zotov17
Игроки-
Публикации
473 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
57052 -
Клан
[_LWT_]
Достижения пользователя zotov17
Старшина (7/14)
0
Оценка
-
Не понял, для получения уникального командира сколько очков надо набрать? Или он всем участникам соответствующей команды выдаётся??
- 8 279 ответов
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
Не понял, для получения уникального командира сколько очков надо набрать? Или он всем участникам соответствующей команды выдаётся?
- 8 279 ответов
-
- Битва блогеров
- ББ 2025
- (и ещё 5 )
-
ап http://s008.radikal.ru/i305/1709/ab/b3c85cdc347f.jpg
-
Этот клан практически мертвый без командования. Если по требованиям и целям вступления подхожу, то выйду
-
Клан еще живой? Если да, рассмотрите заявку
-
Карту надо сделать более ровной. Совершенно нет позиций для пт. А арты только в раков попадают, нечего на месте стоять
- 1 619 ответов
-
- Карты
- Карта Оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Меня очень встревожила новость про будущий ребаланс САУ. Их никак нельзя переводить из класса дамагеров в класс поддержки! Ведь весь интерес игры на этом виде техники в том и заключается, чтобы наносить урон, а не зарабатывать опыт. Сейчас САУ нормально сбалансированы и их общий урон за бой сопоставим с уроном других танков, поэтому я не считаю, что есть необходимость изменений. Да и это будет не логично, если самые мощные орудия будут наносить незначительный урон. Также считаю неверным вводить индикацию выстрела или прицеливания арты по танку противника. Это сделает полностью невозможным стрельбу по быстрым танкам (прежде всего ст и лт). Находясь в движении эти танки и так достаточно защищены от САУ (особенно после их нерфа), а если танк длительное время стоит, то это говорит про низкий скилл игрока. Также недопустим засвет арты после выстрела или отображение места выстрела на миникарте, поскольку это убьет геймплей недальнобойных арт (как ФВ304), вынудив их больше времени ездить, чем стрелять. Для этого функционала есть ныне существующие трассера. Также вижу, что большинство вододелов и киберспортсменов являются противниками САУ как класса, но прошу обращать внимание прежде всего на интересы обычных игроков, среди которых значительное количество владельцев САУ.
- 42 142 ответа
-
- 2
-
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
В ЦПП есть пункт "случайно продал танк", пиши туда. Голду за танк не дадут, а вернуть могут.
-
Разработчики, апните вы наконец-то точность для САУ! Половина выстрелов при полном сведении не дает прямого попадания, количество ваншотов просто ничтожно. А при неполном сведении попасть вообще мизерные шансы.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Меня очень встревожила новость про будущий ребаланс САУ. Их никак нельзя переводить из класса дамагеров в класс поддержки! Ведь весь интерес игры на этом виде техники в том и заключается, чтобы наносить урон, а не зарабатывать опыт. Сейчас САУ нормально сбалансированы и их общий урон за бой сопоставим с уроном других танков, поэтому я не считаю, что есть необходимость изменений. Да и это будет не логично, если самые мощные орудия будут наносить незначительный урон. Также считаю неверным вводить индикацию выстрела или прицеливания арты по танку противника. Это сделает полностью невозможным стрельбу по быстрым танкам (прежде всего ст и лт). Находясь в движении эти танки и так достаточно защищены от САУ (особенно после их нерфа), а если танк длительное время стоит, то это говорит про низкий скилл игрока. Также недопустим засвет арты после выстрела или отображение места выстрела на миникарте, поскольку это убьет геймплей недальнобойных арт (как ФВ304), вынудив их больше времени ездить, чем стрелять. Для этого функционала есть ныне существующие трассера. Также вижу, что большинство вододелов и киберспортсменов являются противниками САУ как класса, но прошу обращать внимание прежде всего на интересы обычных игроков, среди которых значительное количество владельцев САУ.
- 42 142 ответа
-
- арта
- апнуть арту
- (и ещё 4 )
-
Полностью поддерживаю. Также играю на всех классах техники и не вижу проблем с нынешним балансом арты. Стрелять из большой пушки с низким уроном - идея нелогичная, если не сказать глупая. Призываю защитить этот уникальный класс техники от радикальных ребалансов.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Арта должна сохранить тот геймплей, который для нее был заложен изначально - основная огневаяя мощь команды. Эта концепция существовала долгие 5 лет и только сейчас появились нытики, у которых ваншот арты вызывает шок, стресс и нервный срыв. Но в нынешнее время уже есть выбор игр, подобной этой, поэтому нечего ныть, а идите играйте в другие игры.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
На свой средний урон на арте посмотри, умник. Тебе на артах до некоторых СТ еще ооочень далеко.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Правильно, арта уже и так уже не один нерф пережила и дальнейшее снижение боевых показателей сделает этот класс неиграбельным. А по дамагу, как и писал, арты сейчас не превосходят другие танки, так что нечего ныть про дисбаланс.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно
-
Меня очень встревожила новость про будущий ребаланс САУ. Их никак нельзя переводить из класса дамагеров в класс поддержки! Ведь весь интерес игры на этом виде техники в том и заключается, чтобы наносить урон, а не зарабатывать опыт. Сейчас САУ нормально сбалансированы и их общий урон за бой сопоставим с уроном других танков, поэтому я не считаю, что есть необходимость изменений. Да и это будет не логично, если самые мощные орудия будут наносить незначительный урон. Также считаю неверным вводить индикацию выстрела или прицеливания арты по танку противника. Это сделает полностью невозможным стрельбу по быстрым танкам (прежде всего ст и лт). Находясь в движении эти танки и так достаточно защищены от САУ (особенно после их нерфа), а если танк длительное время стоит, то это говорит про низкий скилл игрока. Также недопустим засвет арты после выстрела или отображение места выстрела на миникарте, поскольку это убьет геймплей недальнобойных арт (как ФВ304), вынудив их больше времени ездить, чем стрелять. Для этого функционала есть ныне существующие трассера. Также вижу, что большинство вододелов и киберспортсменов являются противниками САУ как класса, но прошу обращать внимание прежде всего на интересы обычных игроков, среди которых значительное количество владельцев САУ.
- 14 464 ответа
-
- нерф арты
- САУ
-
(и ещё 48 )
Теги:
- нерф арты
- САУ
- баланс
- ВБР
- арта вододелы
- арта
- блайнд
- ваншот
- m53
- нерф арты
- арту на отдельный сервер
- Арта сколько можна
- Арта
- Арта
- стан
- оглушение
- арта
- тактика
- арта
- игра
- токсичность
- Патч 0.9.18.
- Арта 9.18
- артиллерия
- новый баланс
- балансировщик
- обновление
- ананытика
- апнуть арту
- вернуть разовый урон
- ван шот
- арта
- арта
- Объект 261
- артиллерия
- коричневое
- ололо на маусе
- снованытье
- арта
- точность
- глюки
- вводите тэги
- Арта
- бомбит
- бардак
- колесная техника
- САУ
- ребаланс
- Сау против Пт.
- надело читать каждый бой одно