Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
8 400 публикаций
208 291 бой
25 Мар 2018 - 15:38 пользователь RvanajaGuseniza сказал:

Вы считаете это нормальным?

 

 

Если Вы имеете ввиду время загрузки игроков, то это конечно является определённой проблемой, но....

- это проблема зависит не от компа, а от качества связи с сервером.

- эта проблема одинакова для обеих команд.

Только раньше незагруженные игроки сразу появлялись и стояли не двигаясь, то теперь это видно  наглядно, по мере их появления на карте.

Изменено пользователем PAROLET

Aut cum scuto, aut in scuto!

 

 
Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
73 817 боёв

раньше танковать башней учились...прятать нижний бронелист...

а теперь карты-столешницы...тупенькие до отвращения...

Ссылка на комментарий
Игроки
265 публикаций
73 817 боёв

Интересно ,а разработчики задумываются над тем фактом,что раньше графика была не такая навороченная,а игроков в онлайне сидело под миллион...

А сейчас ну такая красивая-прекрасивая до блевоты - а игроков - в выходные чуть больше 450-500 тыс.,а в рабочие  - так и вообще на уровне 200-250 твсяч

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
109 публикаций
9 068 боёв
25 Мар 2018 - 19:57 пользователь 247409 сказал:

Интересно ,а разработчики задумываются над тем фактом,что раньше графика была не такая навороченная,а игроков в онлайне сидело под миллион...

А сейчас ну такая красивая-прекрасивая до блевоты - а игроков - в выходные чуть больше 450-500 тыс.,а в рабочие  - так и вообще на уровне 200-250 твсяч

 

Интересно, а вы не задумывались над тем фактом, что разработчики не от балды все делают, а по плану? Думаю, что все продумали и просчитали 100 раз.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
23 021 бой

 

Временной сетинг на картах и освещение

Добрый день. Хочу написать отзыв о графике в 1.0. Все более-менее нравится, особенно вода и её поведение. Хотелось бы акцентировать внимание на освещении на картах, оно не плохое, все бликует, сверкает и одновременно выедает глаза... Собственно вопрос: почему практически на всех летних\пустынных картах время дня закат или полдень? Почему нету, допустим, облачной погоды, добавьте пасмурную погоду хотя бы на пару карт, что бы глаза отдыхали. И да, пользуясь случаем, обращаюсь к форумчанам, посоветуйте пресеты настроек фильтров, что бы картинка была не такая "ядкая" что ли... без снижения настроек графики (максималки-ультра). Спасибо

Ссылка на комментарий
Игроки
53 публикации
54 879 боёв

если падает онлайн то разработчики либо не тем думают, либо не думают вообще.. если всё делают "по плану" то каков он? выпускают обновы где негатив в разы превышает положительные изменения... люди с восторгом от обновлений лишний раз отказываются заходить в игру... классные видать обновы... навороченная графика добавила трудностей игрокам маломощных компов, карты все испоганили просто вдоль и поперёк. ВСЕ. Добавили ненужные, абсолютно не нужные фичи, типа небольшого приближения к танку камеры при входе в бой в начале отсчёта...Они ч0, думали выпустить суперпупермега крутую графику и онлайн попрёт вверх? А вот зараза так и не растёт.. вот незадача та а... Хотели как лучше а получилось как всегда.

  • Плюс 1

В оптический прицел мы смотрим с оптимизмом!

Crypto P2Pro

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
25 мар 2018 - 21:40 пользователь TrioTex сказал:

если падает онлайн то разработчики либо не тем думают, либо не думают вообще.. если всё делают "по плану" то каков он? выпускают обновы где негатив в разы превышает положительные изменения... люди с восторгом от обновлений лишний раз отказываются заходить в игру... классные видать обновы... навороченная графика добавила трудностей игрокам маломощных компов, карты все испоганили просто вдоль и поперёк. ВСЕ. Добавили ненужные, абсолютно не нужные фичи, типа небольшого приближения к танку камеры при входе в бой в начале отсчёта...Они ч0, думали выпустить суперпупермега крутую графику и онлайн попрёт вверх? А вот зараза так и не растёт.. вот незадача та а... Хотели как лучше а получилось как всегда.

Ссылка на комментарий
Игроки
54 публикации
24 728 боёв
В топку ШТИЛЬ и ОВЕРЛОРД. Уволить причастных к появлении в 1,0. Я все сказал. Изменено пользователем Mortimus89
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
851 публикация
26 860 боёв
25 мар 2018 - 21:40 пользователь TrioTex сказал:

если падает онлайн то разработчики либо не тем думают, либо не думают вообще.. если всё делают "по плану" то каков он? выпускают обновы где негатив в разы превышает положительные изменения... люди с восторгом от обновлений лишний раз отказываются заходить в игру... классные видать обновы... навороченная графика добавила трудностей игрокам маломощных компов, карты все испоганили просто вдоль и поперёк. ВСЕ. Добавили ненужные, абсолютно не нужные фичи, типа небольшого приближения к танку камеры при входе в бой в начале отсчёта...Они ч0, думали выпустить суперпупермега крутую графику и онлайн попрёт вверх? А вот зараза так и не растёт.. вот незадача та а... Хотели как лучше а получилось как всегда.

 

ужос какой, в каждом патче нытье про падение онлайн и умирающую игру, уже сколько лет одно и тоже

но игра почему то живет и онлайн не теряет (пруф https://stats.wotapi.ru/stats/wot/ru/total)

причем ноют в большинстве своем одни и те же, удаляют игру в одном патче, в следующем опять ноют и опять удаляют якобы игру

Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
25 Мар 2018 - 22:02 пользователь Mortimus89 сказал:

В топку ШТИЛЬ и ОВЕРЛОРД. Уволить причастных к появлении в 1,0. Я все сказал.

О, как. )))))))

Ссылка на комментарий
Игроки
188 публикаций
95 495 боёв
26 Мар 2018 - 09:08 пользователь QvShN сказал:

 

ужос какой, в каждом патче нытье про падение онлайн и умирающую игру, уже сколько лет одно и тоже

но игра почему то живет и онлайн не теряет (пруф https://stats.wotapi.ru/stats/wot/ru/total)

причем ноют в большинстве своем одни и те же, удаляют игру в одном патче, в следующем опять ноют и опять удаляют якобы игру

 

графики говорят об обратном, если например вкл статистику с 2015 ( уж не говоря о 2013 ), а последнии график вообще улыбнуться заставляет 

Average online by day (30 days)

Ссылка на комментарий
Игроки
194 публикации
58 489 боёв
Ув. разработчики, спасибо Вам за чудесное обновление 1.0. Прямо навевает воспоминания о тех благословенных днях, когда  только начинал играть. Прогрузка в бой по минуте, лаги, фризы, полнейшая дизориентация на картах - ну прямо всё как тогда в далёких бородатых годах. Пустил скупую геймерскую слезу. Низкий поклон Вам!
Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
72 161 бой

 

Проблемы слабой видеокарты в 1.0

Слабая видеокарта, в моём случаи GeForce GT 640 при процессоре i7 3770 и ОЗУ 8Гб.

В прошлой графике фпс 30 в среднем, при настройках ниже среднего.

Теперь при почти тех же настройках (чуть ниже, кроме важных, отрисовка и рельеф) фпс 50-60, а то и выше.

Играть стало камфортней. Огромное спасибо разработчикам!

Но вот проблема, как играть на ПТ-САУ и ЛТ при новых плотных и обильных кустах?

Когда стоишь в появившихся на картах плотных кустах и перед тобой длинная стена кустов,

фпс падает до 8-15, в снайперском режиме, стрелять становится не реально!!!

ЧТО ДЕЛАТЬ И КАК ПОБОРОТЬ ??? (не меняя видеокарту)

P.S. Надеюсь проблема в "программе" и WG это увидят и решат.

       + Какого лада игра запускается теперь всегда в оконном режиме, как не ставь Экранный???

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 845 публикаций
60 591 бой

Да обнова получилась как то комковата, от растительности  конечно рябит  в  глазах заборов ныкали везде где было свободное  место и это стерпим. Почему если раньше  куст  как куст был сейчас он больше напоминает траву переросток. Движение по картам как то натянуто такое ощущение стало чтокогда едешь  как на лт  так и нругих танках тебя держат за яйца не дают разогнаться. Снаряды стали похожи на фугасы. Ландшафт на картах сглажен если раньше  различить можно было сейчас  как то разглажено замыто. Запуск в оконном режиме начинает бесить. При переходе в  снайперский  режим чувствуешь себя как  в  аквариуме. Недогруз игроков тоже как то не очень. На днях  в КБ  4 игрока не прогружались зато в в рандоме они все  ок. Бесит еще  до начало боя загружаешься  раньше отсчета  времени и ждешь счетчик  до 30сек пока он  начнет  свой отсчет. Все  карты  стали напоминать лист бумаги или Малиновка но с разновидностью камней и домов с деревьми. Много всяких лишних  украшений, добавлений и такого рода просто отвлекает от  проесса игры. На некоторых  картах  как на песчанке и еще пару не помню названия  в ближнем бою дистанция до обьекта  от 10 до 30метров снаряды летят не в борт  а первый вытрел почемуто летит  в  землю второй нормально, поначалу думал рукожоп  но это имеет закономерность и повторяемость. А вот еще что цент уведомлений  бесит  так что играть все желание пропадает Приходит приглашение ты его отклоняешь так  всю  сесию игровую оно глаза  мозолит своим приглашением которое ты отклонил оно всеравно активно пока клиент не закроешь. Засвет стал  работать как то непонятно такое ощущение  складывается   обзор  у танокв порезали, часто ты светишь танк   от тебя   в 60 метрах  за холмом причем не доежая до него светишь его а те танки  что  в прямой видимости  и стреляю в тебя  их ну ни  как не  видно при полном наборе  для разведки и экипажем,  так же  встаешь  на подсвет в кустик не стреляешь  не светишься а тут *** и тебя выносят так как в свете  с начало игры а тупой перк  забыл  что ему вообще надо  работать.

 

Изменено пользователем Gastelo683
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 646 боёв
25 Мар 2018 - 22:02 пользователь Mortimus89 сказал:

В топку ШТИЛЬ и ОВЕРЛОРД. Уволить причастных к появлении в 1,0. Я все сказал.

 

u_7ef754185fd028f936fcb21fb12ba32c_800.jpg

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
60 180 боёв
А мне норм обнова. Поругал вначале, ниче не понял, каким то ужосом показалось. Покрутил настройки графики, вроде можно приспособить.На глаза идет конечно нагрузка больше чем на старой версии, играю на минимальных. Кто насчет железа стонет- вообще не понимаю. Пересадка мозга в помощь. У меня вообще видеокарты нет. Встроенная в проц графика выдает 60-80 фпс. Ну да, минимальные настройки, всех красот не вижу, ну и пес с ним, играть можно. К картам привыкаю. Вообще в большинстве стали лучше. Только Фьорды- лучше ее вывести совсем. К этой точно не привыкну . Ужос. Не стоните друзья, перемены нужны и потихоньку к 2036 году игра приблизится к идеалу а так на всех не угодишь. Одному одно сделай. другому наоборот- имейте гражданскую сознательность
Ссылка на комментарий
Игроки
1 912 публикации
120 630 боёв
25 Мар 2018 - 19:06 пользователь RvanajaGuseniza сказал:

Интересно, а вы не задумывались над тем фактом, что разработчики не от балды все делают, а по плану? Думаю, что все продумали и просчитали 100 раз.

 

25 Мар 2018 - 21:40 пользователь TrioTex сказал:

...если всё делают "по плану" то каков он? 

План, говорите...

 

"У нас перемены к лучшему следуют с такой быстротой, что ничто хорошее не успевает прижиться"

Хенрик Ягодзиньский

Ссылка на комментарий
Игроки
559 публикаций
33 575 боёв
26 Мар 2018 - 00:33 пользователь Gastelo683 сказал:

 На некоторых  картах  как на песчанке и еще пару не помню названия  в ближнем бою дистанция до обьекта  от 10 до 30метров снаряды летят не в борт  а первый вытрел почемуто летит  в  землю второй нормально, поначалу думал рукожоп  но это имеет закономерность и повторяемость.

 

Это новейшая фишка Варгеймингов - перпендикулярный выстрел. Я его так обозвал, потому как просёк на отклонении снаряда вправо. На ГроБтракторе выезжал и при стрельбе с полным сведением метров на 300, у меня снаряд пролетел аж в 3 корпусах от танка, стоявшего ко мне практически ровно бортом. Причём снаряд из фугаски, летел по идеальной прямой, вообще без настильности, как из рельсотрона, я потом на реплее специально посмотрел. Вот на просмотре до меня и дошло что отклонение вправо, было ровно на тот же угол, на какой снаряд должен был отклониться вверх, в соответствии со своей довольно крутой гаубичной траекторией. У тебя отклонение перпендикулярного выстрела, идёт не вправо, а вниз. У меня на дыроколах такое проскакивает иногда.

26 мар 2018 - 00:33 пользователь Gastelo683 сказал:

 Засвет стал  работать как то непонятно такое ощущение  складывается   обзор  у танокв порезали, часто ты светишь танк   от тебя   в 60 метрах  за холмом причем не доежая до него светишь его а те танки  что  в прямой видимости  и стреляю в тебя  их ну ни  как не  видно при полном наборе  для разведки и экипажем,  так же  встаешь  на подсвет в кустик не стреляешь  не светишься а тут *** и тебя выносят так как в свете  с начало игры а тупой перк  забыл  что ему вообще надо  работать.

 

 

С засветом я тоже сначала ситуацию не понял. Но после нескольких экспериментов установил, что пока ты не движешься, тебя вообще никто не видит, даже в чистом поле. Если передвигаешься за кутсиками, тоже практически невозможно спалиться. Но вот если стрельнул, то всё, ты засветился на всю карту. Проверял ГроБтрактором, где у меня маскировки практически нет, и СУ-26, где маскировка вкачана до 31,64.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...