Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
21 272 публикации
48 646 боёв
31 Мар 2018 - 01:43 пользователь FrostGeneral сказал:

Возврат карты Оверлорд. По-моему, про нее количество голосов было такое что даже убрать пришлось. Это значит так мнение игроков учитывается) А ну да школомопедики новые не знают про это!

Ты же не трепло какое и покажешь ту голосовалку из-за которой ее вывели. :popcorn:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
75 606 боёв
31 Мар 2018 - 00:46 пользователь Casper48L сказал:

Причем тут скорость записи и чтения? Ты на ССД появляешься на локации - и видишь сразу всех и можешь убивать и контрить атаки. Ты на 7200 харде появляешься там же и дохнешь - потому что не видишь никого, а тебя видят все. Это, к слову, про ССД. 

Бред - это играть в игру где тебя вертит как хочет любой школотенок - потому что ты сидишь на обычном жестяке. Вот это - бред. Ну ничо, игра сама расставит все точки над "И" - будешь огребать пока не дойдет, обычно так и происходит посвящение неофитов в секту ССД диска :teethhappy:

Судя по твоим коментам, ты вообще не понимаешь о чём пишешь, именно скорость записи/чтения в основном и отличают  HDD от SSD, загугли, может потом за умного сойдёшь. Моего диска хватает на все игры, то что танкам плохо, проблема танков, а не моей системы. Ну смотря на твои 17т сообщений все вопросы к тебе отпадают форумный житель

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 646 боёв
31 мар 2018 - 08:58 пользователь ZUBBlLO сказал:

Судя по твоим коментам, ты вообще не понимаешь о чём пишешь, именно скорость записи/чтения в основном и отличают  HDD от SSD, загугли, может потом за умного сойдёшь. Моего диска хватает на все игры, то что танкам плохо, проблема танков, а не моей системы. Ну смотря на твои 17т сообщений все вопросы к тебе отпадают форумный житель

Ога, давай, удачки с системой :popcorn:

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
Игроки
247 публикаций
125 675 боёв
30 Мар 2018 - 18:30 пользователь ty6po сказал:

 

Кто то будет в это играть?

Да, согласен, карта та, а режим другой. Покатал, бросил. ЛИНИЯ ФРОНТА это был командный захват территории,

а сейчас другое, на любителя. Не то.

Разрабы намекали, что работают над "линией фронта", вроде бы даже кто-то сторонний.

Та карта 3х3 что была и что сейчас, довольно слабенькая, примитивная, хоть и большая.

Буду ждать. Может удивят.

Изменено пользователем hobator
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
372 публикации
58 337 боёв
30 Мар 2018 - 22:54 пользователь Casper48L сказал:

Зачем мне с тобой вообще спорить, клован? :popcorn:Все что я хотел - я сказал, сиди отрисовывай пЫнги. И не нажимай кнопку "В бой" дабы за тебя не решила система, будь самостоятельным

Перед сном читай больше Конфуция, слушайся маму и учителя физики

 

Модер я конечно хз но обычно я за такие посты уже хапал ро 3-7 дней что там про оверклокинг троллинг флуд разжигание срача..или все равны но кто то ровнее?

 и отвечая тебе я так и делаю и ты знаешь не жалею об этом может быть тоже попробуешь?

Изменено пользователем BattleDog
Ссылка на комментарий
Игроки
2 031 публикация
19 109 боёв
31 Мар 2018 - 10:58 пользователь ZUBBlLO сказал:

Судя по твоим коментам, ты вообще не понимаешь о чём пишешь, именно скорость записи/чтения в основном и отличают  HDD от SSD, загугли, может потом за умного сойдёшь. Моего диска хватает на все игры, то что танкам плохо, проблема танков, а не моей системы. Ну смотря на твои 17т сообщений все вопросы к тебе отпадают форумный житель

 

Таки на условный WoW обычного HDD тоже не хватает уже. После первого телепорта в Даларан или на Виндикар полоска загрузки висит минуты по 3. Хорошо, что на геймплей в целом это не влияет. 

В ПУБГ кста скорость чтения крайне критична. Из-за HDD часто бывает, что прогружаешься уже в самолете. Раньше еще хуже было, когда приземляешься в крупный город, а текстуры еще не прогрузились. 

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
372 публикации
58 337 боёв
31 мар 2018 - 13:15 пользователь Flutter сказал:

 

Таки на условный WoW обычного HDD тоже не хватает уже. После первого телепорта в Даларан или на Виндикар полоска загрузки висит минуты по 3. Хорошо, что на геймплей в целом это не влияет. 

В ПУБГ кста скорость чтения крайне критична. Из-за HDD часто бывает, что прогружаешься уже в самолете. Раньше еще хуже было, когда приземляешься в крупный город, а текстуры еще не прогрузились. 

 

не сравнивай(условно) большой  мир  с сесиионкой 200м на 200м где все расстояния зависят от скорости передвижения обьекта
Ссылка на комментарий
Игроки
2 031 публикация
19 109 боёв
31 Мар 2018 - 19:36 пользователь BattleDog сказал:

 

не сравнивай(условно) большой  мир  с сесиионкой 200м на 200м где все расстояния зависят от скорости передвижения обьекта

 

А какая разница? Все зависит от веса текстур, а не от размера мира.

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
372 публикации
58 337 боёв
31 мар 2018 - 14:50 пользователь Flutter сказал:

 

А какая разница? Все зависит от веса текстур, а не от размера мира.

 

мдя...ок  популярно объясняю...жесткий диск нужен для хранения информации и выдачи ее для обработки при запросе процессора.это так называемое ПЗУ(постоянно запоминающее устройство) есть еще устройство которое называется ОЗУ то есть оперативное запоминающее устройство предназначенное для хранения и выдачи часто повторяющегося запроса информации  процессору.То есть пример вы играете в Wow по откату ходите скажем через границу определенных локаций(Весь мир не хранится в ОЗУ ) и эта локация  в 1 раз прогружается с ПЗУ и остается в ОЗУ  до непомню точно до выключения компьютера и очистки ОЗУ либо истечения какого то времени(шкурки текстуры и т.д .и т.п загружается с ПЗУ и обрабатывается процессором поэтому в любой игре загрузка в 1 раз всегда является процессом достаточно долгим(зависит от скорости выдачи информации ПЗУ).Второй же и последующий заход в локацию у вас происходит заметно быстрее т.к как информация о локации хранится в ОЗУ и скорость работы которой гораздо выше любого ПЗУ .Берем сессионку...WoT поскольку это ссесионка все текстуры и процессы прогружаются СРАЗУ при загрузке карты поэтому время прогрузки как раз зависят от ПЗУ это верно если не прогружается та же карта.все остальные процессы берутся уже с ОЗУ и не влияют на работу карты.

Пинг это скорость обмена пакетами цепочки сервер -клиент в Той же вом пускай вы имеете супер навороченый Пекарь но сидите на модеме типа олень мтс с качеством связи средне и ниже вы не сможете поиграть ни в WOW ни WOT так как иныормация будет обрабатыватся но отсылатся с юольшой задержкой и большой потерей пакетов который будет сформировыватся заного и опять отсылатся.в WoW это выльется с задержкой прокаста и и прочими командами управления песонажем в Wot  еще и с определеним противника так как засвет и попаданя обрабатывается через сервер и скорость вашего ПЗУ на это не влияет никаким образом.

Не хочу никого оскорблять или унизить но господа это ИНФОРМАТИКА 9 класс.Изучите или повторите прежде чем устраивать подобные дисскусии в том что вы понимаете  скажем так мало.

Возможно я где то ошибся или не правильно обьяснил поправте но я старался все  сделать упрошенно(кстати мой сын 9 лет все понял с первого раза и спросил лишь для цего нужен процессор и видиокарта после обьяснения  что проц служит для отрисовки текстур и расстановки расположения а видиокарта для отрисовки шкурок(картинки) на эти текстуры понял устройство и работу  компьютера в упрощенном виде)

сори за ошибки клава без русских букв

Изменено пользователем BattleDog
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
70 публикаций
52 854 боя
30 Мар 2018 - 22:52 пользователь Casper48L сказал:

Ты же не трепло какое и покажешь ту голосовалку из-за которой ее вывели. :popcorn:

 

https://worldoftanks.ru/ru/news/common/maps_voting/ Так вот карта осталась один в один такой же)
Ссылка на комментарий
Игроки
9 312 публикации
25 376 боёв
31 Мар 2018 - 19:36 пользователь BattleDog сказал:

 

 

Пинг это скорость обмена пакетами цепочки сервер -клиент в Той же вом пускай вы имеете супер навороченый Пекарь но сидите на модеме типа олень мтс с качеством связи средне и ниже вы не сможете поиграть ни в WOW ни WOT так как иныормация будет обрабатыватся но отсылатся с юольшой задержкой и большой потерей пакетов который будет сформировыватся заного и опять отсылатся.в WoW это выльется с задержкой прокаста и и прочими командами управления песонажем в Wot  еще и с определеним противника так как засвет и попаданя обрабатывается через сервер и скорость вашего ПЗУ на это не влияет никаким образом.

Играю с модема МТС с 11-го года до сих пор, качество связи - средне, пинг 40-50 стабильно.

И про жесткий диск... настройки ультра, никаких лагов(кроме первого боя), все прогружалось сразу, заход-выход из боя происходил быстро, как и на патчах 0.9.хх.

Вот вообще никаких проблем, все по-старому осталось. После микропатча фриз стал приходиться на показ результатов боя.

 

Вспышку смотрел, но такой ситуации как у него, у меня не было и в помине. У меня ХД какой-то особенный? или все же дело в компьютерах?

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 031 публикация
19 109 боёв
31 Мар 2018 - 20:36 пользователь BattleDog сказал:

 

мдя...ок  популярно объясняю...жесткий диск нужен для хранения информации и выдачи ее для обработки при запросе процессора.это так называемое ПЗУ(постоянно запоминающее устройство) есть еще устройство которое называется ОЗУ то есть оперативное запоминающее устройство предназначенное для хранения и выдачи часто повторяющегося запроса информации  процессору.То есть пример вы играете в Wow по откату ходите скажем через границу определенных локаций(Весь мир не хранится в ОЗУ ) и эта локация  в 1 раз прогружается с ПЗУ и остается в ОЗУ  до непомню точно до выключения компьютера и очистки ОЗУ либо истечения какого то времени(шкурки текстуры и т.д .и т.п загружается с ПЗУ и обрабатывается процессором поэтому в любой игре загрузка в 1 раз всегда является процессом достаточно долгим(зависит от скорости выдачи информации ПЗУ).Второй же и последующий заход в локацию у вас происходит заметно быстрее т.к как информация о локации хранится в ОЗУ и скорость работы которой гораздо выше любого ПЗУ .Берем сессионку...WoT поскольку это ссесионка все текстуры и процессы прогружаются СРАЗУ при загрузке карты поэтому время прогрузки как раз зависят от ПЗУ это верно если не прогружается та же карта.все остальные процессы берутся уже с ОЗУ и не влияют на работу карты.

Пинг это скорость обмена пакетами цепочки сервер -клиент в Той же вом пускай вы имеете супер навороченый Пекарь но сидите на модеме типа олень мтс с качеством связи средне и ниже вы не сможете поиграть ни в WOW ни WOT так как иныормация будет обрабатыватся но отсылатся с юольшой задержкой и большой потерей пакетов который будет сформировыватся заного и опять отсылатся.в WoW это выльется с задержкой прокаста и и прочими командами управления песонажем в Wot  еще и с определеним противника так как засвет и попаданя обрабатывается через сервер и скорость вашего ПЗУ на это не влияет никаким образом.

Не хочу никого оскорблять или унизить но господа это ИНФОРМАТИКА 9 класс.Изучите или повторите прежде чем устраивать подобные дисскусии в том что вы понимаете  скажем так мало.

Возможно я где то ошибся или не правильно обьяснил поправте но я старался все  сделать упрошенно(кстати мой сын 9 лет все понял с первого раза и спросил лишь для цего нужен процессор и видиокарта после обьяснения  что проц служит для отрисовки текстур и расстановки расположения а видиокарта для отрисовки шкурок(картинки) на эти текстуры понял устройство и работу  компьютера в упрощенном виде)

сори за ошибки клава без русских букв

 

Ты ведь понимаешь, что вся твоя писанина была зря? Тем более писанина довольно поверхностная (уровень википедии, не больше) и не раскрывает сути. Да и ошибки есть (касательно времени нахождения данных в опареативке).

Речь была о том, что из-за унылой скорости чтения данных с HDD бои не успевают прогрузиться до начала отсчета. Плюс 1-3 секундный фриз после прогрузки (что ОЧЕНЬ критично, если он случается в момент разъезда). Но да ладно, фриз уже пофиксили.

А теперь к сути проблемы, как я ее вижу:

Конкретно в танках, данные с моделями танков, текстурами и звуком выгружаются из оперативки сразу, как только бой заканчивается. Т.е. нажимая кнопку "в бой", у тебя каждый раз с HDD в SDRAM постоянно грузится куча данных. Тем самым ВГ пытались занизить системные требования по оперативке (иначе как минимум звук и текстуры танков можно было постоянно хранить в оперативке), но в итоге под удар попал HDD, т.к. до 1.0 текстуры и звук весили значительно меньше и вполне себе успевали грузиться. 

Что касается WOW - там тоже далеко не все данные хранятся в оперативке. И когда ты заходишь в новую локацию, то в оперативке у тебя находятся разве что текстуры самой локации, а не текстуры персонажей. Из-за этого и возникает лаг. И он возникает каждый раз, как только ты уходишь из этой локации и потом возвращаешься в нее снова. То же самое и с ПУБГ. Как только выходишь из боя - текстуры тупо выгружаются из ОЗУ, и при новом заходе твой HDD опять подвергается нагрузке, т.к. с него опять нужно грузить данные в SDRAM.

 

Ну а к чему ты сюда пинг приплел, вообще непонятно. Про пинг нигде речи не было. Или ты просто решил вывалить все, что знаешь? Так сказать, до кучи?

 

Изменено пользователем Flutter
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
20 861 публикация
40 955 боёв
01 Апр 2018 - 11:02 пользователь dish_777 сказал:

Как всегда с 1.0 не протестили ничего. На бетке fps был просто космос, что изменилось то??? =( опечалили

На тесте нормально не работало, а сейчас хорошо.

Ссылка на комментарий
Игроки
457 публикаций
77 998 боёв
01 Апр 2018 - 13:02 пользователь dish_777 сказал:

Как всегда с 1.0 не протестили ничего. На бетке fps был просто космос, что изменилось то??? =( опечалили

 

1.0 фпс 100-120, после микропатча 1.01 фпс просел до 40-50 и лаги как из ведра попёрли
<a href="http://nick-name.ru/sertificates/655263/"><img

человек осознающий, что он не совершенство и стремящийся себя любимого исправить - Человек. Остальные по Дарвину.
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
57 406 боёв

Самое большое расстройство - потеря ощущения глубины. Не возможно определить, какой объект дальше, какой ближе (особенно ландшафт). Рябит как в детском калейдоскопе.

Это помимо фризов. В бою сделали отложенную подгрузку всего, надо бы так и в ангаре. Просто выводит из себя эта хренотесь со звуками леса, которая кладет комп на лопатки. Кому она нужна после первых 10 боев? Можно было бы вообще плоский без 3Д ангар намалевать.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 427 публикаций
75 840 боёв

Музыка

 

Очень не впечатлила новая музыка. Начинается загрузка боя на картах Мурованка, Степи, и играет "Похоронная музыка", играть сразу не хочется. С этим нужно что-то делать, Уважаемые Разработчики игры, просьба в следующих патчах заменить эту "Похоронщину". Спасибо за понимание.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 629 публикаций
75 606 боёв
Кстати, поиграл вчера и о чудо, лага на 3 секунды нет, в бой заходит за 10-20 секунд до начала...в общем норм. Единственно фпс скачет от 80 до 120+
Ссылка на комментарий
Игроки
116 публикаций
22 876 боёв
31 Мар 2018 - 13:05 пользователь BattleDog сказал:

 

Модер я конечно хз но обычно я за такие посты уже хапал ро 3-7 дней что там про оверклокинг троллинг флуд разжигание срача..или все равны но кто то ровнее?

 и отвечая тебе я так и делаю и ты знаешь не жалею об этом может быть тоже попробуешь?

 

Ты себя и карманного тролля не путай. Ты можешь неудобную правду написать, а карманный тролль, опора модера.

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...