-
Публикации
22 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17914 -
Клан
[MOPZ]
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль SirLoki
Достижения пользователя SirLoki
Рядовой (2/14)
3
Оценка
-
Нет заговора? Лады. Но знаете, как только я добью марафон, из принципа, сразу бросаю игру. Ибо получается, что равенство здесь, это поголовное сиденье в ***. То есть да, в какахах мы все, но разве это должно меня радовать? Даже те, кто говорит будто заговора нет, подтверждают, что все плохо, но фиг с ним. Заговор, ВБР - как собаку не назови, она все равно тебя за задницу укусит. Играть при заданных параметрах можно, но удовольствия тут нет. Лишь азарт, поначалу. К черту такую игру, пойду к варгейминским конкурентам - говорят, деньги там не так сильно тянут. Пока, во всяком случае. П.С. За прошедшие пятьдесят два, кажется, боя, я попал в топ пять раз. И ладно , если бы чаще оказывался в середине списка, но я даже этому рад был. Никогда, за год игры, такого не было. Понимаю, что не один такой, но это и плохо.
-
Кстати, у меня, после покупки голды, каждый раз начинаются сливы. Каждый раз. Я уже боюсь голдишко на акк закидывать.
- 26 451 ответ
-
- Сломали рандом
- Баланс
-
(и ещё 72 )
Теги:
- Сломали рандом
- Баланс
- Рандом
- Бред
- вбр
- ребаланс
- процент
- бой
- премы
- фарм
- акции
- снаряд не долетает
- впечатления
- победы
- поражения
- балансировщик
- ВБР
- ЛБЗ
- турбо слив
- сетап
- Ребаланс
- Горящийстул
- Песочница 2016
- Новый патч 9.18б
- Баланс игры
- игра уже не та
- рандом
- вбр
- сливы
- точность
- ухожуизигры
- Онлайн
- ВГ
- почему
- сказки
- турбачи
- 263
- косые совки
- нет попадания
- впечатления
- не смогу в тэги
- Левша Корбен
- баланс
- ИС-3
- ППЦ
- Вопрос к разработчикам!
- победа. баланс. боты. статист
- скрытый нерф?
- вот
- тайна
- ВГ
- разработчики
- кошмар
- вбр
- Рандом
- лютый трешь
- ЕЖЕДЕВНыЕ ЗАДАчи
- обновление 1.10.1
- слив
- карты
- вбр
- вг
- мусор
- лбз
- вгнасратьнаподставухи
- рандом
- раки
- баланс
- линия фронта
- ранги
- еще раз ранги
- ранги-ранги-ранги
- слив
- турбослив
-
Игра больше нервов портит чем удовольствия дает, тут согласен. И то что она помрет, в конце концов, тоже согласен(хотя уверен, что это произойдет не скоро). Тут еще и рост доллара, из-за чего я голду решил больше не покупать. Даже больше скажу - уверен, что еще один год, я в танки вряд ли проиграю. Полгода, максимум месяцев восемь. Но на мое место встанут другие, и это факт. Круговорот игроков в природе. ВГ еще грамотно свои купоны стрижет - могло бы быть и хуже. А вот с чем я не согласен, так это с артой. Смерть ей. Вечный нерф. Крушить ее, ломать, убивать, изнечтожать, анигилировать, экстерминировать, проклясть, затаранить нафиг, взорвать, перевернуть и ***, арматурину ей в каток, Псаки в команду, снаряды из платины, стул из титана, пробку в выхлопную трубу, молоко с соленым огурцом наводчику, нивидимые пиксиля на дорогу, бомжа в спонсоры, наждачку вместо туалетной бумаги... отдельный сервер, мать ее так!
-
А меня, больше напрягает рост доллара. Вроде, недавно месяц прем.аккаунта стоил 350р, а теперь 500р. Это не претензия к ВГ, это ответ автору темы. Если я и перестану прем акк брать, то это либо из-за цены, либо из-за арты)
-
Арта -зло, так считает большинство игроков. А когда злом считают арту а не ПТ, которая, видите ли, заменила ее после нерфа, это что-то да значит. Не ЛТ, которые вас светят и вы умираете, не СТ которые вас крутят , не барабанщиков, а именно арту. Думаю, арту не матерят только сами артаводы, и их друзья. Да и то, лишь когда те в пределах слышимости.
-
Правильно выше говорили - не стата убивает игру, а ее обожествление. Меня больше напрягают горлопаны, орущие в чате какие все раки, и это в начале боя, когда те еще ничего и не сделали. И ведь не ответишь достойно, ибо да - статка-то у меня хреновая. Но я и не задираю нос до небес, а просто играю. Правы те, кто говорит что без статы многое потеряет смыс. Правы, упоминая про определение игрока для командных боев. Сама по себе, стата хуже игру не делает, тут только человеческий фактр решает. Лично мое мнение, пусть, возможно, и ошибочное, что проблема статистики и убивания игры, решается банальным закрытием боевого чата. Сомневаюсь, что найдется много игроков, которые полезут к тебе в личку после боя, доказывать какой ты рак, а без этого, многие игроки, вообще на стату обращать внимания не будут. А когда начнут, это будет уже их проблемой.
-
Не знаю, что там в головах у каждого игрока в обычном бою, но однажды, попал в бой, где в команде противника был супер папка нагибатор, с нереальной статой и что-там под 100к боев. Так у нас еще во время отсчета времени в чате такое началось... Парень не прожил и двух минут, на него реально охоту устроили всей командой. К чести того игрока, стоит отметить, что даже так, он умудрился слить троих. И меня в том числе) Тот бой, наша команда выиграла.
-
Рандом. Я радуюсь если меня кидает в середину списка, потому что на 7-8 боев, лишь один приходится на топ. Когда-то, я взял блокнот и ручку, и тупо посчитал соотношение низ-середина-верх списка, думал что особенный и балансер меня не любит. Фигушки - 50 на 50 вышло. После 0.9.3, соотношение сместилось к 1/7(примерно), в то же самое время у моего друга, который часто играет на моем компе, все осталось по старому. Не хочется признавать, но если Варгейминг и мутит с балансом, то делает он это несколько более тонко.
-
Ок, спасибо за ответ.
-
Статистика учитывается в Исторических боях?
-
Спасибо за ответ.
-
Еще вопрос. "ББ"+вентиль, это 10% к навыку экипажа, то есть, условно(повторяю, условно), 110 очков к навыку перезарядки заряжающего. Интересует вот что - досылатель прибавляет +10% к 110, или суммируется с "ББ" и вентилем, то есть в итоге +20% к 100? В первом случае, это 121 очко(условно), во втором - 120. Прошу прощение за сумбур, не знаю как более понятно спросить. П.С. Досылатель, опять же, взят для примера.
-
Разница между "боевое братство" + вентилятор и досылателем сильна большая? Ощущаться будет? Досылатель как пример взял, просто хотелось бы узнать, эта связка может заменить его или стабилизатор?
-
Если пальнуть из кустов, рядом с кем-нибудь, засветишься только ты, или вы оба.