Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'итальянский'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 3 результата

  1. Buon pomeriggio amici! Сегодня у нас необычный гость. Встречайте - первый в Игре итальянский танк. Да какой! С абсолютно новой, ранее невиданной, системой дозаряжания.Итак - премиум танк VIII уровня - Progetto M35 mod 46. Историческая справкаProgetto M35 mod 46 - реконструкция возможного внешнего вида машины, соответствующей пожеланиям генерала Франческо Росси, который считал, что новая война потребует исключительно легких машин боевой массой до 35 тонн. Увы, но конструкция не получила одобрения, а с подключением Италии к программе "стандартного танка" была отправлена в архив. Уровни боев: 8, 9, 10.Плюсы+ Новая игровая механика дозаряжания орудия;+ Отличные показатели динамики и маневренности по всем показателям; + Хорошие углы вертикальной наводки (-9,+20); + Хороший базовый обзор (390м); + Приятное время сведения и стабилизация; + Отлично зарабатывает серебро; + Неплохое пробитие базовым снарядом (212); + Подходит для прокачки итальянского экипажа для топовой машины; + Возможность устанавливать досылатель. Минусы- Слабое бронирование;- Зависим от команды;- Высокая уязвимость для САУ и фугасов в целом. Игровые характеристики машины Размеры. Габаритами танк похож на немецкий Леопард. То есть танк не самый высокий, с приемлемыми показателями маскировки. Учитывая наш хороший обзор первый выстрел часто будет за нами. Подвижность. Со скоростью и динамикой разгона у танка проблем нет. Progetto способен быстро менять фланги и оказывать поддержку там, где она наиболее необходима.Скорость поворота шасси также является хорошей и позволяет кружить более медленных противников. Бронирование.А вот и самый главный недостаток танка. Рассчитывать на бронирование Progetto 46 не может. Проще играть осознавая, что брони у танка нет и при малейшем шансе быть обнаруженным - менять укрытие. Орудие. Самое интересное в танке его пушка с новой механикой дозаряжания. Стоит помнить, что это не цикличное орудие и не барабан, а что-то среднее между ними. Перед нами орудие 3-го уникального типа и относится к нему стоит по особому. Как у барабанов, у нас есть фиксированное число снарядов, которое мы можем использовать с интервалом в две секунды. Барабан содержит три снаряда со средним уроном в 240 единиц, что дает нам ~ 720 единиц урона за 4 секунды. Эту цифру стоит помнить и постоянно держать в голове, но стоит ли реализовывать полный барабан при первой удобной возможности? Первое время вы будете стараться при любой ситуации сразу отстреливать все снаряды - не надо этого делать!Все дело в том, что в отличие от обычных барабанных орудий у нашего, дозарядного, нет времени общей перезарядки всего барабана. Каждый выстрел запускает таймер перезарядки и чем меньше снарядов остается в барабане, тем большая перезарядка нас ждет.Кроме этого, если вы сделаете выстрел в то время, когда происходит дозарядка снаряда в барабан - таймер обнулится и снаряд начнет загружаться заново. Фактически, при стрельбе как из цикличного орудия мы получаем максимальный урон в минуту, но у нас ведь еще и барабан, а значит в нужный момент на нашей стороне может оказаться весомый аргумент. О том, какой ситуации лучше стрелять циклично, а в какой - выпускать барабан целиком, расскажу ниже. Оборудование Наиболее сбалансированный вариант, подойдет как для игры в снайпера, так и для быстрых прорывов. Также вместо оптики можно использовать стабилизатор, что даст нам меньший круг сведения. Однако я рекомендовал бы именно набор с оптикой, так как из-за отсутствия брони для танка критически важно первому обнаруживать врагов, а не наоборот. Снаряжение У танка 15% шанс возгорания двигателя,сам двигатель и трансмиссия расположены в корме. По субъективным ощущениям горит танк редко, поэтому считаю более интересным установить спагетти с мясным соусом. Ремкомплект я бы выбрал большой , танк достаточно часто ловит повреждения боеукладки и механизма поворота башни. Но играя в снайпера от дистанции и не подставляясь на нем можно и сэкономить.Если говорить о большой аптечке , то она себя окупает. Все-таки Progetto уязвим для фугасов и САУ его очень любят. Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Навыки экипажа. Экипаж нашего Progetto включает в себя 4-х человек. Командир Боевое братство нужно получить как можно скорее, учитывая что это повлияет на перезарядку каждого из снарядов дозарядного барабана. Наводчик Мех-вод Почему виртуоз? А чтобы еще лучше носиться по карте!Можно прокачать мастер тарана как дополнительный аргумент в стычках с лт противникаЗаряжающий Боеукладку повреждают достаточно часто, поэтому бесконтактную качать обязательно. Тактика игрыЧто касается тактики игры на итальянце, сперва можно дать несколько общих советов. Действуйте осторожно и обдуманно. Не стоит рассчитывать, что броня сдержит выстрел даже танков 6-го уровня. Пусть лучше рикошеты и непробития становятся приятной случайностью. Кроме этого танк уязвим для САУ и других фугасных орудий. Если вы решили, что обнаружены или делаете выстрел из засады, лучше заранее откатиться, не дожидаясь срабатывания шестого чувства. Барабан, боритесь с желанием выдавать его при первой удобной возможности. Помните, что чем больше снарядов у вас остается не отстрелянными, тем быстрее дозаряжаются недостающие. Иногда намного выгоднее выдавать 240 урона каждые 8 секунд, чем выдать 720 и начать выпадать из боя каждые 10-12-ть секунд. Берегите очки прочности. На Progetto стоит играть предельно осторожно не только из-за слабого бронирования. К эндшпилю, когда противник будет изрядно потрёпан итальянец сможет реализовать весь потенциал своего уникального барабана. Теперь рассмотрим Progetto более детально. Когда надо отстреливаться по 1 снаряду, а когда выпускать сразу все? Целиком барабан опустошать надо в следующих случаях: 1) Перед вами противник с количеством очков прочности ~700 единиц. В этом случае вы можете за три выстрела отправить его в ангар, при этом в ответ получите сдачи 1 раз или не получите вовсе. 2) У вас в простреле находится враг, но через некоторое время он спрячется за укрытие. В этом случае тоже имеет смысл нанести противнику максимальный урон до того момента, пока он скроется от вас, а потом уйти на полную перезарядку. 3) Бой в городских условиях тоже предполагает использование барабана целиком. Вам нет смысла перестреливаться с противником циклами и тратить ваше здоровье. Проще получить 1 выстрел, а в ответ выдать три, после чего в безопасном месте перезарядиться. Когда использовать цикличную зарядку, а только позже барабан? 1) В тех случаях, когда противник зазевался, занимается своими делами и ничто не мешает вам реализовывать ДПМ, то стоит прибегнуть именно к периодическому нанесению урона. Когда же у врага останется около 720 единиц здоровья, то можно его добивать всеми снарядами. 2) Когда на вас выкатывается противник запасом прочности за 720 очков - не паникуйте. В данном случае вам сперва надо максимально реализовать свой ДПМ через циклическую зарядку, а когда очки прочности противника будут подходить к концу - разряжайте остатки барабана и отправляйте его завидовать вашему крутому танку! С какой линии лучше всего играть на итальянце? Определенно - это вторая линия. Для первой у нас мало брони, а для третьей - недостаточно точности. ИтогПодводя итоги, какие же выводы можно сделать о Progetto 46? Во первых, танк из тех, кто не прощает ошибок и требует рассудительного и осторожного подхода. Но при всем этом весьма комфортный и с вариативном геймплеем.Во вторых, дозарядный барабан дает танку некоторую свободу выбора и только вам решать, когда все бросить в бой, а когда придержать снаряд на будущее, однако выше я описал ситуации, когда такая система зарядки будет максимально эффективна.В третьих, танк из тех, кто может быстро перемещаться по полю боя и влиять на ситуацию именно там, где это критически необходимо. Следите за миникартой, оценивайте ситуацию в бою и ваш танк станет головной болью противника. ПС: Несколько боев для ознакомления с геймплеем
  2. ТТХ: Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
  3. Важно: Тема является стартовой.Любой пользователь может подготовить гайд.Если гайд будет хорошо написан, то его выберут основной темой по танку, а данная тема будет закрыта.
×
×
  • Создать...