Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'удобство'.
Найдено 16 результатов
-
Предлагаю внести улучшение в игровой чат, а именно сделать так, чтобы вкладки диалогов можно было перемещать между собой, как в браузере. Для удобства..с одной стороны важные, с другой менее важные, такая ручная сортировка...
-
Почему бы не добавить в интерфейс надпись, как в WOT Blitz - "Автоприцел включен" или выключен. Часто в потной катке не обращаешь внимания на звук автоприцела. Мне кажется, это было бы довольно удобно для игроков.
-
1) Считаю полезным вернуться к идее, когда при одном поврежденном модуле, нажатие на малую ремку вызывает ремонт единственного сломанного модуля. В текущий момент порой крайне неудобно отвлекаться на полоску выбора модуля для починки, находясь в гуще событий. Неоднократно происходило уничтожение техники, так как в спешке не сразу получалось ремонтировать, например двигатель. 2) До сих пор, с момента ввода новой последней физики, поведение танка при контакте с вертикальными поверхностями просто УЖАСНО - оно неконтролируемо, нелогично и нереалистично. Поясню - при контакте катков за условно вертикальную поверхность (слегка наклоненый участкок горки) танк ведет себя крайне непредсказуема - может поехать вперед, назад, развернуться, поехать "вниз". Второй очень мешающий момент, когда въезжаешь на уклон с целью выстрелить, твой танк начинает вращать и двигать совершенно непонятным образом - логичное и реалистичное движение - это движение центра тяжести танка по кратчайшему растоянию вниз (вместе со всей устойчивой позицией танка), но никак не вращение и не заваливание передней части танки как в юзе на льду. Прошу принять во внимание. Думаю, это не первое обращение по этому поводу.
-
Вопрос по складу, сейчас чтобы посмотреть на какой технике у тебя стоит к примеру штатное или трофейное оборудование, нужно выбрать танк, после нажать на его оборудование, выбрать категорию, после наводишь курсор на каждый вид оборудования что присутствует на странице, чтобы понять на какой технике оборудование установлено. Если на многих машинах, то там список отображается не полный, а лишь то, что влазит в выделенное место для инф о списке техники где установлено оборудование и надпись еще. Это не удобно, оборудование часто не нужно снимать с тех танков которые в этом списке, а как раз те что недоступны. Если техники больше сотни, то это очень мешает. Желательно сделать фильтр на складе оборудования, выбрав нужную категорию, чтобы можно было отметить как в казарме: установленное, склад, все и т.д. + чтобы из склада можно было снять оборудование. https://drive.google.com/file/d/18qcm5IsMbCGH-D4K2dPyOddQcbWVO0UV/view?usp=sharing
-
Хотелось бы увидеть в игре небольшую, но, на мой взгляд, удобную возможность - создавать пресеты личных резервов, чтобы включать их одним нажатием, а не выбирать каждый по отдельности. У многих скопилось большое количество личных резервов и каждый раз выбирать их из списка не совсем удобно.
-
На экране статистики отлично помещается 10-я строка, но не выводится из-за особенностей работы ListBox(или как это у вас называется) Это относится также и к другим подобным спискам, но здесь очень бросается в глаза. Решения: Или включите в свойствах этого "ListBox" отрисовку в т.ч. и не полностью попадающих в отрисовку строк (пусть и с включением скроллбара), или добавьте контейнеру пару пикселей в высоту, чтобы "полностью" помещалось со всеми финтифлюшками. (только не трогайте размер строки/шрифта пожалуйста, как вы уже это сделали с верхним меню)
-
Разработчики! Верните пожалуйста панель модулей, я уже много прошу и игроки, без нее совсем не удобно, как было верните. Не удобно смотреть модули надо заходить в 10 кликов и не видно как меняется допустим орудие или башня и тд., было удобно сейчас просто не привыкнуть. Пример: брал чеха тт 9 поставил топ башню и когда заходишь через 10 кликов и назад в ангар не видно как меняется точность допустим и тд, а раньше удобно сразу видно что меняется. Верните пожалуйста это очень удобная вещь зачем убирали не понятно как обычно. Спасибо. Скрин прикрепил а то вось не знаете))
-
Выпала куча учебников опыта экипажу. Обязательное условие - все должны быть переобучены на текущий танк на 100%. У меня завалялся в казарме экипаж, решил качнуть (исходные линейные танки давно продал, просто качаю экипаж на будущие тяжи) С чем я столкнулся? Хотел воспользоваться кнопкой массового переобучения, но она не активна. Пишут, что экипаж уже обучен. Ну для катания на прем танке - обучен, но для использования учебников - не обучен. Можно конечно же по старинке клацать на каждого танкиста, но это утомительно. Да, учебники с опытов валятся довольно часто (спасибо куче плюшек от ВГ и тоннам акций и активностям). Предлагаю доработать функционал кнопки массового переобучения с учётом того, что полное переобучение так же установили обязательным условием для использования учебников. Либо отмените условие с обязательным обучением на текущий танк (тоже можно). Spoiler С уважением, EisenDrachen
-
- переобучение
- кнопка массового переобучения
- (и ещё 5 )
-
Ребят, чё у вас ползунок пляшет? Сделайте по-людски: чтобы я нажал на выбранный параметр, а ползунок вверху оставался. Это логично, это удобно. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-88868100-1549556269_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-73011800-1549556281_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-88679100-1549556290_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-93209800-1549556295_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-74687300-1549556301_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-33521600-1549556306_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-2809473-0-91345400-1549556310_thumb.jpg
-
Сейчас при наведении мышкой на модуль в магазин-складе: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-30336099-0-51498000-1470134250_thumb.jpg А хорошо было бы, если бы при наведении было: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2016/post-30336099-0-59195000-1470134267_thumb.jpg То есть сразу (без клика!) отображалась бы цена модуля и машины, на которую он устанавливается. Даже характеристики, в принципе не нужны при наведении. Стало бы намного быстрее работать в складе, продавать ненужные модули стало бы удобнее. Конечно, пользуюсь складом не чаще раза в 1-2 месяца, но все равно неудобно.
-
Уже достаточно много времени прошло со дня введения личных резервов и да, это не так важно, как те самые изменения, которых все ждут и очень давно, но речь не об этом... Резервы мелочь, а приятная т.к. даёт хоть небольшой бонус, но вот в чём проблема - их использовать совсем неудобно, они вроде у тебя и есть, но вспоминаешь про них обычно слишком поздно, а потому они просто лежат без дела... если конечно есть. Потому предложение, не требующее миллионов рублей, трёх лет разработки и тестирования - сделать простейшую напоминалку перед входом в бой, которая бы предлагала активировать резервы, если они есть и не активаироны/закончились во всех слотах, с возможностью выбрать период срабатывания: не напоминать в текущей игровой сессии; не напоминать день; не напоминать месяц, не напоминать никогда. При желании туда хоть возможность покупки можно добавить, вроде подобное уже реализовано в Blitz, точно есть во множестве ftp мобильных игр... Ведь есть же предупреждение об отсутствии снарядов в боекомплекте, буквально переделка отслеживаемых параметров + добавить период оповещения и всё, уже лучше, чем есть, а добавить выбор резервов прямо в этом "окне" и всё, удобнее уже не сделать
- 2 ответа
-
- личные резервы
- интерфейс
- (и ещё 2 )
-
Всем привет! Хочу обратиться к тем игрокам, которые практикуют игру взводом. Итак, все мы знаем, что довольно часто после получения приглашения во взвод (или в роту) можно увидеть такой текст: "Приглашение устарело" или "Идите лесом, ваше место уже заняли". Лично меня это раздражает. А если учесть, что при создании взвода я отправляю приглашения игрокам пятидесяти, то раздражение, после того как я набрал взвод из трёх человек, испытывает... Правильно 50-3=47 (!) игроков! Иногда и я вхожу в число этих игроков, которые, например, меняют сервер, выходят из других взводов, из других рот, только для того чтобы поиграть с более сильными игроками и перенять у них что-то лучшее. Однако они видят досадное: "Идите лесом, ваше место уже заняли". Вывод: я прошу разработчиков изменить способ приглашения во взвод или роту. Если рота или взвод набраны или распущены, то приглашение в эту роту должно автоматически обнуляться и не появляться в списке приглашений. П.С. Всё, кого это тоже раздражает, или кто со мной согласен, прошу плюсовать. Удачи!
-
Известно, что в левом верхнем углу интерфейса ангара присутствует кнопка "Боевое обучение". Наличие кнопки на видном месте облегчает жизнь новичкам, но совершенно ни к чему обычным игрокам - она захламляет интерфейс. Перенос кнопки мог бы исправить ситуацию. Предложение: после прохождения Боевого обучения игроком кнопка переезжает в список режимов игры под кнопкой "В бой!", где по логике она и должна быть. После прохождения Боевого обучения игроку необходимо указать, что обучение можно пройти повторно, найдя его в списке режимов игры.
- 10 ответов
-
- 7
-
-
- боевое обчение
- интерфейс
- (и ещё 3 )
-
Утро доброе, дядя модератор. Листая раздел, понял, сколько ж всего тут называлось. Да и поиск проблематичен. И пришла мне мысль Капитана ОЧевиность. А где же чудо-фак, в котором уже собраны все вопросы, которые задавались тут, все предложения, на которые дан был ответ. Быть может вполне неплохо было бы иметь такой фак. На манер обновляемого вестника админисрации. Warpman out.
-
ДОБАВЛЕН ОПРОС 3:45am /27.03.2013 хотелось бы в игре кое-что изменить: I. Группы друзей. добавить возможность создавать группы и распределять друзей по ним, очень неудобно рыться в большом списке друзей, в поисках одного человека, особенно если не очень то и помнишь его ник. многие играют и в ротах/взводах/с кланом, скажем если у человека есть знакомые, которые хорошо могут коммандовать, их можно обьеденить в одну группу, для фарм-взводов могут быть другие знакомые, и выискивать их в определенных группах было бы удобнее)) сделать можно примерно так ДРУЗЬЯ +.1 во взводе покататьсяалеша настя папка +.2 полевики для рот(не из клана) олелейн махмуд ололошка +.3 отличные светляки во взвод или роту шумахер КЛАНпашасаша НАЙТИ КОНТАКТЫ------------ разделы+.n - раскрывающиеся группы друзей если предложение будет интересным, то нарисую более детально, как вижу интерфейс II.Горячие клавиши. когда сидишь в ангаре, общаешься в нескольких окошках - взвод/рота, клановый чат, канал, общий чат, персональный чат, не всегда удобно тянуться к мышке, что бы переключиться между окошками - например, если рота очень долго набирается, в ангаре ты давно, расслаблен.. удобнее было бы через горячие клавиши, например так: TAB - фокус на следующее окошко alt+Q - клановый чат alt+W - чат роты/взвода alt+E - переход на и переключение между персональными чатами(если их несколько) alt+R - чат, в окошке поиска рот alt+T - канал при этом так же alt+вниз и alt+вверх для плавного прокручивания истории чата II.1 Маленький парсер.- вспомнилось тоже, во время описания пункта 2:) нагрузка на сервер не увеличится, а в общем чате удобнее будет например при двойном клике на ник отписавшегося комментировать его, всего-то одна функция, чем описывать, лучше покажу: пусть я буду Алексием, //прокомментирую строчки двойным слешем (03:10:11) Алексий:подскажите, стоит ли качать Д10Т2С на т-54 (03:10:12) Маша: Набор в Клан Бравые Олени..+100500 стата.. +42 возраст бла бла бла //обычное сообщение в общий чат (03:10:25) Паша: СцукоПачимуНИКАГО НЕ ПРАБИВАЮ БЛ* пи**** (03:10:37) МегаБанан: Алексий, стоит, очень точная и скорострельная пушка //ответил мне - более ярко выраженный ник в начале (03:10:38) Модератор: Паша, Бан! //Модератор, он конечно всегда красный) (03:10:59) Алексий: МегаБанан, спасибо большое, не решался, а теперь все-же попробую)) //я ответил ему - немного выраженный ник тут важно не переборщить с цветом/яркостью, что бы чат оставался приятным и не пестрил слишком сильно реализовать думаю просто, всего лишь простенький парсер - какой нибудь php пойдет, да и свой несложно думаю будет:) могу помочь в случае чего;) Это будет очень удобно, когда в чате сидит много народу, то же самое можно и для кланового чата, канала и ротного сделать III. послебоевой чат. не думаю, что многие поддержат, да и разрабы из-за сервов забракуют, но прошу дочитать до конца.иногда ведь так приятно поболтать с теми, кто играл с тобой в предыдущем бою, обсудить тактику, кого-то во взвод позвать и тд)) чат общий на две команды, является четвертой вкладкой в послебоевой статистике, интерфейс - как у кланового, с разделением ников сбоку на две группы - сокомандников и врагов, все поля растянуты на всю вкладку. нарисую, если тема заинтересует многих, так как сервера не квантовые, то 1. отдельный чат для каждой статистики каждого боя, в котором сыграл игрок. 2.чат автоматически закрывается и память/ресурсы на серве освобождаются, в случае если 5 минут никто не писал, прошло 40 минут после конца боя или если хотя-бы 31 из 32 игроков вышли из игры. однако учитывая, что очень много неадекватов в рандоме, да и по некоторым другим причинам, кажется что идея непопулярной будет.((
- 14 ответов
-
- 18
-
-
Доброго времени суток всем. Малое вступление: Все помнят, что центральный маркер находится несколько выше танка, удобно и обзор хороший. Недостаток: Арта не может стрелять в ПТ режиме из укрытий (через пробоину в стене или окна), танкистам неудобно выцеливать некоторые точки в снайперском режиме (клинч, слишком близко). Предлагаю два варианта: 1. Ввести альтернативный аркадный прицел "без Зума" от первого лица, как снайперский. 2. Сделать переключение Центрального маркера в центр танка, на самого маркера быть не должно (чтоб башня не путалась куда ей вертеться) PS. 3. При приближении прицела колёсиком мышки до максимума не переходить в снайперский режим, а сместить центральный маркер в центр, как в п.2. Хотелось бы узнать ваше мнение, если нравится, ставим +.
- 10 ответов
-
- 30
-
-
- Прицел вид
- удобство
- (и ещё 2 )