Перейти к содержимому

anonym_5TY7B6Tj9UOx

Игроки
  • Публикации

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22123

Портал игры

Достижения пользователя anonym_5TY7B6Tj9UOx

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Конечно, а я думал ТТ и прочее 10 порезать . Получаются двойные стандарты? Как самому, так мешают играть арты, как другим что-то мешает, так так и нужно. Как обычно впрочем у людей бывает. Только выгода для себя и *** на соседа. Ничего нового, аж скучно от аргументов "меня обижают".
  2. Если нет таланта на арте играть, то конечно можно это класс поливать. но все же там своя работа походу таки есть. Не нравится не играй. Вот мне не нравятся ТТ-10 и ПТ-10. Они сносят шутсро технику нижних классов. Так может их понерфить?
  3. Наблюдал бой, где не было арт. Стали танки перед горочкой с каждой стороны и стоят спокойно лениво иногда меняя местоположение и изредка пытаясь стрелять. Арта бы быстро навела порядок и стоялово убрала бы. 5 арт редкость, три арты терпимо зачастую.
  4. По теории вероятности есть вероятность что попадет не целясь. Теперь плакать что арта разбила танк? А сколько арты до этог оразбил и сколько она не попала?
  5. Фиг с ними, меня больше напрягает кнопка стрельбы Надеюсь что телепорты ведь не только у меня. можно попытаться объяснить ситуацию с попаданием в того кто уехал если сервер прогнозирует движение пропавшего игрока, а во время синхронизации подстраивает.
  6. новая физика внесла очередной дисбаланс, на ТТ, ПТ и АРТУ никак не повлияла, то есть эти танки играют на физике патча 9.13, ПТ на новой физике. С горки разбился недавно на ПТ. ПТ лучше ползет вверх,останавливается с инерцией, но по прежнему о чего-то неповоротлива на поворотах. Есть плюсы в физике, но минусов валом. Танки наклоняющиеся на камнях под 90градусов, ЛТ стали картонными по весу судя по привычке переворачиваться. Реально танк может разогнаться и развернуться на скорости "на месте" продолжая скользить дальше по инерции движеня, а у нас танки совсем паршиво в этом плане выглядят.
  7. При нормальном пинге-то? Если идет рассинхрон, то нужно что-то делать. В частности я стрельнул по ЛТ, я вижу что мимо, но урон засчитывается. А бывает,что попал, но без любого результата, болванка исчезла просто. Если второе можно объяснить задержкой и тем, что реально танк противника переехал на другое место (игра с призраками???), то вот первому я не могу дать объяснения. Стрелял уже после того как понял что мимо, машинально. Не поможет. В начале нужно прицелиться и потом нажать. В результате прицелился, нажимаешь... осечка. За это время есть большой шанс, что второй раз нажать кнопку уже не дадут. Сколько там время реакции человека 0,1-0,2сек? т.е. нажал огонь, смотришь есть ли реакция и нажимаешь опять+время пинга так и до 0,5с можно дотянуть по реакции.
  8. Таки да, бывает. Еще бывает, что нет реакции на кнопку грызуна. т.е. игра получается ждет с моря погоды и игнорирует кнопку огонь. Можно бы предположить, что кнопка не срабатывает с первого раза, но на практике такое наблюдал только при боях вблизи когда время на десятые и сотые идет. Уже начинает вырабатываться привычка делать двойной клик в таких ситуациях. Больше нигде, ни в программах ни в обычном режиме "заедания" левой кнопки мышки не видел. т.е. проблема не в грызуне.
  9. Ванговать никто запретить не может. Но странно судить о статистике, или статистика дает таки возможность разделять игроков равномерно по командам? Или это не совсем таки показательно? что-то я не пойму, если по статистике можно судить о игроках, так может можно и команды тасовать что бы не было сливных серий?
  10. Это правда. если набивать побольше и не стоять на месте, то серебра хватит на голду. Конечно. Мечтать не вредно http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Бывает и такое дело.
  11. Уверен. А почему отвратительно? Игроки не умеют играть с одной стороны? Нормально все там. Это общая статистика по всем уровням. По профилю получше средней идет, опять таки не прокачанный экипаж местами еще, не докуплено оборудование т.е. рост еще идет, это далеко не потолок. И к сожалению иной раз отвлекают, а это тоже статистика http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif
  12. Я и так довольно таки успешен http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif но когда бой проходит 15:1/3 это тоже уже что-то не то в балансе.
  13. т.е. алготритма не будет,но уже смешно? Это действительно смешно. Не будет 49%, можно не волноваться если будут встречаться все со всеми равномерно.
  14. Давай алгоритм, подсобим. "новый" алгорим будет считать практически тоже самое. Но идеала не будет никогда. Это уже минус такой расстановки будет. не бывает и овцам и волкам.
×
×
  • Создать...