Перейти к содержимому

Nova1982

Бета-тестеры
  • Публикации

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29792
  • Клан

    [-72C] -72C

Портал игры

Достижения пользователя Nova1982

Старшина

Старшина (7/14)

241

Оценка

  1. Я не знаю как и кто это должен был балансить. Во первых, танк в стоке не едет, не стреляет и не танкует. Во вторых, он косой, реально танк способен стрелять с уверенным поражением цели типа башня кв-3 метров с 50, снаряды летят *** знает куда. В третьих он горит, стоит кому то всадить снаряд сзади. В итоге, у меня вопрос, как он должен играться по мнению разрабов? У этого танка нет сильных сторон от которых можно было бы играть среднему игроку. Что он должен реализовать? Стабы допустим тоже нет, приходится один модуль ставить в приказном порядке умп. Кушает офс хуже чем немецкий леопард-1 и французские ст-лт. Идеальный ответ - видимо игрок должен пройти его за свободку. Других ответов я так и не увидел. Вывел в топ за 31 бой, но не вижу повышения кпд танка.
  2. Я для себя вопрос скорости решил модулем турбонагнетатель. Отлично поднимает скорость, жалко нельзя их надеть две штуки.
  3. Мнения могут быть разные, но в вашем случае мы получаем быстрый, бронированный FV4005. Воистину говорят, что игроки в попытках типа сбалансировать танк хотят просто еще раз получить новую имбу на поле боя. Я лично против такого очередного откровенного внебалансного танка. Притом опять же достаточно будет понерфить фугасы и опять танк превратится в унылую помойку, а мой вариант позволяет иметь достаточно универсальный танк с тремя специализациями, притом все они балансны по причине того что танк достаточно специфичен по причине его общей медлительности на поле боя. Да, мы получаем достаточно спорную концепцию медленного забронированного танка с достаточно неплохим набором орудий играемого как т95 с башенкой, но он таким и должен был быть изначально, а не тем что сейчас.
  4. Открыл топовое орудие. Могу сказать что в топе это совершенно другой вполне играбельный танк. Видно что танк балансился исключительно под топ конфигурацию, а на сток был положен большой танковый каток. Так как я против дурной практики критики без предложений о выправлении то сразу ряд моих предложений. Во первых, немного апнуть скорострельность и точность стокового орудия, как никак уже девятый уровень и предполагается что более продуманный проект уже дает какие то плюсы по сравнению с прошлым танком на восьмом уровне. Во вторых, заменить фугасомет немного худшим аналогом топового орудия с урезанной скорострельностью и точностью, графически отобразить уменьшенной длиной ствола. Фугасомет передвинуть параллельно топовому чтобы полусить альтернативное топовое орудие и увеличить его скорострельность до вменяемых величин, все равно чтобы стрелять уроном вышее 30 за выстрел надо уже прилагать усилия выше обычного игрока из рандома. Топовое оставить без изменений. В итоге мы получаем более менее играбельный танк с альтернативными двумя топовыми и может быть для боев с танками ниже уровнем играющих еще и на стоковом орудии. Компенсируется все это одним лишним проходным орудием в прокачке и выводом обязательного ныне, альтернативного потом фугасомета. В итоге прохождение данного танка станет чуть легче и не будет представлять из себя жанр популярных немецких фильмов с игроком в главной принимающей роли в ходе которого игрок будет вынужден открывать все слабые стороны танка в каждой игре. Идеи затрагивают только орудия из ранее сформулированного тезиса "танк - повозка для пушки". Если подходить плотнее то если не трогать движок то требуется ап брони до порогового значения 280 с круговым обвесом экранами от кумулей. P.S. Бк то можно и передвинуть из носа и боковых проекций назад ближе к двигателю. Раз уж японец допустил обстрел с задней проекции то это уже должно быть ошибкой самого игрока со всеми вытекающими. Иначе у нас штурмовой танк получает в бк и почти каждым где то пятым выстрелом в лоб и приходится играть держа ремку про запас "сейчас опять бк выбьют".
  5. Вероятно один из худших танков в игре. 100% самый худший танк 9го уроня на стоке, предстоке и может быть даже в топе. Брони адекватной такой скорости нет, скорости тоже нет. Вот прям сейчас на монастыре проехался по 12 линиям ни разу не выстрелив потому что наши тт умудрились проломить оборону противника сходу и не сказать чтобы просто прошли, из 8 танков до конца линии дошли 2 не считая меня и то я ни одного врага не увидел. Танк требует ребаланса по всем параметрам. У танка нет увн, у танка нет вменяемого орудия, у танка ни скорости, ни брони, ни маневренности. Это свидетель полной некомпетентности отдела баланса как такового. Танк должен быть медленным, но тогда дайте ему нормальную броню на уровне е100 с экранами, раз он весь из себя отвесный, к отвратительной скорости дайте хотя бы нормальное орудие примерно того же формата что и на е100. Выбор между фугасником для людей не желающих думать и выцеливать и нормальным орудием допустим того же 127 мм с адекватным пробитием, скорострельностью и сведением. Дайте опять же нормальную стабилизацию раз уж танк должен быть медленным, а то со стокового орудия в бок мауса не попасть со 100 метров. Сведение то же самое. Перезарядка орудий такова что тп60 перезаряжается быстрее чем тип 4. Если в отдел баланса набираете людей таких компетенций и квалификации то заставьте их играть на танках стоковых конфигураций хотя бы боев по 100. У меня стойкое убеждение что отдел баланса всегда играет только на танках топовых конфигураций на фулл голде и фидбечит только в такой конфиге. Опять же изза отсутствия увн нереально отыграть типа урон от орудий не получая в лючок. Предлагаю опять же отделу моделлинга на голову всем повесить лючок и заставить каждого в офисе бить с лючок с биты, на данный момент только это кажется заставит понять что пора делать танки без комбашенок для влития дамага или бронировать их в стиле 9999 мм брони по кругу, или вывести комбашенки из дамаг модели. Еще радует установленный прям за скосом бк, который стабильно критуется раз в два боя. Видимо все плюсы данного танка должны были нивелироваться минусами, но когда после нерфа все плюсы отобрали, то минусы стали себя проявлять замечательным образом. Вообще ненужный в игре танк на данном этапе.
  6. Просто один из самых худших танков игры благодаря не отвратительной пушке не способной выдать нормальный урон, не бумажной броне, а благодаря идиотам из отдела моделлинга или еще чего то там сделавших модель и не приложившим к этому никаких усилий выше пояса. Это какой *** мог придумать танку модель с двумя башнями перед башней с орудием благодаря которым увн -10 превращается на самом деле в увн -1,2. Если бы подумали то можно было бы придумать убрать башни с корпуса при новой башне и танк бы на самом деле стал бы неплохим середнячком с отвратительным набором снарядов и отвратной точностью, но всяко не хуже кв-4. А так строго второй худший танк в игре сразу после кв-4.
  7. Ефаное *** с постоянными пробитиями в лоб с выбитием орудия и наводчика одним снарядом, вторым выбивают заряжающего. Еще в стоке 218 мм пробития ради веселия. Просто нереальное ***. В итоге первые минус 3 минуты боя, потому что стоишь первые три минуты с выбитым орудием, наводчиком и заряжающим. У меня уже сколько играю, ухожу с респа с полбазой хп и выбитым орудием минимум. Хачем такое *** надо было пихать в линейные танки я хз. Чистое прохождение за бабло и никак иначе.
  8. До сих пор одно из самых отвратных танков в игре. Нет ничего для комфортной игры. УВН УГН отсутствуют, броня так себе, средняя скорость на фоне всех новых скоростных пт. Один из тех танков который критически требует ребаланса и переделки наравне с топом дна КВ-4.
  9. Отличный танк просто так как большинство катает на болпе менее бронированных машинах поэтому и не вписывается в модель игры. Если играть осторожно и с головой реально может вытягивать игру. Другой вопрос что так играть скучно и неинтересно. Иногда при очень высоком пробитии и очень высокой точности бывают или непробилы в бок 121го или непопадания на 100м с полным сведением, что естественно вызывает ряд вопросов. Танк традиционно любим всякими игроками на 67 или старыми игроками на хеллкате. P.S. единственный больной момент то что чрезвычайно часто выбивают боеукладку. У меня в среднем 2 боях из 3 выносят бк первым вторым снарядом, а в 1 из 3 более одного раза. Последний бой на этом танке когда открывал леопарда на фйорде 3.5 к урона, но 4 раза выбивали бк.
  10. Очень никакущий танк. Просто наверное даже худший лт в игре в нынешних реалиях. Танк очень заточен под пассивный свет, не умеет и не хочет в активный, а как дамагер с текущим орудием сливает как в дуэли с места так и в движении всем аналогам на своем уровне так и линейным лт 7 го уровня. Большая проблема при активной игре медленная скорость башни и отсутствие стабилизации как и низкая скорость снаряда от которой по прямой успевает уезжать линкс колесник. При пассивной игре он сливает потому что в нынешней мете пассивный свет страдает, или приезжает колесник и при дальнейшем отходе уже невозможно уехать изза комбинации таких параметров как габариты и динамика. Очень требователен к скиллу лтвода.
  11. танк с отрицательной комфортностью игры, любой танк ст в игре реально более комфортен хотя бы потому что на любом из них можно реализовать почти любую позиционку. Это же танк большинство позиционок отыграть не может и изза этого калечен в плане "приехать и отыгрывать позиционку", зато танк удачно построен для врыва в числе первых лидируя в группе своих ст и разменивая свои хп на дамаг от своей группы ст. Другая тактика игры на нем ущербна, просто потому что позиционки от дефа которые он может отыграть на каждой карте пара штук и не более. Тактически проебывает по сути любому танку 9го уровня, местами даже лт, крайне не рекомендую для игры если не знаком с картами очень хорошо, что в принципе относится к любым наверное танкам СССР ветки. СССР танки вообще имеют отличие гнуть рандом только в очень сильно прямых руках, в отличие от тех же американских и британских танках, которые могут играть даже при полном незнании карты, и прощают все ошибки игрока благодаря только и исключительно своим увн.
  12. Просто нереально днищенская пт. вроде пт снайпер, а пушка мажет на 150 метров в полный силуэт кв-3, притом еще и светится как гребаная эйфелева башня на кристмас через двойные кусты. Купить, пройти и кинуть в разраба который это пт выкатил на основу. Вот всеми 16 тоннами сверху на весь отдел баланса в плотном пехотном строю плотно установленный под днищем танка с высоты нормального третьего этажа как в наших любимых happy tree friends. Серьезно, кто вообще снабдил такую пт орудием на средние дистанции и забыл или броню или маскировку? Что шестая и седьмая пт в ветке шведских пт оно вообще никак. И в обеих вариантах от ситуации когда машина в топе или в стоке общая картина меняется никак. По хорошему надо проходить только за свободку. Среднее количество результативных выстрелов три штуки. Притом луз стрики нереальные, потому что машина не то чтобы не тащит, она не может реализовать даже откровенно днищенские ттх которые выданы отделом тестирования и балансирования с барского плеча. Просто команда в наличии в составе одного из 15 танков проигрывает со старта на один танк. Конечно топ моего топа дна который возглавляет кв-4 этой машине не перебить, но за второе почетное место она борется изо всех сил.
  13. Я наверное первый человек который открыл девятку на этом танке на д5т не открыв никаких модулей кроме башни (и только сейчас собираюсь открывать топ ствол). Эпичная курьезность в том что свои максимальные 3.5 к дамага отыграл в бою с десятками выбив ис-7, леопарда 1го и подамажив все что шевелится. Играл естественно обычно на кумулях, что иногда приносило лулзы типа непробила того же тп50пр в борт (а фсйо потому што фсе новые танки обвешаны экранами по периметру). Очень пока агрессивный танк, производит впечатление танка заточенного под клоз комбат с танками ниже его уровнем не имеющими пробитие выше 175, корпус у него стеклянный, башенка у меня в одном бою оттанковала 3220 дамага, правда если стоять на одном месте то лючки все таки выцеливают.
  14. Решил качнуть китайские тт. Сидел думал какой же танк мне этот танк на стоке напоминает. Секунды пять как мысль пришла в голову. Ис-3 неактуализированный. Такая же косая пушка и никакущие ттх на фоне прем танков которые заполонили рандом. В каждом бою от 5 до 9 прем танков, которые по ряду характеристик, а то и по всем делают сток 110 на порядок. Тот же карн экшн х или сп для сток 110 убийца и дестроер, не говоря уже о таких вещах как велосипед или тс-5. В итоге большинство танков мы даже офсами дамагаем очень малыми цифрами с учетом никакущих увн, от которых тот же карн экшн х играет постоянно и притом его точности хватает выцеливать лючки, а нашего любимого д5т на то чтобы попасть ему в контур башни не хватает даже. Очень больной танк в стоке.
  15. Один из самых неудобных танков за счет сведения в 3 секунды на топ стволе, с учетом меты в альфу считай неиграбелен на топ стволе. Слишком долгое кд, слишком долгое сведение плюс в общем то честно говоря посредственная динамика с посредственной броней во лбу везде прямо напрашиваются в ветку выше, а не в ст стайл. Ну и плюс отвратная точность даже при полном сведении и критосборник бк, то есть каждый второй выстрел выносит бк, следующий офс выносит наводчика с орудием. Считай стеклянный квас или кв-2 с недопушкой и без брони на 7м уровне. Геймплей примерно такой же или унылое стоялово за двойными кустами и стрельба куда то туда все равно на 300 метров хорошо если попадает 1 снаряд из 4 и вообще второй танк в игре на котором я вспомнил что есть R для выката на самой первой передаче, чтобы круг сведения не растекался. Вывод - играйте на предтопе товарищи. Хотя игра на предтопе имеет тоже свои особенности. В прямом размене можно вытянуть за счет дпма и голды протиа того же п43 тупого наглухо, но если он навяжет бой на альфе - слив. В итоге топ сделан для боя в клозе, но для этого недостаточно динамики и стаба, а предтоп сливает любому умному ст или тт отыгрывающему позиционку. И господи упаси вас попасть в топ, танк конкретно саппорт, ваще не керри. В целом угрюмее танк еще поискать надо. Наверное это будет даже кв-4.
×
×
  • Создать...