A_h_i_ll_e_S
Игроки-
Публикации
48 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
71810 -
Клан
[SCOBY]
Портал игры
- Профиль A_h_i_ll_e_S
Достижения пользователя A_h_i_ll_e_S
Ефрейтор (3/14)
47
Оценка
-
РАЗРАБОТЧИКИ ! Зачем вы пишите, что на тесте - У всех американских огнемётных танков переработан принцип урона огнесмесью: теперь огнесмесь будет наносить меньше урона. Если подробнее, урон напрямую будет зависеть от приведённой брони: чем она толще, тем меньше урона будет наносить огнесмесь. Если это не правда ?
-
"Уважаемые разработчики"~ У меня жестrо горит!!! неистово !!! вы полностью убили всю суть игры на ТТ вводом огнеметных таков. 8-9-10 уровни полностью не играбельные. В какой парадигме вы считает нормальным, когда Астрон ФЛ выезжает и дает ТТ британии ФВ215б на 1200 урона за залп, потом остывает и дает мне на тортойзе еще 1000 урона! КАК В ЭТО ИГРАТЬ ? Вы ввели ЛБЗ, с задачами на танкования, сейчас в каждом бою по 2-3 огнеметы в каждой команде , они приезжаю и просто заливаю тебя без одиной возможности станковать урон !!! Почему вы это так балансите ? и почему если сами признаете их токсичность, то ребалансите их аж через 2 патча, мы по вашему полгода должны это терпеть! Огромное вам "спасибо" что убиваете нашу любимую игру! До свиданья!
-
Отвратительный , неинформационный и не наглядный новый магазин, особенно панелька с резервами ууууужасссс ! Верните все как было !
- 544 ответа
-
- 3
-
-
- обновление 1.0
- графика
- (и ещё 25 )
-
Отвратительный , неинформационный и не наглядный новый магазин, особенно панелька с резервами ууууужасссс ! Верните все как было !
- 106 663 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Не парни , вы еще ПРОВИНЦИЮ на 10 лвл не видели ((( Это просто .... нет слов ! Как это можно было ввести вообще ?
- 522 ответа
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Штиль
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Фьерды предалагаю переделать , УЖАСНАЯ КАРТА стала , центральную часть разровняли и сделали ее вообще не играбельной. Там нет сейва вообще, одни кусты. Для кого это сделали !? для ТТ ? для ст ? может для пт ? По середине поля есть небольшой хол , его нужно поднять до такого уровня , чтобы поле разделялось на 2 части, как это и было раньше. Если говорить в общем про новые карты. Непонятно зачем картоделы ставят большие камни ,намекая что под них можно поджимать и занимать квадраты, но на самом деле эти камни простреливают с разных направлений карты , а не с одного. Ты не можешь сейвится под ним вообще. От одного направления спрятался, с другого простреливают ! Такого раньше не было. Занимаешь камень - позицию и играешь от него в одном направлении. Например такой камень есть с нижнего респа при заезде (слева ) на горку на Рудниках, ты под него поджался а тебя через кусты простреливаю с маяка !!!! а в соперника (с верхнего респа) нет такого прострела !
-
Ребят ничего не поможет.!!! уже все перепробовал. Если у вас хороший компьютер, но проблема эта присутствует, то проблема явно не в железе!
-
Не может играть требовать наличие SSD !!! В минимальных системных требования про это ни слово !
-
В корне не согласен !!!! Зачем лт сведение , ты светишь и перестреливаешься на близких дистанциях с другими лт , ст , пт , где приоритетную роль имеет не сведение а дпм. Т54 обл и так не комфортно себя чувствовал в близких перестрелках против других лт8 ,(тк дмп и так самый низкий)
- 6 491 ответ
-
Согласен !!!!!! Это бред !!!!!!! Величайшая тупость ! Лт который играбелен только на голде , давайте его еще занерфим
- 6 491 ответ
-
А ты хочешь чтобы был 1 коридор по центру и в нем все играли !? Большое кол-во коридоров это + а на - , есть место для маневров ст и лт, а если кто-то не умеет смотреть миникарту и по сторонам , то карта то в этом не виновата. Вот в WG на мнение таких игроков и опирается ((((((((
- 3 200 ответов
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )
-
Да нет там никакого стоялово , и не было никогда ! Прохоровка и малиновка с 4 -5 артами, вот где стоялово и игра до первого засвета.
- 3 200 ответов
-
- 2
-
-
- Карты
- Карта Сталинград
- (и ещё 1 )