-
Публикации
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24821 -
Клан
[DV_TD]
О CLOPer
- День рождения 02.06.1982
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Амурская область
Леста Игры
-
Должность
---
Портал игры
- Профиль CLOPer
Достижения пользователя CLOPer
Сержант (5/14)
75
Оценка
-
Доброго времени суток Покопавшись в описании Т-34-85 Rudy и Т-34-85 заметил: Т-34-85 Rudy имеет орудие "85 мм С-53" ср. пробитие 144, ср. урон 180, скорострельность 10 выстр\мин однако Т-34-85 имеет два схожих орудия и вот тут будет вопрос: "85 мм С-53" ср. пробитие 122, ср. урон 160, скорострельность 11,54 выстр\мин "85 мм Д-5Т-85БМ" ср. пробитие 144, ср. урон 180, скорострельность 10 выстр\мин т.е. по характеристикам на Т-34-85 Rudy должно быть установлено орудие "85 мм Д-5Т-85БМ", но называется оно "85 мм С-53". Вопрос: Какое на самом деле на Т-34-85 Rudy установлено орудие? За ранее спасибо.
-
В целом проблемы с ПТ нет, есть индивидуальные ПТ 8-10 ур. и их уже пилят, тема
-
Друг, не перегибай палку, месяц уже много, а за повторное навсегда, это слишком... Подобную гадость может писать морально-обиженная или отсталая личность, если вдуматься, подобное оскорбление не имеет под собой никакой почвы, "Пустые слова и сотрясение воздуха" не более того и подобных людей довольно просто заткнуть за пояс вполне литературным способом и он ничего тебе в ответ уже не скажет, так как там в голове ПУСТО. АААААУУУУУУУУУУ ау ау ау ау..... эхо. Как вариант борьбы с такими, сделать авто-бан на подобные словосочетания, на сутки за 1-й раз и далее по системе тимкила. Потихоньку отучатся вспоминать родственников.
-
арта должна быть артой, НО! принцип попадания в точку должен юыть равнозначен и не должен стремиться к центру, тогда! нужно увеличить круг сведения и при этом ускорить перезарядку в 2-3 раза, т.е. фактически она будет стрелять по квадратам, НО в этом случае, играть на ней будет не интересно. как то так.
- 141 ответ
-
- прокачка
- навыки умения
- (и ещё 1 )
-
это приведет к дисбалансу и история повторится в каждом бою по 4-5 арт... народ на это не пойдет. А кому перк? в этом плане как бы и пофик. но на собственный экипаж он влиять не должен, её не для того нерфили, что бы вернуть всё на круги своя прокачкой одного перка. Игра командная как бы.
- 141 ответ
-
- прокачка
- навыки умения
- (и ещё 1 )
-
1. Не 20, а 10% 2. Не командиру, а Радисту 3. Действие толтко на союзную технику, но не на себя, как 'Ретранслятор' Тогда согласен.
- 141 ответ
-
- 2
-
-
- прокачка
- навыки умения
- (и ещё 1 )
-
В данном случае, надо банить тех, кто спит на базе весь бой ... А так правильно, *** заходить в бой, если воевать не собираешься.
-
КВ-4 горит часто, сам качал - знаю, ставь СО2 или голдовый огнетушитель, гореть будешь реже и с минимальным уроном.
-
WG, С днем рождения :) Квас! Как танк? Так увлеклись, что забыли указать название танка на торте, прошу прощения, Ник и Поздравление Компании есть. http://cs312723.vk.me/v312723324/73ce/Oebdl2C9WiA.jpg Далее процесс приготовления 9 фотографий.
-
есть смысл, с учетом что базовая маскировка +25% и перк маскировки, жить будешь дольше до засвета..
-
Играя на КВ-5 посещала такая мысль, по поводу башенок и лючков, но какой то особой проблемой мне это не казалось... может тогда предложить Нанесение половинного ущерба по таким местам, т.е. к примеру: Кв-5 сталкивается с ИС-3, у Иса появляется выбор, нанести ~250 урона по башенке или пробить корпус танка ~350-400хп. НО за лючком, башенкой не должно быть корпуса, в противном случае урон пройдет полностью. (т.е. как бы на вылет) Это увеличит живучесть Люко-зависимых танков, но они всё же будут уязвимы. Это вынудит многих игроков чаще гуслить такого противника, нежели наносить половинный ущерб, давая возможность это делать тем танкам, которые смогут его пробить. Ну вот как то так.
-
Тема БРЕД. всё просто, мат фильтр должен или не работать при его отключении или работать при включении Сейчас он работает всегда! Стоит там галочка или нет, ему пофиг, полагаю это не доработка. Как починят, "Умные" игроки перестанут вставлять пробелы, так как у большинства игроков мат-фильтр отключен.
-
В каких то боевых задачах было нанести 3к урона и за это получить пряник, посему выдача опыта за медальки проще - не обоснованна. Идея про опыт мне нравится, но я бы не хотел, что бы топ-3 получили Пряник за просто так и ввести минимальное значение полученного опыта, за который доже топ-3 не получит Пряник, нефиг баловать, пусть учатся играть. Нижний порог опыта, WG определят сами, им виднее по статистике.