Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'клинч'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 7 результатов

  1. Прошу прощения за нубский вопрос,но нигде не нашел ответа.Во время клинча вражеский танк одинаковых ТТХ и веса всегда передавливает мой танчик. К примеру в Стальном охотнике одинаковый по хп и прокачке продавливает мой. Может клинчевать нужно на первой скорости или еще какие то хитрости существуют? На ручник ставить или еще что то?
  2. В этом видео мы узнаем древний прием "закрой брата!". Но не с помощью корпуса, а используя всего лишь ствол. Какой-то воин напишет: "баян! давно уже так делаю". Однако не то что в рандоме, но даже среди своих совзводных-"сосистов" я этот приём наблюдаю крайне и крайне редко (оно, в принципе, и понятно - с массовым др***м на дамаг такие штучки лишь отвлекают от "главного").
  3. Наблюдая за некоторыми игроками в рандоме, я заметил что подавляющее большинство из них совершенно не умеют играть на ТТ в двух случаях, клинче и когда более быстрый танк начинает их крутить. 1. Клинч. Далеко не все танки комфортно чувствуют себя в клинче с противником. В первую очередь это относится к клинчу с американскими ТТ и башенными ПТ. Эти танки имеют прекрасные УВН, что позволяет им беспрепятственно стрелять вам в корпус, при этом сами они снабжены непробиваемой башней. Пытаясь максимально использовать свои преимущества, игроки на этих танках стараются не выпустить вас из клинча, постоянно давя на газ. Как бы вы не старались, но откатываться назад вы все равно будете медленнее, чем они едут вперед. Для выхода из такого неудобного клинча используйте простой прием. Двигаетесь назад и резко поворачиваете танк в сторону. По инерции противник развернет вас бортом еще больше, и тогда вы уже сможете спокойно откатиться. Либо противник вынужден будет остановиться, чтобы довернуть свой корпус, предоставив вам возможность сделать выстрел в открывшийся корпус. 2. Карусель. Большинство тяжелых танков могут быть легко закручены ЛТ или даже СТ противника. Есть несколько простых способов выйти из этой карусели, если уж не победителем, то с максимальным уроном для противника. - крутите не только башню, но и корпус. Да, это банальность, но большинство игроков попросту забывают о том, что их корпус так же может крутится на месте. - двигайтесь к любому препятствию, дому, насыпи или камню, которые позволят вам, упершись в них, укрыть корму. ЛТ или СТ противника уже не смогут круть вас и вынуждены будут перейти к "качелькам", а это уже проще для вас. - самый просто способ выйти из карусели, это двигаться в перед. Да, противнику открыты ваши филейные части, но именно их вы можете прикрыть стволом, чтобы открыть ответный огонь. Что бы избежать урона, ЛТ или СТ противника будут пытаться вас крутить, однако сделать это им будет уже совсем не просто.
  4. Доброго времени суток всем. Малое вступление: Все помнят, что центральный маркер находится несколько выше танка, удобно и обзор хороший. Недостаток: Арта не может стрелять в ПТ режиме из укрытий (через пробоину в стене или окна), танкистам неудобно выцеливать некоторые точки в снайперском режиме (клинч, слишком близко). Предлагаю два варианта: 1. Ввести альтернативный аркадный прицел "без Зума" от первого лица, как снайперский. 2. Сделать переключение Центрального маркера в центр танка, на самого маркера быть не должно (чтоб башня не путалась куда ей вертеться) PS. 3. При приближении прицела колёсиком мышки до максимума не переходить в снайперский режим, а сместить центральный маркер в центр, как в п.2. Хотелось бы узнать ваше мнение, если нравится, ставим +.
  5. Да уж ,че только с новой физикой не бывает.Я тут хотел просто проехать и клинчануть ис 8, чтобы он мне в нижний бронелист не дуплил, но че то перестарался и тупо раздавил его. P.S. с версией в названии темы тупанул, 0.8.1.
×
×
  • Создать...