Перейти к содержимому

Хорошая игра! Супер! Однако...


Рекомендованные публикации

Игроки
18 857 публикаций
63 668 боёв
а реплей можно?

В каждом маленьком дозорном и зачетном и позорном есть по двести грамм какашек, он на форум их несет
И,прослушав оппонента, он хватает экскременты, и с размаха их бросает, попадая прямо... Всё.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
446 публикаций
2 277 боёв
10 ноя 2018 - 22:13 пользователь Sollecks сказал:

а реплей можно?

 

Реплеи он не пишет. Джентельмены верят друг другу на слово
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
21 272 публикации
50 302 боя
10 ноя 2018 - 22:17 пользователь Frozen_Giraffe сказал:

 

Реплеи он не пишет. Джентельмены верят друг другу на слово

Ну так то джентльмены. Он то при чем? Пусть пишет

 

                                                                                                                                                                                                                                    

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
1 933 публикации
32 028 боёв

Впечатления от игры с чистого листа

Создал новый аккаунт из любопытства каково это будет начать играть теперь, а не много лет назад.

Мой скилл? Чуть выше среднего.

 

Сразу должен сделать замечание разработчикам по поводу обучения: игроку не объясняется что такое дистанция обзора, маскировка и как это работает друг с другом. А ведь это чуть ли не самая важная информация в игре.

 

Само обучение дает много серебра и свободного опыта.

За одно из заданий дали дорогие расходники, которые я продал, получив целых 200 тысяч серебра (на самом-самом старте это огромная сумма).

Сразу премиум-аккаунт - тоже супер.

Дают одного командира с лампочкой.

Чуть позже - дают любой линейный танк 6 уровня. Так что твинкам удобно пройтись до 5 уровня по сильной ветке, а потом продолжить сразу с 6 уровня. )

 

В общем, с серебром у новичков нет никаких проблем, если они хотя бы немножко соображают.

Свободного опыта тоже достаточно вплоть до 5 уровня (тут он и закончится).

 

А теперь собственно впечатления от игры с чистого листа.

 

В первую очередь выделю две вещи:

1) Невероятно отмороженное комьюнити: тим-киллеры, мамко-провожаторы и просто подворотное ***. Негатив в чате и в бою зашкаливает.

2) Огромное количество ***ов с многоперковыми экипажами, камуфляжами, дорогими модулями и голдовыми снарядами на низких уровнях. Я был в шоке от того, как много голдострелов на 1 уровне (нет, правда, зачем на ПЕРВОМ уровне голдовые снаряды?! https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_ohmy.gif).

 

На 1-3 уровнях в боях творится треш и угар. Бои абсолютно непредсказуемы, но даже со слабым экипажем есть возможность ощутимо влиять на результат. У меня было около 70% побед.

 

А вот начиная с 4 уровня - отсутствие хотя бы 1 перкового экипажа слишком сильно сказывается на игре.

Ведь против нас обязательно будут Т67, Хелкеты, японцы и прочие имбовые танки с прокачанными экипажами.

А мы на кактусных танках с нулевым экипажем (75-80%).

Мой процент побед мгновенно упал до 41.

Особенно доставило 11 поражений подряд на КВ-2 (на 3 бою поставил большую фугасницу) и я был абсолютно беспомощен что-либо сделать (средний урон составил 541).

Скорость мизерная, КД - гигантское (любой встречный КВ-2 стрелял чуть ли не в 1,5 раза чаще), снаряды чаще летят фиг знает куда, но только не во врага.

Команда упарывается и сливается, и меня со всех сторон разбирают. Ноль шансов что-либо вытянуть.

С перками один бой точно смог бы вытянуть. В двух других - в начале боя успел бы доехать на выгодную позицию и оказать более существенное влияние на ход боя.

 

Каково играть новичкам без понимания игровой механики - я даже не догадываюсь и не понимаю, как они терпят эти унижения больше 100 боев. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_sceptic.gif

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
12 261 публикация
37 025 боёв

а стоит ли тратить время

 

Играю с 2010 года. Бросил играть пару лет назад когда увлёкся другими играми. НЕо в танки иногда возвращаюсь на разные акции. Одна из них - Новогодняя. Ни кто так как ВГ не умеет создать эту уникальную атмосферу нового года. Даже ёлки с манларинами рядом не валялись. НО, увы, даже акции на танки не впечатляют. И дело не в пикселях. Дело в игре. Для сравнения - жеракие бои в кроссауте против ничтожного стояния по кустам ву ***. В первойм примере - сам крафтиш, сам собираешь и сам используешь да ещё и так что читери позавидует. Второе - бегай по перекопам и жди........ жди что нуп вылезет таки из окопа и ты выстрелишь. Ну выстрелишь понятно что мимо или если вдруг попал то будет рикошет. Все курты перекопаны. все. То что сделели ВГ это полная бесконтрольность и при этом отсутствие логики и смысла. Они перекопали карты и добавили кчу техники а также скртытрности. а на кой он когда карты ка когород?! Начал я было дело проходить компанию за снежного стало быть барса. Но за 5 дней игры понял до чего это пустая трата времени и что сам этот барс в последствии мне не нужен юбудет. Вобщем сп4устя 2 года после уджаления игры я носва её удаляю ибо жизнь это не веченость, а трата времени на танки это хуже чем тратить его на географию 8 класса.

 
11 ноя 2018 - 18:16 пользователь Casper48L сказал:

Ну так то джентльмены. Он то при чем? Пусть пишет

 

вы не счиаете маня джентельменом? тогда парируйте либо удалитесь вон.

 

игра полное утырчество и сявство. Вас заставляют силет ьчасами тна горке и выцеливать танки котрые могут и не появится ьтам. И на это вы тратитве своё своюодное врмя. акститесь! неужели в реале куря на балконе вы такого не встретите? да чушь полнейшая!!!! А хотя чего тут обьяснять. хомячки ка ксидели по кустам так и будут сидеть. Им это привычно.

 

нет, я умею пользоваться прогами для фото. просто мне на тебя ***

Ссылка на комментарий
Игроки
2 150 публикаций
102 082 боя

ЛБЗ 2.0 на классность

 

Ув. разработчики, столкнулся с одним неудобным моментом, при выполнении ЛБЗ на классность. Раньше как то не обращал внимания - в каждом практически бою давали 1й 2й 3й класс - ну дали и дали - не "Мастер" же в самом деле. Однако выполняя задачку на разной технике заметил что даже при высоком результате выше 2-го класса не дают. Последний пример - на Тайпе 62 "Воин" , 2000 урона и 2500 насвета принес 2-й класс... Это чё ж такого на нем вытворяют хотелось бы знать... Отсюда пожелание, навеянное этими впечатлениями - можно ли перед выбором техники увидеть какой нить хоть примерный ориентир по необходимому опыту для получения классности ? Ну например - выбираю танк, а где нить в уголке высвечиваются цифры - естественно примерные, но регулярно обновляемые - количество опыта на 1й 2й 3й класс. Ну или не в ангаре, а в пример... Надо на что то ориентироваться.

Ссылка на комментарий
Игроки
19 045 публикаций
3 763 боя
13 дек 2018 - 23:59 пользователь dovbohray сказал:

Нет. игра не супер. Зима кончится и я изо всех сил постараюсь ее бросить. Навсегда.

 

Это очень важная для нас всех новость. Спасибо dovbohray. Давайте все по-аплодируем. Изменено пользователем Super_Fduch_2001
  • Плюс 3

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 567 публикаций
66 165 боёв
25 ноя 2018 - 16:33 пользователь Zzombik сказал:

Впечатления от игры с чистого листа

 

Само обучение дает много серебра и свободного опыта.

Сразу премиум-аккаунт - тоже супер.

Дают одного командира с лампочкой.

Чуть позже - дают любой линейный танк 6 уровня. 

 

Огромное количество ***ов с многоперковыми экипажами, камуфляжами, дорогими модулями и голдовыми снарядами на низких уровнях. 

 

На 1-3 уровнях в боях творится треш и угар. Бои абсолютно непредсказуемы, но даже со слабым экипажем есть возможность ощутимо влиять на результат. 

 

Очень интересные факты. Ибо нет никакого основания считать эти впечатления выдумкой. Тем более, что мои личные впечатления этому не противоречат.

 

Главный вывод просто лезет в глаза, оглушающе орет мегафоном: "Игра на 1-2 уровне - это уникальный геймплей с уникальными особенностями. И он не повторяется нигде на более высоких уровнях". 

 

Это, почему-то, никак не доходит до новых разработчиков, которые пришли в проект уже после первых годов поразительного взлета проекта. Тогда, на заре, разработчики мне прямо отвечали, что они стремятся строить геймплей на всех уровнях по единым принципам, и делать его одинаково интересным везде.

В последние же годы разработчики отвечали мне, что геймплей на 1-3 уровнях сделан целенаправленно под новичков, и разработчики не планируют, ЧТОБЫ ИГРОКИ ТАМ НАДОЛГО ЗАДЕРЖИВАЛИСЬ. 

Разработчики сейчас сделали так, что новичку практически необязательно играть на 1-2 уровне, он легко может проскочить сразу на третий.

 

Я на днях поиграл на разных танках 1-го уровня и поразился, какой был большой процент одноуровневых боёв, когда в бою только танки 1-го уровня. В прошлые годы на МС-1 я обычно попадал к 2-м уровням, а сейчас чаще к первым. 

Кто же играет на танках 1 уровня? Явно не новички. Новички не будут рассуждать о "кусто******" и таскать на броне клановые наклейки. И тактика у многих игроков явно не "новичковская".  Это явно не новички, которые стремительно вымываются с 1-го уровня огромными доходами серебра и опыта, и всё ещё по-шаблону думают, что смысл игры - это прокачивать уровень.

А зачем "не новички" играют на 1-м уровне? Ради фарма серебра и опыта? Не смешите. И не ради прокачки - такие уходят выше на следующий же бой.

И не ради легких побед над новичками - разработчики сделали всё, чтобы новички на 1-м уровне не задерживались. Что, в общем-то, правильно.

И ЛБЗ там нет, и акции в большинстве с 4-го уровня начинаются.

 

Остаётся самый невероятный для сознания наших нынешних разработчиков вывод - НА 1-м УРОВНЕ ИГРОКИ ИГРАЮТ РАДИ ГЕЙМПЛЕЯ!

Тем поразительнее упорное нежелание разработчиков развивать этот геймплей - он, якобы, не для того, чтобы игроки там с удовольствием играли.

 

Ситуация абсурдная - разработчики прилагают огромные усилия, чтобы улучшать высокоуровневый геймплей, но игроки  всё равно им постоянно недовольны, при этом вытесняют из геймплея 1-2 уровня, который получился и на который практически нет никаких жалоб, кроме, разве что, выведенной карты "Митькоград". Разработчики фактически говорят игрокам "Кыш! Кыш! Этот геймплей не для того, чтобы вы тут играли! Вигвам, а не акции, вигвам, а не ЛБЗ, вигвам, а не разнообразие карт, вигвам, а не разнообразие модулей и тактических возможностей.

Но особенности геймплея 1-2 уровня всё равно привлекают игроков, и они лезут, лезут и лезут туда, вопреки усилиям разработчиков по их вытеснению.

 

Главная особенность геймплея тут - это, как верно замечено в цитате, абсолютная непредсказуемость результата боёв и возможность ощутимо влиять на этот результат. Турбобои тоже есть, но есть и ОГРОМНЫЙ шанс переломить абсолютно  проигрышную по высокоуровневым меркам ситуацию в свою пользу. Остался один и на тебя прут несколько "фуловых" одноуровневых противников? На топовых уровнях шансов нет, а на 1-2 уровне очень даже есть.

 

Изменено пользователем Galaxy_Plus
05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал:

Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
117 публикаций
46 309 боёв

WoT это новости

Давненько тут не был, но после просмотра новостей с ВГ Феста решил, что пора вставить и свои пять копеек.

Насчёт нерфа голды:

Да нерф определенно нужен, но такой ли? Мне кажется нет. Есть много идей и эта не самая удачная. Почему бы просто не ограничить ее кол-во в БК? По-моему даже это лучше. Или забрать голду совсем и дать альтернативные снаряды с тем же пробитием, что и у основного. Например бб - основной, подкалиберный - альтернативный. То что нерф нужен это однозначно (запарили раки с фулл голдой в БК), но не такой. 

Нерф фугасных танков.

А нужен ли он вообще? Ну да порой прилетает под 1500 от какого-нибудь фв, или 1000 от от хевика. Но от них не так уж и бомбит, тем более если голду понерфят. У меня например больше бомбит, когда пт с оверогромным пробитием заряжают в твой танк, зачастую более низкого уровня, фул голду. Какой-нибудь грилль или яга е100 выкатывают и прям в маску орудия заряжают бедняге на т32. 

Бои 5-5-5, 7-8 и т.п.

Вот это вообще полный бред. Мало того, что они упорно отказываются от +-1, ну да бог с ним, они решили добавить топов нам в бои. Выходишь такой на 6 уровне (качаешь технику) а у тебя в противниках 3 защитника и два 44-100 и вертись как хочешь на своем стоковом кв85 или ещё похуже. Тупо на мой взгляд. Лучше было бы ограничить кол-во арты до 2 и пт до 5 на команду. Очень часто именно из-за того что 3 сау и 7-8 птсау в команде игра превращается в прятки от арты и стоялово на респе. Либо в турбослив атакующей команды.

Это лишь часть того, что хочется сказать, но и этого уже давольно много. 

PS и не мешало бы голосовую связь в игре починить, хватит игнорировать эту проблему.

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
176 публикаций
32 909 боёв

Турнир и пинг

 

Хотел бы выказать огромное неудовлетворение и негодование и обиду и т.д. по поводу проведения турниров. Участвую я там нечасто, однако что в прошлых турнирах, что после последнего турнира, могу сказать одно, турнир ЗАВЕДОМО проигран изза огромного пинга, так как турниры проводят только на РУ 2, и соответственно ИГРАТЬ и нормально реализовывать потенциал танка могут люди, которые ближе к этому серверу, а к камчатке относятся как всегда, из ряда не хочешь не играй, твои проблемы что ты не на западе живешь. Так вот, не могу сказать спасибо, душевное равновесие нарушено, потому что проиграли изза того что снаряды у танка вылетают сбоку башни при каждом выстреле. ОГРОМНЫЙ МИНУС В КАРМУ людям которые придумали эту боль, лучше бы не отражали на дальних регионах турниры которые проходят на РУ2. 

Не надо этого делать-

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
32 публикации
22 533 боя

Экономический баланс в игре!

Доброго времени суток, вот заметил такую несправедливость на танках по типу Tiger 131, на него устанавливается орудие 88 мм и для него в оборудовании ставится досылатель КРУПНОГО калибра. Но при этом всём на M48 Patton у которого 105 мм, в оборудовании ставится досылатель СРЕДНЕГО калибра? Как такое возможно? (Таких примеров множество)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 781 публикация
59 274 боя
13 Янв 2019 - 13:46 пользователь Archvile сказал:

так задумано

 

действительно

Мир живёт по расписанью.
Всё одно, единый ГОСТ:
Встречи, чувства по незнанью,
Старость, смерть и на погост.

Ссылка на комментарий
Игроки
47 156 публикаций
300 боёв
13 Янв 2019 - 17:45 пользователь basta666 сказал:

Доброго времени суток, вот заметил такую несправедливость на танках по типу Tiger 131, на него устанавливается орудие 88 мм и для него в оборудовании ставится досылатель КРУПНОГО калибра. Но при этом всём на M48 Patton у которого 105 мм, в оборудовании ставится досылатель СРЕДНЕГО калибра? Как такое возможно? (Таких примеров множество)

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif Ну когда же вы поймете, что в аркадной игре есть такое понятие, как...

Счастливый игрок #2

Ссылка на комментарий
Игроки
22 242 публикации
28 731 бой
13 Янв 2019 - 19:45 пользователь basta666 сказал:

Доброго времени суток, вот заметил такую несправедливость на танках по типу Tiger 131, на него устанавливается орудие 88 мм и для него в оборудовании ставится досылатель КРУПНОГО калибра. Но при этом всём на M48 Patton у которого 105 мм, в оборудовании ставится досылатель СРЕДНЕГО калибра? Как такое возможно? (Таких примеров множество)

Эм, а в чем собственно проблема то?

Oskar_GD 23.01.2018 13:20 :

Spoiler

"Лол, так по ракалам больше и стреляют, достаточно посмотреть сколько они дохнут и впитывают урона. Папки же просто не подставляются под выстрелы, элементарно. А вот с каждого выстрела ВБР действительно крадет урон, такой себе налог, и тут очевидно, что у ракала с одним выстрелом обкрадывать нечего, а у папки с 20 шотами ВБР отнимает не слабо. Так как папки и играют в основном с рачьем, ВБР не дает им гнуть рачье максимально эффективно и очевидно, что ВБР сейвит рачье от папок в некой степени."

 

Ссылка на комментарий
Игроки
32 публикации
22 533 боя
13 янв 2019 - 16:49 пользователь HelicopterHelix сказал:

Эм, а в чем собственно проблема то?

 

как минимум то что у тигра меньше калибр, и разница в 2.5 раза
Ссылка на комментарий
Модераторы
59 019 публикаций
69 847 боёв
13 Янв 2019 - 14:45 пользователь basta666 сказал:

Доброго времени суток, вот заметил такую несправедливость на танках по типу Tiger 131, на него устанавливается орудие 88 мм и для него в оборудовании ставится досылатель КРУПНОГО калибра. Но при этом всём на M48 Patton у которого 105 мм, в оборудовании ставится досылатель СРЕДНЕГО калибра? Как такое возможно? (Таких примеров множество)

 

а заметили ли то, что поставив досылатель вы можете менять орудия?

это вас не смущает? и не наводит на мысли правильные?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
35 637 публикаций
83 844 боя
13 Янв 2019 - 17:48 пользователь MYXA_6E3_KPbIJibEB сказал:

 

https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/facepalmic.gif Ну когда же вы поймете, что в аркадной игре есть такое понятие, как...

 

словарный запас иссяк? https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_trollface-3.gif

 

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...