-
Публикации
133 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8259
Достижения пользователя I_WMZ
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Именно поэтому игроки , чья стата лучше коричневой редко играют на данном классе техники - а для определения самой техники в игре давно устоялись определения - типо мусор , помойка и тд
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Отсутствие в боях арты радует абсолютно всех без исключения- от рака до статиста - это просто возможность поиграть получить от игры удовольствие , возможность воспользоваться параметрами техники и своими навыками игры ! Играть в игру где весь бой стоишь на а1 или каком то другом углу раз в 40 секунд нажимая 1 кнопку а то и реже - может порадовать только человека который не может играть нормально с интересным экшен геймплеем имхо
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Да и о каком геймплее речь? Геймплей подразумивает наличие каких то действий , а не раз в 40 секунд маус 1
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Давай по полочкам Чтобы играть на любом классе техники кроме арты надо : 1 - знать бронирование всей техники не только своей 2- знать кд техники и не только своей 3 - знать карту , места засвета, нужные кусты горочки на карте да банально руки в ситуациях с пвп Что нужно чтобы играть на арте ? знать кнопку шифт ?
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
90% артаводов даже не знает .что этот класс техники умеет ездить - класс не требует навыков такизх как знание карт ттх техники и тд , тупо стоять под красной линией и тыкать 1 кнопку
- 41 860 ответов
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Арта - это социальная поддержка инвалидам и неполноценным людям. как для инвалидов заезды в магазины автобусы с низкой посадкой тут для людей с ограниченными способностями арта
- 41 860 ответов
-
- 1
-
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
ну смотря какая карта . какая техника осталась и как играют оставшиеся союзники)
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Вполне можно вывозить вопреки союзных аутам если играть от ситуации в бою .
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
1 ) бесят китайские патроны - стрельнул ни пробития ни не пробития ни рикошета ничего патрон просто пропал ничего не произошдл и таких через бой а то и в каждом бою по нескольку раз 2 ) сегодня серваки тупят просто нереально фризы просто дичь
-
может ты и прав
-
Насколько я понимаю скил и его размер - величина постоянная или он есть или его нет , не может по 30 -50 боев подряд везти с кпд за 2к и средним уроном в 1,3 танка и тут же не везти с кпд 900 и уроном в 1/2 тоже количество боев Я езжу каждый день на работу и с работы на машине , я умею водить и не бывает такого что 1 день я езжу как бог , а в другой не могу припарковаться к бордюру как блондинка с 10 заходов машина одна парковки и ситуации на дороге разные но на качество моего вождения это не влияет , тут танк один карты теже навык игры тоже только результат постоянно разный
-
Да конечно нет никакой теории заговора , нет никакой уравниловки Но 1 день я играю чуть ли ни как страйк , а второй не могу хп танка отбить не попадаю не пробиваю как будто первый раз за игру сел во чудеса вот сессия за вчера http://s012.radikal.ru/i319/1412/90/6080dd135e99.jpgа вот сегодня http://s017.radikal.ru/i431/1412/97/58998aac173b.jpg И это нифига не от меня зависит ! я сегодня стреляю с 30 метров у меня летит патрон в край круга , стреляешь в центр нлд попадаешь в гусли , рикошеты по картонным танкам и тд вчера с 500 метров патроны в башенки укладывались и пробития по 110е3 с 300 метров , Руки решают короче
-
Только во время разрыва гусенницы - танк тупо разворачивает , так как сторона со сбитой гуслей движение не продолжает ,так как гусенница имеет клыки ее не вырвет из катков , а вся реакцыя мехвода это потянуть рвчаг с живой гуслей назад блокируя бортовой фрикцион , чтоб танк не крутило на месте , также большинство танков того времени имели пневмо подвеску и катки можно было вывешивать независимо друг от друго через пневмо патрон , а наматывание тонной гусенницы обратно осуществляется с помощью ведущего катка , а не в ручную - это при условии что гусля полностью слетела