Перейти к содержимому

Хорошая игра! Супер! Однако...


Рекомендованные публикации

Игроки
25 377 публикаций
108 830 боёв
а как не поныть... он жи не смог ни отьехать.. не уползти.. 

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
82 публикации
19 032 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (28 фев 2019 - 17:48) писал:

Ага. И, до кучи, сделать чтоб союзники проезжали сквозь друг друга. )

 

А че б и нет? 
Тоже решение. 
Ссылка на комментарий
Игроки
25 377 публикаций
108 830 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZveroboy23rus (28 фев 2019 - 17:17) писал:

И снова о нём - тимкилл как он есть

 

Всем привет. Знаю что таких тем была уже чертова уйма, но надо чем то бан на час занять:trollface: Знаю про несовершенство системы наказаний за тимкилл - но надо же как то решать уже проблему.  Ситуация была следующая. Какой то овощ на ИС-7, пользуясь тем что его танк тяжелее, начал тупо запихивать меня в гору. Естественно в какой то момент мой танк оказался на нём и стал снимать с него ХП. До этого я не был ни голубым ни розовым, но эта система видимо посчитала длительное снятие ХП за систематическое - и вот я в бане, даже не успев поголубеть... Мож как нить подрегулировать ? Считать тимкиллом только стрельбу ?  Я понимаю - такое не часто бывает - но все равно впечатление портит... 

 

какой то овощь как вы. вылезает перед тремя-четырьмя  союзными танками и перегораживает им сектор обстрела.. благополучно сдыхает  и потом вижжит весь остаток боя , что все остальные раки.. ну как обычно.

Как сказал Петр Первый после взятия крепости Ниеншанц: "Небываемое бывает!".

и добавил:- нахнагель ,нахфогель!( в переводе означает.. когда то нибудь в будущем  умные великие люди придумают гениальную игру про железные машины! ,и если дымная балаболка будет мешать на форуме уважаемым форумчанам , выслать его в область Банскую пешим ходом на деревянном самокате. а как остановится передохнуть обкидывать его желудями крупными неповадно чтоб было.. ).. Пришвин -Мушинский.." Ехал ехал.. так и не приехал... "

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
15 653 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnguLLIy_Bo_Mxy_Enota (28 Фев 2019 - 17:27) писал:

если видите овоща на ис-7, лучше уехать от него подальше и желательно в другую игру.

 

     А не проще ли овоща с ис-7 в другую игру выкинуть, а то так одни овощи и останутся, к чему все и идет.
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
15 653 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPuKoIIIeT_89rus (03 Авг 2015 - 21:46) писал:

 

Ну тебе из погреба и не смогшему в игру - виднее, как ты и чем кого то зацепил.

Мне лично непонятно, но господь с тобой.

В чём причина твоих страданий - тебе сказали, а дальше твой раковый головняк.

 

   Кто ты такой существо? С чего ты решаешь кто что смог или не смог? Не много ли на себя берешь? Насколько я понимаю это далеко не твой проект, и не тебе решать кто что в нем делает, потому свое мнение оставь при себе раз не можешь разговаривать цивилизованно.
Ссылка на комментарий
Игроки
12 632 публикации
35 342 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Kucha_mala_ (28 фев 2019 - 23:40) писал:

   Кто ты такой существо? С чего ты решаешь кто что смог или не смог? Не много ли на себя берешь?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_Kucha_mala_ (28 фев 2019 - 15:18) писал:

     А не проще ли овоща с ис-7 в другую игру выкинуть, а то так одни овощи и останутся, к чему все и идет.

Одобряю.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
180 публикаций
24 859 боёв

 

Вот теперь всё, я похоже окончательно наигрался в "танки"...:sceptic:

...именно в кавычках уже, повсеместный огонь с небес с другого конца карты (арта, по 3(!!!) штуки:facepalm:) и гоночные мотоциклы-светляки (по 5 штук на команду:dracula:) сделали свое черное дело, игра превратилась в адову спинномозговую аркаду-автосимулятор с эльфами-колдунами вместо бронированных машин. Меня смех разрывает, когда это чертово стадо светлячков тараканов роится на передовой, пиу-пиу на 10 уровне, танки блин, ага...:P

 

Иногда поигрывать можно конечно, под настроение, на некоторых картах или когда однокнопочных арточитеров нет, но уже не цепляет.:( Ещё есть надежда на появление в игре опции, при которой можно выбрать игру без арточитеров, пусть даже только под прем аккаунтом. Но это вряд-ли...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
79 334 боя

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif  20190302_0140_china-Ch05_T34_2_95_lost_city_ctf.wotreplay   550,44К игра нравится. жаль в связи с работой уже не так часто получается играть. но после таких пролетов снарядов через танки да не раз за бой начинает очень сильно бесить, и ведь не скажешь же что бак, ну а сто у меня же моды от протанки а значит виноват сам. знаете ли что...взгляните на бой как начал стрелять по  лт на горе...после таких боев руки опускаются и играть в такое как то не особо хочется.

20190302_0140_china-Ch05_T34_2_95_lost_city_ctf.wotreplay

Ссылка на комментарий
Игроки
145 публикаций
52 481 бой

Что я вижу

 

Здравствуйте, форумчане! В данном тексте я хочу поделиться с Вами своими мыслями (впечатлениями от игры) и предложить усложнение геймплея и механики игры. Время идет, все меняется, пора и усложнить "жизнь" серверам. По мере изложения мыслей в текстовый файл, буду дополнять данную тему. Приношу свои извинения за ошибки.
К делу!
1. Земля-магнит для снарядов
Проблема:
Снаряды падают в землю, как будто-то перед танком противника в ландщафте закопан неодимовый магнит. Просматриваю старые реплеи-такого НЕ БЫЛО. Начал читать форум, ничего не нашел. В голове мелькает какая-то картинка об еще одном изменении распределения снарядов в круге разброса, мол немного поправили и сделали кучность меньше(где-то видел, слышал, прочитал, а может уже все-"доигрался" ).
Предложение:
Ввести 3 (или больше) особенности для наций(по одной для нации):
- Повышение точности при полном сведении изменив распределение снарядов в кругу сведения и сконцентрировав их на n% ближе к центру(т.е те снаряды которые должны попасть в край круга сведения "перетащить" в центр; или сделать "круг в круге" )=немцы,чехи, франки;
- Повышение альфы при пробитии брони противника на n%(если рандом выбрал альфу меньше среднего значения)=советы, поляки, японцы, китай;
- И там и сям, но не по полной=амеры, итальянцы, шведы, бриты.
2. Гонка вооружений. Выживаемость. Где моя броняня?!
Проблема:
Шло время, выходили патчи с новыми нациями и танками. Пробитие орудий и дпм на новых танках росло с каждым патчем и роль брони была все меньше вместе с улетающими очками прочности по КД.
Предложение:
Не будем забывать-у нас аркадная игра. Всем давно известно-историчность ушла вместе с Сергеем Буркатовским. Установить максимальную планку для каждого лвл в пробитии снаряда. Сравните пробитие орудий амх30лео-прототип, патонпрототип Б и Вам станет ясно к чему я веду. Концепция такова, что СТ не должны насквозь шить ТТ 10 лвл в лобовую проекцию итд для каждого класса техники -> придется включать голову и скилл который отрастил. Средний урон орудия сделать зависимым от калибра, взяв эталон и от него уже исходить(БЛ9--390, KWK 46 L/68--320 итд).
3. Лови бронявый, для тебя фул БК закупил
Проблема:
Было время, когда "голду" можно было купить только за золото и никак иначе->либо донат, либо ГК. После всех уровняли, чтобы не было концепции плати и нагибай.
Предложение:
Вижу только одно простое решение->ограничить количество "голдовых"снарядов до такого "усредненного" значения когда "голда" была платной. Такой тип снарядов раньше берегли для особых случаев.
4. Особенности крупных орудии. Снаряд--есть снаряд.
5. Новые-старые карты
6. Экипаж
7. ВБР! Это же аркада! 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
33 публикации
69 143 боя

Прощай-прощай!

 

ну что ж, совсем недавно и подумать не мог что такое случится, но увы, ухожу из игры!! намеренно, и надеюсь безвозвратно (не покидает навязчивая мысль о том сколько времени провел в игре за 7лет, сколько задонатил....), но зайдя сег в игру и проведя 8 боев не оказалось ни одной победы;

-турбосливы

-исы7 стоящие в кустах на базе

-засвет от калесного танка в первые 30сек боя будучи на арте на нске

-снаряды летящие фиг пойми куда

да и масса всевозможного бреда

 

обидно за то что за эти 8 лет или сколько там точно, зная о массе проблем в игре(о чем говорится каждый день на форуме, ) разработчики не спешат их устранять или применять какието косвенные меры по их решению, но за то мы вводим персонажей по имени рак валера или кто там еще,  лучше карт новых сделайте!!!

 

многие сейчас начнут уверен писать что подгорело или через месяц вернешься в игру, -неа

вернусь возможно в том случае если игра станет игорой, но руководствуясь тенденцией развития думаю ждать нечего

 

значительной мативационной составляющей игры служили лбз, иначе играть ради того чтобы играть уже как то непонятно 10 вкачаны, пусть не все но к которым был интерес открыл и бокатал, так вот лбз, 2ая компания такого обсурда с задачами еще нужно поискать, но несмотря на все химеру взял (да и 260 тож давным давно), начался путь на 279 осталось 11 задач, но каких, ладно ожидаю на портале новостей о правках задач на 279 (по примеру их правок на химеру), но что мы видим - рак валера здрасте!!! вот и приоритеты

 

говорят там онлайн падает ,игроки уходят, теперь на собственной шкуре понимаю почему

 

разрабы опомнитесь!!!

вообщем да ладно счастливо оставаться и удачи   на полях сражений!!!

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
91 публикация
13 804 боя

Зачем ввели колеса в игру?!

 

До не давнего времени уважаемые разработчики, увольте того, кто придумал в игру вводить колеса, хуже идеи не придумать! Вы просто испоганили игру этими бешеными табуретками. Механика игры убита напрочь. Это медленная игра, она должна быть такая, эти бешеные скорости не нужны были, уже много кто вам это писал. Сейчас интерес к игре упал сразу и думаю у многих, даже у тех, у кого вначале был эффект ВАУ от колесиков. Игра мультяшная стала, классик запускаешь, чувствуешь танки-поэтому и поклонников много было взрослых людей. Кто меня поддерживает пишите.

Ссылка на комментарий
Игроки
220 публикаций
17 005 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjenyn046 (30 Мар 2019 - 23:49) писал:

Зачем ввели колеса в игру?!

 

До не давнего времени уважаемые разработчики, увольте того, кто придумал в игру вводить колеса, хуже идеи не придумать! Вы просто испоганили игру этими бешеными табуретками. Механика игры убита напрочь. Это медленная игра, она должна быть такая, эти бешеные скорости не нужны были, уже много кто вам это писал. Сейчас интерес к игре упал сразу и думаю у многих, даже у тех, у кого вначале был эффект ВАУ от колесиков. Игра мультяшная стала, классик запускаешь, чувствуешь танки-поэтому и поклонников много было взрослых людей. Кто меня поддерживает пишите.

 

Колеса в первую очередь унизили остальных ЛТ,  они еще и крутят их))), на гусеницах так не стартанет, не разверзнется, к тому же гусеницу сбили, встал, в ангар. 
Ссылка на комментарий
Игроки
106 публикаций
48 308 боёв

опыт на type 59

 

 

 

играл сегодня на тип59 и тут заметил такое:во время загрузки боя меня выкинуло,пока перезагружал комп прошло время и я присоединился к игре когда уже остался один противник и его быстро добили-итог у меня 336 чистого опыта,я успел проехать 9 метров и ВСЕ,ни сделал ничего,ни света ни дамага,но моя команда выиграла,скрин:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-6552111-0-37396400-1554737277_thumb.png,потом сразу сыграл следующий бой,светанул,даже немного надамажил,но моя команда проиграла,итог у меня 138 чистого опыта,скрин;http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2019/post-6552111-0-77476900-1554737404_thumb.png,и как это объяснить?лучше вообще ничего не делать но получить больше опыта так получается??

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
36 публикаций
64 577 боёв

  Лично для меня танки были любимой игрой много лет. Глядя в прошлое, вспоминаю бессонные ночи и огромное количество впечатлений , в основном, положительные. Что же произошло? Почему интерес к игре стал пропадать? Почему, включая компьютер, я не запускаю прежде любимую игру?

  - Первое и самое главное - финансовая составляющая! Кто бы что не говорил - играть на топ уровнях "в плюс" невозможно.  

  - Второе и не менее важное - танки по веткам настолько дисбалансны, что прохождение превращается в мучение и откровенный садомазохизм. 

  По первому пункту могут возразить, что надо купить премиум аккаунт ( премум танк)  или играть в песке. По премиум аккаунту - он не гарантирует ( даже наоборот) что вы будете в плюсе. Чувство вероятной увеличенной прибыли подсознательно побуждает использовать премиум снаряды и расходники, в следствии чего "минус" практически гарантирован. Про игру в песке - неужели люди настолько подвержены своим слабостям ( а эта игра именно слабость) что готовы добровольно опускаться "вниз" чтобы потом "вынырнуть" и несколько раз "вдохнуть свежего воздуха" чтобы опять спустится? Разве это разумно? Почему кто-то решил , что мне обязательно нужно играть в песке? Я пришел в игру, чтобы достичь вершины, а мне от туда уверенно тыкают пальцем вниз.. Зачем это унижение?

  По второму пункту и так все понятно, но все же объясню. В исследуемых ветках находятся откровенно слабые машины. Во многом они могут обуславливать глобальные сливы и неумелые действия . Помню свои "страдания" на WZ-120.. а ПТ 7 уровне у немцев по ветке гриля (отчаянно замаскированный под танк, курятник), а "тяжелый" (только на словах) танк поляков на 7 уровне ТР45 .. и таких примеров  предостаточно. Плюсом к этому пункту можно добавить абсолютно непонятное исследование модулей ( и их стоимость) для некоторых танков. 

  Можете сказать - не хочешь - не играй! И будете правы. Но я болел этой игрой. Это было здорово. Я добился каких-то результатов. Я прокачал много техники. И в итоге - опустил руки от бессильного непонимания. Нет , в игре не все плохо! Графика стала очень достойной , музыка, звуки.. Плюсов достаточно. Но пропало ориентирование на игрока, всюду сквозит желание заработать ( в этом конечно ничего плохого) . Но дайте нам то, что нужно,а именно - спокойно играть на том, что мы заслужили,заработали долгими часами в игре ,а не пичкать нам бесконечные "марафоны","акции","операции"...

   Кто-то скажет - плакса. И , скорее, будет прав. Это плач по игре своей мечты. Беззлобный, грустный и обреченный..

  • Плюс 12
Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя
17 Апр 2019 - 22:33 пользователь O_C_E_H_b сказал:

Spoiler

  Лично для меня танки были любимой игрой много лет. Глядя в прошлое, вспоминаю бессонные ночи и огромное количество впечатлений , в основном, положительные. Что же произошло? Почему интерес к игре стал пропадать? Почему, включая компьютер, я не запускаю прежде любимую игру?

  - Первое и самое главное - финансовая составляющая! Кто бы что не говорил - играть на топ уровнях "в плюс" невозможно.  

  - Второе и не менее важное - танки по веткам настолько дисбалансны, что прохождение превращается в мучение и откровенный садомазохизм. 

  По первому пункту могут возразить, что надо купить премиум аккаунт ( премум танк)  или играть в песке. По премиум аккаунту - он не гарантирует ( даже наоборот) что вы будете в плюсе. Чувство вероятной увеличенной прибыли подсознательно побуждает использовать премиум снаряды и расходники, в следствии чего "минус" практически гарантирован. Про игру в песке - неужели люди настолько подвержены своим слабостям ( а эта игра именно слабость) что готовы добровольно опускаться "вниз" чтобы потом "вынырнуть" и несколько раз "вдохнуть свежего воздуха" чтобы опять спустится? Разве это разумно? Почему кто-то решил , что мне обязательно нужно играть в песке? Я пришел в игру, чтобы достичь вершины, а мне от туда уверенно тыкают пальцем вниз.. Зачем это унижение?

  По второму пункту и так все понятно, но все же объясню. В исследуемых ветках находятся откровенно слабые машины. Во многом они могут обуславливать глобальные сливы и неумелые действия . Помню свои "страдания" на WZ-120.. а ПТ 7 уровне у немцев по ветке гриля (отчаянно замаскированный под танк, курятник), а "тяжелый" (только на словах) танк поляков на 7 уровне ТР45 .. и таких примеров  предостаточно. Плюсом к этому пункту можно добавить абсолютно непонятное исследование модулей ( и их стоимость) для некоторых танков. 

  Можете сказать - не хочешь - не играй! И будете правы. Но я болел этой игрой. Это было здорово. Я добился каких-то результатов. Я прокачал много техники. И в итоге - опустил руки от бессильного непонимания. Нет , в игре не все плохо! Графика стала очень достойной , музыка, звуки.. Плюсов достаточно. Но пропало ориентирование на игрока, всюду сквозит желание заработать ( в этом конечно ничего плохого) . Но дайте нам то, что нужно,а именно - спокойно играть на том, что мы заслужили,заработали долгими часами в игре ,а не пичкать нам бесконечные "марафоны","акции","операции"...

   Кто-то скажет - плакса. И , скорее, будет прав. Это плач по игре своей мечты. Беззлобный, грустный и обреченный..

 

 

 

Ты уже наигрался. Игра подразумевает только прибыль хозяину и в последнее время только так. Ты скорее почувствовал наконец , что не совсем ты играешь ;) 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 873 публикации
5 792 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAJIbIMAH (18 апр 2019 - 00:02) писал:

 

 

Ты уже наигрался. Игра подразумевает только прибыль хозяину и в последнее время только так. Ты скорее почувствовал наконец , что не совсем ты играешь ;) 

 

 

В который раз убеждаюсь и не однажды говорил тебе об этом,-ты ошибся кланом ) Изменено пользователем HOCOK_TAPAKAHA
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 355 публикаций
31 073 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHOCOK_TAPAKAHA (17 апр 2019 - 23:07) писал:

 

В который раз убеждаюсь и не однажды говорил тебе об этом,-ты ошибся кланом )

 

Да ладно, я как балансная правка на форуме :popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
2 402 публикации
97 634 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHOCOK_TAPAKAHA (17 Апр 2019 - 23:55) писал:

Может просто наигрался? ) 

 

Так оно и есть.

Любому человеку нужен отдых от любого занятия.

Разнообразие.

Для мозга, для мышц.

И деньги тут - дело пятое.

Проверено на себе.

Полгода отпуска от танков и желание, возможно, появится опять.

 

"Не тыкайте мне в глаза моей, своей, его статистикой, и я не скажу Вам, куда Вам нужно пройти ... Причем, срочно! ... С приданием возрастающего, в псевдотригонометрической прогрессии, ускорения в заднюю мягкую -- ту самую, которая у некоторых в дверь не пролазит!"

Ссылка на комментарий
Игроки
1 445 публикаций
58 712 боёв
Spoiler
Spoiler
18 Апр 2019 - 00:33 пользователь O_C_E_H_b сказал:

  Лично для меня танки были любимой игрой много лет. Глядя в прошлое, вспоминаю бессонные ночи и огромное количество впечатлений , в основном, положительные. Что же произошло? Почему интерес к игре стал пропадать? Почему, включая компьютер, я не запускаю прежде любимую игру?

  - Первое и самое главное - финансовая составляющая! Кто бы что не говорил - играть на топ уровнях "в плюс" невозможно.  

  - Второе и не менее важное - танки по веткам настолько дисбалансны, что прохождение превращается в мучение и откровенный садомазохизм. 

  По первому пункту могут возразить, что надо купить премиум аккаунт ( премум танк)  или играть в песке. По премиум аккаунту - он не гарантирует ( даже наоборот) что вы будете в плюсе. Чувство вероятной увеличенной прибыли подсознательно побуждает использовать премиум снаряды и расходники, в следствии чего "минус" практически гарантирован. Про игру в песке - неужели люди настолько подвержены своим слабостям ( а эта игра именно слабость) что готовы добровольно опускаться "вниз" чтобы потом "вынырнуть" и несколько раз "вдохнуть свежего воздуха" чтобы опять спустится? Разве это разумно? Почему кто-то решил , что мне обязательно нужно играть в песке? Я пришел в игру, чтобы достичь вершины, а мне от туда уверенно тыкают пальцем вниз.. Зачем это унижение?

  По второму пункту и так все понятно, но все же объясню. В исследуемых ветках находятся откровенно слабые машины. Во многом они могут обуславливать глобальные сливы и неумелые действия . Помню свои "страдания" на WZ-120.. а ПТ 7 уровне у немцев по ветке гриля (отчаянно замаскированный под танк, курятник), а "тяжелый" (только на словах) танк поляков на 7 уровне ТР45 .. и таких примеров  предостаточно. Плюсом к этому пункту можно добавить абсолютно непонятное исследование модулей ( и их стоимость) для некоторых танков. 

  Можете сказать - не хочешь - не играй! И будете правы. Но я болел этой игрой. Это было здорово. Я добился каких-то результатов. Я прокачал много техники. И в итоге - опустил руки от бессильного непонимания. Нет , в игре не все плохо! Графика стала очень достойной , музыка, звуки.. Плюсов достаточно. Но пропало ориентирование на игрока, всюду сквозит желание заработать ( в этом конечно ничего плохого) . Но дайте нам то, что нужно,а именно - спокойно играть на том, что мы заслужили,заработали долгими часами в игре ,а не пичкать нам бесконечные "марафоны","акции","операции"...

   Кто-то скажет - плакса. И , скорее, будет прав. Это плач по игре своей мечты. Беззлобный, грустный и обреченный..

 

 

Не поленился, полез посмотреть твой акк. Если хочешь моё мнение, то вот оно:

У тебя нет ни одного купленного нормального прем-танка. Попробуй какой нить Защитник или Прожетто 46 - И серебро появится и играть весело будет.

Я конечно всё понимаю, но у меня к примеру проблем с серебром уже давно тупо нет, на балансе постоянно +/- 20 лямов и туева куча расходников на складе.

Прокачай хотя бы одну современную ветку типа того же итальянца или колёсника - открой для себя новые механики в игре.

Пройди в конце концов первый сезон ЛБЗ и возьми об.260, ты же не рак судя по твоим цифрам, а там глядишь и снова интерес играть появится :izmena:

Удачи !

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...