Перейти к содержимому

___ACTPAJI____

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19020
  • Клан

    [_BJI_] _BJI_

Портал игры

Достижения пользователя ___ACTPAJI____

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Только что играл на ст (об. 430 II, т-54, об. 140). Из 10 боев проиграл 9, средний нанесенный урон 3250... Может нужно в рот конфетку положить, чтобы начать побеждать?
  2. Я перестаю верить в свой и чужой скилл - я верю в то, что называют вбр (не знаю, как и кому могло прийти в голову назвать это Великим). Нашел хороший способ проверить на чьей стороне рандом... Сажусь на арту, выбираю позицию поровнее и поближе, начинаю стрелять только по стоячим противникам. Когда не прет попадаю( или накрываю) 1 раз из 3, когда прет 3 ***дания приходятся на 1 промах. Недавно на т-54 стрелял по кв-3 с 300 метров, прицеливаюсь на в центр танка... бабах - выше танка пролетел снаряд. Опускаю прицел чуть ниже... бабах - выше. Прицел на нлд - снова выше http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Четвертый раз прицел в землю, контур с кв пропал, выше снаряд пролететь уже не сможет, стреляю и ... справа от башни http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif. Я естественно взбесился и поехал кружить его. Еду виляю из стороны в сторону, беру на автоприцел кв, стреляю ... Враг уничтожен - взрыв БК! Вот и спрашивается зачем нужны люди в игре? Чтобы поездить на танках? Попал или не попал - рандом! Пробил или не пробил - рандом! Сколько нанес урона - рандом! Я считаю, что снаряд должен стремиться лететь по центру прицела, а не как вздумается рандому wot. Скилл, конечно, тоже влияет на игру, но по большей части в тактических решениях игрока и видении карты. Уже перестал удивляться, если сольется пол команды не нанеся значительного урона противнику, я понимаю, что может быть они не так плохо играют, как провели этот бой - просто, то что называют вбр не на их стороне. Почему разработчики не замечают темы, содержащей почти 1000 страниц? А может и замечают, но не считают нужным что-то делать в этом направлении? Продлевать прем не вижу смысла, до следующего обновления, так как сомневаюсь, что буду играть в wot.
  3. Думаю, причину нужно искать во львах
  4. После моего вайна на форуме, серии сливов пропали http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-tongue.gif, но также не наблюдается и длинных серий побед.
  5. Вот лично у вас поражений почти на 10 процентов меньше, чем побед (процент побед: 54.78) - вот это называется факт! А то, что в игре кол-во поражении равно количеству побед - это называется "спасибо, кэп".
  6. Прем оплатил на 30 дней, теперь жаба давит удалять игру http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif, хорошо хоть не успел купить прем танки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
  7. Подколоть решил? Найди другого... Я хочу более адекватного баланса и для сравнения привел патч 9,3.
  8. 975 опыта понадобилось, чтобы взять мастера http://wotreplays.ru/site/5512345
  9. 23 слива подряд и 3 победы за 50 боев... В патче 9.3 ничего подобного никогда не было. Естественно, что меня забанили после этого в чате http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif, каюсь - виноват, не выдержал, балансер меня довел! ВГ, хотите чат без мата? Прекратите издеваться над людьми! Ладно, если подобные серии сливов получаются редко, но сейчас легко можно провести серию с 10 процентами побед.
  10. Самое первое впечатление, что арта ужасна, хуже 14-1 и 14-2, но получше бура. Сыграв десяток боев, я понял что она просто требует немного другого стиля игры и привыкания к угн и разбросу при повороте.
×
×
  • Создать...