-
Публикации
255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
46215
Достижения пользователя GoRblNblCH73rus
Старший сержант (6/14)
68
Оценка
-
Взята 3 отметка. Из плюсов - ДПМ, маскировка. Среднее - подвижность - обязательна турбина и обзор - обязательна оптика. Орудие с комфортным сведением, но средним бронепробитием. Сессия боев для отметки продлилась из-за острого желания сервера посылать снаряды куда угодно, но не в противника - либо над ним, либо слева, либо справа, ну или в землю. Общее впечатление , с натяжкой 4/5, у птшки есть все, но в средних значениях, что не позволяет быть более универсальной, как тот же хелкет или СУ-100. Традиционное - Леста, верните карты для 6 уровней.
-
После 2 уровня, пушка будто менее комфортна - не успевает досвестись после выстрела. А так, маскировка, подвижность и обзор достаточный есть. Мастер взят, танчик продан.
- 38 ответов
-
- Сборная Европы
- ЛТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Заметно подвижнее 1 уровня, пушка норм, закалку либо турбину. Мастер взят, галочка есть
- 19 ответов
-
- Сборная Европы
- ЛТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Хелкэт прекрасен. Есть пробитие, мобильность, обзор и маскировка, все что нужно для универсальной игры - 5/5! Вместе с Су-100 это две лучшие пт-сау на 6 уровне. которые могут в засаду, саппорт, доразведку. Традиционное - Леста верните карты для 6 уровня.
-
Последние 2ое в рейтингах за декабрь. https://tanki.su/ru/ratings/vehicles/Un07_Renault_R35/#mt&w_p=3 Уважаемы разработчики, не попадают ли они под ботоводство ( продолжают, кстати, бои только растут)? А танчик - медленный, пулемет хуже немца. Мастер взят, галочка есть.
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- Сборная Европы
- ЛТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Там формула твой обзор-минус маскировка противника, грубо говоря, твой КОП срезает его маскировку, и следовательно ты можешь противника увидеть раньше, чем без КОПа. А при вскрытии кустов эта функция становится эффективнее, так как срезает 20% маскировки. Для примера маскировка елки-противника - 50% (грубо), а с КОПом - будет 43,7% в поле и 40% за кустом - но там уже дальше формула выводит расстояния засвета. Как то так.
- 678 ответов
-
- Премиум 9 уровень
- СТ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
То же смог в 3 отметку. Из плюсов - дпм, комфортное сведение, приемлемая точность, 900 хп, обзор и маскировка. Из минусов - стаба, Увн в -5 градусов, подвижность и вертлявость - прям ощущается, как не хватает удельной мощности. Из среднего - броня и пробитие 172 мм - не супер, но и не плохо. Тип 58 полностью проходной и средний по характеристикам танк с возможностью быть универсальным бойцом - разведка, оборона, атака. Для апа: дать -7 склонения, как у Т34-85, добавить мощности. Оценка 4/5. Традиционное - Леста, верните карты для 6 уровней. После новогоднего патча - бои чередуются как с 6-7-6-7-6, но только карт то больше не стало - степи с 7, химки с 6, энск с 7 и так далее. Бои с 8 уровнями - так же выпадают на перекатанных картах.
- 29 ответов
-
- Type 58
- Средний Танк
- (и ещё 8 )
-
Смог пройти толстопарда. Самая большая нехватка - пробой кумуля и его скорость полета. В остальном - маскировка, динамика, обзор - как для Лт есть все. Апать его скорее всего не будут, хотя есть пример свежего апа м5 стюарт на 4 уровне, в патче 1,36 После добавления антиповторителя карт - повтор карт перестал повторятся, что стало лучше, но карт все равно не хватает. Традиционное, Леста верните карты на 6 уровень! И в Зал славы тоже загляните - танку уже столько лет, а в зале он не отмечен, хотя там и новую технику не встретишь ,куда уж подарочные
-
Уважаемые разработчики, а календарь вернется на главную страницу? Или каждый раз листать новость и его искать через десяток ссылок?
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Спустя месяц подбиваю статистику - стало хуже. если брать выборку по 1 танку 6 уровня - 82% боев на 9 картах. 43 боя из 52ух. Уважаемые разработчики сами говорят о возможном недовольстве игроков, если они будут попадать на одни и те же карты, при этом забывая про обрезанные 5 и 6 уровни. Ну и повторение карт не куда не делось, до 3 раз на химмельсдорф. Смена техники то же не гарантирует не повторение карты. Уважаемые разработчики расширьте набор карт для 5-6 уровней.
-
Французишка пройден! После двух тигров в виде 131 и типа №6, АРЛ - лучше. Отличный разовый урон, хоть и на 105 мм подколах и их скорость, подвижность и обзор (что дает быть немного универсальным). Минусы - башня - приёмник практически всех снарядов на своем уровне (и выше), скорость поворота башни, стабилизация и сведение. В отличии от Тигров, по ощущениям, стаба лучше и орудие при полной сводке точнее. Общее впечатление - 4,5/5. Из своего опыта - это лучший тяж 6 уровня и мой заслуженный топ в рейтинге по нему. PS Традиционное - Леста, верните карты на 5-6 уровень.
- 39 ответов
-
- 1
-
-
- ARL 44
- Тяжелый Танк
- (и ещё 8 )
-
Для этого сделают три коридора шириной в 1.5 танка и будут происходить толкания в своеобразных кишочках
-
Для Лт - катаются на центре и вскрывают балконы пт на берегу, только по ним часто нет союзного прострела, при том что сами ЛТ попадают под засвет. Ст - либо взад вперед на горке - с попыткой вката под противоложный склон, либо стоять на балконах, либо в кустах на поле аэродрома - и все позиции - без союзного прикрытия. Если ехать по берегу, с дальней полки не всегда помогут, если противник ближе к базе, и сам занимает те же балконы на центре. Если по краю поля ехать - будешь взад вперед за камнем кататься - опять же те кто тебя примут будут закрыты от твоей поддержки. ПТ, особенно картон - только полки, проблема - что кроме этих полок нет позиций для приёмки - они фактически последние, потому что уехать некуда с них, при засвете. ТТ - тоже не много вариантов - либо дать в тебя вкатить под твои пт, либо стоять борта и башни выцеливать. А и прекрасные проезды шириной в один танк, что по верху, что по низу. И отличный рельеф для танков без УВН Карта практически коридорная, и имеет малоиграбельный центр я считаю его надо опустить, и тем более расширить 1 линию, где просто камни, и расширить зону берега и отодвинуть базы глубже, тоже как вариант
-
Те самые новички с 0 боев, которые вносятся в черный список за предложения вступить в клан при каждом заходе в игру?
-
Как Вы, разработчики, уже сделали для 5, 6 уровней? И не собираетесь исправлять видимо.