос, если не играешь в самолеты? Вот в чем вопрос. Ну да, придется скачивать самолетики, если без них нельзя. Но это то, что я назвал "тупо и нелогично". Надеемся на адекватную новость по переносу всех желающих.
  2. Пока что нет информации, что танки перенесут по заявке без самолетов. Это существенный вопрос, т.к. скачивать НЕНУЖНЫЙ клиент самолетов (для регистрации) в условиях ограниченного доступа к сети может быть накладно и неудобно. Что ж, ждем официальные новости по переносу танков (БЕЗ самолетов). Иначе тупо и нелогично получится...
  3. Дайте пожалуйста вразумительный ответ, будет ли возможен перенос аккаунтов на евросервер? На текущем нормально играть для жителей Украины нет возможности (нет магазина, нет новостей, нет возможностей оплаты, лаги и фризы).
  4. И также математика там построена на основании того, что игрок всегда играет на свой, определенный уровень мастерства. Но это тоже не так и уровень мастерства переменная, а не постоянная составляющая. Хоть, возможно, и с меньший степенью разброса, нежели влияние других факторов.
  5. Есть золотое правило: если в достаточно большом количестве повторений эксперимент приводит к посредственному результату - глупо надеяться на лучший итог проводя ту же политику действий. Пишут - настрел главное. НО! У абсолютного большинства настрельщиков винрейт не растет выше 60%. Не сходится логика, да? В твоем случае и случае деда не работает, почему-то. Не расскажешь, почему?
  6. Сделал парочку ЛБЗ по легкой ветке Т55А. Катал 50-2 и Т92. Так вот, 92 катастрофически не хватает пушки. 50-2 может стрелять на фоне его старшего собрата. Для текущей пушки у Т92 сильно долгий КД, сильно маленький пробой, откровенно днищенская альфа. Он просто танк без пушки на восьмом уровне. На 50-2 я иногда даже парочку фрагов делаю. А на Т92 набить 1000 урона - уже удача. Разве что голдой, но зачем на таком танке голда? Чтобы в минус играть? Сабжу нужен барабан или увеличение скорострельности раза в 1,5 минимум!
  7. Если бы я знал, видать, и процент был бы под 90%. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Могу сказать от обратного - настрел НЕ работает на победу. Это подтверждается статистикой, по которой абсолютное большинство игроков имеют винрейт ниже 60%. То есть, непосредственно их влияние на бой весьма условное, т.к. как минимум 4 катки из 10 они заваливают. А если брать короткие сессии - то игроки могут ловить по 10 поражений подряд. Во раки, да? А сейчас на секунду нужно отойти от танков к реальности и оценить, 60% позитива - это хорошо или плохо? Для опытного, скиллованого мастера своего дела? Человек, разбирающейся в чем-либо, с вероятностью в 60% может выдать положительный исход. Это хороший мастер? Очевидно, гнать его нужно подальше, и руки по-хорошему ровнять хирургией, дабы не лез не в свое дело. Но чудеса, в танках 60% считается хорошим результатом. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Почему же так? Да потому, что ВГ сделали все, чтобы личный скил минимально влиял на исход боя. И это правильный ход с точки зрения удержания ЦА. Также, очевидно и другое: взвод из трех скиллованых игроков повышает винрейт просто в разы. То есть условием победы первично есть КОМАНДНАЯ игра, а не единичный настрел в рендомно подобранной команде. Вот в принципе единственный мой закономерный вывод, который и так все знают. Но вот незадача: каждый второй индивид со статистикой 55% считает, что он влияет на бой) Конечно влияет, но не так, как он думает. Что и подтвержает его днищенская статистика побед
  8. Что за странные люди? Каким образом показатели настрела и прочей ерунды вы хотите записать в помощь для победы? Победа - суть командного процесса, когда либо берут базу, либо убивают всю вражескую команду. Причем здесь настрел ОДНОГО игрока? И что, если он выше чем у стольких-то процентов? Если команда не играет на победу - что толку, если кто-то накрысил настрела на 5к+? Я в свое время (в 11-12-13 годах) играл более-менее активно, но на победы мне было пофиг. Я качался количеством, просто заходил в бой, пару раз стрелял и выходил под пушки чтобы побыстрее заехать на новом танке, т.к. параллельно качалось несколько танков. И побед было больше 50%. Сейчас же за последние 3-4 месяца и около 2к боев я слил около 1%, хотя играть пытаюсь аккуратно, не сливаться вначале боя и прочее прочее. И очень часто остаемся в пять танков против 8-10 через 5 минут боя. Команды просто не умеют играть для победы, вот и все. Они куда-то спешат, летят, крысят дамаг, сливаются, колесники просто катаются как зайцы по карте не останавливаясь. А посмотреть любое видео. Там вообще мрак. Суть такова - где лучше стать, чтобы повысить средний настрел за бой. ВСЕ. В любой ветке по любому танку есть гордые обладатели среднего настрела выше, чем у 90% игроков. А приводят пример игровой сессии - 55% побед. И даже это не подталкивает людей к тому, что они делают что-то не так! Стрелять лучше чем 90% и сливать половину боев? А может не только стрелять надо было, не?
  9. Это немного противоречит фразе "при недосводе отправляет хз куда". Отправляет туда же по одной и той же механике, просто круг больше, а значит, вероятность улететь дальше от крестика выше. Но не хз куда, а стремится все же в тот же крестик.
  10. Откуда такие данные по механике игры? Разве неполное сведение не влияет исключительно на сам размер круга и ничего больше? Где почитать об этом?
  11. Для нубского интереса - что имбы в твоем понимании? Хочу вкачать хотя бы одну и попробовать сравнить со своими унылыми ИС-4 и Лео-1. Я обычно грызу кактус на любой технике, но может ТТХ вытянет хоть немного) Кроме 430У.
×
×
  • Создать...