anonym_FokUeyld5jxC
Игроки-
Публикации
2 176 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
25891
Портал игры
- Профиль anonym_FokUeyld5jxC
Достижения пользователя anonym_FokUeyld5jxC
Лейтенант (9/14)
0
Оценка
-
Ранговые бои.....жаль драго, со своей криволапостью, никогда не дорастёт там до 4-го или 5-го ранга и не увидит, как играют в рандоме команды из 55+% игроков, это нечто, нормальные раши, никто не разбредается по карте, не тупит на базе, не лезет напролом, не нубит и не тупит, очень часто всё чётко и скоординировано, при чём без всякого чата, ощущение, что они мысли друг у друга читают, хотя скорее всего просто действуют оптимально,эти бои просто кладезь мудрости, для тех кому интересна именно тактика. Эти бои представляют собой именно противостояние случайно сложившихся, но грамотных тактик, и участвуя в них понимаешь, что никакого универсального варианта быть не может, то что сработало бы при одном разъезде противника, может привезти к сливу со счётом 15-0, если противник разъедется по-другому
-
Неа, не уловил, если он не знает, где его танк может сыграть ключевую роль в бою, и сливается всухую, то он тем более не знает как оптимально действовать 15-ти танкам, скорее уж он эти 15 танков подставит под огонь ПТ....да и про отправление куда-то 15-ти танков ты перегнул палку....толпой в 15 рыл на картах, ни на одном из направлений делать нечего, не протолкнуться будет, а распределить эти танки по 3-м направлениям, в рандоме, задача нереальная И тактика "Впирёт!! Ура!! За мной!! Талпой!!! Раш!!" это не тактика, это качание ЧСВ, что бы там про неорганизованный раш (а другим он в рандоме не бывает) как средство для победы не говорили, но это обычно хороший способ по-быстрому слиться всей командой, особенно на низких/средних уровнях, где один папка полтимы за пару минут перестреляет пока они рашить будут...дамаг там, относительно здоровья машин, реально дикий ЗЫ; Организованный раш отличаеться от покатушек толпой тем, что машины идут кулаком, а не растягиваються на полкарты, и тем, что дамаг принимают сперва наиболее живучие танки, а не те кто быстрее до врага доедет....обычный нубо-раш в рандоме это атака сначала силами ЛТ-шек, потом СТ, и только потом до ТТ/ПТ очередь доходит...хотя надо как бы наоборот...
-
А разве кто-то оспаривает факт того, что если написать: "Все налево/направо/в центр" часть стада именно туда и ломанётся? Так как они банально не знают куда ехать...что со стада взять......а вот чем выше уровень тем меньше стадного инстинкта. Если бы драго сказал, что именно это и есть его координация, то с ним бы никто и не спорил, такая "координация" действительно возможна. Но он же поначалу темы претендовал на тактику, чуть ли не в ручном режиме планировал каждый танк расставлять, делил команду на группы защитников и атакеров, предлагал в чате нубам ехать туда, а папкам туда, "координировал" весь бой в ручном режиме, ну и другой подобный бред предлагал делать Теперь же драго скатился наконец до реального уровня......практически все его тактики и реплеи сводяться к крику - "едем туда" и крабики туда едут, чем больше в тиме крабиков, тем больше и едет, только толку никакого нет, крабики обычно рашить не умеют, вот уберёт он ещё "многабукаф" с текста, сведя его к лаконичному "Едем туда!" и будет вообще хорошо
-
Человек который не может найти в бою оптимальную позицию для своего танка, не сможет в том же бою найти оптимальный вариант действий для 15 танков, вроде это должно быть всем понятно.....тем более в рандоме, где это сделать на порядок труднее, из за огромного разнообразия сэтапов с жуткими перекосами, в турнирах в основном более-менее стандартные сэтапы и их вариантов не так много Ну а драго на сэтапы вообще забил....будет у него в бою 5 Е25 или 5 АТ7 ему пофиг, будет в бою 3 арты или 0, ему тоже пофиг, всё на что способен гений драго, это на вусмерть прокаченных средних лвл, гнуть новичков с 75% экипажами ЗЫ: Ну что? Кто то из последователей драго или он сам послебоевой опрос команды проводили? Уверен что да....ну а так как результатов тут нет, понятно к чему такой опрос привёл
-
3 года жду.....когда уже дождусь самого простого подтверждения, был ли бой координирован или нет....а именно послебоевого опроса команды, сам его проводил 2 раза, когда попадал на свежие реплеи ТС-а, ни одного ответа от сокомандников ТС-а, в бою, координацией которого он хвастал, что их ТС как-то там скоординировал я так и не услышал, ответы в основно - " я сам решил туда ехать", " я видел что кто то флудил но не читал", "заслуги этого флудера в победе не вижу" ну и тому подобное... ЭТО САМЫЙ ПРОСТОЙ СПОСОБ ДОКАЗАТЬ СЛУШАЕТ КОМАНДА драгослива или нет.....3 года драгослив его реализовать не может Ну а накидать полсотни реплеев какого то эрленберга, где команда после моих тыков почти вся воевала на одном из берегов (как это чаще всего и происходит и без всяких тыков) я и сам могу ИТМ..давай займись этим делом...может сам убедишься что команда на ТС-а в основном забивает....ну или покажешь нам чудо скрины, где хотябы полкоманды считают что флуд ТС-а, значительно повлиял на результат боя
-
Ушел, сменил 2 игры, вернулся, опять ушел - ещё раз вернулся - забил на игры вообще - опять пришел в танки.....А воз и ныне там, когда уже драго поймёт, что управление рандомом фразами сложнее чем - "Все налево, на гору, направо" и.т.д невозможно....хотя походу уже понял и последние выложенные им бои всё чаще именно с таким "управлением"....при этом утверждаеться, что "отправка" на нужный фланг 1-3-х неопределившихся аленей это вяликая координация...просто ужас какая вяликая)))) А по-поводу эффективности такого управления....практически нулевая у него эффективность в плане винрейта, я бы даже сказал, скорее всего отрицательная т.к иногда заставляет изменить свои планы игроков хорошо играющих на каком либо фланге, разве что на паре карт типа эрленберга удаётся убедить пару аленей не ехать на откровенно сливной фланг и тем самым точно обеспечив себе небольшое преимущество
-
Дошел ты таки до того, что я тебе с начала темы говорил....координация возможна только в формате - " Все налево/направо/в центр*..в этом случае 2-6 неопределившихся с направлением игроков тебя слушают, глядя на них возможно и другие изменят планы и создаётся перевес на фланге....ещё немного и ты забудешь про простыни и будешь координировать рандом одной фразой....а вспомни как начинал то..... с расписыванием типа: 3 ТТ сюда 4 СТ туда 2 ПТ туда, топы направо средняки налево, нубы ПТшат, дирижировать чегототам пытался посреди боя Вот гляди как координируют без простынь текста и учись....краткость сестра таланта http://wotreplays.ru/site/9191699#erlenberg-vingdemon-ferdinand http://wotreplays.ru/site/9191687#erlenberg-vingdemon-lttb http://wotreplays.ru/site/9191680#erlenberg-vingdemon-type_t-34 ЗЫ: только не говори, что твою шпору все послушали....7 игроков изначально поехали налево/центр, а только потом, глядя на ситуацию, поменяли планы...т.е, даже если бы без шпоры, силы по направлениям распределились как 5-5-5, то это значит, что изначально тебя послушали трое
-
+много.....Тему стоило назвать - *Как постоянно сливающемуся оленю, поднять свою самооценку, путём флуда в чат*.....ведь единственное что растёт, если следовать советам драго, это ЧСВ.....Ведь кАмОнДиР рандома, выложивший в чат простыню текста, уже не слился как нуб на 3-й минуте сделав 1 выстрел, а оказывается героически погиб на острие атаки вдохновляя всех своим примером
-
Ты для кого шпоры писал? Для своей команды или для команды противника?.....ведь противник действовал точно по твоим шпорам и победил, только для раша другой фланг выбрал Сомневаюсь, что у них в команде свой драгослив был....следовательно команды умеют рашить без всяких шпор Зы: Тупо слиться, тупо давя на газ, повернувшись в сторону противника, это не скилл, не геройство, это обычное нубство которого нужно стыдиться ЗЫЫ: Совсем бросить направление при 3-х артах, давая возможность любому быстрому нубу светить дэф на базе.....это нехорошая тактика А что? Раш там редкость? Если 5+ танков (чуть больше трети команды) на каком-то фланге встречает заметно более слабого противника то получается раш, без всякой координации...Хотя называть рашем пусть даже даже половину команды растянувшуюся по всему направлению это как-то неправильно
-
Для того чтоб организовать раш по банану хватает 1 тапка и пары чел которые туда поехали и видя тапка в атаке едут за ним......шпор там не надо.....вместо тапка можно юзать любой танк с труднопробиваемым лбом...кстати можешь организовать засвет покатушками по склону в центре прохоровки, стрельбу с базы по противнику в малиновке, бой за гору на рудниках ну и прочие "супертактики" которые без всякого флуда из боя в бой повторяються Посмотрел реплей.....в банан поехали те, кто и так бы туда поехали, но даже в лучшем случае драго послушали всего пятеро,остальные раскатились по карте, Далее бананщики не видя противника (СТ на тот момент уже всё просветили) поехали дальше вместо традиционной угловой перестрелки...уверен не будь в бою драгофлуда бой бы прошел точно так же, для того чтоб меня убедить в обратном было бы достаточно послебоевого опроса команды, чтоб они подтвердили что поездка в банан была заслугой драго, а не их решением за 20 секуд до начала боя.....вариант опроса я 3 года назад ещё предлагал, и даже сам его провёл и он доказал мою правоту в том, что те кого драго считает действующими по его указке, в бою действовали самостоятельно не отвлекаясь на чтение флуда....драго же такой опрос провести лениться Зы: Драго...ты это, если тебе в корму накидывают хоть попой виляй и ромб ставь, это уже должно на уровне инкстинкта быть
-
Всем привет......Читая многолетний спор о горе на Химках, пришла в голову мысль....почему споря люди не говорят о уровне техники....Заслон на горе Химок очень эффективен на мелко-средних уровнях, ДПС пушек на этих уровнях такой, что дамага за минуту одного танка хватит чтоб разобрать полкоманды, брони почти нет, и 3 танка в дэфе без проблем растрепают 5-6 нубов пытающихся с горы сьехать по-одиночке, почти без потерь....а вот на высоких уровнях всё меняется...3-м танкам чтоб убить равноуровнего противника надо обычно 15-30 секунд....за это время противник и сам постреляет, и сьедет с горки зайдя во фланг, сведя всё преимущество дэферов к нулю, если у пролтивника равные силы, то дэферы победят со значительными потерями, если же у противника сил больше, то дэферы сольются почти всухую
-
Всё бы было хорошо...но есть одно НО...любой статичный дэф в танках часто взламывается даже меньшими силами, Это не ИРЛ где для атаки надо иметь значительное преимущество, в том же Заполярье, весь деф на верху горки в нубо углу, может положить один единственный танк с крепкой башней или взять тот же Лайв Окс..если бы твои союзники как дятлы тупо стояли на холме и дефили круг, то им бы моментом насовали с ЖД и артой бы припечатали...а чтоб их засветить хватило бы одной СТшки, для которой укрытий там хватает. т.е без света для стоящих на холме и антисвета не обойтись.То же и с созданием ударных кулаков.....если союзники умеют рашить то тактика неплохая, если не умеют то только мешают друг другу, пытаясь втиснутся втроём в укрытие для одного, да и о осторожности часто забывают когда их много, а противник один..и надо в него стрельнуть...и поф на то, что по свету противника могут очень нехило накидать всем....а ещё следует учитывать то, что ты постоянно забываешь...все танки разные.....кулак из небронированных машин со слабыми стволами на *коридорном* направлении, так же бесполезен, как раш бронированных слоупоков по открытой местности....а ты своими тактиками пытаешься всех уровнять, как будто у тебя в боях всегда одинаковые сэтапы...и 13-90, Т-44, Пантера для тебя идентичные танки..