Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'балансировщик'.
Найдено 136 результатов
-
Надоело быть на этих картах терпилой с предрешенным боем, прокачает какой-то человек с WR 46% легкий танк 10 уровня и все, выкатился на Прохоровку/Малиновку - помчался и слился, если игрок на ТТ или массивной ПТ можно тупо выходить из боя, ну на край будет хороший игрок на СТ, попробует еще что-то сделать чтобы законтрить вражескую ЛТ. Поэтому предложение, внести в балансировщик позицию, что игрок, который хочет на ЛТ попасть на эти карты должен быть с с WR на этой ЛТ не ниже 52%, или вообще по статке не ниже 52%. Чтобы было понятно о чем речь вот видео с НИДИНОМ, и представляете какое ощущение у команды с этим раком на Т100ЛТ? Он просто позорно слил всю команду. https://rutube.ru/video/04ca3756d9e89c6e54b61f6108439627/?r=wd
- 25 ответов
-
- 1
-
-
- балансировщик
- статистика
- (и ещё 6 )
-
Уважаемые Разработчики, Сейчас вы занимаетесь балансными правками игры, что несомненно очень хорошо, так как в Рандоме уже стало приятнее играть, реже попадая против противника на два уровня выше. Но хочется, чтобы вы пошли ещё дальше и сделали баланс танков по ролям, в частности для ЛТ. На данный момент ЛТ в командах попадают совершенно разных типов, что сразу ставит две команды в изначально разные условия. На скриншотах двух боёв видно, что Мантикору балансит против Позорвагона, а ведь это совершенно разные танки по своей роли. И это только два примера, но такое в каждом бою, Шеридан играет против Т100ЛТ, Ёлка играет против ХВК30 и так далее. Было бы здорово разделить ЛТ хотя бы на две (лучше три) группы, например, ЛТ разведки (Мантикора, Ёлка, Т92 и так далее), ЛТ поддержки (Шеридан, Позорвагон, ХВК30, Бульдог и прочие), ну и допустим, ЛТ барабанные (АМХ 13 90, АМХ 13 105, Шар Мле и прочие). Это актуально на 8-10 уровнях (на более низких уровнях все ЛТ более менее одинаковы по своему отыгрышу, да и разница в роли ЛТ там не так заметна). В игре всегда много играющих на ЛТ, поэтому вряд ли балансировщику будет сложно собрать похожие по ролям ЛТ в одном бою. Спасибо если прочитаете!
-
если бы ты подумал, а еще лучше реально попробовал написать разборщик очередей, то понял, что каждое новое ограничение - это увеличение ожидания в очередях из-за невозможности подобрать команду. для примера - режим электроВафли, где из-за системы "билетиков" этих самых электроВафлей катастрофически не хватает и ждать боя надо по несколько минут. и каждое новое ограничение в разборке очередей будет сильнее и сильнее увеличивать ожидание. короче, пока в командах не будет решающего перекоса, никто ничего менять не будет. кстати, "приливы" и "отливы" в очередях происходят в т.ч. и по вине (тоже в кавычках) игроков, т.к. периодически разрабы заставляют выполнять определенные задачи, то по свету, то по фрагам, то еще какие-то. на днях начинается эвент "серебро за железо", уверен будет очередной цирк с воровством фрагов и сидением заднее заднего.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
- балансировщик
- случайные бои
- (и ещё 2 )
-
Сразу напишу о том, что прекрасно понимаю о невозможности сделать баланс по рейтингу игроков, количеству их боёв и массе других слишком разнообразных параметров. Я о другом ... На мой взгляд вполне возможно сделать балансировку команд по НАЗНАЧЕНИЮ танков. Поясню! Часто вижу, что, например, обычная арта балансируется в другой команде огнемётом. Думаю, никому не нужно объяснять, что это совершенно разные танки. Как правило, та команда, где есть огнемёт побеждает, так как по сути, это лишний тяжёлый танк прорыва в команде противника. Огнемёт нужно балансить только против огнемёта (как колёсник сейчас балансится против колёсника - ведь сделали же)! Тоже самое касается ЛТ, когда, например, ELC EVEN 90 балансируется против Senlac или HWK30, а Т100ЛТ или Manticora против Sheridan. Это разные танки! Можно разделить их условно на две группы, засадные и активной разведки, чтобы балансировать команды более разумно. По ПТ та же история, против Strv балансится Т110Е3, против Grille 15 ставят Объект 268/4. Ведь и тут можно разделить на ПТ засадные и ПТ прорыва, чтобы балансить в команды именно не по классу техники, а по их назначению. По поводу СТ и ТТ всё тоже самое, писать не стану, сами знаете, как против бронированного тяжа ставят барабанный танк без брони и так далее. Я не думаю, что если разделить танки пяти групп (ЛТ, ТТ.СТ, ПТ и САУ) ещё на две группы, то это сильно повлияет на балансировщик и время ожидания боя, но зато это нормализует бои, они будут более равными, а значит менее быстрыми, более интересными. Разработчики, спасибо, если прочитаете ...
-
AMD 178B Нажимаешь кнопку "В бой", через 5 минут ожидания (личные ресурсы и сиденье горят) выкидывает в ангар с сообщение "Попробуйте сменить машину". Регулярно. Только на этом танке. Прокачиваю советские СТ, английские ТТ, французские ЛТ. И вот на AMD 178B регулярно клинит - не берут его в бой. На других танках такого не было ни разу. Сервер RU1 23-00 - 3-00 по Мск Онлайн 8K-10K /30K-30K Игроков в очереди 150-250 Легких танков в очереди 20-30
-
По вашему это нормально за 165 боев иметь 40% побед при личном рейтинге 7000? Когда балансировщик сразу кидает тебя в команду в которой более 10 красных раков, не понимающих базовых механик игры, а в противниках в основном все зелено-бирюзовые, зачем вы так балансите аккаунты? у кого-то за сессию по 60-70% побед из 100 боев даже без особого вклада в бой, а кому-то как бы он не извивался в игре не подняться выше 40%?! В чем удовольствие от игры если уже на этапе загрузки боя видно что союзники будут делать все чтобы слиться, это уже пятый сброс статистики от 100+ боев и всегда была статистика за сессию менее 45%, я для чего спустя 2 года в игру вернулся? чтобы навсегда из нее уйти и забыть с такими боями? ПОЧИНИТЕ УЖЕ СВОЙ БАЛАНСИРОВЩИК! 120 боев на лт с лбз на насвет 20000 в 5 боях, ни 1 раз мне не попалась малиновка или прохоровка, НИ РАЗУ!!! ЗА 120 БОЕВ!!! Где случайный повтор карт? почему повторяются только худшие карты в игре? почему если берешь лбз на насвет то тебе дают только городские карты?! Смотрю стримеров, у них что не марафон на 3 отметки на лт так сразу открытые карты без остановок, а простым игрокам че делать, переносить аккаунты на евро сервера чтобы хотя бы там нормально поиграть?!
- 1 ответ
-
- 11
-
-
- балансировщик
- подставные бои
- (и ещё 5 )
-
как формируется команда: только по уровню техники или рейтинг игрока тоже учитывается ? я просто наблюдаю ,что в некоторых боях команда лютых статюг воюет против такиких же как и я 3500-4500 очков рейтинга
-
Уже который раз замечаю что технику балансит ни в соответствии уровням. У противника два тт 10го лвл, против 2тт 9го лвл в моей команде. Но количество по классам зеркальное. Это точно нормально? Это точно не открутки?
-
Добрый день товарищи разработчики, большая просьба добавить в балансировщик такую функцию - для ЛТ уменьшить вероятность выпадения городских карт, тк толка от ЛТ на химельсдорфе и подобным картам нет, все танки сами прекрасно светить могут, особенно на высоких уровнях. Хотя бы чтобы город выпадал 1 раз из 10 боев Для ТТ напротив, предлагаю увеличить вероятность городских карт, тк есть возможность стрелятся в упор. Буду благодарен.
- 13 ответов
-
- балансировщик
- ЛТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Не хотел поднимать тему, так как почти закрыл третий уровень мелкопремов, но все же наткнувшись на форуме на аналогичный вопрос, подниму. Для танков третьего уровня матчмейкер вроде не должен проверять класс и роль техники (которая отсутствует), однако 8-9 боев из 10 ЛТ-3 играют против СТ-3. Это еще со времен ВГ тянется, теперь Лесте досталось по наследству. Я конечно понимаю, что возможно мне так «везет», но я наблюдал за сетапами команд уже больше 1к боев. Locustиграл против СТ-3, Pz. S35 просто аннигилировал вражеские ЛТ-3, Convert (T3E2 и T3) играли против ЛТ-3, теперь Pz. M15 кидает против СТ-3. И дополнительно: - мнение об отсутствии сильных отличий в технике 3-го левела не очень верно. Имхо (статистикой официальной не владею) Sahariano, Т-29 довольно сильные машины на фоне остальных, а Pz. S35 так вообще огонь (почти забыл, что такое поражения) и это СТ-3, которые собирается в одну команду. - не знаю, какую технику сейчас предпочитаю новички, но я выбирал СССР. А у СССР на 3 левеле я СТ не вижу. Новички играют в песочнице, отдельно от опытных игроков, но это не всегда так. Pz. S35 собираясь по 2 – 5 штук в команду и использую хорошую броню и отличную пушку, стабильно разбирают советские танки, а тут еще не слабые СТ-3 с ними в команде. - у ЛТ-3 есть сильные представители, которые могут эффективно играть против Sahariano, Т-29 и Pz. S35. Например Pz. IIJи Valentine, но первый редко встречается, а на втором редко играют опытные игроки. Зато опытные игроки играют на Sahariano, Т-29 и Pz. S35, так как их давно нет в продаже и раздобыть новичку наверно сложно. Не смотря на то, что хай-левел контент в приоритете и баланс в песке канул в лету, хотелось бы анализа ситуации от Лесты, инструменты для сбора статистики у разработчика думаю имеются. Матчмейкер, при условии, что не проверяет класс техники, не должен отдавать предпочтение однотипным классам в сетапе, но это происходит в 80-90 процентах боев. Когда сильный перекос, когда не очень, но почти всегда имеется. Играя на ЛТ-3, почти всегда у тебя в сетапе будет больше ЛТ-3, чем у противника. Играя на СТ-3 , почти всегда у тебя в сетапе будет больше СТ-3 чем у противника. Для такого сбора команд матчмейкер должен использовать какое-то условие, иначе распределение типов техники будет случайное. Например в 2017 году поменялся матчмейкер в обновлении 9.18, а до этого использовалось понятие балансный вес. Балансный вес - это скрытый численный параметр, определяющий боевую эффективность каждой машины. Он связан с типом машины, её уровнем и ролью в бою (ист. wiki.lesta.ru - тема «Старый балансировщик». После обновления 9.18, данный параметр нигде не упоминается, но удален ли он полностью из матчмейкера и параметров машин? Просто чудес не бывает и где, как и на что еще влияет? P.S. смотрю тяжи-боты в полном балансе на 3 левеле. С уважением)
-
На текущий момент в натиске количество очков рейтинга получаемых/теряемых фиксировано 18-36 очков, немного есть различие в дивизионах ниже серебра и выше золота, но не суть. Суть в следующем балансировщик на данный момент собирает команды таким образом, что сумма дивизионов игроков двух команд была одинакова. Я же предлагаю ввести систему рейтинга эло или подобную ему, кстати эта система уже реализована в клановых вылазках, суть системы в том, что слабая команда обыграв сильную получит больше очков, либо потеряет меньше и наоборот если сильная команда играет против слабой. Что произойдет, балансировщик сможет собирать команды с немного отличающейся суммой дивизионов, конкретный диапазон отличий суммы дивизионов команд нужно будет посчитать и выбрать, это нововведение уменьшит время ожидания боя, а также снизит нагрузку на балансировщик.
-
Доброго.я хз, куда вам об этом писать, заявка не по теме, но горит уже, о наши великие создатели сия игры, где ваш хваленный балансировщик, какого ****, он не работает, от слова совсем, бой за боем закидывает в команду, аж волосы на голове не то, что дыбом встают, выпадают. я понимаю, ваш там Павел сказал, что нужно пострадывать, но ***, не до такой же степени.или мой ак проклят, играю честно, доначу, почему так происходит, где справедливость, вы там всякие акции, и все такое пилите, это норм, а расклад игры вообще менять не собираетесь, вы сделайте статистику, проведите опросы между игроков, как им игра, как они о вас думают, о том как было, и куда все это катиться, я более чем уверен, что результаты такова опроса, будут не положительны, вы сделали опрос о "Результатах боя", да тут каждый бой такой, сколько еще бабла вам нужно, чтобы наладить уровень боев, а не картинки, да 3д стили на танки пилить, сколько еще нервов, и жалоб, вам нужно собрать, чтобы вы услышали, просьбы людей, Ваша игра 12+ где ограничения, играют аж грудные дети, система сломалась, или вам настолько плевать на игроков, почему нет ограничения по выводу в бой ПТ- сау, играть не можно, по 10 шт выходят в боях, это не перебор ли, не все скрины сохранил, но их много, и не только у меня...П,С. именно к этому скрину, где балансировщик, почему так часто кидает именно так...???
- 45 ответов
-
- 10
-
-
Давно был патч в котором было сказано что теперь в боях будет не более 3х артилерий, но иногда попадается по 3 и за сегодня только 2 раза уже.
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- САУ
- балансировщик
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Простыми словами хотел бы описать проблему относящуюся к дисбалансу команд и практически 100% поражению еще на стадии отчета. Речь пойдет лишь об огнеметах. Считаю не правильным то, что в твоей команде может быть 2 огнемета 10 уровня во взводе, а во вражеской команде огнеметы 9 и 8 уровня. Аналогично может быть и с другой стороны. Разве сейчас в рандоме мало огнеметов для того чтобы оправдываться, что их будет долго кидать в бой? Еще вопрос с кол-вом в бою. Хотя бы равное число на команду. А не так, что в одной команде 2, а в другой 3 или лишь 1
- 17 ответов
-
- 10
-
-
- баланс
- балансировщик
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Этой игре нужен баланс внутри классов. Если попадают в бой чиф кран хевик и 50в, то крайне желательно чтобы распределяло не так что в 1 команде чиф и кран, а в другой хевик и 50в, а обеим командам по 1 тт с бронированной башней и 1 картону! е3 и дробью против бабахи и стервы. 2 барабанных ст против 3ех цикличных когда надо горку занимать. мантикора и ебр в одной команде против шеридана и позорвагона в другой на малиновке.
-
Недавно попал в бой на генеральное сражение на Орловский выступ. Нашей команде дали 2 светляков, сопернику - ни одного. Поскольку карта большая и открытая, то враг был практически обречён. Я сперва предположил, что это баг и задал вопрос на форуме. Но мне ответили, что это не баг и в ГС нет ограничений по лт. Другой модератор предложил написать моё предложение здесь. Собственно, предложение очевидно - исправить это недоразумение в балансировщике ГС. Это повысит комфорт игры и привнесёт немного справедливости. http://tankireplays.lesta.ru/site/14297156#orlovskiy_vystup-t0s0l-t-100_lt 20230327_2158_ussr-R132_VNII_100LT_222_er_clime.wotreplay 2,04МБ
- 6 ответов
-
- 2
-
-
- балансировщик
- генеральное сражение
- (и ещё 1 )
-
балансировщику в бою явно следует учесть другие качества игроков, нежели те, которые стоят сейчас. Заметили, как в рандоме очень часто происходят турбобои или турбовыигрыши. Я не думаю, что стоит учитывать процент побед игроков, это всё таки не особо зависимое от игрока качество, игра является командной. скорее стоит учитывать количество боёв игрока за всё время и средний урон в бою на тех или иных уровнях, взяв не один уровень,а стопку. например ср. урон с 1 по 5, с 6 по 8 и 9-10. + исключать из внесения статистики в баланс танки с снарядами типа "хеш" (бабахи, премиумный BZ-176 и т.д.).. Так же стоит учесть, как много попадается нубов 44-46% и вроде бы не обращаешь внимания на их процент побед, но играют они действительно отвратительно. Почему бы в обучение не добавить "продвинутое обучение" которое научит не только жать кнопку W и лкм, но и научит играть ромбом, правильно играть на том или ином типе техники (тяж, ст, лт, пт), покажет наиболее уязвимые точки всех танков (лючки, нлд и в виде исключения некоторые танки с уязвимостями во лбу только в корпусе. Например ***, который вроде шьётся и везде, но легче всего в корпус, нежели в нлд или лючки). Так же объяснение работы кустов, маскировки, расстояния засвета. Возможно эти мелкие нюансы сильно помогли бы новичкам и нубам играть нормально и не сливаться в первые секунды боя.
-
Вопрос к разработчикам. Доколе на низких уровнях будет неадекватный балансировщик? В частности, 3 уровне довольно часто кидает следующим составом: 15 ЛТ в одной команде против 15 СТ в команде противника. В итоге ЛТ проигрывают без шансов, потому что не могут пробить более бронированные танки. Доколе?! Кто-то собирается с этим что-либо делать?
- 32 ответа
-
- 1
-
-
- баланс
- балансировщик
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Это типа нормальный баланс, да? Взвод на 10 лвл против фулл рандома? Так и должно быть? Патент Кислого не при делах?
- 14 ответов
-
- 2
-
-
- балансировщик
- взвод
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
В этом видео я наглядно покажу чудесный балансировщик по скилу в World of Tanks, которого якобы нет.
- 49 ответов
-
- 1
-
-
- PanzerCrab
- WoT
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
думаю лучше и не придумаешь. нужно просто сделать настройку балансировщика по принципу трёх боёв. Как это будет работать? у каждого танка будет будет вестись статистика ,1 бой будет в своём уровне и с уровнем ниже. 2 боя будут происходить на 1 уровень выше или на 2 уровня выше. к примеру: 1) бой уровень с уровнем к примеру возьмём танк 6 уровня,он встретится с танками 5 и 6 уровней,или с танками 6 уровня 2)бой уровень с уровнем выше. к примеру возьмём танк 6 уровня,он встретится с танками 6 и 7 уровней 3)бой уровень с двумя уровнями выше. к примеру танк 6 уровня встретится с танками 7 и 8 уровней. И снова сброс до позиции "1" Думаю такой балансировщик понравится всем. хоть можно будет почувствовать характеристики танка.
- 5 ответов
-
- world of tanks
- балансировщик
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Здравствуйте разработчики! Вот решил зайти сегодня пофармить, на 8 уровне. Сыграл подряд ( ребята подряд бои и все на одном сервере!) 8 боев. Сколько уж осилил. И только 1 (один!) бой попал в одноуровневый бой, где все восьмерки. То есть ни одного боя, где я играл бы по новому балансировщику 3-5-7 в топе. Якобы он должен, если игрок не попадает в топе все такие его туда закинуть...Чтобы не быть голословным я выложил все реплеи на вотреплейс, а то вдруг скажете, а где реплеи. http://wotreplays.ru/site/10539442#svyaschennaya_dolina-goga_rrin-amx_chasseur_de_chars http://wotreplays.ru/site/10539468#erlenberg-goga_rrin-t25_pilot_number_1 http://wotreplays.ru/site/10539473#stepi-goga_rrin-t25_pilot_number_1 http://wotreplays.ru/site/10539475#tundra-goga_rrin-t25_pilot_number_1 http://wotreplays.ru/site/10539482#vinterberg-goga_rrin-t25_pilot_number_1 http://wotreplays.ru/site/10539485#utes-goga_rrin-t25_pilot_number_1 http://wotreplays.ru/site/10539490#lasvill-goga_rrin-t25_pilot_number_1 http://wotreplays.ru/site/10539491#top-goga_rrin-amx_chasseur_de_chars На примере этих боев обьясните, почему даже с новым балансировщиком у меня походу нет шанса сыграть пару боев в топе, где мне не приходиться стоять в самом дальнем кусту и пытаться пробить тт 10 уровня. С некоторых пор просто не хочется заходить в игру, чтобы пофармить серебра, просто отбивает охоту играть вообще. И если невозможно разрешить эту ситуацию с премами 8 уровня, то сделайте специальный режим типа исторических боев или просто стрельбу по коробкам в тире. Если балансировщик просто не успевает подобрать к 8 уровню танки, то я согласен ждать не 5 секунд, а пусть 20-30 секунд. С уважением.
- 1 ответ
-
- прем-танки
- 8 уровень
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Сейчас в игре часто встречается странный и неиграбельный сетап: бывают игры где 7 лт в команде+2-3 арты+пару пт и игра превращается в клоунаду (или где 6-8 ПТ и дикое стоялово), бывают игры когда в командах всего по 1 ТТ. ИМХО для адекватной игры – комбинация ТТ+СТ должны составлять минимум 8 единиц на команду, получается что САУ+ПТ+ЛТ должны уложиться максимум в 7 ед. на команду. Для классов САУ, ПТ и ЛТ поиск из за этого может увеличиться. Решить эту проблему можно путем добавления в поиск возможности выбрать несколько танков, причем желательно разных классов. Например: я выбираю для поиска 3 разных танка на которых хочу поиграть: т-34-85, Grille 15, ИС-3. Минимум можно выбрать 3 танка разных классов, максимум - 10(не больше 3х танков одного класса). – но тут на усмотрение разработчиков. Это: -улучшит баланс и качество игр; -повысит скорость поиска игр; -многие у кого очень много танков – не знают на чем бы сыграть, тут накидал любимых танков, а дальше пусть балансировщик решает) PS поиск на отдельном танке так же остается.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-109278832-0-60065900-1573156891_thumb.jpg Бой длился 4 минуты, уважаемые разработчики как по вашему норм баланс техники? прошу также долгожителей и статистов высказать свое имхо.
-
Вопрос такого плана. Появилась возможность исключить "неудобные" карту (-ы) из геймплея. Но вот закавыка, сразу убрал "китайскую стену" и первое время все было замечательно.... а в июне уже 3 раза в случайных боях (не взводом, не в вылазках и т.п.) забрасывает. Так в чём дело?