Перейти к содержимому

anonym_V8ap8rZt9Nzp

Игроки
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44040

Все публикации пользователя anonym_V8ap8rZt9Nzp

  1. только с горки в среднем скорость держится в пределах 30-33 на ровной поверхности и это с экипажем с 4 перками с турбиной скорость подрастает до 35 но это слабо ощутимо... турбина добавляет аж 0,75 Л/С.
  2. А может мне кто-то объяснить почему премиумная немецкая шкодя 5 уровня лучше бронирована чем чех? Броня корпуса Л/Б/К у немца на 5 уровне 50/45/35 у чеха 50/35/35 броня башни у немца 60/60/35 у чеха 50/35/35 И при этом чех тяжелей на 3 тонн . ВГ как так получается что один и тот же танк в разных ветках имеет разные ТТХ? А три тонны доп веса это наверно % свинца примешанный в броню? Кстати именно 10мм брони корпуса и 10 мм брони башни здорово выручают немца при борьбе с КВ-2. А чех у меня уже не однократно с одного выстрела КВ-2 фугасом обнулялся... Еще огромная проблема с пушкой которая реализовывает 1-2 из трех выстрелов на расстоянии. И это при экипаже с ББ и вентилем. Вроде бы как хорошая машина но чего-то в ней не хватает. Ежу с улучшенным механизмом поворота, вентилем, и рогами. Кстати последние дают серозный бонус к заработку среди 8 уровней которых наша пушка не пробивает от слова совсем...
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (20 мар 2021 - 17:43) писал: Коллекционирование важнее играбельности Сейчас подтянутся те кто взял Кунце - и вам расскажут почему его стоит взять или не стоит Для меня это самый обычный СТ с некоторыми фишками в виде осадного режима - с победами не попёрло, средуха в принципе норм, хотя Фаза и Фритюр зашли лучше Классный ответ от модератора аля не нравится не бери . Поминтся в игровой индустрии уже были умики с такми мировоззрением ох их тогда и в хвост и в гриву вздрючили... Отсутствие нормального процента побед похоже наблюдается у всех игроков, а то что пишут люди которые получили данный танк подтверждает только то что ВГ не морочится тестированием новых танков от слова вообще. Особенно после внесения правок в ТТХ по рекомендации крайне некомпетентных тестеров.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngsanek_master (20 мар 2021 - 15:32) писал: Чтобы не было желания и возможности стоять только в кустах и изображать ПТ-САУ: нужен отстрел на дальние дистанции или если надо отстреливаться не по КД, а нужна точность , плюс хорошие углы - осадный режим в помощь нужен отстрел на близкие и средние, надо закрутить противника и/или разобрать его по КД - играйте как СТ в обычном режимеЗвучит как очередной слишком заумный и бесполезный вариант механики причем лишённый всякой логике. На дальней дистанции ДПМ будет на столько ущербным что играть от дистанции будет не выгодно, на средней дистанции при точности 0,42 танк будет убогим косым куском текстур. А на ближней просто кормом для тех у кого розовый урон выше. И это мы еще броню данного танка толком не заем хотя по цифрам ее просто нет. Помню пару лет назад ВГ заявляла что начнет делать сугубо специализированные машины. Но похоже власть опять переменилась и делают все что угодно лишь бы не делать то что просят игроки. На счет кустов и ст то вы сами вынуждаете игроков так играть ибо артиллерия гнобить все что попадает в засвет, и ст превращаются под станом в неповоротливые слабо бронированные мишени. Впрочем, как тт и пт. Из за этого игроки по 5 минут стоят в сейвах от арты и боятся выехать. А теперь у нас новая концепция полу ст полу пт, на 9 уровне с точностью 0,42 и осадным режимом с понижением дпма. Не кажется ли вам что сама концепция такого танка не логична?
  5. Еще одна не стыковка это двигатель в игре у нас значится GMC 6-71 мощностью 350л/с. На танк хотели установить один из следующих двигателей GMC 6-71 дизель мощностью 207л/с или Rover Meteorite Mk 204 бензиновый мощностью 350л/с. ВГ у вас что даже тут могли на тупить? Просто скопировать название и прилепить его к иконке двигателя... Или вам на столько пофиг на это?
  6. О как все интересно только что занялся вопросом что за пушка у нас тут стоит и тут все очень не однозначно. В описании указана орудия OQF 77mm HV MK.1 по документам это та же пушка что стояла на Комете. И если мы глянем на ветку прокачки комета то увидим там орудие с названием OQF 77mm HV MK.2 так вот то орудие имеет разовый урон в 140 а бронепробитие базовым снарядом 148 а голдой 208, и по сути это тоже самое орудие что стоит на А46. Сама же пушка серии OQF это знаменитая 17 фунтовка которая в свое время сделали известными шерманы фаерфлаи. Но пушка с обозначением OQF 77mm HV несколько отличалась от базовой орудии для того чтоб ее воткнуть в более сжатые обемы башен танков пришлось укоротить казенную часть орудия и применить там новую более короткую гильзу от зенитной орудии, а также немного укоротить ствол. но при этом фактический калибр остался таким же как и калибр 17 фунтовки и составлял 76,2мм. Так что урон у нашего танка также должен быть не 110 а 140. Нименование пушки МК1 тоже весьма спорно так как танк разрабатывался уже по факту после окончания второй мировой и орудие должно быть как у комета, а то и более продвинутую версию. Дальше по бронированию, танк должен был иметь весьма неплохую броню, а не тот картон что нам подсунули. Броня башни 75/50/40мм. В игре 35/20/20. Броня корпуса лобовая верховная деталь 76мм нижняя 50мм борта корпуса 25мм корма вроде тоже 25мм, днище корпуса 19мм и 19 крыша корпуса. В игре 32/20/16, но фишка в том что калькулятор брони показывает только 31мм снова развод.... Углы склонения орудия должны были составлять -12/+20 градусов. А у нас они -9/+20. Что-то тут слишком много не стыковок по ТТХ машины...
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngd1e_mf (19 авг 2020 - 21:28) писал: Хотелось бы услышать ответ разработчиков, по какой логике у него меньше всего хп на уровне среди всех лт, причём на порядок меньше. И его убогое, худшее в игре орудие, это расплата за что? Что он хорошего получает за все эти минусы. Хотелось бы услышать, как это видят разрабы.Все просто танк явно готовился на 5 уровень у него к примеру столько же ХП сколько у ЛТ леопрда, а дпм еще и меньше чем на лео. Сравнивать нужно не с 6 уровнями а с 5. Там его место, и даже там он будет аутсайдером, ну или слабым середнячком. Когда его впервые тестировали у него ДПМ был 1900, а выкатил 1500... Отдел баланса должен объяснить как у них так технику тестируют, что при выходе она не соответствует своему уровню. И кто то за этот цирк должен ответить, заставляли играть на *** велиенте чтоб получить этот говнотанк это как по мне перебор. А46 против 5 себя не комфортно чувствует, а вот против 8 он вообще ничего не может. А многие блогеры хвалил танк как крутой подарок. Ну оно то понятно не будет ВГ не быдит халявного бабла за чес языком и видосики и стримы, и бесконечную рекламу.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDJKrolik (21 авг 2020 - 10:35) писал: Проблемы были почему-то только с Т150, снаряд вечно летит не туда. Черчиль 7 в башню шьется. Другое дело, что это все-таки голда, и причем дорогая. Танк все равно из рандома исчезнет со временем. Не со временем в уже через неделю никто про него не вспомнит. Я отбыл 26 боев на этом ведре с *** и могу с уверенностью сказать что он не играбелен и выкатывать его будут только садомазахисты. Это наверно то самое обещание ВГ об прекращении выпуска льготных танков теперь их просто не будут называть льготными и все. Раньше покупал все низкоуровневые премы теперь не за какие коврижки на это не поведусь. Привет отделу баланса. Интересно как они будут продавать этот валиент после такой чудесной рекламы. Вангую что через пол года попробуют его впарить людям, в бонусе с каким то мусором или премом.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngArimag (20 авг 2020 - 22:38) писал: Что это за ТТ-6 который пробивается куда угодно на подкалибирах 144 мм ? Т-150 борткорпуса под башней, карма, борт башни ком башня лобовая деталь в часносте ВЛД. М6 пробивается в корпус почти под любым углом, КВ-2 корпус основание бани борт башни, О-1 борт корпуса ВЛД между башенками вспомогательного калибра, сами башенки. Тигр-132 пробивается в ВЛД,ком башню, борт башни, АРЛ 44 башня, нижний броне лист,все борта. ВЛД пробивается не уверенно. Кв-85 в принципе в любую часть башни и корпуса. Черчель 7 надгусеничные полки пробиваются сквозь гусеницу. Вопрос не в этом вопрос в альфа страйке все эти танки могут С одного выстрела снять больше чем мы им. Даже черчель 7 может нас унизить благодаря ДПМУ и точность орудия + пробою. Воевать против них сложно и не комфортно, а в купе с убогой динамикой практически самоубийственно. Но ВГ на это пофиг. А танк кстати встречается с куда более серьезными противниками в виде 7 уровней, ИС-2 мы голдой пробиваем очень не охотно и черз раз в то время как он нам может кинуть на 400 и уйти на перезарядку за укрытие. Такое ощущение что танк вообще не тестировали в отделе баланса или последний тест проходил лет 5 назад. Причем если кто то начнет кукарекать про исторические параметры то стоит сразу вспомнить кучу не историчных танков и их не историчных ТТХ. Вывод один к марфону готовились на омашку и технику вообще не тестировали. А46 кстати такой же не сбалансированный кусок Г.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngIntroVerto (02 июл 2020 - 17:02) писал: Не могу отделаться от ощущения скрытого нерфа Руди. Пятиперковый экипаж, оборудование, 2600 боев - и в последнее время танк превратился ну просто в УГ. Его разбирают влёт, а он выдает сплошь нипрабилы-рикошеты-промахи с полного сведения. Ну и сам критуется люто. Так и есть где то месяц назад у него пропала динамика и проходимость по грунтам, а две недели назад перед злосчастным обновлением 1.10 нам порезали стабилизацию и точность, теперь танк при малейшем ерзании стреляет куда попало... Сделано это было явно под новое оборудование чтобы мы все побежали сливать свое сербришко в пользу ВГ. А теперь стоит делема что же ставить на руди я попробовал турбонагнитатель танк стал ехать как прежде, но он тупо никуда не попадает с боя выходишь с 500-700 уроном. Снял его *** спасибо щедрым Вг за 30 набором демонтировки на 174 танка в ангаре аж не знаю куда их тратить глаза разбегаются... Ну да ладно поставил модуль улучшений поворот который уменьшает разброс от поворота корпуса башни и от движения. Стало чуть лучше играть но танк все равно вялая тень от себя полутора месячной давности когда я на нем с боя по 2000 урона стабильно вывозил. PS. напишите пожалуйста все кто заметил такую же фигню. Нужно чтобы ВГ не держала нас за *** рассказывая что нерфа не было.
  11. Перекинул наоборот экипаж с Польши на СССР и машина одинаково касая с 50 м попасть в ком башню можно в 50% и только в 40% вы ее пробете. И это при 3 перках и боевом братстве... Точность пишит 0,35 но судя по всему зарезана стабилизация.
  12. С появлением карты Брелин стало понятно по чему давали так мало очков. На Берлине постоянно работает х2 + добавляем Х15 и получаем фарм просто лютой скорости + на Берлине есть возможность играть от дистанции и от укрытия чего нет на других картах. Но боты стали еще злей меня ПЗ4 бет фугасом на 250.... когда броней блокирует то пишет не пробитый урон фугаса в 450... О_о фига себе вы ПЗ 4 забустили. В общем выполнил 4 и 5 акт за один день боев за 15, мой хитрый план не юзать жетоны Х15 до появления Берлина сработал. Не прокачал до 3 уровян пока что только черчель, завтра прокачаю гляну что он представляет из себя. Первый и второй однозначно фигня с погаными расходниками и отвратительной пушкой и подвижностью. Арта его карает люто. Совет всем кто не знает куда бить Тигр2 на черчелие и Т44-85 если перед вами обычный тигр 2 не элитный и на нем башня от порше (округлая такая) лупите правей от пушки там уязвимая зона которая довольна легко пробивается. В прицепе если режим доработать то можно заливать на основу как исторический ПВЕ, только арту уберите ***.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKovis (06 май 2020 - 10:18) писал: кстати, есть еще два момента. первое - практическая бесполезность черчилей и шерманов на фоне пт и тт. черчили танкуют не больше чем в рандоме, т.е. при очень счастливом стечении обстоятельств. шерманы просто убоги, их "скоростные" ттх никому не уперлись, светить они не могут (и никому это не надо), альфа и точность никакая. второе - ЗАЧЕМ придумали обменивать эти дурацкие жетоны в приказы?!! почему они не включаются автоматически на той команде на какой вышел в бой? разрабы думают, что люди их будут экономить на конец эвента, фармля по 20 очей за бой аж целых 20к? зато по невнимательности потратить эти жетоны на каких-нибудь черчилей проще простого, у меня к счастью они ушли в ПТ... дважды уже бесит - эвент на день победы с медалькой за бабло и идиотские задумки с приказами. первое - непонятная алчность (после раздачи по 2 недели према) и интерфейс по типу "зачем делать просто, когда можно сделать сложно". Шерман первого левела убогий, а вот Джамбо уже вполне себе прикольный агрегат. Ну а вишенка на торте это Перш ранних модификаций он весьма неплох за исключением одного но у него самый низкий ДПМ на 3 уровне но это компенсируют крутые расходники и разовый урон 90мм пушки (и это при том что в его описании написано что его преимущество это скорострельность... ВГ и в описание не смогли) . Как по мне самый убогий класс это ПТ так как их очень сложно реализовать в городских боях часто тебе просто не дают стрелять твои союзники выползая перд тобой . И карта которая изобилует разными препятствиями не облегчает жизнь. А самый трешь это игра на 3 уровне ст когда ПЗ4 на тебя начинает использовать фугасы которые демажат по 90-100 за выстрел просто так они тебя уже пробить не могут, зато фугасмо стабильно и уверено я их иногда боюсь больше патер. Вообще такой режим нужно было вводить для начинающих игроков на старте игры чтоб они начали понимать что куда пробивается как играть против ТТ на СТ и как делать обход с фланга.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDead_Leaf (05 май 2020 - 21:22) писал: Собрали взвод из военов клана, поиграли норм. Молча, что забавно) Подгорало пока только от ботов, подвисших в "запретной зоне". Давно откинулся? несколько раз бросал эту игру...
  15. Итак ВГ как всегда упорно долбится в дно... Первый вопрос зачем в режиме боя с ботами в городских картах была введена арта? Мы что от нее мало в рендоме страдаем так вы гении насовали ее еще и в ПВЕ, и еще и прибавили к этому арт удары по площади чтоб мы удобные позиции не могли занимать. Да и искусственный интеллект ботов удивил вы что новую бот программу для ботоводов тестируете? Может у игры так плохи дела что скора десятки тысяч вот таких ботов будут внедрены в игру на всех уровнях? Ах да жадность ваша как всегда не имеет границ это не у вас день рождения, а у нас круглые даты во первых 75 лет с дня победы во вторых мы отсидели в вашей игре 10 лет... И за это вы нам предлагаете посидеть и позадротничать в довольна унылый и однообразный режим, а после вы нам дадите танк который будет как и все ваши подарки собирать пыль в ангаре? Вы даже не дали нам заработать хоть чутка серебра, даже не дали нам покачать экипаж с нашей техники, даже не дали мелкий приз в виде свободки за бои.
  16. Когда-то катал КВ-4 и думал что это худшая машина на уровне но вот она новая звезда донных совкоТТ. Этот танк вырван из параллельной реальности и закинут в нашу игру только ради стеба и желания по издаваться над игроками. И судя по тому что я вижу в боях 705 это все тот же унылый геймплей и отсутствие брони. Вообще пожалуй подожду я смены векторов в игре. Сейчас на сабже 80 боев и унизительный вин рейт в 45% средний урон под 1000. ВГ идите лесом с новыми ветками (не умеете вы балансировать сложные и уникальные машины, та о чем это я, вы вообще ничего балансировать не умеете.) для начала наведите порядок с тем что есть, а то в игре на одном уровне в одном классе техники ютятся имбы и откровенные аутсайдеры это не баланс это лень и безответственность всего штата игры. К тому же на части машин четко прослеживается новая линия партии в виде пей ту вин (зарядил голду нагибай не зарядил ***) ! И хватит удалять мои посты!
  17. Зарекался что-то покупать у ВГ но все же данная машина мне очень внешне нравится. Теперь уж точно ВГ от меня получит жирный шиш не зависимо от степени акционности чего либо. Итак купил сыграл под 10 боев и понял что это пародия какая то на ст и тем более на танк. И основная проблема это стабилизация, она просто чудовищно отвратительная. Танк при сведении на 80-90% промахивается практически всегда, полного сведения ждать просто не возможно оно очень долгое причем дольше всего по ощущениям именно последние 20% сведения. Сопровождение техники врага не возможно от слова совсем, даже в состоянии стоячего танка, так как при повороте башни круг увеличивается очень сильно. Попасть по движущейся машин можно только уже выцелив прострел впереди нее но ни как не сопровождая машину врага. Это просто дичь какая то. А венец всего этого, снаряды которые летят чуть ли не с той же скоростью что фугасы на кв-2.Как реализовать ДПМ я не знаю. Мало того тут нет возможности улучшить стабилизацию. Только черз перки экипажа которые первыми я уж ни как качать не стану для обычных прокачиваемых машин они как первый навык не нужны. ПС. Не покупайте эту дичь.
  18. Ничего не качай, так на стоке и ездь тебе ж все нравится. Да и различий особо не увидишь что в стоке дырявое косое ведро что в топе..
  19. Дело в том что наши ВГшние друзья давно поняли что они могут делать что хотят насрав на мнение комюнити. Да и отчасти наше комюнити это позволяет. Непонятно только куда их заведет кривая глупости. Уже сейчас люди перстали качать технику выше 8 уровня. А 10 уровни покупают единицы у меня например давным давно выкачаны Е-50м, Леапард но зачем они мне? Они не слишком отличаются от 9 уровней. Экономика высоких уровней вынуждать фармить адски, а заработки премов без прем аккаунтов не очень то и впечатляют. Я не хочу ради одного удачного боя на ис-7 фармить 2-3 боя на занерфленых. не актуальных премах. ПС. А воОбще умиляют новости типа грандиозный АП об.430-2 это ж каким циником надо быть чтоб так рекламироваться. Кстати я б хотел поднять актуальный вопрос я начинал качать ветку 430-2 когда она вела к топу об.430 и мне было понятно чего я хочу добиться в этой ветке. Потом пришли изменения и мне уже говорят: слушай игрок тут такое дело мы *** танки неправильно расположили они видите ли не последовательные (нет мать ее преемственности). И перепиливают ветку по полной программе откидывая меня в развитии обратно к т-44 (я на ней уже дважды накатывал опыт и третий раз не за какие коврижки не собираюсь садится на это корыто), а тут создавая пустышку-ветку заднебашенных пт-ст. Внимание вопрос почему я не получил возможность выбора в какой ветке мне остаться? В место этого мне дают только эту недоветку советских ПТ_СТ кривуль. Загадочную и непонятную как и весь баланс Картошки.
  20. ВГ походу решило что будет издаваться над людьми и выкачивать с них при этом реал... А если серьезно то вы там в отдел баланса обезьян из зоопарка наняли? А хотя почему нет, это ж профит по ВГшному. Даешь мартышке два банана в день, чай дешевле чем ЗП нормальную платить. После последнего патча Танк превратился в дырявое корыто с худшим орудием на уровне. А мне предстоит выкачивать на этом еще 150к опыта... Уникальный геймплей говорили они выдающиеся параметры говорили они... Ваш уникальный геймплей это отсутствие поворота башни на 360, какому имбицилу пришло в голову делать такое на СТ!!!!! Танк сам по себе неудобный из за заднего расположения рубки но то что вы сделали дальше вообще на голову не налазит. "Мы придумали уникальный геймплей..." Да вы нифига не придумали вы запороли и без того убогую концепцию. Танки с задним расположением рубки нельзя делать без кругового оборота башни, это нонсенс у них и так море минусов (отсутствующие УВН, теперь убогая броня корпуса, слабая орудия с низким пробоем и отвратительной точностью, высокая стоимость снаряда, теперь уже невозможность игры в лобовом клинче из за картонного корпуса, слабая маневренность и подвижность, тенденция к пожарам и критами двигателя, я что то забыл? Ах ну да игроки давно знают что достаточно выйти в слепую зону этого танка как он становится неспособным себя защитить. https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif Ради бога увольте нас от своих экспериментальных уникальных Геймплеев так как вы за все те годы не научились все это балансировать... Верните танку хоть лобовую броню нормальную. ПС вообще я так подумал нафиг мне ваша 10 нужна с ее уникальным геймплеем. Удачный маркетинг неправда ли?
  21. А я сюда и так прибежал не от хорошей жизни как вы можете догадаться... Ваша точка зрения мне ясна не делайте ничего итак все сойдет. Она у вас с Вг чудным образом сходится. По цифрам я привел пример в какое направления нужно двигаться, а дальше пусть цифры полируют те кому за это бабки платят. Прошлый мой пост стоил мне потраченного времени и был удален с предупреждением. Так сказать цензура не пропустила. Но тут повторюсь делать что то надо иначе баланс пойдет прахом. Сидеть и рассуждать что все работает как часы, и не кого не напрягает, это врать самому себе. Либо мы нерфим арте стун либо добавляем всем остальным танкам классовые способности, сейчас это единственный выбор. Или вы считаете что сейчас нет нудного стоялова за камнями или домами? ТТ в городских картах либо турбосливают либо продавливают направление и тогда турбовин. Редко когда к концу боя у двух команд равное количество техники. Или может ЛТ на сегодняшний день выполняют свои обязанности на все 100? Все что вы написали как раз уже актуально сейчас. Вы много проводите времени за игрой на Ст и не разу не играли на ТТ, и арте да и количество боев в менее 2000 делает вас уж извените но не особо ценным источником экспертного мнения... П.С. еще один немного устал бороться с ветряными мельницами. Про моды вы что то невнятное несете если мод не запрещен значит может быть использован игроком согласно правилам игры. Если игроку приятней играть с модами то кто вы такой чтоб ему запрещать, снова делаю упор на то что это должны быть разрешенные моды. Если вы считаете что моды вам лично не нужны это сугубо ваши проблемы (может лень просто поставить мод ). Единственный мод который бы я запретил это XVM статистика игроков (это как развед данные) дают слишком много информации врагу.
  22. Не надо искать в этой игре реализм это не про нее. По поводу мизерного урона я не знаю на чем вы играете но я на 7-8 уровнях могу стабильно держать урон за планкой 1200-1500. При этом мои попадания именно сплешевые и наносят как правило мульти урон. Вот в чем разговор при правильном расположении арта способна на сегодняшний день серьезно насолить наступающим. Три арты держат наступающих в серьезном стрессе, хотя урон проходит весьма стабильно не обязательно большой но все же в копилку падает. На предмет игры арты на команду в нынешних реалиях, особо не заметно, за частую рубают тех кого легче пробить либо добирают подранков. Такие себе санитары Волд оф твнкс... Может это та роль на которую нынче готовят арту? На медлительном тяжелом танке даже с подбоем играть тяжеловато... Как по мне нужно снижать вероятность урона и стуна от арты пропорциональна классу техники. На пример лт защитить по максимуму от стуна (может даже убрать для них стун) Это глаза команды и черт побери это идиотизм когда арта стреляет в лт идущий на всей скоросте наносит ему урон в 400-500 урона и при этом стунит забирая такие необходимые обзор подвижность и маневр. После того как исчезают глаза команды начинается нудное стоялово по 10минут. ТТ к примеру получает на 50% меньше времени стуна с подбоем -65%, урон минус 20%. СТ получают полный стун всех кроме мехвода с подбоем минус 40% времени, урон минус-10%-20%. Пт получают полный стун, но без стуна наводчика и заряжающего. Подбой на пт - 30% к времени стуна. Это как ни как но будет логично.
  23. Батенька на вас просто в бою внимания не обращают. У артоводов частенько ХVM стоит, так вот таких как вы они трогают если других нет в поле зрения. Либо если ХVM слетел после патча. Я на пример от арты страдаю почти каждый бой причем это сфокусированный огонь. И укрытия и противоартиллерийские маневры ни фига не помогают...
  24. Когда то давно участвовал в тесте в песочнице этого хваленого баланса 2.0. Уже тогда было понятно, что то что придумали вг для арты крайне ущербно и вредоносно. В голосовании постоянно говорил о том что нельзя оставлять арте оглушение на такой долгий период и при этом давать ей возможности наносить внутренние перманентные криты (те что можно устранить лишь ремкой либо аптечкой). Потом как то на долго забил на танки и вот через 8 месяцев вернулся. Концепция оглушения мне не нравилась довольно сильно. Она слишком имбовая, в рендоме ее использование для стратегических и тактических приемов не возможно в виду не сыгранности команды, в клановых боях и кибер спорта она полезна но вот вопрос, на кой она нужна в рендоме если это чисто механика кибер спорта и КБ. Очередной раз страдая от перманентного оглушения весь бой решил проверить что же такого нынче в арте, и правда ли то что это был ее нерф или все таки ее ап! Сыграл добрых 50 боев на арте и понял что все то что я тогда говорил было справедливо и верно. Теперь разложу по полочкам что именно говорил на том злосчастном тесте. 1. Арта не должна глушить танки на такой долгий период времени. 2. Как можно будет балансить эту новую арту с техникой на несколько уровней ниже? 3. Если мы оставляем арте механику оглушения то мы должны у нее забрать возможность повреждать внутренние модули техники. Ограничившись только внешними модулями. 4. Как много урона арта сможет набить за бой, и не будет ли она вырываться за счет не большого но стабильного урона от сплеша на топовые позиции в команде по урону. 5. Готовы ли карты к перебалансировке арт. 6. Нужно ли делать такое серьезное ухудшение характеристик от оглушения? Теперь после 50 боев в основном на М40/43 и ГВпантере могу с уверенностью подтвердить или опровергнуть свои тогдашние опасения. Сразу предупреждаю артовод я весьма посредственный. Ниже привожу свое мнение по выше перечисленным тезисам. 1. Таки да играть на тт и ст да что там на всех видах техники включая лт крайне сложно под огнем артиллерии, будучи в перманентном оглушении почти весь бой, хотя как правило все решается гораздо быстрей так как помимо оглушения арта все также бодро снимает ХП. Как результат плохое настроение и возврат в ангар. Ну а у людей с слабой психикой может появится желание уничтожать не только чужую арту но и свою... 2. ВГ особо не заворачивались они тестили все на топах и 8 уровнях. Тесты были крайне короткие, а перерывы между ними чудовищный долгие... И как результат арта вполне великолепно демажет по технике более низких уровней либо менее бронировано чем тт. И такая провальная балансировка был введен на основу... 3. Тут отдел баланса снова решил по своему и все оставил как есть, урон, оглушение и конечно же криты внутренних модулей. Про точность которую понерфили можно не вспоминать так как сплеш ее полностью сгладил и возможность стрельбы с отслеживанием тоже тут сыграло не последнюю роль. 4. Арта в руках среднего игрока превратилась в орудие нагиба и унижения. Я без особых напрягов на м40/43 вырывался в топ списка по урону хотя вг в тесте говорили что они хотят перевести арту с демагера на роль сапарта. Но похоже они это забыли боясь гнева артоводов. ВГ часто идет на поводу у крупных масс игроков боясь потерять хоть часть этих самых игроков, особенно сейчас когда онлайн медленно но верно падает. Как результат часто в рендоме наблюдаю арту в топе по урону за бой... 5. Спустя столько времени после видения баланса 2.0 мы можем с уверенностью сказать что переделку карт под него никто не стал делать. Как результат на картах очень мало сейвзон безопасных от арты с нынешним огромным сплешем, и минометными траекториями + эта *** как она там называется когда вид не сверху, а как бы под углом. Да и ТТ и Ст строго вжаты в свои туннели на нынешних картах, и играют они там как на рельсах благодаря убогому дизайну карт. Как результат на топовой арте 8 уровня я удачно выбрав расположение мог наносить урон трем танкам за один выстрел. Причем урон это мог составлять 700-1100 урона за выстрел в толпу. Если охотится на слабо бронированы танки то можно все еще ваншотить их при прямом попадании. То есть проблем с поиском добычи нет, а ну и еще раз хочу вспомнить великолепную возможность ваншотить лт в ближнем бою когда они думают что на кураже уничтожат всю арту врага но заканчиваться все печально для них если их ждут... 6.Тогда когда проходило тестирование было очевидно что огушение слишком сильно влияет на возможности танка в бою, думаю что не только я озвучивал это. Многие игроки в чате теста также писал что это слишком круто и требует корректировки. Больше чем уверен тоже самое они писали и при анкетировании после теста... Но тут снова на нас походу завинтили винт. Логичный вопрос на кой проводить тестирование чтоб потом пренебрегать мнением игроков участвующих в нем. Тогда озвучивались версии оглушения не всех членов экипажа а одного либо двух. Итак давайте подведем итоги что же было зделано на самом деле для арты с введением этого нового баланса, нерф или АП. Ответ очевиден арта получила серьезный ап хотя и не вся, так например советская арта об.212 меня вообще не впечатлила наверно это сделано для контроля популяции 261. Лорейн 155 *** 51 вроде тоже малость ухудшился, ну это тоже логично он как бы искусственное препятствие к турбо выкачьке всеми желанных бат чатов. Но все же арта как по мне была серьезно апнута с системой оглушения. ПС. Надеюсь данный пост соответствует этой ветке, может он способен перерасти в собственную ветку обсуждения, если пожелают комрады.
  25. Как то печально все с этим танком, медленный картонный с хреновой альфой, так еще и сегодня за один бой 3!!!! мать его 3!!!! раза выбили боеукладку она что там с фарфора? первый выстрел отремал, второй выстрел снова вибита бк, третий выстрел взрыв бк.. Те кто пишут о крутом фарме на танке явно не имеют других Прем танков. Я на преме 5 уровня быстрей заработаю больше денег, собственно так сейчас обстаят дела со всеми прем восьмерками, они хреново зарабатывают бои на них сложные и играть на них не хочется. Другое дело прем 5 уровня он фановый быстрый в плане боев, а прибыль не на много меньше. Вг обхитрил сам себя он убил привлекательность прем техники 8 уровня почти полностью. Вывод зачем платить больше купите себе для фарма пару прем 5 по акции и вы будите все время с серебром. А эти новые не льготные премы все сплошь убогие, пусть сербы и еже сними на них играют. Картошка такая картошка...
×
×
  • Создать...