Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'руководство'.
Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
Найдено 66 результатов
-
Здравствуйте! В руководстве по "Натиску" в описании роли техники в бою отсутствует упоминание ролей не так давно введенных танков Concept No.5 и Ho-Ri 3. Там, конечно, хитро написано про другие танки "типичные представители", но, я думаю, понятно , что там должно быть возможно посмотреть роль любого участвующего в событии танка. Сперва сомневался даже, участвуют ли упомянутые танки в боях, пока сегодня не увидел японскую ПТ. Описание это: https://tanki.su/ru/content/guide/general/onslaught_guide/#head-id-9
-
Автоматическое определение Если в двух словах: эта функция оценивает производительность игры на вашем компьютере, используя специальные алгоритмы для процессора, видеокарты, объёма графической и системной памяти, а также другие тесты производительности системы. Как это работает? Функция активируется в двух случаях: при первом запуске игры на компьютере и при нажатии на кнопку «Рекомендуемые» в настройках графики. После проведения всех тестов система определяет золотую середину между комфортным показателем FPS (количество кадров в секунду) и качеством графики на вашем компьютере. В зависимости от результатов она установит соответствующий режим качества графики: «Минимум», «Низко», «Средне», «Высоко», «Максимум» или «Ультра». Меня не устраивают рекомендованные параметры. Что делать? Понижение графических настроек позволит существенно улучшить производительность. Например, если система предложила вам вариант «Высоко», можно выбрать настройки «Средне». Однако не рекомендуем переключаться с улучшенного рендера на стандартный. Этот режим создан для компьютеров старше 10 лет, а также для компьютеров со встроенной графикой. Иными словами, вы существенно потеряете в качестве картинки. Вместо этого производительность можно «подтянуть» точечной донастройкой графических параметров. Всё ещё недовольны результатом? Сейчас расскажем, как изменить настройки графики вручную. Ссылка на руководство
- 18 ответов
-
- 7
-
-
- Настройки графики
- производительность
- (и ещё 1 )
-
Уважаемые Руководители ЛЕСТА, уважаемые Разработчики, от лица Игроков, использующих Чистый клиент обращаюсь к вам с просьбой рассмотреть накопившиеся за последний год вопросы, претензии и пожелания от игроков, поддерживавших Проект с момента его основания. Основная причина оттока Целевой Аудитории из Проекта – абсолютное игнорирование Читоводства и Модофильства. Читоводы и Модофилы – класс паразитирующих элементов, которые за счёт программных использования надстроек получают в игре решающее преимущество, а затем продают доверчивым игрокам данные программные продукты, мотивируя получать высокие результаты запрещёнными методами и вовлекая их в своё порочное сообщество. Массовое распространение Читоводства и Модофильства является грубым нарушением Декларации «Честной Игры» и приводит к тому, что Честным игрокам, использующим Чистый клиент, приходится в итоге покидать Проект. Решение проблемы предлагалось Многократно. Дважды в сутки Микропатч, не дающий возможность использовать моды без переустановки, и Двойное хеш-шифрование системы Клиент-Сервер до и после входа, проверяющее целостность клиента в момент использования. Это простые, недорогие инструменты, использующиеся повсеместно и давно доказавшие свою эффективность. С появлением ЛБЗ и Глобальной Карты в Проекте получили массовое распространение «Подставные бои», являющиеся так же как Моды/Читы способом обогащения нечистоплотных игроков. Подобное сделало недоступным для честного игрока, использующего Чистый клиент при игре в Одиночном режиме, прохождение игровых инвентов и получение определённых видов техники (об.907, Чиф, об. 279р), а иных способов приобретения (покупка за боны/золото), данной техники/бланков приказа для честных игроков – не предусмотрено. И это не смотря на то, что «Боновый магазин» содержит технику ранее так же недоступную для покупки. Длительно время к игрокам RU региона относятся как к людям второго сорта, унтерменьшам. В то время, пока в регионах EU и AS в свободном доступе к приобретению есть вся премиум техника – Шкода Т56, Бурас, Прожетто 46, в регионе RU предлагается откровенно устаревшая и неиграбельная техника. Подобное уничижительно отношение приводит к массовому оттоку наиболее платёжеспособных игроков в другие регионы и не позволяет полноценно развивать Проект в интересах региона. Слепая вера в то, что «Контрибуторы» преследуют каки-либо цели кроме личного обогащения привела к тому, что наиболее интересные и важные замечания и пожелания к Проекту от честных игроков использующих Чистый клиент остались нереализованными. Что подтверждается Запуском режима «Стальной Охотник. Возрождение», созданный с учётом пожеланий «Контрибуторов» и который не смотря на удачный месяц перед отпусками, обширную рекламу и турнир для «избранных» - провалился с таким оглушительным треском, что в первые дни проходилось массово удалять негативные отзывы и наблюдать за резким оттоком целевой аудитории. В итоге, в месяц массовых отпусков – Август, был запущен «Классический Стальной Охотник», в котором не было сделано НИ ОДНОГО изменения/исправления о котором просили честные игроки: блокировка использования модов, изменение гаммы городской локации для нормального отображения местности, вместо глухого сарая, удаление бесполезных стационарных объектов на траекториях движений, сливающихся с поверхностью и лишь ухудшающих геймплей, небольшой ап скорости тяжей на начальном этапе, устранение ситуаций когда танк более тяжёлого класса обладает более высокой скоростью/динамикой/поворачиваемостью относительно танка менее тяжёлого класса. конченая переворачиваемость по поводу и без, застревания, равномерное распределение лута, тупой брандер стоящий рядом с противником и не атакующий, радар, не показывающий часть противников в зоне покрытия. Но даже в этом виде – когда вообще ничего не было сделано, и когда использовался старый проект, созданный при поддержке обычных честных геймеров, а не «Контрибуторов», Классический Стальной Охотник собрал в разы больше положительных отзывов и вернул часть целевой аудитории. Множество пожеланий обычных игроков, не смотря на заверения «Передадим, Примем к сведению, Возможно, и т.д. и.т.п» так и остаются годами без какой-либо реальной реакции. - Отсутствует деление «Рандома» на Лиги по командному винрейту (до 50% - Стальная, 50-55% - Золотая, более 55% - Радужная), позволяющее подбирать соперника по уровню командного мастерства. Хотя в том же Натиске подобное уже было реализовано и собрало лишь положительный сарафан. - Отсутствует понимание как будут работать скидки при Новогоднем наступлении для тех, у кого уже выкуплены определённые уровни техники (т.е. если выкуплены все 9 лвл, то можно ли будет получить вместо скидки на 9 лвл – вторую скидку на нижестоящий лвл) - Некоторые инвенты работают с закрытой логикой – т.е. нет определённого условия, при котором событие наступит гарантированно. - «Непробил», «Есть попадание», «Рикашет»… - при попадании в ЛТ/САУ снарядом с пробитием 200+ - это нонсенс! Пробитие должно быть всегда гарантированное. - Премиум артиллерия (не об.156) так и не введена. И это при том, что, скажем честно, её влияние на бой мизерное, и проблем она доставляет не более назойливой мухи. Но при этом, значительная часть игроков играет, в основном, только на этой одноклеточной технике. Продолжающееся игнорирование реальных проблем Проекта, озвучивающихся в наших вопросах, и отсутствие каких-либо действий по исправлению ситуации уже приводят к катастрофическому оттоку целевой аудитории из Проекта, являющегося более десяти лет единственным реальным донором компании. Ввиду того что Данные темы поднимались неоднократно на Форуме и в ином публичном пространстве, мы, Сообщество Честных Игроков Мира Танков просим Вас, Руководителей ЛЕСТА и Разработчиков ответить на существующие вопросы.
- 83 ответа
-
- 33
-
-
- ЛЕСТА
- руководство
- (и ещё 4 )
-
В этом выпуске будет много интересных мест на картах, некоторые из них неизвестные.
- 2 ответа
-
- 2
-
-
- позиции
- места на картах
- (и ещё 8 )
-
Общая методичка/справочник WOT (для новичков)
a topic добавил RenamedUser_79466730 в Пособия по игре
От рака, ракам... Данный гайд предназначен для игроков у которых до 2к боев. Для новичков тут будет мало чего понятного, а профессионалам это будет давно знакомым. Пишу с твинка, на старом аккаунте забыл пароль. В основном, как методичка, так и остальные части представляют из себя сборную солянку из гайдов других игроков, и объединено, дополнено, и объяснено для раков (раком). Дорабатывать буду постепенно, выложу все полностью к середине июня. Заранее простите/спасибо. Руководство разделено на несколько частей. 1. Введение 1. Как правильно трактовать свой процент побед (для людей с низким ЧСВ) 2. Общие советы 3. Прокачка танка 4. Перки 5. Бронепробитие (а также что делать если я попал, снаряд должен был пробить, но не пробил) Часть первая. Как трактовать свой КПД (процент побед). Авторство - Astrev Всего в бою участвуют 30 случайных бойцов. Вероятность того, что Ваша команда будет сильнее или слабее противника - 50% (если балансировщик сделал все правильно). Вы можете влиять на ход боя своими действиями или ценными указаниями. 1) Если Вы играете не хуже остальных и не лучше, т.е. воюете как все, Ваш процент побед будет 48,9% (15/30-1/2%ничьих). Иными словами Вы вносите вклад в победу своей команды, но не больше, чем среднестатистический игрок. Процент ничьих - 2,14% (по имеющейся статистике 16 тысяч игроков).2) Если Вы не оказываете влияния на итог битвы (ни положительного, ни отрицательного), это будет равнозначно, что Вас как бы и нет в команде, тогда процент побед у Вас будет 14/30-2,14/2=45,6%.3) Соответственно, если Ваш процент меньше, чем 45,6, значит Вы скорее мешаете команде победить.4) Соответственно, если Ваш процент побед больше 48,9%, значит Ваш уровень выше среднего уровня всех бойцов WoT, играющих в рандомы. Многие писали замечания про нелинейность закономерности. Согласен, что 1 против 15 - это 0% побед, а не 1/15. Но когда мы теряем 1 танк, то нелинейности почти нет.Вышеописанные выводы относятся к СЛУЧАЙНЫМ БОЯМ.Что ещё влияет на процент побед, кроме прямых/кривых рук (нужное подчеркнуть)? 1. Удачный или неудачный танк и его оснащение (топовые танки, не попадающие в низ списка оказывают большее влияние, как в минус, так и в плюс). Кроме того, разные танки имеют немного отличающиеся средние проценты побед. В идеале именно средний процент побед танка нужно брать вместо теоретического 48,9%, если бы он был известен. Или сравнивать процент побед по каждому танку отдельно.2. Возможность стрелять золотом.3. Время суток, когда Вы играете (говорят, что утром проще побеждать, так как средний уровень всех игроков в рандоме ниже).Эти факторы можно было бы учесть в цифрах, но для этого нужно иметь очень глубокую статистику, поэтому предлагаю их просто иметь в виду. Всего в бое участвуют 30 случайных бойцов. Вероятность того, что Ваша команда будет сильнее или слабее противника - 50%. Вы можете влиять на ход боя своими действиями или ценными указаниями. 1) Если Вы играете не хуже остальных и не лучше, т.е. воюете как все, Ваш процент побед будет 48,9% (15/30-1/2%ничьих). Иными словами Вы вносите вклад в победу своей команды, но не больше, чем среднестатистический игрок. Процент ничьих - 2,14% (по имеющейся статистике 16 тысяч игроков).2) Если Вы не оказываете влияния на итог битвы (ни положительного, ни отрицательного), это будет равнозначно, что Вас как бы и нет в команде, тогда процент побед у Вас будет 14/30-2,14/2=45,6%.3) Соответственно, если Ваш процент меньше, чем 45,6, значит Вы скорее мешаете команде победить (лучше бы Вы вообще не играли) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif4) Соответственно, если Ваш процент побед больше 48,9%, значит Ваш уровень выше среднего уровня всех бойцов WoT, играющих в рандомы. За это Вам уважуха. Многие писали замечания про нелинейность закономерности. Согласен, что 1 против 15 - это 0% побед, а не 1/15. Но когда мы теряем 1 танк, то нелинейности почти нет.Ещё раз обращаю внимание, что эти выводы относятся ТОЛЬКО для статистики случайных боёв, без примеси ротных или клановых. Бойцы во взводах, должны понимать, что % побед относится ко всему взводу, а не к нему лично. Статистические погрешности для игроков, сыгравших больше 1000 боёв не существенны (ошибка +/-1% будет у каждого 30). Что ещё влияет на процент побед, кроме прямых/кривых рук (нужное подчеркнуть)? 1. Удачный или неудачный танк и его оснащение (топовые танки, не попадающие в низ списка оказывают большее влияние, как в минус, так и в плюс). Кроме того, разные танки имеют немного отличающиеся средние проценты побед. В идеале именно средний процент побед танка нужно брать вместо теоретического 48,9%, если бы он был известен. Или сравнивать процент побед по каждому танку отдельно.2. Возможность стрелять золотом.3. Время суток, когда Вы играете (говорят, что утром проще побеждать, так как средний уровень всех игроков в рандоме ниже).Эти факторы можно было бы учесть в цифрах, но для этого нужно иметь очень глубокую статистику, поэтому предлагаю их просто иметь в виду. Всего в бое участвуют 30 случайных бойцов. Вероятность того, что Ваша команда будет сильнее или слабее противника - 50%. Вы можете влиять на ход боя своими действиями или ценными указаниями. 1) Если Вы играете не хуже остальных и не лучше, т.е. воюете как все, Ваш процент побед будет 48,9% (15/30-1/2%ничьих). Иными словами Вы вносите вклад в победу своей команды, но не больше, чем среднестатистический игрок. Процент ничьих - 2,14% (по имеющейся статистике 16 тысяч игроков).2) Если Вы не оказываете влияния на итог битвы (ни положительного, ни отрицательного), это будет равнозначно, что Вас как бы и нет в команде, тогда процент побед у Вас будет 14/30-2,14/2=45,6%.3) Соответственно, если Ваш процент меньше, чем 45,6, значит Вы скорее мешаете команде победить (лучше бы Вы вообще не играли) https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_Default.gif4) Соответственно, если Ваш процент побед больше 48,9%, значит Ваш уровень выше среднего уровня всех бойцов WoT, играющих в рандомы. За это Вам уважуха. Многие писали замечания про нелинейность закономерности. Согласен, что 1 против 15 - это 0% побед, а не 1/15. Но когда мы теряем 1 танк, то нелинейности почти нет.Ещё раз обращаю внимание, что эти выводы относятся ТОЛЬКО для статистики случайных боёв, без примеси ротных или клановых. Бойцы во взводах, должны понимать, что % побед относится ко всему взводу, а не к нему лично. Статистические погрешности для игроков, сыгравших больше 1000 боёв не существенны (ошибка +/-1% будет у каждого 30). Что ещё влияет на процент побед, кроме прямых/кривых рук (нужное подчеркнуть)? 1. Удачный или неудачный танк и его оснащение (топовые танки, не попадающие в низ списка оказывают большее влияние, как в минус, так и в плюс). Кроме того, разные танки имеют немного отличающиеся средние проценты побед. В идеале именно средний процент побед танка нужно брать вместо теоретического 48,9%, если бы он был известен. Или сравнивать процент побед по каждому танку отдельно.2. Возможность стрелять золотом.3. Время суток, когда Вы играете (говорят, что утром проще побеждать, так как средний уровень всех игроков в рандоме ниже).Эти факторы можно было бы учесть в цифрах, но для этого нужно иметь очень глубокую статистику, поэтому предлагаю их просто иметь в виду. Ссылка на оригинал - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/131342-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%bf%d1%80%d0%b0%d0%b2%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bd%d0%be-%d0%b8%d0%bd%d1%82%d0%b5%d1%80%d0%bf%d1%80%d0%b5%d1%82%d0%b8%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%86%d0%b5%d0%bd%d1%82-%d0%bf%d0%be%d0%b1%d0%b5%d0%b4/ Часть вторая. Общие советы. Часть материала взята у K_y_M_y_Jl_9l_T_u_B, а также у sanjes1. Изучай карты, запоминай удобные позиции для обстрела, камушки, которые могут спасти вам жизнь, складки рельефа и пр.. Очень полезная вещь, нужная за любой класс техники. Даже арта должна знать укрытия врагов. 2. Выработай себе терпение. Только на 1 - 3 уровне ваша невнимательность/глупость/импульсивность прощаются, а на 4+ ваша пятая точка будет хорошечно воспламенятся, со словами "да как так то! №"@!*_! как она с другого конца карты в меня попала?!". Просто смиритесь с этим, а затем поймите причины вашей смерти (играл слишком агрессивно, понадеялся на свою скорость/броню/супер-меткую пушку, не заметил врага, забыл про вражескую ПТ, которая светилась в том кусте пару минут назад). 3. Научись играть от рельефа, это крайне важно. Не идите на пролом по малиновке, объедьте сбоку. 4. Научи... пока не дописал...- 14 ответов
-
- 1
-
-
- руководство
- гайд
- (и ещё 5 )
-
Здорова работяги! Тяжело ли взять две отметки на Т-43?! Хороший ли это танк?! Ответы на эти, и многие другие вопросы ты найдешь в видео! Приятного просмотра! P.S.: Понравилось видео - нажми http://i79.fastpic.ru/big/2016/0825/02/3fa11184f661c7df62a1351e71b0d802.jpg
-
Здорова работяги! Представляю Вашему на Легендарный "КВАС". Насколько он хорош, после его ребаланса?!. Смотри видео, и узнаешь! Приятного просмотра! P.S.: Понравилось видео - нажми http://i79.fastpic.ru/big/2016/0825/02/3fa11184f661c7df62a1351e71b0d802.jpg
-
Здорова работяги! Представляю Вашему вниманию одно из своих первых видео, посвященных ПРЕМИУМНОЙ ПТ-7 уровня: СУ-122-44. Отличный Прем для фарма серебра! Приятного просмотра! P.S.: Понравилось видео - нажми http://i79.fastpic.ru/big/2016/0825/02/3fa11184f661c7df62a1351e71b0d802.jpg
-
Здорова работяги! Хочешь иметь фиолетовую статку по Рейтингу WN8?! Но не хочешь потеть как "Страйк" и "АктеП"?! Смотри видео, и узнаешь, как это сделать! Приятного просмотра! P.S.: Понравилось видео - нажми http://i79.fastpic.ru/big/2016/0825/02/3fa11184f661c7df62a1351e71b0d802.jpg
-
Здравствуйте уважаемые игроки! Представляю Вашему вниманию обзор британского среднего танка 10 уровня - Centurion Action X. http://s020.radikal.ru/i717/1602/15/d111c4bdb096.jpg 1. Вступление. Итак, в обновлении 9.12 в нашей с Вами игре была произведена замена топового британского среднего танка FV4202 на Centurion Action X. Хорошо это или плохо? Сложно сказать. С одной стороны, мы лишились топа с довольно уникальными параметрами, с другой, мы получили взамен машину с более классическими и в своем роде интересными ттх. В любом случае эта замена - свершившееся событие и мы имеем то, что имеем. В данной статье я попробую максимально подробно рассмотреть данную новоиспеченную британскую ст, раскрыть ее плюсы и минусы и, возможно, эта статья поможет кому либо определиться с выбором очередного танка на прокачку, либо поможет повысить боевую эффективность на уже выкачаном центурионе. Ну, хватит вступительных слов, поехали! !!!Внимание!!! Прошу увести от мониторов всех танкистов страдающих буквофобией 2. Историческая справка. 3. ТТХ танка. http://i10.pixs.ru/storage/7/7/3/5jpg_3898749_20696773.jpg 4. Исследование танка. Если есть желание поставить цента в ангар вотпрямщас, это Вам обойдется в 752к свободного опыта (справочно: опыт не продается, полюбому его придется набивать и только потом переводить) или 30000 голды или 120 USD. Ну и не стоит забывать, что стоимость топовой машины составляет 6100000 серебра, Вы можете попробовать пофармить, но если это не для Вас, то цена вопроса - 15250 голды или 61 USD. Также, не могу не напомнить, что для эффективного боя танку нужен обвес, снаряды, экипаж в пару-тройку перков и желателен камуфляж. 5. Конфигурация. 5.1 Боекомплект Боекомплект у танка поистине колоссален и составляет 68 полновесных болванок. Этого теоретически хватит, чтобы нанести более 25000 урона и тем самым, соло аннигилировать всю команду противника. Таким образом, у нас нет необходимости тщательно выкраивать себе лимиты по разным видам снарядов, мы можем позволить себе все и в ассортименте. Общие рекомендации выглядят так: БП – от 20 до 40 (меньше может не хватить, больше бессмысленно (40 пулек = 5 минут стрельбы по кд). КС – от 10 до 30 ОФ – от 5 до 15 (они чересчур хороши, чтобы возить менее 5, но и более 15 врядли получится отстрелять, даже если половина противников будут вафли) Лично мой сетап выглядит таким образом: http://s013.radikal.ru/i323/1602/7b/ebfe7d048693.jpg 5.2 Расходники Как Вы могли видеть, в стартовом голосовании я отказался от шаблонных вариантов каждого расходника/оборудования по отдельности и решил сделать голосовалку по ключевым конфигурациям, по моему мнению, так будет более информативно. В текущем и следующих разделах я соответственно буду исходить из тех же конфигураций: - Огнетушитель-ремкомплект-аптечка – дешево и сердито, универсальный и недорогой вариант на все случаи жизни, подойдет большинству игроков. - Автоматический огнетушитель-ремкомплект-аптечка – продвинутый вариант с чуть более высокой пожарной безопасностью, но и более накладный. - Большой ремкомплект-ремкомплект-аптечка – в таком конфиге мы идем на сознательный риск быть сожжеными, но при этом, дополнительно страхуем наши модули. Учитывая наш хрустальный БК, это вполне оправданный шаг. Такой сетап, я думаю, будет идеален для игроков с очень агрессивной манерой игры. - Пудинг с чаем-ремкомплект-аптечка – максимальный дпм и эффективность, мы сознательно жертвуем нашей живучестью ради того чтобы раскрыть потенциал танка на все 100%. Идеально для осторожных и скилловых игроков. Такая конфигурация позволит выжать все, что этот танк может, но единственная ошибка может стоить Вам слитого боя. - Прочие варианты – я думаю катающих сетапы, отличные от вышеназванных, не так много, но если я ошибаюсь, то с удовольствием расширю этот раздел. Для этого прошу в Ваших сообщениях указывать Вашу конфигурацию с пояснениями, почему так. 5.3 Оборудование - Досылатель-стабилизатор-оптика – универсальный ст-сетап. Повышает дпм, кучность стрельбы на ходу и обзор. Дает возможность танку как эффективно проявлять себя в контактном бою, так и давать подсветы в ключевых точках, не получая дамаг из воздуха. Если сомневаетесь и не знаете, как одеть Вашего цента – это Ваш выбор, подойдет всем. - Досылатель-стабилизатор-вентиляция – конфигурация, заточенная на нанесение урона. Мы получаем маленький буст к большинству параметров нашего танка, особенно это эффективно в сочетании с перком «Боевое братство». В результате видим мы чуть хуже, чем в предыдущей сборке, зато начинаем чуть быстрее ездить, быстрее и точнее стрелять. - Досылатель-стабилизатор-приводы – лично для меня, довольно сомнительный конфиг так как приводы поверх стаба практически не чувствуются, тем более сам по себе британец не отличается очень плохими параметрами сведения, да и вести огонь из неподвижного положения тоже очень чревато на этом танке. Но, тем не менее, знаю немало людей, которые готовят этот танк именно так, аргументируя тем, что стрельба становиться чрезвычайно комфортной. - Досылатель-стабилизатор-мокрая БК - вариант для злостных перестраховщиков, лично меня вполне спасает перк ББК у заряжающего и осторожная игра, но если у Вас все иначе, то возможно этот сетап Вам поможет. - Прочие варианты – прошу указать альтернативные комбинации с аргументами «за» в Ваших сообщениях. 5.4 Перки Указывать ряд различных вариаций не вижу смысла, Вы управляете своим танком - я своим, поэтому просто покажу какая расперковка у меня и попробую пояснить почему именно так. Навязывать Вам свое имхо не буду да и не могу, прокачав топовый ст у Вас определенно должно было сформироваться свое собственное мнение о необходимых навыках для Вашего экипажа. http://i10.pixs.ru/storage/7/6/5/6jpg_8769601_20696765.jpg ББ - для меня перк по дефолту, для всех остальных - достаточно серьезный выбор. С одной стороны, он определенно полезен, особенно в сочетании с вентиляцией, с другой - это ЦЕЛЫЙ ПЕРК КАРЛ!! Учитывая, что для средних танков в этой игре довольно много подходящих навыков, а реально прокачать можно буквально 3-5, однозначного мнения по ББ у меня нет, как вариант - возможно. Лампа - мастхэв без комментариев. Бесконтактная БК - для этого танка жизненно важна, башенка летать будет гораздо реже. Качать желательно первым, так как работает перк только при прокачке на 100%, а первый перк как известно, качается быстрее других. Ремонт - имхо приоритетен для всех ст, исключая отдельных читеров 3 линии типа лео. С 1 ремкой особо каши не сваришь (мы же помним и про страдальный БК да?), а висеть на гусле на протяжении 10 секунд очень болезненно. Плавный поворот/плавный ход - является неплохим довеском к стабилизатору, в целом центурион не особо страдает от этого параметра, но и до совков ему далеко, а учитывая игру от рельефа (выкат-выстрел с полувертухи-откат) я думаю, буст стабилизации лишним не будет. Маскировка - не является ключевой на этом танке, но тем не менее довольно полезна, особенно при отстреле стартового разъезда на всяких степях, лассвилях, эрленбергах и иже с ними. Что бы я прокачал далее: Комрад: Орлиный глаз, пожаротушение - буст обзора - без комментариев, для ст безусловно важен, тушилка не то чтобы особо нужна, но за неимением лучшего, лишней не будет, тем более в дальнейшем с фулл-тушением можно будет отказаться от огнетушителя в пользу второй ремки либо пайка. Наводчик: Мастер-оружейник, пожаротушение - при игре от башни ствол вылетает довольно часто, лишним навык не будет, про тушение см. выше. Мехвод: Мастер тарана, пожаротушение - да да, танчик увесистый, я как любитель ололо мимо такого не могу пройти спокойно, для более размеренных игроков думаю лучше зайдет король бездорожья или виртуоз. Заряжающий: Радиоперехват, пожаротушение - вот тут большинство игроков ждет приятный нежданчик, да, это именно то, о чем Вы подумали - функции радиста возложены не на комрада, а на заряжающего, чьи навыки не отличаются ни пользой, ни разнообразием. Таким образом, радиоперехват определенно стоит прокачать. 6. Сравнение Centurion Action X с прокачиваемыми средними танками 10 уровня по ключевым параметрам. 6.1 Плюсы и минусы танка +идеально сбалансированное орудие +довольно крепкая башня +отменная подвижность и маневренность +отличные увн +высокая масса (способствует тарану) +очень объемный боекомплект -обширная и уязвимая БК (расположена вдоль обоих бортов и в правой части НЛД) UPD: после непомнюкакойтам версии нам ввели многоразовые расходники, соответственно этот минус стал весьма малоактуален -высокий силуэт и большая заметность 6.2 Огневая мощь Сравнение параметров орудий прокачиваемых ст10 Что сразу бросается в глаза? В первую очередь, божественные увн. Танк способен вести огонь из самых экзотичных позиций. В плане пробития, альфы и скорости полета снаряда - ничего необычного, плюс-минус как у всех. Дпм танка скорее хорош нежели плох, но опять же, ничего ультрауникального. На что хочется обратить внимание, так это на точность: в таблице написано много чего по этому поводу, я попробую это перевести на русский язык. Кстати, в своей аналитике я также учту и стабилизацию (в таблице я ее не приводил). При снайперской неподвижной стрельбе танк весьма радует, в этом плане он гораздо ближе к е50м, лео и амх30, нежели к косоватым японцу, китайцу, амеру и батчату. При стрельбе со средних дистанций на откатах, где роляет сведение и стабилизация, танк показывает себя также достойно, лучше него имхо только паттон, 140 и т62а, остальные или на уровне или гораздо хуже (STB1, батчат). При стрельбе на полном ходу с вертухи, танк тоже неплох, опять же паттон, 140 и т62а будут гораздо приятней (у них походу даже в прыжке прицел дефолтный), но все остальные явно отстают. Из мелких особенностей следует отметить фугасы со 105 мм пробития. Для полного понимания, такой проникающей способности достаточно не просто для огорчения всяких вафель, этого хватит чтобы гарантировано шотить арту, размалывать в кашу по дпму картонные ст типа леопарда, делать неприятные сюрпризы в борта всяким т110е5, фошам, 263 и прочим. Таким образом, игнорировать эти снаряды явно не стоит. 6.3 Динамика и маневренность Сравнение динамических параметров прокачиваемых ст10 Динамические характеристики танка очень неплохи. Максималка не топовая, но и не убогая, для большинства целей-задач среднего танка ее вполне достаточно. Динамика и поворотливость на первый взгляд так себе, но на практике это не так. Смотрим на проходимость и видим, что она у нас одна из лучших. В результате танк очень поворотлив и стартует просто с места. Вообще то, как танк слушается указаний своего водителя радует просто необыкновенно, каждое движение, каждый маневр, при должной доле скила, будут выверены до милиметра. Ну и нельзя не обратить внимания на самую резкую среди ст10 башню (да да даже резче, чем "юла" у 62го). По общей совокупности ттх у нас получается настоящий рандомный ковбой, способный изменить вектор атаки на диаметрально противоположный буквально за мгновения. 6.4 Живучесть Вы все наверняка в курсе, что в вопросах бронирования верить ттх нельзя, так как не все участки имеют заявленную толщину брони не говоря уже о приведенке, таким образом, я взял на себя смелость дать в таблице субъективную оценку бронирования ст10 в неких условных единицах. 1 балл - бронирование отсутствует, ОФ часто заходят с пробитием, основные снаряды пробивают почти всегда, возможны случайные, редкие рикошеты. 2 балла - слабое бронирование, ОФ почти не пробивают, основные снаряды пробивают уверенно, но при должной сноровке, можно что то иногда танковать. 3 балла - хорошее бронирование, для башни: уверенно отбивает часть основных снарядов, голду и снаряды пт10 не танкует, для корпуса: имеет достаточно крупный элемент способный хорошо танковать. 4 балла - отличное бронирование, для корпуса не актуально, для башни: представляет из себя цельный монолит с редкими и небольшими дырами. Сравнение параметров живучести прокачиваемых ст10 По хп ничего уникального, все как у всех, заострять внимание нет смысла, а вот на броне думаю стоит остановиться подробней, вот общая схема приведенного бронирования в вакууме: Как видите, башня в теории не очень чтобы крепкая, бронирование рандомное и кое где откровенно дырявое. Тем не менее, я присвоил ей достаточно серьезные 3 балла. Почему? Да потому, что рандом это не вакуум и танк не будет просто стоять и ждать получения дамага. Если Вы увидели высунувшегося из за пригорка ухмыляющегося центуриона, будьте готовы столкнуться с вот такой броней: "Бумажная" кепка: Да да, там везде рикошет. Часть башни на уровне и выше орудия: Бронирование этой области очень сложное и колеблется в примерно равных пропорциях от 220 до 400 мм., так что пробить даже из орудия 10 лвл будет очень непросто. Область ниже орудия: Тут броня послабей, в среднем в пределах 200-300 мм., но попробуй еще выцели эти места, особенно на откате. В результате для уверенного пробития мы можем или выцеливать микроскопический лючок или кидать голдой в проекцию (но и она 100% гарантии не дает). Таким образом, мое резюме - башня более чем годная, явно не хуже чем башни паттона (с его командирским теремом) и СТБ1 (с его дырявой маской). По поводу корпуса и бортов я бы мог сказать, что они не танкуют от слова "совсем", но в этом случае я бы слегка слукавил. Вот, что кажет танк-инспектор: Влд и борт в ромбе: Да, согласен, влд даже так не впечатляет (180-250мм. в среднем), а в борт незачем кидать, если есть каток со 100 мм. брони. Но в качестве средства последней надежды можно все таки попробовать заклинчевать лоу-лвл цель, или аккуратно выкатиться от борта из укрытия. Но еще раз акцентирую внимание на том, что такое поведение не является нормальным для центуриона, пользоваться этими способами можно только когда нет другого выбора и без особой надежды на положительный результат. По поводу критосборности однозначно следует отметить стеклянную БК, также замечал довольно частые (но не систематические) криты орудия и командира. Вывод: берегите ремкомплект. 6.5 Прочие ТТХ Сравнение прочих параметров прокачиваемых ст10 Если позволите, то аналитику я начну с конца: радиосвязь и обзор у нас в пределах нормы, идем далее. К сожалению не нашел сравнительных данных по габаритам ст10 в общем доступе, но думаю, что мы где то на уровне габаритов паттона, в связи с этим, маскировка у нас довольно посредственная. Но при этом, циферки циферками, а мой личный игровой опыт говорит о том, что все-таки не так печальны наши дела. Цент конечно не стелс-ниндзя, но проводить первичный отстрел из сейва и незаметно рашить полупустые фланги танк вполне способен. Ну и самое интересное – это масса 55 тонн, да, именно так, мы вторые после еписи по тяжести тушки. Что это дает? Просто шикарный таран. На минутку, я совсем не собираюсь оспаривать первенство е50м в этой области, там и масса больше и максималка выше и фэйс толще, но: - епись тяжела на подъем, брит же может просадить на 200-300хп даже с низкого старта; - епись трамвайна, увернуться же от центуриона значительно сложнее; - все давно в курсе, что собирается делать летящая на них епись и предпринимают соответствующие контрмеры (уворачиваются, гуслят), АХ в этом плане дебютант и прилетевшие 55 тонн в борт сейчас вызывают лишь запоздалое недоумение. 7. Тактическое применение В предыдущих разделах я был щедр на слова и думаю, у большинства читателей уже сформировалось определенное видение тактического применения машины, но, тем не менее, опустить данный раздел гайда я не могу, поэтому начнем. Собственно тактика: как мы уже выяснили, британец – машина многофункциональная, но основная его роль на поле боя - это игра от башни со 2-й линии используя рельеф местности. Набросаю примерную усредненную схему своего поведения в бою: Этап 1: время разъезда, занятия ключевых позиций, первые перестрелки. Пользуемся нашей скоростью, чтобы вовремя занять сейвовую позицию на отстреле разъезда противника, стоим и дамажим до тех пор, пока позиция себя не исчерпает (как правило, не более 1 минуты). Этап 2: активные действия. Опять же включаем полный ход, чтобы догнать союзную группу танков, уехавших на наиболее подходящий для нас фланг. Найдя удобную складку местности за их спинами, осуществляем активную поддержку, играя от башни. Внимание! Ключевое слово тут «активную»! Мы не пользуемся тиммейтами как живым щитом, мы им помогаем нашей активной, но в меру агрессивной игрой. Например: если на фланге паритетная перестрелка из укрытий, наша задача занять позицию позволяющую раздражать, отвлекать и просаживать противника прострелами с фланга, при этом, основная группа должна быть вблизи, чтобы мы всегда могли отступить. Если ст противника предпринимают фланговый маневр, мы должны не стоять в инвизе и настреливать им в борта, наслаждаясь зрелищем горящих союзников, а не отдаляясь от основной группы найти позицию, чтобы их встретить своей крепкой башней, тем самым мы как минимум, выиграем время, а в идеале вообще можем заставить их развернуть лыжи. Ну и так далее, принцип Вы поняли: играем от башни, следим за миникартой и все это поближе к союзным тушкам. Этап 3: эндшпиль. Тут все на самом деле зависит от того, к чему идет бой. Есть 4 варианта: 1. Дело пахнет изи-вин, союзники рашат со всех сторон – ложим (или кладем??) тапку в пол и едем менять сохраненные хп на дамаг и фраги в контактном бою. 2. Дело пахнет плохо – едем на базу встаем в куст и настреливаем дамаг. 3. На нашем фланге все хорошо, на противоположном все плохо – не впадаем в крайности, как попытки дать свет, так и попытки кидать из инвиза в такой ситуации обычно хорошо не кончаются, действуем в кооперации с союзниками в том амплуа, которое нам больше всего подходит (см. этап 2). 4. Последний герой – когда мы остаемся соло или почти соло против одного (нескольких) противников, то, как ни странно, нужно начать сначала. Сперва пытаемся отыграть от инвиза и обзора, аккуратно, не торопясь, продвигаясь от одной точки подсвета к другой. Подсветив противника, стараемся уничтожить его в полном сейве, если не выходит, то стараемся играть от башни держа дистанцию, ну и только если нет других вариантов, включаем режим берсерка (и голду заодно) и бросаемся в контактный бой от ДПМа. К слову говоря, для эндшпиля вообще то нет шаблонных тактик, каждый раз все по разному, тут Вам лучше всяких гайдов подскажет собственная интуиция и игровой опыт. В целом, Centurion Action X по совокупности игровых ттх и областей применения, представляет из себя универсала, который может почти все и везде. С учетом отличных углов, орудия, подвижности и башни машина получается невероятно многофункциональной и это не может не радовать. Для полной ясности сразу отмечу, что в своем сравнении я в первую очередь ориентировался на ст10 с похожим геймплеем. К таковым я отношу STB1 и M48 Patton, так как они имеют отличные увн и сопоставимые по броне башни. Эти параметры как раз и определяют область применения этих танков. Мой вывод таков: центурион может все, что могут японец с американцем плюс еще немного больше. ПОСТ №2
-
Начинаю серию видео уроков и примеров заядлого ЛТ'вода - светим, живем, дамажим и побеждаем! Смотреть на Ютубе, важная информация в описании к видео! Обнаружение и уничтожение не засвеченных целей: остальные 2 примера:https://youtu.be/dYQ59AC1v8Qhttps://youtu.be/q4wSnXX1pwE Бонус:https://youtu.be/WkLcjj0QLVg
- 30 ответов
-
- 18
-
-
В данном видео мы с вами поговорим о машине, которая по всем заявленным характеристикам превосходила любые тяжелые танки своего времени - Тигр Порше, но не прошла испытания полностью и не была принята на вооружение из-за высокой сложности в освоении, экслуатации и техпроизводстве. Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
- 12 ответов
-
- Тигр Порше
- Пигр
- (и ещё 3 )
-
В данном видео мы поговорим об американском тяжелом танке М6, не только об основных тактико-технических характеристиках, но и о таких уникальных свойствах танка как НЛД, который защищен лучше, чем верхняя часть корпуса, а также об уникальных УВН и способности танка легко преодолевать водные препятствия.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
-
Данное "учебное пособие" предназначено для игроков всемирной игры World Of Tanks, без ограничения возраста и стажа игры. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Введение Годы игры, десятки обновлений, сотни проверенных танков, тысячи боёв, миллионы эмоций и одна неизменная сила в игре - это Рак. Думаю, многих волнуют эти тревожные и важные вопросы, кто такие Раки? Как они появились? И как ими становятся? На все эти вопросы, вы сможете найти ответы, прочитав моё небольшое учебное пособие. Хочу посвятить это пособие всем тем, кто не равнодушен к Ракам, кого всегда интересовала жизнь Раков или кто хочет поменять своё звание и стать наконец-то кем-то большим, чем просто Рак. История Раков и теория возникновения Глава I - История Раков Как говорят современные учёные, первые живые организмы на Земле зародились приблизительно 3,5 - 3,9 миллиарда лет назад. Шли годы и на Земле постепенно появлялись все более сложные организмы, образовывались популяции, новые виды, которые в конце концов разделились на восемь царств: вирусы, протисты, археи, хромисты, бактерии, грибы, растения и животные. Появление первых ракообразных датируется Кембрийским периодом, который начался 541,0 ± 1,0 млн. лет назад и закончился 485,4 ± 1,9 млн. лет назад. Ракообразные наравне с человеком, относятся к царству животных, но имеют тип членистоногих. Среди ракообразных до сих пор можно встретить "живые ископаемые" - это семейство щитней, класса жаброногих, выделяемое в подотряд Notostraca. Это семейство появилось более 220 млн. лет, когда едва стали появляться первые динозавры, на Земле ещё не существовало цветковых растений, а единственным континентом был Пангея. Наука, которая занимается изучением ракообразных, называется - Карцинология.Одним из самых известных представителей Карцинологии, является Чарльз Дарвин, специализация которого была систематика и морфология усоногих ракообразный, подотряда Cirripedia. В настоящее время, учёные выделяют не менее 100 000 видов ракообразных. Большинство из них являются активно передвигающимися животными, однако существуют и неподвижные формы — морские жёлуди (балянусы) и морские уточки. Некоторые ракообразные обитают на суше (мокрицы, некоторые крабы и крабоиды), а в почве влажных тропических районов встречаются рачки-бокоплавы. Ряд таксонов характеризуется паразитическим образом жизни, их хозяевами выступают водные беспозвоночные и рыбы. К широко известным представителям ракообразных, относятся: криль, креветки, омары, крабы и наконец Рак. Глава II - Теория появления Рака-человекоподобного 12 декабря 2008 года в Москве состоялась встреча, ничего ещё тогда не подозревающих, молодых и амбициозных разработчиков World Of Tanks. Они твёрдо решили, что сделают самую лучшую в мире игру о танках. Днём и ночью они трудились не покладая рук над созданием новой мировой игры. Их главной идеей была сделать игру, в которой миллионы виртуальных танкистов на всей планете, могли бы сражаться бок о бок на супер-реалистичных танках, на супер-реалистичных полях для боя. Всё бы было ничего, но никто не мог тогда предположить возникновения нового вида организма во вселенной World Of Tanks - Рака. 12 августа 2010 года стало первой ноткой начала появления Раков. В этот день состоялся официальный релиз готовой игры World Of Tanks. 16 тыс. игроков устремились на просторы вселенной World Of Tanks. Шёл день за днём и уже в январе была взята планка в 1 млн. игроков на просторах игры. Полугодом позже, в день первой годовщины игры, количество игроков уже составляло 5 млн. Тогда стало ясно, что в игре помимо обычных смертных игроков, стали существовать первые постоянные популяции Раков. Как выяснили учёные, в результате соединения таких человеческих качеств, как - глупость, эгоизм, недисциплинированность и отсутствие чувства ответственности за команду - появился Рак. Глава III - Как определить Рака в игре В результате многолетнего исследования Раков во вселенной World Of Tanks, были выявлены и разработаны некоторые типовые, отличительные характеристики поведения Раков. Пример №1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-42241200-1427092104_thumb.jpg Почти в каждом бою можно встретить такого интересного представителя ракообразных, как Рак-светляк. Отличительные особенности этого вида - поехать в лобовую на соперника и умереть в первые 30-60 секунд боя. До конца не изучено, по какой логике играет данный вид и как ему удаётся так долго существовать во вселенной World Of Tanks, но известно, что Раки-светляки считают свой стиль игры полезным для команды, а свою смерть в бою героической. Пример №2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-15991000-1427092588_thumb.jpg Не менее интересный представитель семейства ракообразных - это Рак-домашний, он же сонный-Рак. Такие Раки всегда стоят неподвижно с начала боя, чем вызывают не малое раздражение со стороны команды. Согласно исследованию, цель их игры слиться с окружающей их местностью, при этом не затратив ни единого движения. Питаются они случайными победами команды в боях. Пример №3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-68171300-1427093723_thumb.jpg Другой представитель ракообразных - Рак-прилипало. Как правило эти Раки выбирают себе точку на поле боя и сидят там не двигаясь ни под каким предлогом до конца игры. Даже если основное сражение идёт в другом конце карты, а их место дислокации на поле боя не играет существенной роли, они всегда остаются верны своему месту до конца боя. Многие их путают с Раком-домашним, но это разные виды. Пример №4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-88801600-1427094132_thumb.jpg Это вид под названием Рак-смельчак, очень похож на Рака-прилипало, но ведет некую, хоть и малоподвижную активность во время боя. Обычно высиживается в тылу команды и ждёт свою жертву. Пример №5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-73136400-1427094593_thumb.jpg Другой, очень необычный и интересный представитель ракообразных - это Рак-тормоз. Особенность данного вида Раков в том, что они находясь в непосредственной близости с членом команды, который борется с противником, зачастую выжидают какого-то особенного случая для нанесения удара по противнику и часто могут дожидаться момента, когда члена его команды убьют, оставляя возможность убить противника только для себя. Им неизвестны законы перезарядки снарядов (промежутки для нанесения выстрела по противнику) и наиболее защищённые места танков, поэтому стиль их игры заметно отличается от остальных. P.S. Надеюсь я никого не обидел. Жду ваших предложений. Скоро будет пополнение представителей семейства ракообразных.
-
Разбор танков по номинациям. Аналитика и сравнение http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Часть 10
-
СТ-1. Самый лучший ТТ-9 ?
-
Скачать брошюру для сборки модели Waffentrager auf E100 в версии "Макет танка" можно тут. Печатать детали лучше всего на бумаге плотностью 160 г/м2 (некоторые листы - на бумаге плотностью 80 г/м2). Для сборки также понадобится картон и проволока различных диаметров, а также акриловая краска для закрашивания торцов бумажных деталей и проволочных деталей. Перед началом работы рекомендую почитать статьи: Инструменты и материалы для бумажного моделизма. Хочу победить в "Бронекоробочке" 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-49061800-1601288101_thumb.jpg В соответствии со схемой 1 склеиваем ванну корпуса из деталей 1, 2L, 2R, 3, 4, 5, 6L, 6R, 7L, 7R. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-26655800-1601288104_thumb.jpg Вид снизу на корпус. Деталь 8а можно с самого начала использовать как ориентир для уточнения толщины 2R и 2L. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-64045400-1601288111_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-78591700-1601288113_thumb.jpg Склеиваем между собой детали 9 и 9а, предварительно проклеенные на картон. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-85635300-1601288118_thumb.jpg В соответствии со схемами 2 и 4 склеиваем деталь 8. Я эту деталь усилил изнутри путем проклейки дополнительных слоев бумаги с изнанки. При этом необходимо слегка подшлифовать детали 2R и 2L в месте приклейки детали 8. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-53458000-1601288116_thumb.jpg Приклеиваем к детали 8 детали 18L, 18R, 24, 25, 26, 27, 27а, 28, 29, 30 – для дополнительной жесткости детали 8. Во-первых, приклейка этих деталей проще, пока деталь не приклеена к корпусу. Во-вторых, так легче избежать прогибов на детали 8 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-28093100-1601288128_thumb.jpg Приклеиваем к ванне корпуса деталь 8, затем – склеенные между собой детали 9 и 9а. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-38400300-1601288123_thumb.jpg Перейдем к сборке подвески. Склеиваем детали 45, 45а, 45b, а также блоки пружин 46, 47, 47а и 47b. Приклеивать эти детали к корпусу рекомендую в следующем порядке: сначала деталь 45, затем оси балансиров 48, затем блоки пружин 46+47. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-36508100-1601288140_thumb.jpg Вид сбоку на места крепления подвески. Обратите внимание на "отсебятину" в местах крепления ведущих катков и ленивцев - это сделано для упрочнения крепления этих катков и упрощения их позиционирования. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-33933400-1601288130_thumb.jpg Я выбрал усложненную версию ходовой, состоящую из 32 отдельных "блинчиков" опорных катков. В процессе сборки и проклейки на картон это может слегка пугать. Опорные катки делятся на катки внутреннего ряда и катки внешнего ряда 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-85113700-1601288132_thumb.jpg Собранные катки внутреннего ряда 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-43454000-1601288134_thumb.jpg Собранные катки внешнего ряда 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-44827200-1601288138_thumb.jpg Балансиры внешнего ряда катков. К балансирам приклеены оси, которые будут вставляться в детали 48 и оси внешнего ряда катков. Эти оси - чисто моя самодеятельность, с их помощью проще позиционировать катки и сами балансиры. Да и держаться они за счет этого намного крепче. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-37905100-1601288136_thumb.jpg Дополнительная "отсебятина": 1) подставка под корпус для одинакового клиренса по всей длине ходовой - иначе говоря, корпус везде будет отстоять от поверхности стола на одно и то же расстояние (7мм); 2) "направляющие" для регулировки параллельности катков - вставляются между "блинчиками" опорных катков. По толщине совпадают с промежутком между блинчиками катков. Как это будет использоваться - показано ниже 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-96374600-1601288142_thumb.jpg Сначала приклеиваем балансиры внешнего ряда катков (детали 49 и 49а). При этом сами внешние катки пока поставлены "насухую" - только для регулировки. После приклейки балансиров катки внешнего ряда будут сняты. Подставка вставлена между блоками пружин. Если перевернуть корпус, то подставка поднимает корпус над поверхностью стола на необходимую высоту. Направляющие вставлены между "блинчиками" катков, чтобы при приклейке они сохраняли параллельность. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-84150300-1601292571_thumb.jpg Тот же этап сборки, вид сбоку. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-79535700-1601292573_thumb.jpg Финальный этап приклейки балансиров внешнего ряда катков. Видно установленную подставку и вставленные направляющие. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-80278500-1601293083_thumb.jpg Здесь очень наглядно показано, как именно идет выравнивание балансиров за счет использования подставки, направляющих и установленных "насухую" катков внешнего ряда. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-81762700-1601293085_thumb.jpg Вот так выглядят балансиры внешнего ряда катков после снятия внешнего ряда катков. Следующий этап - приклейка катков внутреннего ряда (катки внутреннего ряда приклеиваются единым целым с балансирами). 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-718256-0-71683700-1601293220_thumb.jpg И подставка, и направляющие точно так же используются при приклейке внутреннего ряда катков. На фото видно установленные "ленивцы" (частично собранные). После этого катки внешнего ряда уже можно приклеивать к балансирам внешнего ряда.
- 16 ответов
-
- 3
-
-
- Waffentrager auf E 100
- модель
- (и ещё 6 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-74275000-1523706191.jpg Всем привет! Традиционно наш "штатный" мастер Targo_Kainрасскажет нам о сборке модели (стиль изложения автора сохранен, фото автора). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Этот гайд рассказывает именно о хитростях конкретной машины, многие ключевые приемы уже описаны в более ранних статьях: Предыдущие статьи автора:"O-I", "M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, Mark I и пр. 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-69773500-1523702777_thumb.jpg Начнём традиционно – со сборки корпуса. Впрочем, правильно начинать с изучения развёрток и инструкции . На фото собран основной силовой каркас – детали 1, 2, 3 и 4. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-34471100-1523702779_thumb.jpg Подготовка детали 5. Деталь 6 – задняя стенка рубки – уже приклеена нижней частью к корпусу. Деталь 5 сфотографирована с обратной стороны – что бы показать обработку линий изгиба. На фото видны двойные серые линии по линиям изгиба с тонкой белой полоской между ними. Тонкая белая полоска между серыми линиями – это собственно линия изгиба – проводилась иголкой с «выцарапыванием» части бумаги, а серым карандашом подкрашены участки которые обрабатывались наждачной бумагой. Этот приём мы впервые показывали в гайде по японскому тяжёлому танку O-I. п.20. Таким образом мы получим чёткий угол изгиба снаружи детали и плюс если сделать аккуратно – не надо будет подкрашивать бумагу по линии изгиба. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-94887300-1523702780_thumb.jpg Продолжаем сборку. На фото верхняя «обшивка» (дет. 5) корпуса сформирована и собрана в единое целое, и готова к приклеиванию к нижней и задней части корпуса. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-94825700-1523702782_thumb.jpg Деталь 5 приклеена к нижней и задней части корпуса. Сначала обязательно примеряйте как деталь 5 будет сопрягаться с деталью 6 и как при этом ляжет лист ВЛД детали 5 на силовой каркас корпуса. В данном случае я сначала после примерки приклеивал деталь 5 к детали 6, а потом укладывал деталь 5 на силовой каркас. Можно сделать и в обратном порядке – сначала приклеить ВЛД и НЛД детали 5 к силовому каркасу, а потом сводить деталь 5 с деталью 6. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-72329000-1523702784_thumb.jpg Перейдём дальше к сборке ходовой. Выбираем вариант сборки – простой ванночкой или усложнённый и изучаем соответствующие схемы сборки 2 или 7 соответственно. Внимание! На фото неверно склеенные детали 33 и 62Л левого ряда внутренних катков! Будьте внимательны и вовремя склейки деталей 33 и 62L/62R между собой – следите за правильной ориентацией детали 33 – на развёртках специально стоит маленькая стрелочка с пометкой: «К корпусу». На фото правый ряд катков – на которых лежит корпус – приклеен правильно, левый ряд – детали 33 сориентированы верно, но детали 62L приклеены не на ту сторону деталей 33. А вы думали бывалые никогда не ошибаются? Ага, щаззз. Особенно когда модель в процессе тестирования и в схемах ещё есть неточности. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-22894400-1523702786_thumb.jpg Правая сторона, почти все катки на месте. Выступающие оси внутренних катков я решил наклеить в самом конце – дабы случайно не отломать в процессе сборки. На фото все катки правильно сориентированы. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-64821800-1523702787_thumb.jpg Также теперь правильно сориентированы катки левой стороны. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-21309500-1523702789_thumb.jpg Ленты гусениц было решено тоже натягивать в конце, поэтому займёмся обвесом. На фото уже наклеены лючки, вентиляторы, перископы и задние двери в рубку – тут всё просто, делаем в соответствии со схемами сборки. Отдельно лежат топор, кусачки и стоит домкрат из набора дополнительных деталей для повышения детализации модели. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-70974200-1523702790_thumb.jpg Сборка ящиков ЗиП, детали 26 R/L и 26а R/L. Тут у нас подклеенная на 0,5мм картон деталь 26а должна быть обёрнута деталью 26, поэтому рекомендую на детали 26а линии изгиба проводить иглой с обратной стороны и подтачивать края наждачной бумагой – точно так как мы делали выше с деталью 5. Тогда у вас всё сойдётся точно до долей миллиметра. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-16572300-1523702792_thumb.jpg Перейдём к довольно сложному для сборки элементу – маске орудия. Я собирал усложнённый вариант, сборка простого варианта почти ничем не отличается, но немного проще. На фото зажаты пинцетом детали 65, 66а и 67 R/L, они клеились встык с предварительным отрезанием всех клапанов. Склеились довольно легко и без трудностей, но кто не умеет клеить встык – используйте клапана. Также на фото оси внутреннего ряда катков, брус под домкрат – деталь 25 и накладка под орудие – деталь 66** (37** для простого варианта сборки). Также детали "маус-гана" – 43 и 44. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-96051000-1523702793_thumb.jpg Всё, что на предыдущем фото, только снято с другой стороны. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-63391100-1523702795_thumb.jpg Теперь перейдём к ещё более сложной детальке – маска орудия. Снова ж таки у меня тут усложнённый вариант – простой вариант существенно проще в сборке, выбор за вами. На фото сформированная и подготовленная к склейке деталь 68, клапаны я все отрезал. Дальше деталь 68 склеивается, а боковые лепестки укладываются торцом, после чего приклеивается деталь 68а. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-22372000-1523702797_thumb.jpg Перейдём к сборке ствола. Я собираю Маус-ган – лучшее орудие, которое можно встретить на 8м уровне. Сборку другого орудия нашей Ягдпантеры-2– ахт-кома-ахт можно посмотреть в гайде по АМХ-50В (начиная с п.34)- там другое орудие, но похожее по конструкции и состоит из нескольких секций. На фото деталь 41 сформирована на спице и подготовлена к склейке. P.S. Руководство по АМХ-50В получилось "показательным", там описано много важных ключевых техник, очень рекомендуем изучить внимательно. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-88058600-1523702798_thumb.jpg Дальше я склеиваю участок примерно четверть длинны со стороны казённой части и жду пока подсохнет. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-81025100-1523702800_thumb.jpg Потом также последовательно склеивается средний участок ствола и оставшаяся часть. Всё просто. Ствол у нас гладкий, слегка конусовидный. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-40374100-1523702802_thumb.jpg Дальше детали 43 и 44 (уже склеенные между собой) приклеиваются к маске, в которую будет вклеен ствол "маус-гана" и всё будет склеено вместе. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-13343000-1523702804_thumb.jpg А теперь вся конструкция, что на фото 16 была по частям собрана воедино и приклеена на корпус. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-85063200-1523702805_thumb.jpg Теперь пришёл черёд гусеничных лент. Левая уже вклеена на место, правая сформирована и подготовлена. Детали 27 в данном случае я использовал как шаблон для формирования гусеничной ленты. Также на фото мелкие детали слева направо: 52, 25, 47,13. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2018/post-4861458-0-12173800-1523704293_thumb.jpg Приклеивайте крылья 15 R/L – сначала передней частью к краям ВЛД корпуса, а потом длинную боковую полку. К крыльям крепятся экраны – опционально для желающих, на фото приклеена деталь экрана 54L. В целом – всё готово. Приклеены мелкие детали, приклеены экраны с левой стороны, с правой стороны я специально экраны не приклеивал – дабы показать, как выглядит с экранами и без – а выбор за вами. Фото готовой модели ↓
- 8 ответов
-
- 2
-
-
- Бронекоробочка
- 1/50
- (и ещё 4 )
-
Собираем модель британского танка Матильда. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-30245400-1482133685.jpg Всем привет! В этот раз Targo_Kain расскажет нам о сборке легендарной Матильды (стиль изложения автора сохранен). http://worldoftanks.ru/ru/media/10/matilda_bk/ Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Предыдущие статьи автора: "M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, Mark I 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-16106200-1482132480_thumb.jpg Всем привет. В этот раз начнём с ходовой. Тем более, что корпус окончательно собрать проще имея уже полностью готовую ходовую часть. Сборка «ванночек» - ничего нового. Интересное будет дальше. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-34555300-1482132481_thumb.jpg Полностью собранные «ванночки» со всеми катками. Плюс вырезанные экраны – детали 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-61080100-1482132482_thumb.jpg Экраны ходовой отдельно. Видно приклеенные Детали 58 из секции сложного исполнения ходовой. Можно собрать простой вариант с нарисованными окнами в экранах, можно сложный, более копийный и симпатичный – для этого окна в экранах 15 нужно вырезать и приготовить внутреннюю часть экранов деталь 58. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-71785900-1482132483_thumb.jpg По инструкции предполагается, что детали 58 будут вклеены в «ванночку» гусениц и уже потом весь блок «ванночки» будет обёрнут экраном 58. Я же предполагая, что таким образом можно будет промахнуться на стыке 58 и 15, а также, что так клеить будет неудобно – сделал по-другому. Сначала приклеил деталь 58 к экрану 15. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-54413300-1482132485_thumb.jpg Потом клеим «ванночку» на посадочное место внутренней части экрана 15. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-61342400-1482132486_thumb.jpg Тоже самое, что и на фото 05, вид со стороны, которая будет приклеена к корпусу. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-55281800-1482132487_thumb.jpg Потом накладываем внешнюю часть детали 15 и попадаем свободной стороной детали 58 в верхний угол между гусеницей и дном «ванночки». Обратите внимание, что на левой 58 я удалил клапан, кроме того, этого на фото не видно – я сузил деталь 58 на 0,5 мм – что бы она нормально села в «ванночку» - так пришлось сделать, потому что в том самом угле, куда должна сесть 58 у меня получилась морщинка от изгиба гусеницы. А вообще – клапан на 58 играет роль стабилизатора при склеивании – не даёт изгибаться детали 58. На фото правый блок ходовой уже полностью собран, крылья подклеены на место. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-47811600-1482132488_thumb.jpg После сборки обеих блоков ходовой с экранами, приступим к корпусу. На фото почти полностью собранная ванна корпуса. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-58304700-1482132489_thumb.jpg Ещё раз ванна корпуса. Перед приклейкой верха корпуса 5 к ванне корпуса 1 не забудьте вклеить детальку 4. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-81836100-1482132490_thumb.jpg Дальше на ванну корпуса клеим верх корпуса деталь 5. Обратите внимание, что хвост (крышка МТО) сразу наклеен не был, а будет наклеиваться после посадки на место детали 5. Ещё очень важный момент – на этом фото видно какую я допустил ошибку: задне-боковые хвостики-треугольнички детали 5 я приклеил в один уровень с крышкой МТО. Это не правильно и так быть не должно, внимательно смотрите это место на схеме 5 в инструкции. (!) Меня ввёл в заблуждение клапан на этих хвостиках – он так и просился быть подклеенным под крышку МТО. На самом деле тот клапан нужен для приклейки хвостиков к бортам (!) корпуса. Ниже на Фото 13, 14 и 15 будет показано как я вышел из ситуации. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-82586900-1482132492_thumb.jpg Деталь 5 полностью приклеена, крышка МТО детали 1 тоже. Борта детали 5 – пока нет, ждут блоков ходовой. В принципе, если всё резалось/сгибалось очень точно, то можно сразу и части борта склеить между собой, но я предлагаю подстраховаться вот таким образом – смонтировать эти борта уже на приклеенные блоки ходовой части. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-67383700-1482132493_thumb.jpg Дальше клеим к корпусу блоки ходовой части и уже на них спозиционируем борта детали 5. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-88215000-1482132494_thumb.jpg А вот и стало видно, неправильная приклейкя хвостиков детали 5! Походу у нас все тестеры, что работали над этой моделью, наступили на эти грабли. "Забронзовели" мы, чо уж там, в инструкцию не смотрим…. не повторите ошибку! 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-92250300-1482132495_thumb.jpg Пришлось аккуратно отрезать эти хвостики от их клапанов, которые уже давно зажаты на клею между корпусом и крышкой МТО. На фото хвосты детали 5 показаны уже отрезанными. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-80648300-1482132496_thumb.jpg Те же хвостики с другого ракурса. Видно посадочное место на гусеничных блоках для них, на боковинах корпуса 1 тоже обозначено посадочное место. Я предлагаю отрезать сразу же клапан от этих хвостиков что бы не ввёл в заблуждение, и они прекрасно клеятся в стык по посадочному месту. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-94492300-1482132497_thumb.jpg На этом в принципе с корпусом танка пока всё, на фото детали 9, 10 и 12 – эдакие доски на крышку МТО. В реальности это всё люки для доступа к МТО вот такой вот странной формы. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-89137800-1482132498_thumb.jpg На фото детали 7, 8 и 11. Они подклеиваются на картон, после чего 8 и 11 надо согнуть. Всё бы ничего, но 11 надо подклеивать на 1мм картон, а потом сгибать. Лучше даже и не пробуйте, сгибать 1 мм картон на такой маленькой детали…. Ничего хорошего не выйдет. Предлагаю вырезать под каждую из 11 картонные прямоугольники нужного размера и подклеить их изнутри на уже согнутую деталь 11 – как на фото. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-92217900-1482132499_thumb.jpg Дальше приступим к сборке башни. Не смотря на необычную форму и конструкцию, башня собирается очень легко и точно. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2016/post-4861458-0-84472700-1482132500_thumb.jpg Деталь 21 подклеивается на 0,5 мм картон, после чего вокруг неё оборачивается деталь 22 по краю прямой стороной. На фото на переднем плане показана начальная стадия этого. Деталь 23 приклеивается к детали 24 для простого варианта башни или к детали 40 для сложного. Продолжение ↓
- 2 ответа
-
- 1
-
-
- Matilda
- как собрать
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-57672300-1494264298.jpg Всем привет! Targo_Kainрасскажет нам о сборке модели легендарной ПТ-САУ СУ-100 (текст и фото - автора). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Если вы читаете этот гайд, внимательно прочитайте его до конца, чтобы увидеть общую картину, отдельные нюансы и только тогда приступайте к поэтапной сборке. 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-82876900-1493976579_thumb.jpg Начнём с корпуса. В этой модели у нас ранее не применявшаяся технология – корпус состоит из верхней и нижней "половинок-кессонов", которые нужно потом склеить друг с дружкой. На фото подготовленная ванна корпуса – деталь 5, а также шаблоны-шпангоуты силового каркаса – детали 6. Детали-шпангоуты у меня с отрезанными клапанами и подклеенные на картон. Делайте так, как вам кажется удобным – с клапанами, или с подклейкой. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-90253900-1493976935_thumb.jpg Ванна корпус 5 с вклеенными шаблонами-шпангоутами 6. На фото также некоторое количество уже склеенных брёвен. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-37946200-1493976941_thumb.jpg Деталь 3. Тут лучше всего линии изгиба проводить с обратной стороны печати, а затем подточить наждачной бумагой изнутри же её края – тогда клапан будет давать минимальный радиус в месте изгиба. Такой приём мы применяли в частности для масок орудий японского танка О-И. На фото боковой клапан приклейки к корпусу максимально откинут наружу – в такой позиции и производится подтачивание наждачной бумагой внутренних краёв линии изгиба. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-40869600-1493976947_thumb.jpg Вид на деталь 3 с другого ракурса – попытка показать, как чётко и ровно сгибается клапан, у которого линия изгиба подточена по краям изнутри. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-37650300-1493976954_thumb.jpg Ванна корпуса 5 (она у нас является нижней половинкой всего корпуса ПТ) и склеенные детали рубки и МТО – 2 и 3. Клапаны рубки и МТО тоже лучше подточить изнутри – ради более чётких линий при сборке. Также видна деталь 1 – это промежуточное звено между верхней и нижней половинками корпуса ПТ. Рубка и МТО должны быть приклеены к детали 1, после чего с другой стороны будет приклеена ванна корпуса. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-25477500-1493976960_thumb.jpg Рубка ПТ приклеена к детали 1, сама деталь 1 к ванне корпуса не приклеена, просто приложена для примерки. Учтите, что такая технология сборки корпуса требует очень точного проведения линий изгиба. Поэтому примеряйте и проверяйте, что получилось после каждой операции, чтобы была возможность исправить косяк. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-89294300-1493976969_thumb.jpg На деталь 1 наклеена деталь 3 – МТО и сама ванна корпуса склеена с деталью 1, а также с ВЛД рубки и задней стенкой МТО. Перед склейкой обязательно примерьте, как всё садится на свои места. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-83466900-1493976985_thumb.jpg Вид спереди на собранный корпус ПТ. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-69346200-1493976992_thumb.jpg Работаем с деталью 4 – крышка МТО. Клапаны приклейки к детали 3 тоже были продавлены с обратной стороны от печати, и подточены края линий изгиба. Это даст нам точную посадку детали 4 на деталь 3, почти без зазоров между ними. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-16363300-1493977005_thumb.jpg Деталь 4 рядом с корпусом. Обязательно перед склейкой клапанов на самой детали 4 проверяйте, как она садится на деталь 3. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-60235600-1493977257_thumb.jpg Деталь 4 – ракурс с другой стороны. Видно самодельный силовой элемент. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-62223600-1493977263_thumb.jpg Опять деталь 4 вид «изнутри». На фото видны самодельные силовые элементы, которых нет в брошюре. Можно склеить и без них, но я предпочитаю подстраховаться – чтобы крышка детали 4 не прогибалась при сборке и со временем. При приклейке детали 4 к детали 3 нам придётся немного придавливать деталь 4 пока не схватит клей. Этот каркасик не даст самой детали 4 деформироваться при нажатиях. Сам каркас – это обычные полоски картона шириной около 3 мм, напиханные туда почти «как попало». 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-82617000-1493977269_thumb.jpg И вот деталь 4 приклеена на место. Благодаря продавливанию линий изгиба клапанов «изнутри» и последующей обработки краёв линий изгиба «изнутри» наждачкой – у нас практически нет зазора между деталями 3 и 4. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-01206800-1493977276_thumb.jpg Ну что же, приступим к всякому-разному обвесу нашей ПТ САУ. На фото детали маски орудия (детали 21* и 22), люк мехвода (детали 8* и 8а*), продолговатый лючок на крыше рубки (деталь 10*). А также: детали запасных траков (28* и 32* - из набора дополнительных деталей, для более сложной детализации); и собранная комбашенка в простом варианте – детали 9 и 9а. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-15775500-1493977284_thumb.jpg На переднем плане ящики ЗиП – детали 11 и 12. Их лучше клеить в стык отрезав клапана – из-за того, что эти ящики довольно узкие, а клапана дадут зазор. Также из набора дополнительных деталей для усложнения детализации: топор, пила, пара ящиков с боеприпасами, пара бочек (их цвет в брошюре изменен) и целый лесоповал брёвен – я их напечатал с запасом – можно даже избушку соорудить. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-26742200-1493977290_thumb.jpg Более подробно маска орудия – деталь 22. По этому фото можно понять в каком порядке лучше собирать лепестки детали 22. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-52723400-1493977296_thumb.jpg Тем временем детали крыльев 7 после склейки отлежались под грузом и были сформированы их передние и задние части. Также на переднем плане детали крыльев 7а и 7б. На заднем плане – командирская башенка, усовершенствованная до более детализированного варианта с использованием деталей 33 и 33а*, и собранные навесные топливные баки – четыре комплекта деталей 15 и 15а. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-46343600-1493977303_thumb.jpg На переднем плане собранная маска орудия 21*+22. Левее и чуть сзади – ложемент орудия – детали 24 и 24а. Этот ложемент нужно обязательно примерить к маске орудия, что бы увидеть, как он должен сесть по чёрным линиям на детали 22. Ещё левее – эдакая крышка маски орудия – детали 23* и 23а. Эту крышку лучше клеить к маске в самом конце, после полного монтажа маски и самого орудия. Чуть сзади перед бочкой собранные колпаки вентиляторов – детали 13*+13а. Правее скрученный ствол и ещё одно бревно. Как скручивать стволы и брёвна – смотрите гайд по сборке танка Т-54. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2017/post-4861458-0-95365500-1493977310_thumb.jpg Теперь можно монтировать обвес на корпус ПТ-САУ. Приклеена комбашенка, колпаки вентиляторов, продолговатый люк на крыше рубки, а также люк мехвода и передние запасные траки.
-
Всем привет! Targo_Kain расскажет нам о сборке модели шведского танка Strv 103B (текст и фото - автора). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Предыдущие статьи автора: "M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, Mark I и пр. 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-40402400-1490774185_thumb.jpg Начнём, как обычно, с корпуса. С этой моделью проблем практически не будет и сборка пройдет просто, т.к. башни нет :-) 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-00232400-1490774188_thumb.jpg Ничего сложного, дополнительные элементы каркаса – по желанию. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-30334500-1490774189_thumb.jpg Ещё дополнительные элементы каркаса, и снова по желанию. В принципе, сильной нужды в них нет. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-20628800-1490774190_thumb.jpg Детали 1 и 3. Вырезанные, линии изгиба размечены, торцы подкрашены до склейки!. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-13877800-1490774191_thumb.jpg А теперь обратите внимание – клапаны я отрезал, их видно – лежат рядом с деталью 1. Ради "чистого" стыка крыши корпуса и пологих боковин – склеить их вместе лучше другим способом. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-35382700-1490774192_thumb.jpg Можно сделать этот стык с помощью «опорной ступеньки», но тогда пришлось бы затачивать под сильным углом торец подклейки – немного долго, и не сильно что бы просто. Поэтому мы применим технологию внутренней подклейки клапанов. На фото по бокам от детали 1 видно отрезанные от неё клапаны и новые, которые я сделал сам – как видите они «двухсторонние», зелёным помечена середина – линия изгиба. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-28209400-1490774193_thumb.jpg А вот так их нужно применять – двухсторонние внутренние клапаны подклеены изнутри на вместо старых клапанов так, что бы линия изгиба их шла точно по кромке боковых деталей. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-41620600-1490774195_thumb.jpg А вот так они склеиваются – слева уже крыша и боковина склеены на двухсторонний внутренний клапан. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-23807800-1490774196_thumb.jpg На этом фото ещё одно обходное решение для повышения точности и удобства сборки. Из ксерокопии развёрток я вырезал борта детали 1 и часть бортов деталей 4. Эти элементы были наклеены на картон, а потом подклеены к соответствующим деталям. Благодаря им – мы легко и просто установим на место детали 2 – низ надгусеничных полок. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-26353000-1490774197_thumb.jpg Верх корпуса 1 полностью собран, дальше он будет соединен с низом корпуса. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-19966200-1490774198_thumb.jpg А вот и детали 2 – перед приклейкой на место. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-78101800-1490774199_thumb.jpg Корпус готов, приступим к обвесу. Его у нас довольно много. Справа отвал (дет.8), ниже него – собранная комбашенка. В левой части фото радиаторные решётки, люки, детали 19, 25, 22 и 23. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-98649700-1490774200_thumb.jpg Здесь детали 8, 10. 22 и навесные топливные баки 26. Весь обвес простой, вот кроме этих навесных баков. У них немного сложная форма и у развёрток куча линий изгиба. Кроме того – эти детали не симметричны сами себе, а боковые «крылышки» имеют линии изгиба. Причём неодинаковые. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-79029800-1490774202_thumb.jpg Вот на сборке навесных топливных баков остановимся немного подробней. Показать макро или каждое движение выходит за рамки нашей темы, поэтому я дам серию фотографий этих навесных топливных баков на различных этапах сборки. Так у вас будет объёмное представление про эту деталь. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-77196700-1490774203_thumb.jpg Продолжаем поэтапную сборку навесных топливных баков, так же показан собранный пулемётный кожух, деталь 22 и частично собранный отвал 8 с другой стороны. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-91128200-1490774205_thumb.jpg Отвал (8) уже собран, вид на навесные топливные баки с другого ракурса. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-21685700-1490774207_thumb.jpg Продолжаем за баки. Плюс корпус с уже приклеенными гусеничными блоками. В ходовой у нас ничего нового, всё по старому скучно, я даже сфотографировать забыл. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-19148900-1490774208_thumb.jpg И, наконец баки собраны, также видно, что часть обвеса – радиаторные решётки уже приклеены. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2017/post-4861458-0-25133200-1490774209_thumb.jpg В общем вот и все сложности. Деталей в модели немного, навесное оборудование всё простое (ну, кроме баков), поэтому приклеиваем всё на свои места, скручиваем ствол (можно заузить заготовку 34, отрезав вдоль ствола лишнее) и любуемся результатом! P.S. Экраны (из деталей 9) я делать не стал, как-нибудь сделаю их из проволоки. Будет у нас «стерва» пока 9го уровня, прокачаем 10ку чуть позже.
-
Собираем модель "СУ-122-54. Бронекоробочка" Всем привет! Очередной полезный рассказ от нашего известного автора Targo_Kain, (стиль изложения автора сохранен). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Предыдущие статьи автора: "M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, Mark I 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-13829900-1476783255_thumb.jpg В этот раз начал с ходовой. Эта ходовая у нас уже была – внезапно в нашем самом первом и подробном гайде по сборке модели танка Т-54. Один в один, только оттенок другой. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-55467600-1476783256_thumb.jpg Собираем корпус. На фото детали 69 – боковушки, и 70 – низ корпуса. Я решил показать сборку более сложного варианта корпуса, а выбор за вами – делать упрощённую ходовую или взять ходовую от Т-54 МТ. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-65912800-1476783257_thumb.jpg Одна из боковин 69 приклеена к низу корпуса. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-75713600-1476783258_thumb.jpg Точно так же приклеиваем вторую боковину. НЛД и задняя часть МТО – потом, когда убедимся, что всё ровно. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-06947300-1476783260_thumb.jpg Прижимая боковиной к ровной поверхности, приклеиваем заднюю часть листа МТО детали 70. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-21545500-1476783261_thumb.jpg Теперь вклеим шпангоут 74, опять же прижимая боковиной или дном к ровной поверхности, дабы избежать нарушения геометрии. Это очень важно. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-07539800-1476783262_thumb.jpg Вклеен шпангоут 72, где-то там внутри шпангоут 71, и дополнительно вклеен ещё лист под крышу рубки. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-77085500-1476783263_thumb.jpg Боевая рубка, деталь 7. Подготовлена к склейке. Обратите внимание – допущена небольшая ошибка (модель тестовая) – там сзади, где посадочное место для детали 17 (на самом деле у вас будет посадочное место для детали 7а) – линия изгиба должна быть над циферкой 17, а не под ней. На следующем фото уже будет правильно. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-05536900-1476783265_thumb.jpg Здесь ошибка в детали 7 уже устранена, а сама рубка склеена. Также видно ещё один дополнительный шпангоут в нижней части ВЛД корпуса, а также парочка шпангоутов в МТО. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-22006900-1476783266_thumb.jpg Приклеиваем к собранной детали 7 детали 6, сначала длинным клапаном, потом короткими. Обратите внимание на две странные полоски с загнутыми концами на переднем плане. Это будет опорной ступенькой для деталей 6 снизу и для блоков ходовых сверху. Я их вырезал из второго комплекта корпуса – деталь 1 и наклею на боковые стенки корпуса. Благодаря им можно отрезать клапан с деталей 6 и ровно без наплывов посадить их на место. Собранная деталь 7 с детальками 6 должна точно и плотно сесть на каркас крышей. Возможно, будет проще это сделать, если совсем отрезать по линии изгиба горизонтальную часть детали 7 от остальной рубки и приклеить на каркас отдельно. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-35263200-1476783267_thumb.jpg Корпус собран, собираем крылья. Снова ж таки – точно такие же в Т-54. Ну взял от Т-54 МТ детали на корпус под ходовую – вон те треугольные "штучки" – детали 33 из Т-54 МТ. Одна штучка уже приклеена, две лежат на столе. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-24576200-1476783268_thumb.jpg Приклеиваем крылья к корпусу, следим, что бы совпадали посадочные места для ящиков на крыльях и на боковых стенках рубки – они обозначены цифрами 17 и 18. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-45570100-1476783269_thumb.jpg А теперь готовим эти самые ящики и коробочки. Такое впечатление что здесь их заметно больше чем у Т-54 ки! А люков так точно больше – 4 штуки против 2.Значит слева чуть вдали заготовки трёх люков и колпака вентилятора, потом ближе дополнительные баки, ещё ближе ящик номер 13 и выхлопной бокс 14, совсем спереди ящики 15, 16, 17 и 18. Правые склеены, левые 17 и 18 ещё нет. А и ящик 7а – узкий и длинный. Также видно склеенное бревно. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-33966100-1476783270_thumb.jpg Собираем комбашенки. Точнее уже собрали. Ничего сложного, хотя полоски деталей 20 и 21 захотят некоторого внимания. Кстати эти две детали идут и в упрощённый вариант сборки комбашенок и в усложнённый. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-19878000-1476783271_thumb.jpg Люки и башенки наклеены. Также собран дальномер из сложного варианта. Кому покажется таки совсем сложным – можно собрать упрощённый плоский – детали 22. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-36799200-1476783272_thumb.jpg Снова дальномер, сложный вариант, специально укрупнённое фото, что бы показать как деталь 43 должна стыковаться с комбашенкой. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-35540700-1476783273_thumb.jpg Готовим орудие и детали маски. Думаю тут объяснять ничего не нужно, но для понимания формы некоторых деталей фото будет не лишнее. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-26705500-1476783274_thumb.jpg Продолжаем с маской – склеенные 76 + 76а, и справа – сборка блок деталей 77. Деталь 78а я сразу приклеил к стволу в нужном месте, а потом надел склеенное кольцо детали 78. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-52370200-1476783275_thumb.jpg После чего я посадил ствол деталью 78 на склеенный блок 77. ДТК – детали 30,31 и 32 лучше собрать отдельно после чего приклеить на ствол. Осталось "слепить" всё, что на фото, в единое целое. 20 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_10_2016/post-4861458-0-57109000-1476783277_thumb.jpg Блоки ходовой я приклею на вот такие вот точки клея – вдруг захочется собрать копийную ходовую – можно будет оторвать ванночки и приклеить комплект сложной ходовой от Т-54 МТ. Далее фото готовой модели ↓
-
- 3
-
-
- СУ-122-54
- как собрать
- (и ещё 5 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-23046000-1471249647.jpg Очередной рассказ от нашего "бумажного гуру", Targo_Kain, о сборке модели танка из брошюры T26E4 Super Pershing. Бронекоробочка (стиль изложения автора сохранен). Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Предыдущие статьи автора: "M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, А теперь приступим к сборке! 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-60596300-1471249694_thumb.jpg Начнём, как обычно, с корпуса. Планирую вставлять дополнительные шпангоуты. На фото пока только штатные, из брошюры. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-67135600-1471249695_thumb.jpg А здесь уже пара дополнительных шпангоутов, причём один из них впритык к штатному, деталь 49. Это для того, что бы отрезать от крыши корпуса клапан и посадить его на место более красиво. Да – сборка будет более сложного варианта, что корпуса, что башни. Но на самом деле всей сложности – буквально несколько дополнительных деталей. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-60139900-1471249696_thumb.jpg На фото две детали 53 – крышка МТО. В одной сделаны разрезы как по инструкции, в другой – нет, но согнуты по линиям разрезов. Углы изгиба совсем небольшие – поэтому я выбрал вариант с сгибанием – так проще и даже аккуратнее. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-57222700-1471249697_thumb.jpg Здесь сборка в единый блок деталей 52 и 53. Склейка встык – деталь 52 у нас по инструкции клеить на картон. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-54938500-1471249698_thumb.jpg Примерка сборки деталей 52+53 к корпусу. 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-69706300-1471249699_thumb.jpg Подготовка блока деталей 54. Такие детали есть только в "сложном" варианте корпуса. На самом деле ничего сложного в этих деталях нет. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-68291500-1471249700_thumb.jpg Надкрыльевые ящики ЗиП. В дальнейшем – при монтаже крыльев можно поступить следующим образом – приклеить ящики к крыльям и после этого приклеить всё в сборе к корпусу – так будет значительно удобней. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-55160400-1471249701_thumb.jpg Вид на корму сложного варианта корпуса с уже смонтированными фрикционами – детали 54. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-68019300-1471249702_thumb.jpg Начнём башню. Все нужные детали для сборки короба башни вырезаны, торцы подкрашены. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-72686300-1471249703_thumb.jpg Собираем башню. После некоторого количества размышлений, я решил, что собирать лучше всего в следующем порядке – приклеим деталь 64 задней частью к детали 62 сначала с одной стороны, потом с другой. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-61229800-1471249704_thumb.jpg После чего вставим изнутри деталь 63. Если будет идти слишком внатяг – подточите края 63 мелкой наждачной бумагой. Но у меня легло без подточки. На фото также забашенный ящик ЗиП в простом варианте – 45, и задняя нижняя часть башни – деталь 21. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-63730600-1471249705_thumb.jpg Вид изнутри в башню, видно подклейку детали 63. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-72951200-1471249706_thumb.jpg Теперь вставим круглую деталь 22. Это примерка, деталь ещё не подклеена. Видим, что всё отлично садится куда надо. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-68281900-1471249707_thumb.jpg На фото видно почти готовую башню, с уже вклеенным полом 22, ещё один ящик ЗиП к башне – развёрнутый, сложный вариант, деталь 65. Концовки боковых листов этого ящика нужно согнуть по линии внутрь. Также заготовлены детали 25 и 26. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-62388700-1471249708_thumb.jpg На фото собранные вместе детали 25 и 26 – в склеенное кольцо детали 25 был вставлен кружок детали 26. А также процесс приклейки задней нижней части башни – деталь 21 (сначала вклеивается одной стороной к стенке башни на клапана). 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-63314000-1471249709_thumb.jpg Детали экранов корпуса и башни, комбашенка, детали маски орудия. Обратите внимание на белые линии экрана башни – деталь 42. Эта деталь, как и остальные экраны подклеиваются на картон. Но экран башни нужно согнуть под определённым углом. Поэтому изнутри детали слево-справа отступив от линии изгиба примерно на 1мм кончиком ножа с наклоном в стороны примерно 45 градусов я вырезал эдакую канавку треугольного профиля. Т.е. место сгиба стало тоньше. Благодаря этому боковые части экрана башни без всяких заминов и заломов согнулись на нужный угол. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-84273200-1471249710_thumb.jpg Почти полностью собранная башня вид снизу. Приклеен ящик ЗиП в сложном варианте – 65. Также наклеены лобовые экраны корпуса – в их сборке ничего сложного нету. Также есть скрученный ствол и детали дульного тормоза. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-62610700-1471249711_thumb.jpg Башня готова, примерка орудия в маску пушки и в экран. 19 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-4861458-0-93487500-1471250526_thumb.jpg Башня в сборе с орудием, экраном. Видно монтаж пружин – блок деталей 43. Модель готова. Фото готовой модели ↓
- 5 ответов
-
- 10
-
-
- T26E4
- Super Pershing
- (и ещё 5 )
-
Всем привет, в этот раз мы решили помочь новичкам форума и по шагам рассказать, как разместить свою работу (модель) на форуме, на примере бумажной модели танка Т-44-100 из серии "Бронекоробочка". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4861458-0-23619100-1469612124_thumb.png Заходим на форум и находим раздел "Моделизм". Официальный форум игры Мира танков → Творчество → Моделизм → Бумажные модели http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4861458-0-65063200-1469612127_thumb.png Нажимаем кнопку "Создать тему" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4861458-0-54269500-1469612130_thumb.png Перед нами появляется форма создания темы, ключевые поля: 1) Название темы (желательно указать правильное название модели, производителя, масштаб 2)Краткое описание модели и процесса постройки 3) Важная кнопка для прикрепления фото. Рекомендуется прикреплять 5-6 фото размером от 1024*768 до 1600*1200. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4861458-0-55340700-1469612133_thumb.png После загрузки файлов есть 2 способа вставить их в сообщение: 1) Установить курсор в то место описания модели, куда вы их хотите вставить и нажать "Добавить все вложения в ответ" (вставятся все фото сразу) 2) Вставить фото по одному "Добавить в сообщение" , можно в разные места сообщения, как вам удобно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2016/post-4861458-0-79897200-1469612136_thumb.png 1) После этих шагов можно увидеть как будет выглядеть ваша тему на форуме 2)Если все готово, жмем кнопку "создать тему" и любуемся полученным результатом. Аналогично публикуются работы из пластика и других материалов, но в соответствующих подразделах: Моделизм → Модели World of Tanks из пластика и прочих материалов → Готовое (статьи и фото законченных работ) Моделизм → Проекты, не связанные с World of Tanks → Готовое (статьи и фото законченных работ) P.S. Если вы хотите отредактировать свою тему (изменить текст, заменить фото и пр.), то в первом сообщении необходимо нажать кнопку "изменить", потом "полная форма отправки" и внести все нужные правки.
- 1 ответ
-
- 8
-
-
- Как создать
- руководство
- (и ещё 2 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-63121700-1465904506.jpg Традиционный рассказ от нашего "бумажного гуру", Targo_Kain, о сборке модели танка Centurion Mк.7/1. Бронекоробочка (стиль изложения автора сохранен), собираем модель вместе. Рекомендуем перед началом сборки ознакомиться с статьей о инструментах и материалах для бумажного моделизма. Автор уже известен по статьям по сборке моделей:"M103", "Type 5 Heavy", "AMX 50 B", "Японский Тигр", танка Т-54, ИС-2 и ПТ-САУ: Charioteer, До начала рассказа покажем бумагу, на которой печатал автор, надеемся, что это будет полезным: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-14226700-1465901402_thumb.jpg А теперь приступим к сборке! 1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-88195200-1465901437_thumb.jpg Как обычно, сначала печатаем! Бумага - плотность 180 г/м2, матовая, для струйных принтеров. Детали корпуса (1 и 5) вырезаны, согнуты, подкрашены по торцам. Видно заготовки силовых элементов 2, 3 и 4, как обычно у меня – с избытком. 2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-50622200-1465901439_thumb.jpg Вклеен в корпус шпангоут 3, к нему я подклеил шпангоут 2 – таким образом будет ступенька для опоры на неё крыши корпуса – так гораздо удобней клеить чем на клапан. 3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-73125300-1465901440_thumb.jpg Все силовые элементы вклеены в корпус. 4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-90316100-1465901441_thumb.jpg Деталь 1 почти собрана, видно дополнительную крышу МТО которую я сделал из запасной детали 5. 5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-33381500-1465901443_thumb.jpg Корпус собран. Он у нас простой, по сути "кирпич заточенный спереди". 6 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-75765900-1465901444_thumb.jpg Наклеен люк мехвода (17) и ящик – деталь 18. 7 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-77727200-1465901445_thumb.jpg Собираем крылья и детали выхлопных патрубков, которые расположены на крыльях – детали 20 и 21. 8 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-83123900-1465901446_thumb.jpg Аккуратно приклеиваем крылья встык к корпусу. Начинать нужно с носа – зацепить деталью 15б за ВЛД и уложить вдоль линии назад. 9 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-07093100-1465901449_thumb.jpg Коробочки, которые будут на крыльях – детали патрубков 20 и 21 плюс ящики ЗиП – детали 19. 10 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-41420800-1465901450_thumb.jpg В ходовой всё как обычно, в уже опубликованных гайдах, просто пару фоток в процессе и результат. 11 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-82250100-1465901451_thumb.jpg Ходовая в сборе. 12 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-76389500-1465901452_thumb.jpg Один из важнейших этапов в этой модели. Приступаем к сборке башни. На фото вырезаны все нужные детали, и подкрашены торцы. Основная деталь – 26, её нужно правильно согнуть во всех нужных местах перед склейкой. 13 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-86901800-1465901453_thumb.jpg На фото деталь 26 с другого ракурса. Чтобы видно было, где и как согнуто. 14 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-89948200-1465901454_thumb.jpg Ещё один ракурс детали 26. Частично наклеена склейка 26а. 15 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-96047400-1465901455_thumb.jpg Правый бок крыши башни подклеен на склейку 26а. Далее нужно подклеить левый борт и свести борта сзади. 16 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-30510200-1465901457_thumb.jpg Вставка в крышу детали 27. Можно отрезать клапаны и подклеить на картон и таким образом вставить, или же сделать на клапанах как в развёртках. Я подклеил на картон, хотел получить более высокую жёсткость сборки. На клапанах тоже замечательно собирается. 17 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-39334800-1465901458_thumb.jpg Коробки по бокам башни 35, 37, 39 и комбашенка – 41, 55 плюс приборы наблюдения - детали 57, 58, и 59. 18 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2016/post-4861458-0-32819400-1465901459_thumb.jpg На крышу наклеена сама крыша – деталь 33 и наплыв комбашенки – деталь 34. Продолжение ↓
- 3 ответа
-
- Centurion Mк.7/1
- Бронекоробочка
- (и ещё 3 )