Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'снаряд сквозь танк'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Всем большой привет. Я далеко не выдающийся игрок WoT,но заметил такую фишку. После пары боев на 3-4к урона подряд, игра просто скручивает все параметры и делай что хочешь. Весь бой снаряды летали не так, как нужно. Даже когда попадал, снаряд все равно летел отклонившись от курса. Если не лень, можете ченкуть реплей. Но вишенкой на торте стал выстрел по бурсаско, подкрутить его было уже нереально и картоха такая: "авада кедавра, снарядик". Вот реплей и фото для тех, кто не хочет его смотреть. Что вы думаете об этом казино? P.s. Третий раз пытаюсь тему создать...
  2. Хотелось бы узнать у просвященных как работают в игре фугасы. Просто еще не изучил все нюансы игры, несмотря на 40к боев. Конкретно интересует данный эпизод. Цена выстрела - победа или поражение. Что за фича у снаряда? Особенно, хотелось бы услышать мнение разработчиков игры. <br><br> сам реплей http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/win_player.gif Т-34-3 стреляет на вылет.wotreplay 1,96МБ Т-34-3 стреляет на вылет.wotreplay
  3. Доброго времени суток. С недавнего времени стал замечать следующий баг: очень часто при стрельбе по дну переворачивающегося танка снаряды проходят сквозь танк, не нанося ему урона. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-2407339-0-76550600-1478539969_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-2407339-0-14130000-1478539976_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2016/post-2407339-0-99721300-1478539982_thumb.jpg Реплей здесь http://wotreplays.ru/site/9169634#zapolyar_e-zergeyy-t32 Тайминг 8:20 - 8:10 Пинг 10-20мс, игрок на е100 видимо не в курсе, что существуют реплеи боя, на просьбу дать реплей ответил отрицательно. Я понимаю, что разработчики будут утверждать, что это рассинхрон, но, возможно, найдутся ещё игроки которые смогут подтвердить данный баг.
  4. Вообще я хотел поместить эту тему в соответствующий раздел но увы у меня нет 10 сообщений на форуме (условия создания тем я считаю не правильным, на сегодняшний день у меня 18,5 тысяч боев. Кое что я уже понимаю), поэтому уважаемых модераторов прошу не удалять сей трактат, а оставить его в правильном разделе "впечатления" или "разработчикам" если они сочтут нужным. Доброго времени суток всем игрокам, разработчикам, да и вообще всему коллективу. Два с половиной года я спокойно и безмолвно катал свои 17 тысяч боев. С появлением последних трех обнов стали возникать вопросы из-за абсурдных ситуаций в боях. Нет я не жалуюсь на баланс (хотя стоило бы, но это избитая тема говорить о ней нет смысла, ибо каждый разработчик знает что спроси у любого игрока что он думает о недостатках проекта " мир танков" и каждый второй или третий ответ будет звучать так: БАЛАНС - Г***о (:!! ), игроки с этим смирились, худо бедно но жить можно. Меня интересует несколько другая вещь, не так давно я заметил что изменилась не только физика танков но и (назовем это условно) физика попаданий. В официальных видео про обновы это не оговаривалось. Так или иначе я думаю, что я не один заметил изменения в этом важном аспекте игры. И так по порядку. Первое - урон. Берем пример т34 сша прем 8лвл. Средний урон танка 400. Уважаемые разработчики что это за разбег от 300 до 550 урона за выстрел??!! Что это такое? Берем пример 2 - е100, кумулятивный снаряд. Открываем огонь по другому е100 в щеки башни одно попадание - 697, второе - 890 (два одиноковых места слева и справа). Что это за дичайший разбег по урону?! Примеров масса. И это я обращаю внимание речь не про фугасы, и не только про два вышеупомянутых танка! Очень многие игроки стали говорить о факторе влияния ттх в рандомных боях. Условия равны, баланс сработал изумительно. Но у одних топовые тяжи наносят урон выше среднего (т34 приблизительно 420-430 на бб) в то время как я с другими тт наношу не выше 340 за выстрел. Товарищи разработчики, я считаю (и уверяю вас что многие со мной согласны) что так называемый фактор случайности, должен быть распространен только на балансер (оттого на него все и бесятся). Но техника есть техника и ее рамки должны быть максимально жесткими. Да может бросить к слабым игрокам, к ненадежной команде но техника на которой я выезжаю в бой должна быть НАДЕЖНА! И если в ее ттх прописано среднего урона 400 хп это не значит что 80% моих выстрелов не должны наносить 340! Это значит что 80% моих выстрелов должны наносить 390-410 урона по противнику. Проблема вторая. Не пробития и крит без урона. Все это возросло процентов на 30%. Ты смело заезжаешь противнику в корму выстрел - не пробил. Противник стоит к тебе под прямым углом боком, далеко не ромбом - не пробил или без урона. (это т34 против тайп 59) Я понимаю ис3 с его скосами и бортами (и то раньше такое бывало крайне редко) то теперь такая тема постоянна. Опять же возвращаюсь и призываю, технику надо ставить в жесткие рамки!!! Если противник на средняке стоит к тебе строгим боком то тяж пробитие которого на порядок выше стшной боковой брони должен 120% его пробить и нанести урон (а параллельно попал не попал в гусеницу сбоку это не важно! Попал значит порвал гуслю! не попал значит повезло стшке! ) Но факт нанесения урона в данных случаях должен быть 100%! Ну и третье, не знаю как у всех, но на всех танках у меня резко упала точность попаданий при 100% сведении. Как правило снаряд уходит тупо в землю. С чем это может быть связано (то есть это нормально или нет в свете последних обнов? ) К чему сей крик. Крик сей является призывом - не убивайте технику и орудия! Техника есть техника, и она должна быть надежна в бою. Должны быть максимально сжаты рамки от минимума до максимума её возможностей. Как хотите это называйте: заговором вбр, фактором случайности, в любом случаи непосредственно в технике этого быть не должно! Есть жесткие условия нанесения урона и пробития и они нарушаться не должны! На сегодняшней день эти основные условия и рамки сломаны. Если раньше я мог полагаться на свои танки в бою, сейчас я сделать этого не могу в свете последних изменений, игра теряет свой смысл. Прошу задуматься над этим и пофиксить эти важнейшие нюансы. Делитесь , пишите свои мнения. С уважением Cold_Blizzard.
  5. В эпизоде с т44 снаряд дважды пролетает сквозь левый "пупок" т44 (башенкой пожалуй его не назовешь=).. 1 загадочный выстрел 8.45, второй 6.40. Один раз когда у него башня повёрнута, другой когда он смотрит прямо на меня.. В чем дело?? может этот пупок не является колижн моделью?! Разработчики объясните пожалуйста, любопытно очень!! http://wotreplays.ru/site/6985290#l_zigfrida-n1keen-t-34-3
  6. Сначала подумал что я лажанулся и поторопился с выстрелом, но решил посмотреть реплей, а там оказывается все намного интереснее. Я понимаю если бы это было в "час пик" на серверах, но бой был в 5 утра(2 ночи по Москве) на 8 сервере. http://sa.uploads.ru/pbsZc.jpg
  7. Доброго времени суток.Разработчикам известна такая проблема.Снаряд проходит сквозь танк. Вопрос.Как долго ее будут устранять? Троли, педобиберы проходим лесом. Лес там=====>>>
×
×
  • Создать...