Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 400 публикаций
208 291 бой
24 Мар 2018 - 18:55 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

А какая часть обычно отписывается в форуме ?  
100 процентов. 
Нормально ?

 

Не 100% играющих, а только та часть, которая делает проблемы сама из-за своей ....глупости. Это примерно 50%(я так думаю), может немного и больше. Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 мар 2018 - 21:51 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

 

Да не вопрос . 
Така " статистика" подойдет ? 
Ну типа ВСЯ ветка

Отзывы о WOT 1.0
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1973549-%D0%BE%D1%82%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D1%8B-%D0%BE-wot-10/page__st__200#topmost

Или 
Падение FPS в 1.0

Начиная с меня :
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1973975-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-fps-%D0%B2-10/

 

Форум интересует мало, так как здесь сложилась тенденция, когда отписываются, по большей части, консервативно настроенные товарищи.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 810 публикаций
57 422 боя
24 мар 2018 - 22:02 пользователь PAROLET сказал:

 

Не 100% играющих, а только та часть, которая делает проблемы сама из-за своей ....глупости. Это примерно 50%(я так думаю).. 

 

Поржал ... :) 

Упс ... 
Простите меня , ПЛИЗ  . 


Уважаемый , видите ли ... 
Вот ЭТИ ваши ПАРАМЕТРЫ СТАТИСТИКИ ФОРУМА ... 
Ведь вы же сами понимаете , что говорите ГЛУПОСТИ , когда задаете ПОДОБНЫЕ вопросы . 

Да НЕТ тут НИКАКОЙ статистики .  
Бред тут НЕ несите  хоть . 
Сюда заклядывает МАКСИМУМ 30 процентов . 

В ЦЫФРУ вдумайтесь  Дэ БИЛЫ в гравстве  Цейт -  Ноль .  
;) 

Сами НЕ могли додуматься и   еще может вам еще  ПОСЧИТАТЬ  СКОЛЬКО это  ЛЮДЕЙ ? 
 ;)  
/
Ну Капец Школота ..... 
:))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 810 публикаций
57 422 боя
24 Мар 2018 - 22:04 пользователь MitaySemenov сказал:

Форум интересует мало, так как здесь сложилась тенденция, когда отписываются, по большей части, консервативно настроенные товарищи.

 

 

Митя . Ну в Любом случае . Обратная связь была важна . 
НО 

Её НЕ было . 
Как Итог . 
Маемо тэ що маемо  (с)  Л. Кравчук 
 

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 мар 2018 - 22:13 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

 

Митя . Ну в Любом случае . Обратная связь была важна . 
НО 

Её НЕ было . 
Как Итог . 
Маемо тэ що маемо  (с)  Л. Кравчук 
 

 

Угу. Вот уже 8 лет.
Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
29 206 боёв
Рябит,режет глаза в не зависимости от фильтра,да и не люблю их включать. просадки фпс хотя по железу та же бателфилд 1 на ультра летит а тут какая то ряб ветер кусты гоняет так ваще на глаза сильно отдаёт,у некоторых танков дергается башня(пинг не причём не орите сменить провайдера играл и в более требовательные игры к пингу) Моё мнение таково что с картинкой намудрили,очень отвлекает.Лаги конечно есть и полно.Но что радует так это выстрелы(не звуки они у вас убогие,те же громовые орудия на много лучше) а именно трассера,полёт,попадания вот это красиво. И что то с кустами,не маскируют как раньше.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 810 публикаций
57 422 боя
24 Мар 2018 - 22:34 пользователь MitaySemenov сказал:

 

Играть или не играть. 

 

Логично . 
М-да .... 
Всегда был Уверен , что Шекспир таки был Мудрец  и смотрел на Мир сквозь столетия ..... 
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
24 Мар 2018 - 23:11 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

 

Логично . 
М-да .... 
Всегда был Уверен , что Шекспир таки был Мудрец  и смотрел на Мир сквозь столетия ..... 

 

Уверены? Может просто мир не меняется?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
33 публикации
29 490 боёв

 

Два боя подряд фпс проседал до 2, пинг до 700. Раньше стабильно 120 и 20. Играть невозможно. Больше играть не буду. Разрабы, напишите в личку, когда всё исправите... всё, пока...

Ссылка на комментарий
Игроки
1 503 публикации
49 860 боёв

Накипело от впечатлений от 1.0

 

Дорогие разработчики, дорогие комьюнити-менеджеры, дорогой отдел баланса, отдел картостроения, ЦПП и лично Виктор Кислый.

К сожалению, я, как игрок, зарегистрированный 9 июня 2011 года, вынужден поделиться негативными впечатлениями от обновления 1.0.

Позитивных нет.

 

Я знаю, что проделана огромная работа по перепиливанию движка, по перепиливанию серверной части игры, по интерфейсу, в целом по клиентской части.

В этих компонентах, вы, безусловно, молодцы, что добили эти истории.

Но как игрок, вынужден сказать вам всем, что это не совсем то, что соответствует моим ожиданиям.

Меня устраивала и графика предыдущих патчей. Я не знаю, зачем вы пошли на поводу у кого-то, кто требовал современную графику.

История игр однозначно говорит о том, что в культовые игры играют не из-за графики, а из-за реиграбельности.

Вспомните такие игры, как. В них не было графики как таковой, зато был игровой процесс, признанный всеми категориями игроков.

 

В рамках перехода на новый графический движок была затеяна переделка карт под HD формат. Идея - супер. Реализация, как я понимаю после нескольких дней игры на новом патче, оставляет желать лучшего. Да, графика на картах стала безумно красивой. Но Геймплей на них вы не оттестировали. Говорю вам это со всей откровенностью - вы это нормально не оттестировали. Я не знаю, как вы метрики использовали при валидации изменений на картах, но играть на них стало невозможно.

Проявляется это в том, что я стал постоянно светиться там, где до этого не светился, и при этом, не вижу в ответ никого, и не играю при этом на слепом танке.

Проявляется это в большом количестве измененных по рельефу карт, логика изменений которых не продиктована ничем.

 

В центре карты Фьорды с нижнего респа есть целый лес, куда может встать такая ПТ, как Фердинанд и лупить без засвета по 500 даже те танки, которые уже поднимаются в центр из низа карты. Понимаете? Фердинанд засветился только рентгеном по сути. Зачем вы делаете такие плотные кусты? Для чего?

 

Почему вы не проредили лес на Малиновке верхнего респа? Вы даже наоборот, добавили чащей туда. Враги как стоят в лесу у воды так и стоят, и не светятся совсем. Союзникам приходится светить насмерть, чтобы увидеть такого врага. Это переделка карты?  Нет. Это нормальный геймплей? Нет.  Та же ситуация, когда команда с верхнего респа продавила с потерей хп горку с мельницей и начинает спускаться вниз с горы. И Умирать от сидящих в кустах. И ладно бы они умирали, если бы светили тех, кто их убивает. Нет же! Умирают в ноль, без ответного засвета. И так постоянно. Это полная лажа, а не геймплей.

 

Зачем на Эрленберге была добавлена мельница у края карты для команды с верхнего респа после переезда моста? Почему у вас вообще есть какая-то непонятная страсть, в уголках карт делать всякие непонятные ложбины, камни, кусты, в которых постоянно прячутся всякие шведские пт, которые фиш высветишь? Они подставляют только свою верхнюю часть корпуса, и их нереально выбить с таких позиций. Весь фланг начинает стоят, пока другой начинает активно разваливаться.

Почему вы эту карту не отбалансировали статистически на различных сетапах?

 

Зачем вы изуродовали Степи - направление для тяжей? Налили туда воду, сделали крутой спуск с плато на это не пойми что с водой. Теперь никакой возможности нормально там проехать нет, ловят на перекатке. Вот в чём была логика? Чтобы туда больше не ездили? Вместо того, чтобы разгладить рельеф, упростить разъед до точек, вы сделали только сложнее и хуже. В чём была ваша логика, картоделы?

 

Карта Вестфилд, несмотря на все графические изменения, фундаментальную проблему сохранила. Неестестенные перепады высот в направлении, где играют ТТ.

Побеждает тот, у кого лучше УВН или лучше кидает артиллерия (о да, об артиллерии ещё будут слова, разумеется, негативные). Мне НЕ ПОНЯТНО, что вам мешало снизить перепады высот на холмах. Мне НЕ ПОНЯТНО, почему вам не пришла в голову идея упростить город. В нём воевать невозможно из-за того, что рельеф в городе выгнутый, и видимость сокрыта всякими заборами. И то, что проезжая по центру города, ты получаешь в борта из зеленки, где традиционно ошиваются на парковке СТ и ЛТ.

Почему НЕЛЬЗЯ было разнести расстояния на карте так, чтобы центральная часть города не подвергалась расстрелу из зеленки? Почему нельзя упростить направление для СТ?

 

Если танк едет по склону, он должен видеть все танки, которые стоят в кустах по краю, он не должен умирать от того, что кто-то его из кустов светит. Это в корне неправильно и приводит к застою в игре. Мне НЕ ПОНЯТНО, почему такие аспекты геймплея никак не обсуждаются с игроками.  И не принимается никаких решений.

 

Карта Прохорока. Когда вы уже уберете разность уровней высот на аллее? Когда вы уберете завышения высот к краю карты? С кустами? Зачем они там? Когда планируется переделать эту карту в центральной части и на аллее - играть без УВН там просто НЕВОЗМОЖНО. А если есть ещё арта, то игра на этой карте становится ТОКСИЧНОЙ.

Почему у вас в ВГ нет ни одного сотрудника, способного проанализировать эти компоненты игры на карте?

 

Карта Оверлорд. Простите, вот зачем вы вернули эту карту в набор? Почему не Порт, не Жемчужная река, не Хребет Дракона? Игроки вам ясно дали понять - карта неиграбельна на первом же (и последнем) голосовании по картам-кандидатам на доработку. Вы серьёзно считаете, что переделали эту карту так, что проблем в ней не стало? ОНА ЖЕ ТА ЖЕ САМАЯ, ТОЛЬКО В HD. Проблемы ровно те же. В ЧЁМ ЛОГИКА? Игроки не заметят и не спросят вопрос - а в чём, простите, разница, кроме HD?

 

Такие проблемы есть на каждой, практически, карте.

 

Кроме карт, по-прежнему не решаются и в упор игнорируются проблемы с балансом в игре. Сколько вам надо ещё сообщений написать, чтобы вы УСЛЫШАЛИ наконец игроков?

Почему вам сложно понять, что параметры одних машин необоснованно выше, чем у других? Почему у ИС7 ДПМ 2400, а у суперконя 2900? ПО КАКОЙ ЛОГИКЕ?

Узнал из одного выпуска ответов разработчиков, что Суперконя типа поставили под наблюдение. Ну и как НАБЛЮДЕНИЕ проходит? Как успехи?

Целая корпорация, которая сделала оптимизацию графики до самого корня, не может нормально выстроить баланс на десятках?  То времени вам не хватает, то статистики не хватает, то ресурсов, то хавок прикручиваете. Вы геймплей теряете, и онлайн от этого, если не в курсе.

 

268 вариант 4. Сколько времени ещё должно пройти, чтобы и его тоже поставили под наблюдение? О пересмотре его характеристик даже спрашивать не хочу.

Это же абсолютно нормально, когда ПТ едет со скоростью СТ и имеет броню лучше, чем у мауса, и при этом ещё настреливает не менее 5000 урона.

Разработчики, дорогие, у меня на этом танке 65 процентов побед в соло. Представляете? И средний урон чуть ниже 3200. И это далеко не самый заоблачный результат. Вы чутка переапали это танк, это видно без всяких ТЕСТОВ, НАБЛЮДЕНИЙ и СБОРОВ СТАТИСТИКИ!

 

Богомерзкая арта со своим станом - как ещё один пример того, как отдельные новаторы в Варгейминге гробят геймплей.

Я играю на танке 9 уровня и мне постоянно залетает от арты по 500-650 урона. Я играю на 268-4, и артиллерия стреляет только по мне.

Причём стреляет так, что я всё время нахожусь в стане. Когда геймплей арты изменят на менее токсичный? Я вам даже расскажу, что для этого нужно - нужно понерфить точность артиллерии на 33%, урон на 45%, сплеш на 50%, а стан убрать вообще! Это идеологический нонсенс, когда фугас от арты даёт стан, а фугас от FV4005 даёт только урон!

Арта задрала просто нереально! Она не стала сапортом, как вы это задумывали! Она превратилась в ещё большее ***, которое отравляет удовольствие от игры!

 

Сюда же пишутся вопросы про линейку японских тяжей Type. Когда будете убирать их долбаные фугасы? Почему только японская нация имеет привилегию стрелять фугасными снарядами по 500-600 урона? С чем связана такая выборочность? Дайте тогда такие же стволы другим нациям, или отберите эти токсичные стволы у японцев!

Играть без потери урона против них НЕВОЗМОЖНО. Три Тype 5 Heavy и городская карта - всё. Это приговор флангу.

Тут не просто геймплея нет, тут соревновательности нет никакой. А всё потому, что кому-то пришла идея сделать из тяжелых танков Японии бронированную арту.

В чём проблема была дать ББ с нормальным пробоем?

 

Т67 5 уровня. Уже который год идёт, проблему с этой ПТ упорно отказываются решать. УПОРНО ПРОДОЛЖАЮТ ИГНОРИРОВАТЬ. Почему? Постоянно какие-то отмазки и оправдания в ответ. А чаще всего просто игнор.

 

Ещё раз - я уже седьмой год играю в эту игру. За 7 лет в корпорациях должны уже научиться давать НОРМАЛЬНУЮ обратную связь своим клиентам.

Разделять опасения, озабоченности и риски, которыми делятся клиенты. Решать, в конце концов, проблемы.

 

И ещё для справки. Я подарил партнёру по игре танк т34-3 в последний день продаж. Партнёр подарок не оценил. А знаете почему? Потому что на 9 сыгранных боёв только два боя были победными, а нормального урона в них у партнёра не было! Партнёр мне признался, что танк хочет продать. Вот вы мне, разработчики, комьюнити-менеджеры, скажите, это нормальная ситуация? Сколько времени будет ещё длиться невменяемая ситуация с балансом в игре? После глобальной переделки стало только хуже. 8ки постоянно попадают к 9кам и к 10кам. Непонятно, как работает баланс на льготных уровнях танков ( через никак, на самом деле).

 

Когда уже вы станете прозрачной компанией, которая будет нормально и прозрачно объяснять игровому сообществу, почему были приняты те или иные решения, почему нужно было поступить именно так, а не иначе? Вы этого по-прежнему не делаете.

 

  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
400 публикаций
124 473 боя

 

Очередной раз уже Не прошу, а Настаиваю на Увеличении боекомплекта у Об.261 !

18 несчастных снарядов улетают за 10 минут боя!

Разработчики, обратите Внимание уже!

 

  • Плюс 1

https://live.vkvideo.ru/r1a

Вхожу в ТОП 10.000 по кол-ву боёв и в 2% лучших в игре по статке.

Набор в Роту, прайм-тайм с 22 до 0 / ГК, Укрепы, Эвенты, Взводы.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 291 бой
24 Мар 2018 - 19:10 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

 

Поржал ... :) 

Упс ... 
Простите меня , ПЛИЗ  . 


Уважаемый , видите ли ... 
Вот ЭТИ ваши ПАРАМЕТРЫ СТАТИСТИКИ ФОРУМА ... 
Ведь вы же сами понимаете , что говорите ГЛУПОСТИ , когда задаете ПОДОБНЫЕ вопросы . 

Да НЕТ тут НИКАКОЙ статистики .  
Бред тут НЕ несите  хоть . 
Сюда заклядывает МАКСИМУМ 30 процентов . 

В ЦЫФРУ вдумайтесь  Дэ БИЛЫ в гравстве  Цейт -  Ноль .  
;) 

Сами НЕ могли додуматься и   еще может вам еще  ПОСЧИТАТЬ  СКОЛЬКО это  ЛЮДЕЙ ? 
 ;)  
/
Ну Капец Школота ..... 
:))

 

До этого я не задавал ни каких вопросов вообще ни кому! Между вопросом и простым предложением - ОГРОМНАЯ разница!:teacher:

А теперь вот вынужден Вам задать всего один вопрос:

- Вы себя считаете нормальным человеком?

:amazed:

1. "А какая часть обычно отписывается в форуме ?  
100 процентов. 
Нормально ? "

2. "Сюда заклядывает МАКСИМУМ 30 процентов . "

 

____________________________________________________________________________________

Не могу ответить Вам взаимностью - назвать Вас УВАЖАЕМЫЙ, ибо человек называющий других школотой - не вызывает УВАЖЕНИЯ!

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 291 бой
24 Мар 2018 - 20:27 пользователь Grandmaster_metkij сказал:

Митя ,  Воланд в определенном произведении высказал  свою точку зрения. 
Я с ней согласен .
 

 

Воланд ни чего не мог высказать!

Свою точку зрения в известном произведении высказал М.А.Булгаков!:teacher:

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 356 публикаций
38 292 боя

Играю с начала.

Что могу сказать : обнова удалась. Играю с калькулятора, ФПС при установке приличных значений графона 80-100.

Сама графика радует, конечно, не вротюндер, но приличная

  • Плюс 1
Почётный донор РФ
Ссылка на комментарий
Игроки
8 400 публикаций
208 291 бой
24 Мар 2018 - 20:18 пользователь MitaySemenov сказал:

 

Уверены? Может просто мир не меняется?

 

:honoring:

Грабли всегда останутся граблями...:teethhappy:

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 742 публикации
66 742 боя

После старого клиента ощущение от новой графики как кисель,нет той скорости игры,всё какое-то тяжёлое,короче не то.

На любителя,лично мне не вставило,хотя настройки игра выбрала автоматом максимальные,фпс 60 а играть не тянет,по мне раньше было лучше и динамично.

 

Скажу честно игра стала похожа на соседей,а соседние танковые проекты мне не нравятся именно из-за графики карт.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 810 публикаций
57 422 боя
25 Мар 2018 - 09:27 пользователь PAROLET сказал:

 

До этого я не задавал ни каких вопросов вообще ни кому! Между вопросом и простым предложением - ОГРОМНАЯ разница!:teacher:

А теперь вот вынужден Вам задать всего один вопрос:

- Вы себя считаете нормальным человеком?

:amazed:

1. "А какая часть обычно отписывается в форуме ?  
100 процентов. 
Нормально ? "

2. "Сюда заклядывает МАКСИМУМ 30 процентов . "

 

____________________________________________________________________________________

Не могу ответить Вам взаимностью - назвать Вас УВАЖАЕМЫЙ, ибо человек называющий других школотой - не вызывает УВАЖЕНИЯ!


Термин  " уважаемый "  обычно используется для корректного обращения к человеку . Будете знать . 
Далее . 
В тех постах что вы процыцыровали - были сарказмы .  Будете тоже знать .  
;)

Теперь насчет статистики уже четко .  Чтоб вы поняли  о чем шла речь . 
Усредненные данные  Общей  Статистики говорят о том , что процент людей  учавствующий в подобных проектах  как ВГ и  "пишущие" в форум со 100 процентов  всего 30. Максимум . Так понятней ? 

 

25 Мар 2018 - 09:32 пользователь PAROLET сказал:

 

Воланд ни чего не мог высказать!

Свою точку зрения в известном произведении высказал М.А.Булгаков!:teacher:

 

Это типа вы режили продемонстрировать  тут знание творчества  этого писателя.  И ни в коей мере не хотели попридираться к тексту . Да ?
;)
Ну что ж . 
Это хорошо . Надеюсь , что вы знакомы и с другими его произведениями . Включая рассказы . 

 
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...