Перейти к содержимому

Warpman_DIM

Игроки
  • Публикации

    80
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13658
  • Клан

    [11331] 11331

О Warpman_DIM

  • День рождения 12.03.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск
  • Увлечения
    От истории до психологии.

Портал игры

Достижения пользователя Warpman_DIM

Сержант

Сержант (5/14)

70

Оценка

  1. Учитывая введение в игру тучи машинок с фентезийно-сайфайными ТТХ нужно думать е о срезании кумулятивов\подаклиберныйх, а, скорее, искать способ оборвать крылья вкрай офигевшим барабанщикам. По моему скромному мнению снимать крышку башни (а у американцев она ещё и не пробивается, представляете себе вес!?) НА ПОЛНОМ ХОДУ Ну просто нереально. Представьте себе экипаж Butt-чата, на полном ходу в 60 км\ч подлетая на буграх и вращая башней СНИМАЕТ КУСОК БРОНИ И МЕНЯЕТ БАРАБАН Хочешь перезарядиться-встань и постой. Доктор сказал не крутить башней! Смирно! А то, ты-ж понимаешь, читополомных игрушек понаплодили...
  2. Ну, никто ж не отменял дополнительные коэффициенты, так ведь? И ни разу разработчики не отрицали и не подтверждали их существования. Вполне логично, что дабы у самых клешнистых особей не оказывалось 30% побед надо что-то делать. Ну или добавлять им "градус нагиба" или собирать "сливные группы" из особо "провинившихся" в предыдущих боях. Ну, не могу сказать, что это так сильно заметно, но когда 2 ягдтигра с идентичными модулями (в послеигровом чате спросил) и перками даже схожими (снайпер и братство было у нас обоих) Стоят на 100 метрах "в вакууме" отсутствия иных участников... И один фигарит по 500 а другой выдаёт 600 раз за разом (а ведь били в одно и то же место.) Начинаешь понимать, что это не ВБР. Это ВБР но с изначально прописанным подрезанием крыльев. Ну что ж, играбельность и целевая аудитория, господа. Это цель. А желание "честной" игры в плане сферического вакуума и условий игры... Нет их.
  3. Такое ощущение, что крупье не только думает, как бы подтасовать но и смотрит,а не превысил ли игрок "лимит дневного нагиба"
  4. Ога. Сегодня видел следующе прмеры абсурда. С-51, стреляющий в сральник Т95 в упор фугасом. Сам помер, 95 НЕ ПРОБИЛ. 203 мм фугас, господа! Хуммель, стреляющий с 43 метров в 50-100 кумулятивом в борт. НЕ ПРОБИЛ! 704, всаживающий в зад (дырка ровно в заду, прямо-таки ровно очко просверлено) улепётывающему 50-2. Потерял 2 гусли и честь. ушёл с лёгким испугом 13-90, ловящий на полном ходу прямо в ствол прямое попаданеи ЯгпЕ100 Ствол пожелтел! урона не прошло. суперпершинг, ловящий в дно без ромба голду от БЛ-10. ПОПАДАААНИЕЕЕ! Господа, писавшие сей механизмъ, отсыпьте, пожалуйста, той самой чудо-травы. п.с. И, заранее. Просьба объяснить тому, кто перепиливал параметры Кёниша, L70 и L100 что 0,34 0,35 и 0,32 это не немцы. Это какой-то алесъ
  5. Я вижу, разработчик решил-таки проверить стату Гочки, если он не у 0.01% игроков Надеюсь апнут.
  6. :blinky: Чего ждал ты от американского читервагона-то? Это как старый непонерфленный 13-90
  7. Заползаю в есочек порезвиться. Смотрю налево-куча Т60 Направо-та же картина... Гочик неловко поворачивает башню назад... и...нет, это не Т60, это BS смотрит на корму. Аж гочехвост чешется! Просмотр таблиц играющих сторон подтверждает опасения. по восемь на команду. секунда 30. середина карты напоминает военные учения. Ибо не понятно, стрелят ли все холостыми или просто ничерта не повреждают друг друга. минута вторая. гчоа доползает до кладбища. Всё-таки в каждой команде оказалось по ПТ3, которые уже сидят с хитрыми рожами и 3-5 фрагами минута третья, гоча нарывается на казачий разъезд. То есть на 3 Т60, которые ушли живыми. Корпус. не пробил. Башня. не пробил. Заряжающий грязно ругается и заряжает голду "400 серебра за плевок" корпус ПОПАДАНИЕ башня ПОПАДАНИЕ тем временем точки попаданий на морде своим числом превысили игровые лимиты и начали пропадать л_л Высрав весь боекомплект гоча улетает на свет ангара, вылавливая весёлый кумулятив Су 26. Таки да, кто-то явно переборщил, выставяляя такой адовый писец на эти уровни
  8. Осталось только испохабить на манер "Т1 Лёгкий" Гоча сейчас страдает так как новые совкоЛТ демонстрируют ТТХ каких-то гусеничных НЛО
  9. g_fox_666 полностью согласен с вашей идеей. "попадание" 130мм в штурмпанцер без урона, два "попадания" 130 мм в ёлочку подряд без урона, 50 120 жрущий 150мм кумулятив лицом... Всё есть ересь. С которой надо бороться.
  10. Утро доброе, дядя модератор. Листая раздел, понял, сколько ж всего тут называлось. Да и поиск проблематичен. И пришла мне мысль Капитана ОЧевиность. А где же чудо-фак, в котором уже собраны все вопросы, которые задавались тут, все предложения, на которые дан был ответ. Быть может вполне неплохо было бы иметь такой фак. На манер обновляемого вестника админисрации. Warpman out.
  11. Да нет, если уж рассматривать доступ к "наёмничеству" то уж лучше перед боем на глобалке командиры смогут набрать из списка стоящих в очереди на такой бой пару человек. А сортировка уже будет идти от боевой эффективности. Всяко мотивирует и разнообразит. Так алёшки захотят играть лучше. Как не состоящий в глобалко-клане я бы одобрил такое нововведение. А наёмнички оплачиваются просто хорошо. Так можно будет привлечь игроков в этот режим.
  12. Пардон, что лезу не в ту тему. Адекватнее уже тогда переделать механику работы оглушения. 50% эффективность? Вы когда-нибудь находились на площади, когда салют бьют? А ведь это вам не в ведре сидеть, когда в его лупят! ИМХО лучше уж ввести "пинг" членов экипажа Контуженный командир кроме всего прочего вызывает слоупочность. у врага есть лишняя секунда до засвета. Ибо видеть-то видит, а понять не может. Ну и 0.1 секунду тормозов всего экипажа. Ибо не может сразу дать приказ. Контуженный наводчик. Тормозит секунду-другую, перед тем как начать сводиться. Ну и прицел "водит" аки гиперионовскую пушку в Борде Контуженный мехвод на секунду отстаёт от полученного приказа. ему уже сказали ехать или поворачивать, а он тупит. Контуженный радист лишнюю секунду тупит при получении или передаче. Ну и пару секунд не втыкает, что ж там за танк... Контуженный заряжающий. 30% шанс схватить не тот снаряд. Ну и тормоз в плане зарядки. Warpman out
  13. Foka, вам сперва надо разобраться с возвратными постфиксами. А потом уже "захламлять" мозг иными абсолютно бесполезными вещами вроде зон пробития игровых моделей. Вопрос в том, что оленяши таки прорываются в 8+ что не есть хорошо. Как это исправить? Разделяй и властвуй? Представляем себе ангст алексеев, которых ВНЕЗАПНО отсортировали. Значит нужно не ограничивать доступ к существующему контенту, а вводить новый. С ограничением доступа к оному. Может когда-нибудь введут Труъ 11 лвл Основные Боевые. Введут? Если нет, то уже есть 10. Ну и не пущать. Для чего нужно искусственное неравенство? Да просто для упрощения идентификации свой-чужой. Ибо Великий Рандом на манер "у каждой команде по 12 оленей и взвод из папок" не адекватен. Особенно когда взвод папок 7 уровней балансит к взводу 8 папок. А то и вовсе в бой где нет других 7. Как стимулировать? Или ограничиваем доступ к ништякам (ангст по причине того, что алёшек запишут в унтерменши) Или даём ништяков (что приведёт к бесстыжему медалькодрочеву) Или оба варианте сразу (что приведёт к массовому абзацу уровня анекдотичного ПМСа) Стимулировать правда, надо после того, как в игре воцарится баланс и будет убито аркадное наплевательство на реализм итд Т.е. КТТС.
  14. Уже вбрасывал предложение проводить в пределах форума еженедельный опрос-голосование по насущным вопросам. Видимо, идея не хороша. Или идея расходится с планами разработки. Проблема в низком соотношении населения форума и населения игры. тут водятся процентов 11 всех игроков, а в этот раздел заползают и того меньше. Разве что если в игре или лаунчере каждую неделю (Например во время еженедельных технических работ) выводить приглшение принять участие в опросе. и то вряд ли мы увидим адекватное отношение. Толпы КВ1С-любов явно в опросе "нерфить ли читерваген" создадут обратную ситуацию. Что также проблематично.
  15. Нет механизма. Нет гарантии того, что вообще будет прочтено и учтено. Пока нет механизма нет никакого смысла копошиться. Пока нет референдарного типа правления. И не будет. Славянский менталитет. Возвращаемся к теме стимуляции. Надо создавать условия, в которыз играть плохо не выгодно. Отдельный сервак с требованиями, отдельные режимы боя без алёшек. Алёшек не пускает на штурм? Замечательно. Хочешь кататься с адекватами-будь адекватен.
×
×
  • Создать...