Перейти к содержимому

anonym_KUeuY7bbbAvo

Игроки
  • Публикации

    122
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25508

Портал игры

Достижения пользователя anonym_KUeuY7bbbAvo

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Недавно видел танк вживую, правда со 115 мм стволом, но он красавчик вообще. И захотелось покатать т-62. Я просто не пойму, это значит реальные танки сосут у нарисованных на туалетной бумаге в школьном туалете каким-то школоло танкам? Я вообще не понимаю как на этом танке играть. Я 8 раз промазал подряд в об 140, который был полностью открыт. Я не понимаю как на нем попадать, это какая-то магия, я уже тупо в середину танка прицел ставлю, а снаряд летит в космос куда-то или землю убивает. Про броню я вообще молчу, мне кажется, что лео и бат чаще не пробиваются. Я не помню, чтобы корпус вообще что-то танковал. Башня тоже "топ", причем смешно то, что раньше была имбо башня, теперь всем танкам апнули башню и всякие паттоны, СТБ, прожетто смеются над т-62, не говоря про 430у, который вообще имба, по сравнению с т-62. Это заведомо надо голду заряжать, чтобы корпус пробить или нлд выцеливать, только вот 430у в силуэт пробивает т-62. Процент побед я хз что делать, тупо никак не влияю на этом танке на исход боя. Это единственный танк, на котором я вообще боюсь куда-то высовываться. И САМОЕ главное. Я не понимаю как это работает, но в меня тупо все попадают, при том, что силуэт маленький. Это тоже отдельная магия. Мне за 20 боёв 3 раза прилетал ваншот от бабахи и 186. Причем что кумарит, так это то, что эти кабины косые не промазали, не попали в гуслю или хотя бы просто попали без пробития. Ощущение, будто этому танку случайно или намерено прикрутили на дно точность и дополнительно дали повышенную вероятность, что в тебя попадут. Я год не играл в игру и был спокойным. После этой игры у меня нервы сдают. Пусть я даже плоховато играю, но чтобы 8 раз подряд не попадать, думаю не одного меня бы бомбило. Читаю комменты и понимаю, что машина заколдованная, раз не у одного меня так всё плохо на ней. Кстати, танк 9 уровня, не выше, вообще ничем не лучше других десяток, кроме дпм, который может пригодиться раз в 10 боёв.
  2. ТочностьВ последнее время эта игра отбивает желание играть в нее. У меня только что бой был, где я в стоячего лт 6 раз подряд не попал на вафлепазике, потом попал и еще раза 4 подряд не попадал, после чего мы слились. Классная игра, я просто горю от нее, я должен был убить наглую лт, которая всем корпусом выезжала, а я с 400 метров 1 раз из 10 попал. Какого черта у меня такое происходит? Как по мне бат разряжается или твп, так все заходит откуда угодно, как я стреляю, так все криво. Вот у меня есть скорп и там вообще лютейшая точность, но вот на паттоне я гораздо чаще вижу, что снаряд летит в середину. Возникает вопрос, нафига ваши цифры в точности, если играет полный рандом по кругу? Очень бесит рандом этой игры, бывает норм, а бывает вот как только что, 1 из 10 и ладно там какой-то е25, это тупо куча времени прос рата. Считаю, что когда чаще в центр летело было лучше, тогда мб и косые пушки чаще попадали, но и точые были действительно точными, сейчас же просто не понимаешь, как с точностью 0,28 можно подряд по 5 раз не попадать в стоячий танк.
  3. Народ, есть ли смысл покупать 140 и продавать эту помойку? Я просто страдаю на нем. Я как только не пытался играть на нем, как снайпер вообще что-то все по краю круга сведения летит, бп ничего сдалека не пробивают, увн просто плакать хочется, на пачку сигарет наехал и уже пушка в небеса смотрит. тут увидел ап 140 и подумал, а мб продать мне это уг и купить 140? Я не про игрок и маловато знаю позиций, где т-62 удобно и вся игра ссылается, чтобы как-то поиграть от башни, причем самое интересное, что если и кусок корпуса торчит, то у всех наноточность просыпается и все попадают в корпус, который просто не способен танковать даже лт. Я на паттоне 9 лвла гораздо лучше себя чувствую, чем на т-62
  4. Т-62 моя первая десятая ст, и когда ее брал, никак не мог определиться 140 или т-62. В виду будущего апа 140 у меня возникает вопрос, будут ли как-то т-62 апать? После апа 140й станет крепче в башне и мб и не будет так крут как т-62, но тем не менее будет иметь лучший стаб, лучшую броню корпуса, динамику, увн, и башня будет что-то отбивать. В то время как т-62 останется просто с лучшей башней и ничем более(поворот башни как-то не сильно нужно), тем более, что увн -5 совсем ниочем, учитывая ап того же китайца уже нельзя сказать, что не самые днищенские увн. Тут ты просто на пачку сигарет в городе наезжаешь и пушка не опускается, зачем мне такая башня? Да, присутствуют на картах точки, где можно "согнуть" пушку и играть от башни, но их не так много. Я считаю, что т-62 надо давать увн -7(как у него и было в реале по некоторым источникам) и пусть он играется от позиции, а 140 более ближнего боя танк. Короче, если никакого вразумительного ребаланса всех ст СССР не будет, то остается только продать т-62 и купить 140, т.к. остальные клоны(хотя как раз т-62 должен быть лидером) и в целом хуже 140.
  5. Чето затупил, не кинуло скрин.
  6. http://i062.radikal.ru/1707/21/982c4b79a482.jpg Думал позже напишу, но ситуация вынудила. На скрине видно, что 50б накидал 1,5 шота и на 300 насветил, но опыта ему дали больше, это типа нормально. Я стрелял чисто по своему засвету, тем более это Химки. Еще хотел добавить, что арта убивает режим, и в дальнейшем нет никакого желания играть в ранговые бои ни за какие боны. Будь хотя бы 2 арты, а лучше одна, этот режим был бы норм, а так... Мне вот интересно, многим ли понравился этот режим, а то ВГ сказали, что режим вполне успешный, как и нынешняя арта?
  7. танки поддержки зачастую с норм пушками, а не это... ИС-7 и есть супертяж, но не в этой игре. В этой игре маусу лоб башни с 220 до 260 довели, в этой игре клепанный тип5 имеет фантастическую броню, в этой игре 155мм фугас, взорвавшийся в 15м станит того же мауса.
  8. Говорится про то, что в конкретной ситуации ис-7 значительно плох против типа5. Да, я на т57 хэви не имею проблем с тип5, но черт побери, я на ис-7 в половине случаев не пробиваю его. Если раньше ис-7 на банане химок мог танковать, то сейчас он этого совершенно не может, если с другой стороны тип5, это одна из немногизх карт, где ис-7 показывал себя во всей красе.
  9. а причем тут яга? У ис-7 пробития куда меньше и точно уг.
  10. Подскажите пожалуйста, как играть на ИС-7 против типа5? Я через раз пробиваю его голдой, а в ответ стабильно на 500 получаю. При том, что хп существенно меньше. Танковать невозможно никак, а в ответ не всегда получается нанести урон. Уехать тоже можно, но если я в топе, то я единственный, кто может дать отпор ему. На коридорных картах тип5 обыгрывает ис-7. Еще интересно - можно ли его пробить без голды в лоб? Мб есть какие-то уязвимые места? И почему я должен тратить голду на танк и не пробивать его, а в ответ получать обычными плюшками? Зачем нужно было давать фугасницу, если тот же ис-7 имеет хп на уровне ст и не способен долго жить. Если брать танки с хорошим пробитием голдой, то в принципе можно накидывать, но 303мм голдой - это как-то мало, учитывая логику - Маус 246/311мм, а ис-7 250/303мм, по идее у ис-7 должно быть 315мм бронепробиваемости. Я бы не вайнил так, будь у типа5 прежняя пуха, но я просто не знаю как теперь против него играть.
  11. Есть ли тема, где выкладывают ник людей, которые тимкилят или специально сливают игру? Есть парочка таких ребят, хотел бы, чтобы ВГ как-то наказывала их.
  12. Да я понимаю, просто решил ЛБЗ повыполнять, но не тут-то было. Слишком долго на ЛТ не могу играть.
  13. Соглашусь, скилл не позволяет)
  14. Т.е. Вас устраивает подобного вида ахинея? Представь, ты работаешь и в конце месяца тебе говорят, тебе не повезло, вот держи яблоко. Неужели нельзя сделать лбз, которое зависело орт игрока, а не от "звезд"?
  15. Есть ЛБЗ, которое называется "Охотник на САУ"(на Т-55), вероятнее всего это ЛБЗ не было изменено с выходом патча 9,18, т.к. там указано, что надо засветить не менее 3 арты, как будто их бывает больше, но это не главное. Суть в том, что я откатал 7 боев на МТ-25 и Т71 и ни в одном из этих боев не было больше 2 САУ, так вот вопрос - мне ждать, когда все звезды сойдутся и в бою будет 3 САУ? Мало того, именно я их должен засветить и хоть раз нанести урон. Зачем придумывать столь глупые ЛБЗ, в которых должно повезти неоднократно? Я считаю, что на данный момент это через чур рандомное ЛБЗ и следует его изменить, т.к. я не хочу катать по 10 боев в надежде, что 3 арты наконец-то попадутся и даже если так, то не факт, что я их засвечу.
×
×
  • Создать...