Перейти к содержимому

cyxou_

Игроки
  • Публикации

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51540

О cyxou_

  • День рождения 05.07.1990

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя cyxou_

Сержант

Сержант (5/14)

2

Оценка

  1. Что я вижу Здравствуйте, форумчане! В данном тексте я хочу поделиться с Вами своими мыслями (впечатлениями от игры) и предложить усложнение геймплея и механики игры. Время идет, все меняется, пора и усложнить "жизнь" серверам. По мере изложения мыслей в текстовый файл, буду дополнять данную тему. Приношу свои извинения за ошибки.К делу!1. Земля-магнит для снарядовПроблема:Снаряды падают в землю, как будто-то перед танком противника в ландщафте закопан неодимовый магнит. Просматриваю старые реплеи-такого НЕ БЫЛО. Начал читать форум, ничего не нашел. В голове мелькает какая-то картинка об еще одном изменении распределения снарядов в круге разброса, мол немного поправили и сделали кучность меньше(где-то видел, слышал, прочитал, а может уже все-"доигрался" ).Предложение:Ввести 3 (или больше) особенности для наций(по одной для нации):- Повышение точности при полном сведении изменив распределение снарядов в кругу сведения и сконцентрировав их на n% ближе к центру(т.е те снаряды которые должны попасть в край круга сведения "перетащить" в центр; или сделать "круг в круге" )=немцы,чехи, франки;- Повышение альфы при пробитии брони противника на n%(если рандом выбрал альфу меньше среднего значения)=советы, поляки, японцы, китай;- И там и сям, но не по полной=амеры, итальянцы, шведы, бриты.2. Гонка вооружений. Выживаемость. Где моя броняня?!Проблема:Шло время, выходили патчи с новыми нациями и танками. Пробитие орудий и дпм на новых танках росло с каждым патчем и роль брони была все меньше вместе с улетающими очками прочности по КД.Предложение:Не будем забывать-у нас аркадная игра. Всем давно известно-историчность ушла вместе с Сергеем Буркатовским. Установить максимальную планку для каждого лвл в пробитии снаряда. Сравните пробитие орудий амх30лео-прототип, патонпрототип Б и Вам станет ясно к чему я веду. Концепция такова, что СТ не должны насквозь шить ТТ 10 лвл в лобовую проекцию итд для каждого класса техники -> придется включать голову и скилл который отрастил. Средний урон орудия сделать зависимым от калибра, взяв эталон и от него уже исходить(БЛ9--390, KWK 46 L/68--320 итд).3. Лови бронявый, для тебя фул БК закупилПроблема:Было время, когда "голду" можно было купить только за золото и никак иначе->либо донат, либо ГК. После всех уровняли, чтобы не было концепции плати и нагибай.Предложение:Вижу только одно простое решение->ограничить количество "голдовых"снарядов до такого "усредненного" значения когда "голда" была платной. Такой тип снарядов раньше берегли для особых случаев.4. Особенности крупных орудии. Снаряд--есть снаряд.5. Новые-старые карты6. Экипаж7. ВБР! Это же аркада!
  2. разработчикам уже давно *** на разработку игры...всякую *** выпускают в виде постоянных патчей, акций и тп шляпе.
×
×
  • Создать...