Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'ветки танков'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 6 результатов

  1. Гонка вооружений, начавшаяся в Европе, Азии и Северной Америке с началом Второй мировой войны, и продолжавшаяся до конца 20 века, не обошла стороной и Южную Америку. Одно из ведущих государств материка, хоть и не смогло полноценно запустить собственный цех по производству бронетехники, все же может удивить своей диковинной техникой любого любителя танков. Встречайте Аргентину! АРГЕНТИНСКОЕ ДЕРЕВО ТАНКОВ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-1669964-0-10435100-1599525967.jpg ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-1669964-0-91295700-1599525977.jpg НОВАЯ МЕХАНИКА И ИЗЮМИНКА ТОПОВЫХ УРОВНЕЙ http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2020/post-1669964-0-90844900-1599585287.jpg Мои темы с деревьями танков: Румынское дерево танковШвейцарское дерево танков Австрийское дерево танков
  2. ТЕМА ОБНОВЛЕНА #1 Добавлена новая техника: Tartaruga 75. Продолжение темы "А как бы могло выглядеть дерево танков такой-то нации?" В этот раз рассмотрим швейцарские танки. Маленькая страна в центре Европы, не принимавшая участие ни в одной из войн 20-го века, имела достаточно обширный парк различной боевой техники. Швейцарское дерево танков: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-1669964-0-69723000-1584723112.jpg Логика швейцарского дерева танков: Здесь представлено швейцарское дерево дополненное годом разработки техники и названием фирмы разработчика. Таким образом можно проследить логическую цепочку благодаря которой танки сменяют друг-друга. Тем не менее, возможны отступления от данного правила, в силу различных причин: длительного срока разработки, который мог затянуться на десятилетия, или ТТХ техники. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-1669964-0-79185200-1584723109.jpg Дополнительная информация: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-1669964-0-22292100-1584723107.jpg Мои темы с деревьями танков:Румынское дерево танков Австрийское дерево танков
  3. Сегодня рассмотрим необычное дерево танков - австрийское. Небольшая горная страна в центре Европы. Обладательница скромного количества интересных танковых проектов, большую часть времени находившаяся под влиянием зарубежных танковых школ. Тем не менее, страна смогла завоевать свое место в истории мирового танкостроения, и известна в первую очередь своим полноприводным тяжелым броневиком ADGZ и лёгким истребителем танков Steyr SK-105 Kürassier. АВСТРИЙСКОЕ ДЕРЕВО ТАНКОВ: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-1669964-0-98686000-1585086978.jpg ЛОГИКА АВСТРИЙСКОГО ДЕРЕВА ТАНКОВ: Здесь представлено австрийское дерево дополненное годом разработки техники и названием фирмы разработчика. Таким образом можно проследить логическую цепочку благодаря которой танки сменяют друг-друга. Тем не менее, возможны отступления от данного правила, в силу различных причин: длительного срока разработки, который мог затянуться на десятилетия, или ТТХ техники. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-1669964-0-49448000-1585086977.jpg ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯ: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2020/post-1669964-0-99783800-1585086975.jpg МОИ ТЕМЫ С ДЕРЕВЬЯМИ ТАНКОВ: Румынское дерево танковШвейцарское дерево танков
  4. ТЕМА ОБНОВЛЕНА #2 Добавлена новая ПТ-САУ 7-го уровня TACAM Т-34. Добавлена новая ПТ-САУ 8-го уровня TACAM Т-34E. ТЕМА ОБНОВЛЕНА #1 Добавлена новая техника (Maresal M-06). TACAM R-2 и TACAM T-60 поменялись местами в ветке ПТ-САУ. Т-152 стал премиумной техникой. Описание механики Карусельного автомата заряжания находится в блоке посвященном ПТ-САУ 10 уровня TAA Prototyp. Немного изменилось графическое оформление (добавлена историческая справка, изменилось положение блоков, указаны размеры техники, добавлена информация о танках). На текущий момент в World of Tanks представлено 11 различных наций: от таких танкостроительных гигантов как СССР, Германия и США, до скромной Польши, Италии и Чехословакии. И если Чехословакия с Италией еще смогут представить нам несколько интересных танковых веток, то Польша вероятнее всего останется гордой обладательницей единственной ветки тяжелых танков. Тем не менее, остается открытым вопрос о будущем таких наций как Аргентина, Бразилия, Венгрия, Румыния, Швейцария и Южно-Африканская республика. Каждая из этих наций способна удивить нас своими уникальными танковыми разработками. К примеру Румыния разработала, успешно провела испытания и наладила постройку ПТ-САУ Maresal, которая по своим размерам и характеристикам напоминает небезызвестную немецкую E-25, вот только румынам удалось реализовать свой проект в металле: он резво ездил и стрелял по мишеням, в отличии от E-25, которая так и не покинула страниц бумаги. Эта тема о том, как бы могло выглядеть румынское дерево танков, если бы оно появилось в World of Tanks. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2019/post-1669964-0-84934900-1569184292.jpg Мои темы с деревьями танков:Швейцарское дерево танков Австрийское дерево танков I уровень - легкий танк R-1 II уровень - легкий танк R-2 III уровень - легкий танк T-38 III уровень - легкий танк R35/45 IV уровень - средний танк R-3 V уровень - средний танк T-3 VI уровень - средний танк T-4 VII уровень - средний танк T-5 VII уровень - средний танк T-55 IX уровень - средний танк TR-77 X уровень - средний танк TR-85
  5. Привет! А как получается? Если я выполняю с отличием все задачи на ПТ, ЛТ, СТ и ТТ, то на арте можно не выполнять, что бы получить танк. Так надо все задачи с отличием пройти или хватает последнюю задачу с отличием выполнить на ПТ, ЛТ, СТ и ТТ?
  6. ВНИМАНИЕ! В ТЕМУ ДОБАВЛЕН ОПРОС! Здравствуйте. Вот уже 5 лет мы танкуем и дамажим! Хотелось бы обсудить и, тем самым, систематизировать предложения игроков по поводу нашей любимой игры. Мы все понимаем, какой труд прилагают разработчики, по этому с уважением относимся к ним и хотим помочь, без вайна и непонимания сути. Хотелось бы, чтобы на тему обратили внимание. Итак, я начну со своих наблюдений. Позже тема будет дополняться заметками других игроков. Только, пожалуйста, держите себя в руках, без обвинений в чей либо адрес. Хочеться выразить своё мнение, которое нисколько не претендует на истину. Считайте, что это просто мечта, WOT 1.0 в вакууме. Неудобства в игре для меня лично: 1. Баланс техники между собой - откровенные имбы и неиграбельные кактусы, баланс +-2 уровня( у лт+3), когда ты мясо, если пробития нет. 2. Баланс техники по командам - не равное количество топовой техники по командам, преобладание ст, тт, пт в одной из команд, по 10 арт в бою(редко, но бывает). 3. Артиллерия - невозможность противостоять классу! в силу его геймплея(стоит в кустах за километр, смотрит сверху), слишком большой дамаг, особенно на топ арте. 4. ПТ 10 лвл - Овер дамаг, лт умирают с 1 плюхи. 5. Класс ЛТ - хардкор класс, ибо мало хп, нет права на ошибку+высокий уровень боёв. 6. Карты - коридорные карты не играбельны для ЛТ, СТ, Пт. Тенденция к уменьшению дистанции замесов(маленькие карты). Неиграбельные зоны на картах(горы и тд.). Непонятные объекты на картах - камни при спуске с горы, на которых застряешь. 7. Физика - застрявания в текстурах, потеря геслей при небольшом прыжке. 8. Геймплей - ввод новых веток танков (тт японцы) , премов(ста-2), при нерешении старых проблем (рассинхроны, проблемы с засветом, дерганье танков в прицеле, залипания оного). 9. Запрещенные модификации клиента - дают реальное преимущество в игре( прицелы ванги, ломающиеся объекты на миникарте, кд над танком и т.д.) 10. Боты - не такая распространенная вещь и проблема , поскольку некоторые игроки играют даже хуже. 11. Неумелые игроки - не являются виной разработчиков. Спасибо за понимание, список дополняется.
×
×
  • Создать...