Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
862 публикации
31 406 боёв

Поддерживаю автора темы. Жосткие фризы в т.н. "ангаре", ужасно долгая (вплоть до разрыва соединения сервером) загрузка карт - это ради того чтобы несколько сынков богатеев видели какие-то бантики в игре?

Ссылка на комментарий
Игроки
100 публикаций
30 665 боёв

Систему маскировка/засвет, надо координально перерабатывать. Я уже устал наблюдать за тем, как команда теряет по 5-6 танков а вражеская команда даже не засветилась. Очень интересный геймплей. Расстрел из инвиза. Знаете сколько из за этого ушло из игры игроков??? Лампочку тоже переработать надо. Артилерия успевает свестись, выстрелить и попасть до того как лампочка отработает. Да, в принципе, что тут писать... Вы об этом знаете и знаете хорошо. Но, делать ничего не желаете. Проект уже выдавлен, как тюбик от зубной пасты. Да только другие ваши проекты так не выстрелят - никогда. Да и игроки, знающие как вы справляетесь с проблемами, в будущие ваши проекты не пойдут.

С уважением...

===========

По теме:

Во многом согласен с написавшим. Одно "но". Уважаемый. Если бы они ввели координально новый движек, в игру вы бы уже не смогли играть, она просто стала бы более требовательной, на порядок требовательной. Просьба к разрабам. В меню, надо ввести пункт, типа: "Новый ангар/старый ангар". Лично мне новый ангар не очень понравился, не видом, с видом то все хорошо, у меня при входе в ангар кулера на процессоре взлетать начинают. В самой игре я их практически не слышу. И пора бы ввести в клиент подробную статистику за день/сессию. Это единственный мод, который я до сих пор ставлю.

Изменено пользователем semen23599
  • Плюс 1

Объективная реальность - это бред, вызванный недостатком алкоголя в крови.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
920 публикаций
64 736 боёв

Это разве помощь?

У меня создается впечатление, что "помощь" в прокачке какой-либо нации или ветки, полная противоположность помощи. Берешь указанную технику (сейчас например Итальянская нация или ветка Советов ЛТ) выходишь в бой на стоке, так как только качать начинаешь, поведясь на акцию и становишься "грушей для битья" то же мне помощь https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif Спрашивается, должно ли у меня остаться желание что-то качать? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
62 публикации
42 289 боёв

Всем доброго дня.

На протяжении последних 2 лет играю в танки крайне мало,на ивент зайти,на новый год какие-то акции,и всё,только это заставляет зайти,ну как никак с 11 года играю.

Вижу ввели новые HD карты,новый режим "Линия фронта",правда классный режим,из-за него в принципе и прем акк купил,и играть стал,ну и + ивент на ГК,но что я вижу в рандоме? Игра полностью превратилась в кустовую.Это основной режим,основа основ игры,и ему как по мне необходимо уделять особое внимание. Попытаюсь изложить подробно.

  • Переработка карт.

На данный момент большинство карт комфортно для игры на лт,артиллерии,пт-сау,и ст.

Первые светят,вторые и третие стреляют,большинство карт сделано таким образом,что пт с базы и не уезжают практически,просто переедут на 50-100 метров макс. и всё,карту простреливают,арте вообще практически везде комфортно.

Вопрос : Почему на некоторых картах,пример степи есть места где могут засесть разные виды техники и сидеть там всю игру ждать когда к ним приедут,уж это точно не ведёт к бтру.

Средним танкам комфортно из-за своей подвижности,а вот что с тяжелыми танками,у которых скорость до 35 км/ч? Им проблематично доехать куда-то не потеряв хп,потому-что лт много,арты тоже,и пт скоростные там же,которые занимают позиции быстрее.

Какие у людей возникают желания,когда они попадают на Малиновку,Прохорку,Песчанную реку и т.д. на тяжёлом/сверхтяжелом танке,и в бою 3 арты и 4-7 пт(бывает и больше)несколько лт,ст,и такие же "коллеги по несчастью"? Лично у меня желание выйти из боя,потому-что снова стоялово за камушками,домами и надежда на хорошего светляка в союзной команде и такой же арты,вопрос...А зачем нужен тяжелый танк в таком бою? танковать артиллерию? Пт? Ведь он задумывался как танк прорыва,танк первых линий,а получается что играя на первой линии ты просто лопнешь первым и всё.

Разделить респы аналогично Вестфилду можно на большинстве карт,хотя порой видя по 1-2 тт в команде понимаешь,что просто не для кого.

В итоге лично моё мнение,что бтра в рандоме эти переработки не сильно то и добавили,на Рыбацкой бухте вообще все на центр теперь едут,хотя здесь куча вопросов к иным ньюансам игры.

  • Количество пт-сау в боях (особенно 10 лвл).

Как Вы считаете,когда в бою по 6-7 пт(а бывает и больше),2 лт,2-3 арты и остальное обычно ст и 1-2 тт,будет ли БТР? (Не беру в расчёт городские карты) Ведь по факту 2-3 арты вне зоны уязвимости,большая часть пт по кустам (зачастую на базе),вот и образуется стоялово,кто первый поедет,тот и проиграет.

Почему не сделать ограничение по пт хотя-бы 4-5 шт. в команде? Больше очереди? Я лучше посижу в очереди,чем буду так играть.

  • Стан артиллерии.

Я конечно за то,чтобы арту убрали,но я понимаю ,что ЛБЗ,так же много у кого выкачена техника,часть не может играть на другой технике(по разным причинам),и порой она нужна чтобы выкуривать какую-то технику с каких либо позиций,но когда 3 арты,которые дают стан на 15-20 секунд,и благо если бы характеристики орудия были по точности,сведению хорошие,а если аля ис-7,и прицел размером с пол экрана? Не кайф так сказать. Почему не уменьшить время стана,и сделать так,чтобы чем меньше сплеш у арты,тем больше стан,с одной стороны не логично,мол урон то меньше,но с другой стороны есть и логика в этом,так же есть вопрос ,почему у арты 8 и 10 лвл урон одинаковый? Ведь для 10 лвл 400-500 урона или для 8 лвл ,это большая разница.

Я сторонник ограничения в 1-2 шт в случайных боях + уменьшение стана существенное.(хотя арта зачастую в топе по урону,и я бы рассмотрел и другие её параметры)

  • Предложение по опыту.

Чем ближе машина к вражеской базе,тем больше опыта,незначительно совсем больше опыта,но это ведь плюс тем игрокам,которые не стоят на своей базе всю игру(Если говорить про Гриля например и похожей техники,то у них стиль игры такой же,тут ничего не поделать)

 

Есть конечно и другие проблемы в игре,и разброс пробития (именно пробития!) +- 25% это по мне многовато.Но это никто не будет изменять.

 

 

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
8 928 публикаций
56 403 боя

Сливы

У меня собственно 2 вопроса. 1) Разработчики вы играете в своё детище? 2) В этой игре предусмотрены победы? Просто уже бесит одни сливы каждый день просто нет слов. Такого ни когда не было что бы после череды сливов не было побед. Теперь нет ничего слив,слив,слив. Вот по єтому норм люди ушли вы же в свою очередь заполонили рандом ботами и всё твердите про какой то заговор ботов в игре нет и всё такое. Это просто бред какой то не игра стала а чёрт знает что. Жду адекватный ответ по поводу % побед. Ну и реплики по поводу ботов.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
48 649 боёв
18 Июн 2018 - 14:46 пользователь __CUPIDON__ сказал:

Разработчики вы играете в своё детище? 

Разработчики разрабатывают свое детище, на то они и разработчики, а играют - игроки, смекаешь? Нормальному разрабу работать надо, а не верещать с тобой вместе "Опять слив!!!!" на Химках

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
180 публикаций
56 420 боёв

халтура в текстурах танков

Сколько нужно задонатить, чтобы текстуры бортов японских тяжей не были зеркальными?)))

Чтобы дизайнеры добросовестно нарисовали 2 РАЗНЫХ борта танкам?

Чтобы мельчайшие сколы и царапины не были продублированы?

Меня одного раздражает эта откровенная халтура?

Я бы за такое "Ctrl+C, Ctrl-V" увольнял :-(

 

И это все при том, что на данный косяк указывали вам еще черт-знает-сколько патчей тому назад)))

Вот вы сами как считаете - это нормально?)))

Ссылка на комментарий
Игроки
2 013 публикации
28 519 боёв
Я только из-за 1.0 и начал играть - посмотреть что оно такое Мир танков....ой, о чем это я-у меня же твинк, новых игроков тут с 2012 года нет

<< Cпасибо, танкисты! >>   бесценно

Для всего остального есть  Премиум магазин !

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
25 публикаций
10 829 боёв
01 Июл 2018 - 11:59 пользователь BTblK_ua сказал:

халтура в текстурах танков

Сколько нужно задонатить, чтобы текстуры бортов японских тяжей не были зеркальными?)))
Чтобы дизайнеры добросовестно нарисовали 2 РАЗНЫХ борта танкам?
Чтобы мельчайшие сколы и царапины не были продублированы?
Меня одного раздражает эта откровенная халтура?
Я бы за такое "Ctrl+C, Ctrl-V" увольнял :-(

 

И это все при том, что на данный косяк указывали вам еще черт-знает-сколько патчей тому назад)))
Вот вы сами как считаете - это нормально?)))

Нормально сделали,это чтобы тебе веселей игралось сэкономить в размере клиента.

Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
22 722 боя

убрали нормальные карты.провинция самая отстойная карта. при разьезде с верхней базы,на верху для тт негде спрятать тушу. прострел постоянный. ничья часто. тупая карта.

нагорожено как в китайском шанхае. и кто её придумал,у того фантазия мазахиста. надеюсь он прочтёт это.

в целом,остальное всё нравится.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 174 публикации
13 029 боёв

полёт нормальный

Впечатление от этой игры - 8 из 10. Пока что "полёт нормальный".

 

Не понимаю, что такого токсичного всем видится в арте? Лично меня больше раздражают

голдо-пульки и пт-плазмоганы. Сам катаю арту и представляю, какими должны быть

реально работающие противо-артовые манёвры. Даже в пустом поле https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif

 

Я прекрасно знаю, что голдо-пулькам убрали возможность покупки за голду, но злит ведь не это,

а то, что имеется дико разбалансные пульки, которые и помножили броню в рандоме на ноль.

Естественно, что если сделать из них обычный альтернативный боеприпас, то их токсичность

разом исчезнет. Например, -50%дамаг и цена=цене бб. Ввести на тест и всё обкатать.

Что там готовится годами? Ждать когда выстреляют все пульки, купленные за голду?

Можно ждать веками. Проще назначить лимит времени, например, до 1 сентября,

и пущай стреляют.

А вообще - голдо-пульки нужны, но конечно же не в таком дизбалансном виде как сейчас.

Попал в бой +2? Не беда. Умеешь выцеливать бб? Профит. Не умеешь выцеливать бб?

Заряжай альтернативный боеприпас и ковыряй с пониженным дамагом тт в лоб.

 
К балансу претензий нет. Когда попадаешь в бой - напротив тебя в худшем случае будут 7 шт
одноуровневой техники, с которой бодаться может почти каждый.

 

Хочешь бодаться с +2 и можешь это? Молодец, получи побольше плюшек.

Хочешь бодаться с +2, но не можешь (техника в стоке) ?

Не беда, всего то навсего нужно помогать свои топам валить противника! Да, представь себе,

у вас тоже есть в команде техника +2! Езжай рядом, гусли врагов, критуй врагам танкистов,

облегчай жизнь топам. 

Это же командная игра! Перед тем, как ныть о том, что союзники

не хотят играть командно - вспомни, как давно лично ты принял на свою тушку выстрел,

который посвящался шотному союзному топу?

Лично для меня попасть в бой +2 это как игра на сложном уровне. Мне никогда не было интересно

в играх проходить всё на very easy, скучно! А +2 это вызов мастерству, проверка тебя на скилл https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_kamikadze_japan.gif

Если у тебя не получается играть в боях +2, подумай, может скилл ещё маловат? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_child.gif

Не хочешь бодаться с +2? Ну и не бодайся, напротив тебя есть гарантировано 7 шт одноуровневой техники.

Твои топы отправились в ангар? Виноват в этом конечно же ВГ, а кто же ещё https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif

 

Имею несколько льготной техники в ангаре. Проблем пока что не наблюдаю.

Имхо с льготными тяжами проблема наложилась не из-за льготности как таковой,

а из-за засилия голдо-пулек, которые и помножают на ноль преимущество тяжей (например КВ-5)

 

Часто на форумах поднималась такая тема, как проблема фарма, пониженный фарм.

По-моему это странно. Проблем с фармом вообще не вижу.

 

 Да, появились нюансы,

связанные с одним из патчей, где ремки и аптечки можно стало юзать многократно.

А нюанс таков: если раньше, получив крит триплексов (например) я продолжал кататься,

не используя ремку (а вдруг гуслю собьют в чистом поле? ) , то сейчас многократность

использования несколько раскрепощает и юзать ремки и аптечки стал значительно чаще,

а это ведь расходный материал, который после боя приходится докупать. Оттуда и новые

расходы, которых раньше вроде было поменьше. Хотя я один закупаю по 100-200 ремок

во время скидки 50% ? Так что проблем с этим вообще не вижу.

К тому же плюшек на час-два уже вагон накопился. Солить скоро буду. Включаешь плюшки и... фармишь!

 

Имхо игра вообще отлично сбалансирована для уровня бб-шек. Да, высокоуровневую технику

сложно пробить, но ведь так и должно быть! Лично у меня подгорает не от боёв по 3/5/7, а от того,

что эти 3 топа +2 шмаляют голдо-пульками своего уровня, которые не то что танковать не возможно,

а вообще аннигилируют всё живое, и именно это и только это меня печалит.

 

И пускай у меня жёлтый цвет по вашим хвм и оленемерам, но я всегда найду себе место в боях любого уровня,

даже +2, сумею принести команде пользу https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-izmena.gif . И я не ною и не жалуюсь. Чего и вам желаю.

 

А игре желаю успехов, развития https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_honoring.gif

 

а ещё - более оперативной правки некоторых досадных

недостатков, которые как минимум у меня вызывают задумчивость и недоумение.

 

Ах да, ув. диванные аналитики, можете начинать шастать по моим статистикам и ныть о том, что

1. у меня на %tankname% значение параметра %paramname% меньше, чем норма!

2. у меня нет танков 10 уровня и что я могу знать об игре!

3. у меня кпд/вн8/любая чушь меньше %random% !

4. я не отбиваю своё хп (удвоенное хп) на танке!!! (кто вообще придумал эту хохму с отбитием хп? имхо важнее - победить)

5. у меня боёв на %tankname% меньше, чем %random% !!!11

6. эээ ... тут у меня закончилась фантазия, но ведь у вас буйная фантазия в наличии! можете придумать

ещё каких нибудь нелепых претензий, у вас это хорошо получается (на самом деле - нет https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif )

Ваше нытьё не изменит моего отношения к игре.

 
17 авг 2018 - 15:52 пользователь taleyko20 сказал:

Ты хороший и замечательный и очень добрый игрок! Таких счастливых игроков ждёт только удача в реальной жизни и отличный отдых в любимой игре!

Сложилось мнение, что зря знаменитые танкостроительные державы (например Польша) вкладывала

в разработку и производство гусеничных танков, им нужно было клепать имбо-колёсников!

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
11 публикаций
13 411 боёв

Проблемы засвета и маскировки

Разработчики, вы когда почините засвет.?

Достаточно находиться относительно противника ниже, как танк теряет обзор. Небольшая высота и ТТ может пересветить ЛТ. Посмотрите у Гранни бой, где они на карте Перевал проиграли оттого, что одна стерва стояла на респе, наверху. Ее не засветили с 15 метров. Чудеса маскировки? Нет, недоработка разработчиков, которая ломает всю игру.

Жду ответа.

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
203 публикации
28 699 боёв

смелость и уважение

эти качества есть у ВГ?  если есть, то в чем они проявляются по отношении к игрокам?

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
09 Авг 2018 - 15:02 пользователь tunkof сказал:

 

В 2017 году падение доходов составило около 120 млн зеленых в основном за счет сокращения основных поступлений от игроков рублевой зоны из-за непродуманной игровой политики и падения курсов валют стран рублевой зоны. 80% доходов компании как раз составляет плата игроков за голд-аккаунты и всякую голдово-премиумную дребедень. Еще до падения доходов в 2017 году (а вернее, учитывая начавшееся падение доходов в 2016 году) компания начала интервенцию на слабо охваченный американские и европейский рынки. При этом были наняты импортные менеджеры и сокращено число работников компании. Какие же пути интервенции могут предложить вновь нанятые успешные разработчики и промоутеры импортных же игр с учетом "их" железа и возможностей инета? Естественно, разработка нового движка, повышающего графические возможности игры, а также "стандартизация" танков - т.е. ЛТ теперь легко выдержит 2-3- попадания ТТ , например, супер точная арта (а то нетерпеливый американец будет 10 раз на арте промахиваться и уйдет ведь и платить не будет!!). Так что, никакого возврата не будет. Доходы уже упали, акценты сместились, деньги импортным манагерам заплачены... Надо отбивать. Ну а онлайн... каждый из, до недавнего времени, 4000 коллектива компании согласно договора обязан отыграть 8 боев день. Да, каспер48лайт, также согласно договора, обязан написать какую-нибудь гадость. А то без премии окажется. А там штатного клована и под зад могут... За несоответствие занимаемой должности.

 

Надеюсь, что разработчики скоро примут во внимание топовую аналитику и пригласят тебя в команду на должность Самого Главного.

Результат, уверен, превзойдёт все ожидания.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя
09 Авг 2018 - 15:45 пользователь tunkof сказал:

Жду твоего личного ходатайства. А то после сокращения штата просто так в платные форумчане не берут. Да, кстати, картинку с маусом краденую убери, выдает.

Я же не разработчик) Напиши следующую аналитику капсом, так она заметней будет. И красный шрифт рекомендую.

Кстати, "платные форумчане" - это как? То есть можно читать форум, угорать с тебе подобных и за это платят?

Про Мауса - спс, поржал. Жги ещё https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_coin.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
114 публикации
51 754 боя

Играю с 2013 года 39к боев.

Мое мнение - игра стала значительно хуже!!!

Дело не в графике вообще, так как ее приходится выключать на минимум что бы не мешала и не тормозила... 

"Проблема" в картах, балансировщике и скрытых характеристиках игры....

Написал бы больше, только здесь правду не уважают!

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
993 публикации
51 596 боёв

Новый интерфейс магазина/склада завезли, на 24дюймовом мониторе выглядит очень смешно, особенно когда там много хлама завалялось. Плиточный интерфейс для виндозных люмий в 4.5 дюйма просто пожирает всё на своём пути. Мудоделы, верните всё в зад.

ЗЫ. Игра уходит от интересного геймплея в свистоперделки, эх, Сербушка, зря ты улетел в космос.

  • Плюс 1
Про игру надо писать как про покойника, или хорошо, или ничего.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 041 публикация
77 313 боёв
Абсолютно неинтересно стало играть. То сливы 2-15, то гамнопобеды 15-3. Выцеливаешь в борт и непробиваешь, или рикошетит, или попадает без урона  при полной абсурдности, то наоборот все летит в цель и пробивает. Играю с 12 года и все меньше и меньше. Откровенно мутит иногда от тошнотности игры. Докачиваю танки, а их осталось немного и на три буквы её посылаю....
Ссылка на комментарий
Игроки
48 публикаций
71 942 боя

 

Отвратительный , неинформационный и не наглядный новый магазин, особенно панелька с резервами ууууужасссс ! 

Верните все как было !

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...