PAROLET Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 8 400 публикаций 208 291 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 (изменено) 25 Мар 2018 - 15:38 пользователь RvanajaGuseniza сказал:Вы считаете это нормальным? Если Вы имеете ввиду время загрузки игроков, то это конечно является определённой проблемой, но....- это проблема зависит не от компа, а от качества связи с сервером.- эта проблема одинакова для обеих команд.Только раньше незагруженные игроки сразу появлялись и стояли не двигаясь, то теперь это видно наглядно, по мере их появления на карте. Изменено 25 марта, 2018 пользователем PAROLET Aut cum scuto, aut in scuto! Ссылка на комментарий
247409 Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 265 публикаций 73 817 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 раньше танковать башней учились...прятать нижний бронелист...а теперь карты-столешницы...тупенькие до отвращения... Ссылка на комментарий
247409 Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 265 публикаций 73 817 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 Интересно ,а разработчики задумываются над тем фактом,что раньше графика была не такая навороченная,а игроков в онлайне сидело под миллион...А сейчас ну такая красивая-прекрасивая до блевоты - а игроков - в выходные чуть больше 450-500 тыс.,а в рабочие - так и вообще на уровне 200-250 твсяч 2 Ссылка на комментарий
RvanajaGuseniza Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 109 публикаций 9 068 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 25 Мар 2018 - 19:57 пользователь 247409 сказал:Интересно ,а разработчики задумываются над тем фактом,что раньше графика была не такая навороченная,а игроков в онлайне сидело под миллион...А сейчас ну такая красивая-прекрасивая до блевоты - а игроков - в выходные чуть больше 450-500 тыс.,а в рабочие - так и вообще на уровне 200-250 твсяч Интересно, а вы не задумывались над тем фактом, что разработчики не от балды все делают, а по плану? Думаю, что все продумали и просчитали 100 раз. Ссылка на комментарий
anonym_hr1Lo53WnWJT Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 13 публикаций 23 021 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 Временной сетинг на картах и освещениеДобрый день. Хочу написать отзыв о графике в 1.0. Все более-менее нравится, особенно вода и её поведение. Хотелось бы акцентировать внимание на освещении на картах, оно не плохое, все бликует, сверкает и одновременно выедает глаза... Собственно вопрос: почему практически на всех летних\пустынных картах время дня закат или полдень? Почему нету, допустим, облачной погоды, добавьте пасмурную погоду хотя бы на пару карт, что бы глаза отдыхали. И да, пользуясь случаем, обращаюсь к форумчанам, посоветуйте пресеты настроек фильтров, что бы картинка была не такая "ядкая" что ли... без снижения настроек графики (максималки-ультра). Спасибо Ссылка на комментарий
OQtagooi Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 559 публикаций 33 575 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 Блажен кто верует Ссылка на комментарий
TrioTex Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 53 публикации 54 879 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 если падает онлайн то разработчики либо не тем думают, либо не думают вообще.. если всё делают "по плану" то каков он? выпускают обновы где негатив в разы превышает положительные изменения... люди с восторгом от обновлений лишний раз отказываются заходить в игру... классные видать обновы... навороченная графика добавила трудностей игрокам маломощных компов, карты все испоганили просто вдоль и поперёк. ВСЕ. Добавили ненужные, абсолютно не нужные фичи, типа небольшого приближения к танку камеры при входе в бой в начале отсчёта...Они ч0, думали выпустить суперпупермега крутую графику и онлайн попрёт вверх? А вот зараза так и не растёт.. вот незадача та а... Хотели как лучше а получилось как всегда. 1 В оптический прицел мы смотрим с оптимизмом!Crypto P2Pro Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 25 мар 2018 - 21:40 пользователь TrioTex сказал:если падает онлайн то разработчики либо не тем думают, либо не думают вообще.. если всё делают "по плану" то каков он? выпускают обновы где негатив в разы превышает положительные изменения... люди с восторгом от обновлений лишний раз отказываются заходить в игру... классные видать обновы... навороченная графика добавила трудностей игрокам маломощных компов, карты все испоганили просто вдоль и поперёк. ВСЕ. Добавили ненужные, абсолютно не нужные фичи, типа небольшого приближения к танку камеры при входе в бой в начале отсчёта...Они ч0, думали выпустить суперпупермега крутую графику и онлайн попрёт вверх? А вот зараза так и не растёт.. вот незадача та а... Хотели как лучше а получилось как всегда. Ссылка на комментарий
Mortimus89 Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 54 публикации 24 728 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 (изменено) В топку ШТИЛЬ и ОВЕРЛОРД. Уволить причастных к появлении в 1,0. Я все сказал. Изменено 25 марта, 2018 пользователем Mortimus89 1 Ссылка на комментарий
anonym_G0jQoLd9hSDI Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 851 публикация 26 860 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 25 мар 2018 - 21:40 пользователь TrioTex сказал:если падает онлайн то разработчики либо не тем думают, либо не думают вообще.. если всё делают "по плану" то каков он? выпускают обновы где негатив в разы превышает положительные изменения... люди с восторгом от обновлений лишний раз отказываются заходить в игру... классные видать обновы... навороченная графика добавила трудностей игрокам маломощных компов, карты все испоганили просто вдоль и поперёк. ВСЕ. Добавили ненужные, абсолютно не нужные фичи, типа небольшого приближения к танку камеры при входе в бой в начале отсчёта...Они ч0, думали выпустить суперпупермега крутую графику и онлайн попрёт вверх? А вот зараза так и не растёт.. вот незадача та а... Хотели как лучше а получилось как всегда. ужос какой, в каждом патче нытье про падение онлайн и умирающую игру, уже сколько лет одно и тожено игра почему то живет и онлайн не теряет (пруф https://stats.wotapi.ru/stats/wot/ru/total)причем ноют в большинстве своем одни и те же, удаляют игру в одном патче, в следующем опять ноют и опять удаляют якобы игру Ссылка на комментарий
MitaySemenov Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 20 861 публикация 40 955 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 25 Мар 2018 - 22:02 пользователь Mortimus89 сказал:В топку ШТИЛЬ и ОВЕРЛОРД. Уволить причастных к появлении в 1,0. Я все сказал.О, как. ))))))) Ссылка на комментарий
no_blackjack Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 188 публикаций 95 495 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 26 Мар 2018 - 09:08 пользователь QvShN сказал: ужос какой, в каждом патче нытье про падение онлайн и умирающую игру, уже сколько лет одно и тожено игра почему то живет и онлайн не теряет (пруф https://stats.wotapi.ru/stats/wot/ru/total)причем ноют в большинстве своем одни и те же, удаляют игру в одном патче, в следующем опять ноют и опять удаляют якобы игру графики говорят об обратном, если например вкл статистику с 2015 ( уж не говоря о 2013 ), а последнии график вообще улыбнуться заставляет Average online by day (30 days) Ссылка на комментарий
andreyvazmtp Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 194 публикации 58 489 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 Ув. разработчики, спасибо Вам за чудесное обновление 1.0. Прямо навевает воспоминания о тех благословенных днях, когда только начинал играть. Прогрузка в бой по минуте, лаги, фризы, полнейшая дизориентация на картах - ну прямо всё как тогда в далёких бородатых годах. Пустил скупую геймерскую слезу. Низкий поклон Вам! Ссылка на комментарий
ILVES70 Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 42 публикации 72 161 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 Проблемы слабой видеокарты в 1.0Слабая видеокарта, в моём случаи GeForce GT 640 при процессоре i7 3770 и ОЗУ 8Гб.В прошлой графике фпс 30 в среднем, при настройках ниже среднего.Теперь при почти тех же настройках (чуть ниже, кроме важных, отрисовка и рельеф) фпс 50-60, а то и выше.Играть стало камфортней. Огромное спасибо разработчикам!Но вот проблема, как играть на ПТ-САУ и ЛТ при новых плотных и обильных кустах?Когда стоишь в появившихся на картах плотных кустах и перед тобой длинная стена кустов,фпс падает до 8-15, в снайперском режиме, стрелять становится не реально!!!ЧТО ДЕЛАТЬ И КАК ПОБОРОТЬ ??? (не меняя видеокарту)P.S. Надеюсь проблема в "программе" и WG это увидят и решат. + Какого лада игра запускается теперь всегда в оконном режиме, как не ставь Экранный??? Ссылка на комментарий
KlYAKSA_Rutube Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 319 публикаций 94 531 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 25 Мар 2018 - 08:01 пользователь LiganDeMorgan сказал: Комп дрова. Тяжеленькое такое полено 50-60 фпс Ссылка на комментарий
Gastelo683 Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 2 845 публикаций 60 591 бой Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 (изменено) Да обнова получилась как то комковата, от растительности конечно рябит в глазах заборов ныкали везде где было свободное место и это стерпим. Почему если раньше куст как куст был сейчас он больше напоминает траву переросток. Движение по картам как то натянуто такое ощущение стало чтокогда едешь как на лт так и нругих танках тебя держат за яйца не дают разогнаться. Снаряды стали похожи на фугасы. Ландшафт на картах сглажен если раньше различить можно было сейчас как то разглажено замыто. Запуск в оконном режиме начинает бесить. При переходе в снайперский режим чувствуешь себя как в аквариуме. Недогруз игроков тоже как то не очень. На днях в КБ 4 игрока не прогружались зато в в рандоме они все ок. Бесит еще до начало боя загружаешься раньше отсчета времени и ждешь счетчик до 30сек пока он начнет свой отсчет. Все карты стали напоминать лист бумаги или Малиновка но с разновидностью камней и домов с деревьми. Много всяких лишних украшений, добавлений и такого рода просто отвлекает от проесса игры. На некоторых картах как на песчанке и еще пару не помню названия в ближнем бою дистанция до обьекта от 10 до 30метров снаряды летят не в борт а первый вытрел почемуто летит в землю второй нормально, поначалу думал рукожоп но это имеет закономерность и повторяемость. А вот еще что цент уведомлений бесит так что играть все желание пропадает Приходит приглашение ты его отклоняешь так всю сесию игровую оно глаза мозолит своим приглашением которое ты отклонил оно всеравно активно пока клиент не закроешь. Засвет стал работать как то непонятно такое ощущение складывается обзор у танокв порезали, часто ты светишь танк от тебя в 60 метрах за холмом причем не доежая до него светишь его а те танки что в прямой видимости и стреляю в тебя их ну ни как не видно при полном наборе для разведки и экипажем, так же встаешь на подсвет в кустик не стреляешь не светишься а тут *** и тебя выносят так как в свете с начало игры а тупой перк забыл что ему вообще надо работать. Изменено 25 марта, 2018 пользователем Gastelo683 Ссылка на комментарий
Babayka_ Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 21 272 публикации 48 646 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 25 Мар 2018 - 22:02 пользователь Mortimus89 сказал:В топку ШТИЛЬ и ОВЕРЛОРД. Уволить причастных к появлении в 1,0. Я все сказал. Ссылка на комментарий
sciurus_anomalus Опубликовано: 25 марта, 2018 Игроки 307 публикаций 60 180 боёв Поделиться Опубликовано: 25 марта, 2018 А мне норм обнова. Поругал вначале, ниче не понял, каким то ужосом показалось. Покрутил настройки графики, вроде можно приспособить.На глаза идет конечно нагрузка больше чем на старой версии, играю на минимальных. Кто насчет железа стонет- вообще не понимаю. Пересадка мозга в помощь. У меня вообще видеокарты нет. Встроенная в проц графика выдает 60-80 фпс. Ну да, минимальные настройки, всех красот не вижу, ну и пес с ним, играть можно. К картам привыкаю. Вообще в большинстве стали лучше. Только Фьорды- лучше ее вывести совсем. К этой точно не привыкну . Ужос. Не стоните друзья, перемены нужны и потихоньку к 2036 году игра приблизится к идеалу а так на всех не угодишь. Одному одно сделай. другому наоборот- имейте гражданскую сознательность Ссылка на комментарий
IL_68 Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 1 912 публикации 120 630 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 25 Мар 2018 - 19:06 пользователь RvanajaGuseniza сказал:Интересно, а вы не задумывались над тем фактом, что разработчики не от балды все делают, а по плану? Думаю, что все продумали и просчитали 100 раз. 25 Мар 2018 - 21:40 пользователь TrioTex сказал:...если всё делают "по плану" то каков он? План, говорите... "У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"Хенрик Ягодзиньский Ссылка на комментарий
OQtagooi Опубликовано: 26 марта, 2018 Игроки 559 публикаций 33 575 боёв Поделиться Опубликовано: 26 марта, 2018 26 Мар 2018 - 00:33 пользователь Gastelo683 сказал: На некоторых картах как на песчанке и еще пару не помню названия в ближнем бою дистанция до обьекта от 10 до 30метров снаряды летят не в борт а первый вытрел почемуто летит в землю второй нормально, поначалу думал рукожоп но это имеет закономерность и повторяемость. Это новейшая фишка Варгеймингов - перпендикулярный выстрел. Я его так обозвал, потому как просёк на отклонении снаряда вправо. На ГроБтракторе выезжал и при стрельбе с полным сведением метров на 300, у меня снаряд пролетел аж в 3 корпусах от танка, стоявшего ко мне практически ровно бортом. Причём снаряд из фугаски, летел по идеальной прямой, вообще без настильности, как из рельсотрона, я потом на реплее специально посмотрел. Вот на просмотре до меня и дошло что отклонение вправо, было ровно на тот же угол, на какой снаряд должен был отклониться вверх, в соответствии со своей довольно крутой гаубичной траекторией. У тебя отклонение перпендикулярного выстрела, идёт не вправо, а вниз. У меня на дыроколах такое проскакивает иногда.26 мар 2018 - 00:33 пользователь Gastelo683 сказал: Засвет стал работать как то непонятно такое ощущение складывается обзор у танокв порезали, часто ты светишь танк от тебя в 60 метрах за холмом причем не доежая до него светишь его а те танки что в прямой видимости и стреляю в тебя их ну ни как не видно при полном наборе для разведки и экипажем, так же встаешь на подсвет в кустик не стреляешь не светишься а тут *** и тебя выносят так как в свете с начало игры а тупой перк забыл что ему вообще надо работать. С засветом я тоже сначала ситуацию не понял. Но после нескольких экспериментов установил, что пока ты не движешься, тебя вообще никто не видит, даже в чистом поле. Если передвигаешься за кутсиками, тоже практически невозможно спалиться. Но вот если стрельнул, то всё, ты засветился на всю карту. Проверял ГроБтрактором, где у меня маскировки практически нет, и СУ-26, где маскировка вкачана до 31,64. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации