Я перестаю верить в свой и чужой скилл - я верю в то, что называют вбр (не знаю, как и кому могло прийти в голову назвать это Великим). Нашел хороший способ проверить на чьей стороне рандом... Сажусь на арту, выбираю позицию поровнее и поближе, начинаю стрелять только по стоячим противникам. Когда не прет попадаю( или накрываю) 1 раз из 3, когда прет 3 ***дания приходятся на 1 промах. Недавно на т-54 стрелял по кв-3 с 300 метров, прицеливаюсь на в центр танка... бабах - выше танка пролетел снаряд. Опускаю прицел чуть ниже... бабах - выше. Прицел на нлд - снова выше http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Четвертый раз прицел в землю, контур с кв пропал, выше снаряд пролететь уже не сможет, стреляю и ... справа от башни http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Я естественно взбесился и поехал кружить его. Еду виляю из стороны в сторону, беру на автоприцел кв, стреляю ... Враг уничтожен - взрыв БК! Вот и спрашивается зачем нужны люди в игре? Чтобы поездить на танках? Попал или не попал - рандом! Пробил или не пробил - рандом! Сколько нанес урона - рандом! Я считаю, что снаряд должен стремиться лететь по центру прицела, а не как вздумается рандому wot. Скилл, конечно, тоже влияет на игру, но по большей части в тактических решениях игрока и видении карты. Уже перестал удивляться, если сольется пол команды не нанеся значительного урона противнику, я понимаю, что может быть они не так плохо играют, как провели этот бой - просто, то что называют вбр не на их стороне. Почему разработчики не замечают темы, содержащей почти 1000 страниц? А может и замечают, но не считают нужным что-то делать в этом направлении? Продлевать прем не вижу смысла, до следующего обновления, так как сомневаюсь, что буду играть в wot.