Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'учебник'.
Найдено 4 результата
-
Подскажите, пожалуйста, как использовать учебные пособия. Во вкладке "Действия с экипажем" нет строки "Учебные материалы". Как сейчас применять учебники?
- 10 ответов
-
- учебное пособие
- учебник
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Выпала куча учебников опыта экипажу. Обязательное условие - все должны быть переобучены на текущий танк на 100%. У меня завалялся в казарме экипаж, решил качнуть (исходные линейные танки давно продал, просто качаю экипаж на будущие тяжи) С чем я столкнулся? Хотел воспользоваться кнопкой массового переобучения, но она не активна. Пишут, что экипаж уже обучен. Ну для катания на прем танке - обучен, но для использования учебников - не обучен. Можно конечно же по старинке клацать на каждого танкиста, но это утомительно. Да, учебники с опытов валятся довольно часто (спасибо куче плюшек от ВГ и тоннам акций и активностям). Предлагаю доработать функционал кнопки массового переобучения с учётом того, что полное переобучение так же установили обязательным условием для использования учебников. Либо отмените условие с обязательным обучением на текущий танк (тоже можно). Spoiler С уважением, EisenDrachen
-
- переобучение
- кнопка массового переобучения
- (и ещё 5 )
-
Данное "учебное пособие" предназначено для игроков всемирной игры World Of Tanks, без ограничения возраста и стажа игры. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif Введение Годы игры, десятки обновлений, сотни проверенных танков, тысячи боёв, миллионы эмоций и одна неизменная сила в игре - это Рак. Думаю, многих волнуют эти тревожные и важные вопросы, кто такие Раки? Как они появились? И как ими становятся? На все эти вопросы, вы сможете найти ответы, прочитав моё небольшое учебное пособие. Хочу посвятить это пособие всем тем, кто не равнодушен к Ракам, кого всегда интересовала жизнь Раков или кто хочет поменять своё звание и стать наконец-то кем-то большим, чем просто Рак. История Раков и теория возникновения Глава I - История Раков Как говорят современные учёные, первые живые организмы на Земле зародились приблизительно 3,5 - 3,9 миллиарда лет назад. Шли годы и на Земле постепенно появлялись все более сложные организмы, образовывались популяции, новые виды, которые в конце концов разделились на восемь царств: вирусы, протисты, археи, хромисты, бактерии, грибы, растения и животные. Появление первых ракообразных датируется Кембрийским периодом, который начался 541,0 ± 1,0 млн. лет назад и закончился 485,4 ± 1,9 млн. лет назад. Ракообразные наравне с человеком, относятся к царству животных, но имеют тип членистоногих. Среди ракообразных до сих пор можно встретить "живые ископаемые" - это семейство щитней, класса жаброногих, выделяемое в подотряд Notostraca. Это семейство появилось более 220 млн. лет, когда едва стали появляться первые динозавры, на Земле ещё не существовало цветковых растений, а единственным континентом был Пангея. Наука, которая занимается изучением ракообразных, называется - Карцинология.Одним из самых известных представителей Карцинологии, является Чарльз Дарвин, специализация которого была систематика и морфология усоногих ракообразный, подотряда Cirripedia. В настоящее время, учёные выделяют не менее 100 000 видов ракообразных. Большинство из них являются активно передвигающимися животными, однако существуют и неподвижные формы — морские жёлуди (балянусы) и морские уточки. Некоторые ракообразные обитают на суше (мокрицы, некоторые крабы и крабоиды), а в почве влажных тропических районов встречаются рачки-бокоплавы. Ряд таксонов характеризуется паразитическим образом жизни, их хозяевами выступают водные беспозвоночные и рыбы. К широко известным представителям ракообразных, относятся: криль, креветки, омары, крабы и наконец Рак. Глава II - Теория появления Рака-человекоподобного 12 декабря 2008 года в Москве состоялась встреча, ничего ещё тогда не подозревающих, молодых и амбициозных разработчиков World Of Tanks. Они твёрдо решили, что сделают самую лучшую в мире игру о танках. Днём и ночью они трудились не покладая рук над созданием новой мировой игры. Их главной идеей была сделать игру, в которой миллионы виртуальных танкистов на всей планете, могли бы сражаться бок о бок на супер-реалистичных танках, на супер-реалистичных полях для боя. Всё бы было ничего, но никто не мог тогда предположить возникновения нового вида организма во вселенной World Of Tanks - Рака. 12 августа 2010 года стало первой ноткой начала появления Раков. В этот день состоялся официальный релиз готовой игры World Of Tanks. 16 тыс. игроков устремились на просторы вселенной World Of Tanks. Шёл день за днём и уже в январе была взята планка в 1 млн. игроков на просторах игры. Полугодом позже, в день первой годовщины игры, количество игроков уже составляло 5 млн. Тогда стало ясно, что в игре помимо обычных смертных игроков, стали существовать первые постоянные популяции Раков. Как выяснили учёные, в результате соединения таких человеческих качеств, как - глупость, эгоизм, недисциплинированность и отсутствие чувства ответственности за команду - появился Рак. Глава III - Как определить Рака в игре В результате многолетнего исследования Раков во вселенной World Of Tanks, были выявлены и разработаны некоторые типовые, отличительные характеристики поведения Раков. Пример №1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-42241200-1427092104_thumb.jpg Почти в каждом бою можно встретить такого интересного представителя ракообразных, как Рак-светляк. Отличительные особенности этого вида - поехать в лобовую на соперника и умереть в первые 30-60 секунд боя. До конца не изучено, по какой логике играет данный вид и как ему удаётся так долго существовать во вселенной World Of Tanks, но известно, что Раки-светляки считают свой стиль игры полезным для команды, а свою смерть в бою героической. Пример №2 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-15991000-1427092588_thumb.jpg Не менее интересный представитель семейства ракообразных - это Рак-домашний, он же сонный-Рак. Такие Раки всегда стоят неподвижно с начала боя, чем вызывают не малое раздражение со стороны команды. Согласно исследованию, цель их игры слиться с окружающей их местностью, при этом не затратив ни единого движения. Питаются они случайными победами команды в боях. Пример №3 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-68171300-1427093723_thumb.jpg Другой представитель ракообразных - Рак-прилипало. Как правило эти Раки выбирают себе точку на поле боя и сидят там не двигаясь ни под каким предлогом до конца игры. Даже если основное сражение идёт в другом конце карты, а их место дислокации на поле боя не играет существенной роли, они всегда остаются верны своему месту до конца боя. Многие их путают с Раком-домашним, но это разные виды. Пример №4 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-88801600-1427094132_thumb.jpg Это вид под названием Рак-смельчак, очень похож на Рака-прилипало, но ведет некую, хоть и малоподвижную активность во время боя. Обычно высиживается в тылу команды и ждёт свою жертву. Пример №5 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2015/post-1268360-0-73136400-1427094593_thumb.jpg Другой, очень необычный и интересный представитель ракообразных - это Рак-тормоз. Особенность данного вида Раков в том, что они находясь в непосредственной близости с членом команды, который борется с противником, зачастую выжидают какого-то особенного случая для нанесения удара по противнику и часто могут дожидаться момента, когда члена его команды убьют, оставляя возможность убить противника только для себя. Им неизвестны законы перезарядки снарядов (промежутки для нанесения выстрела по противнику) и наиболее защищённые места танков, поэтому стиль их игры заметно отличается от остальных. P.S. Надеюсь я никого не обидел. Жду ваших предложений. Скоро будет пополнение представителей семейства ракообразных.
-
Вы наверное спрашивали себя, почему вы так долго прокачиваете технику, либо почему у многих средний опыт за бой такой высокий, и подобные этим вопросы. Но спросите себя, как часто, видя в прицеле много засвеченных танков, вы добиваете подранков ( исключение, моменты когда минусовать стволы необходимо), чем нанести дамаг другому не менее опасному противнику? А ведь вся суть игры состоит в том, чтобы правильно наносить урон врагу, при этом не тратя свои ХП. Если вы останетесь один против нескольких шотных танков (на один выстрел), скорее всего вы победите, даже если сами будете не целым при условии грамотных действий. А вот оставшись против одного, пусть даже целого танка, победить намного сложнее. т.к если он приблизится к вам, то одолеть его будет крайне сложно. И потребуется дикое везение. А теперь представьте. Рыбацкая бухта... Вы на т110е5. У вас 1000 хп. У противников остались два льва по 200-300 хп, и т110е5 с 400 хп. Грамотно разменивая, а желательно не тратя свои жизни на львов, вы убиваете их. Остаетесь один против т110. У вас В крайнем случае 500хп, у него 400. Даже если вы за один выстрел его не убьете (средний дамаг же), то шансов одолеть его будет выше. Потому что после вашего выстрела он останется с 100хп, а вы, в худшем случае с 200. И далее все решает мастерство. А я все про что, а про то, что если вы начнете больше наносить урона за бой, но меньше убивать, оставлять 10-50хп союзникам, зная что они убьют его, при этом вы дамажите цель более опасную с большим кол-во хп, вы увеличиваете шансы на победу. -- Даже приведу пример моего боя на першинге, который только что отыграл, и проиграл по своей же вине. Обычный бой. Я в топе. Карта мюнхен. Еду на центр, отстреливаю противников, наношу дамаг. И немало оставляю подранков. В конце концов бой подходит к завершающей стадии, где все решает скилл. Я остаюсь с 500 хп против двух кв4 и пантеры. Правда со мной жива арта 5лвл, и тигр п занятый вторым кв4. В общем используя борта, и тп я оставляю кв4 с 25хп, а я сам с 100. пантера куда то делась. Но суть в том, если бы я в тот момент зарядил голду, а время было, то я бы убил кв4. Далее если бы помог тигру п убить другого кв4, то вдвоем бы мы с вероятностью в 90% убили бы пантеру. И я бы получил, не много, не мало 3000 опыта. Но вот :(, не получилось. И все же, если бы я не дамажил танки, а просто искал бы недобитков, которые были, то я бы врятли дошел до текущей стадии, да и врятли бы получил 1400 опыта при поражении. Вот кстати и реплей http://wotreplays.ru...00-m26_pershing