Перейти к содержимому

anonym_Sw23iAFsaR9P

Игроки
  • Публикации

    117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя anonym_Sw23iAFsaR9P

  1. Ты аффатар сначала поиграй на арте несколько месяцев, а потом посмотрим как ты запоёшь, когда поймёшь что ни когда не угадаешь куда полетит снаряд, увидешь как снаряды вообще вылетают за пределы круга сведения, узнаешь как при всём этом круто наносить урон когда у тебя перезаряд минимум 25 секунд, полёт снаряда 3-5 секунд, как это постоянно разворачивать машину и ждать сведения 10 секунд, пока сводишься цель уже уедет или пропадёт из засвета, и так весь бой, то слева засветили на 2-3 секунды, то справа, то не попал, то вообще хз куда снаряд по пути врезался. Вы недоумники думаете что играя на арте просто встал где попало у весело пуляй во все стороны ни куда не двигаясь и попадая за любую приграду, а вот х там, нужно выбирать позицию и постоянно перемещаться, снаряд летит не свечкой, а по параболе, нужно оценивать расстояние и скорость полёта снаряда, скорость цели. Если будешь просто стоять на месте то ничего ты не настреляешь, а вот тебя арта противника за два выстрела вынесет. Так что бы просто встал и набабахал урона бывает максимум 1 бой из 100. Про урон 560 по ИС-3 чушь, такой урон может нанести только если T92 HMC или Conqueror GC, и то если хорошо попасть, у них перезаряд 40+ секунд, давай ка повыноси всё живое с таким перезарядом и прочим Г что я выше описал, да после игры на ИС-3 у тебя от такого забомбит так что комп разнесёшь. Побаловался в артопесочнице и возмонил себя артоведом. И опять же если говорить про урон то давайте лучше уменьшим в 3-5 раз урон у таких танков как 60ТР, FV4005, Т30, Conway, Jagdpanzer E 100, Об.268/4 и т.д..
  2. Сколько всего сезонов будет? Это на постоянной основе или просто побаловаться решили?
  3. Почему не сделали ни какой возможности отправить жалобу на "игроков"? Сейчас слили после второй волны только потому что единственный ИС-1 оказался ботом который просто двигался в сторону ботов, преимущественно оставаясь за преградами, и стрелял примерно в их сторону изредка нанося урон. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2020/post-5940380-0-42090000-1588877460_thumb.jpg
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (10 окт 2019 - 15:34) писал: Так сейчас арта на 7-10 наносит 300+ урона, плюс почти гарантированное повреждение модулей/экипажа. Бесит то, что арту почти нереально контрить. Или вы думаете что надо на тт стоять у базы за камушком. Можно вернуть старые характеристики - но с адекватным противовесом - сделать засвет арты после выстрела секунд на 5 с отображением с любой дистанции и ввести расходник, для баланса стоящий 50к опыта прокачки для каждой машины, - сделать КД минуты три и как морской бой - щёлкаешь на квадрат на мини-карте и если там есть арта - она уничтожается, но другим классам урона не наносится То что на пушке написано сколько то там урона не значит что он будет нанесён, сейчас на арте очень часто бывает 9, 15, 24 при прямом попадании, в борт или возле борта 150, 250 урона, это копейки, очень редко бывает когда урон проходит как надо. Только что вообще 0 урона нанёс по JP E100 играя на объекте 261, только повредил какой то модуль, круто да для всемагущево арто которое всйо выносед.
  5. Арта мне нравится, и такое было бы не плохо, но во первых снаряды здесь не причём, нужна другая пушка, с другим углом, пушки САУ так не задирались что бы через дома стрелять. Во вторых если делать такую пушку то пробитие у снарядов для неё должно быть практически 0, что бы не ваншотить налево и направо, а это не логично, либо это должны быть ББшки со стандартным уроном, и круг сведения должен быть меньше, но тогда очень часто будет пригорать у владельцев такой пушки, снаряд всё равно будет лететь ~3 секунды, если не попал то ни урона ни оглушения. И самое главное, во время боя пушку не поменять, а подходит она далеко не для каждой карты.
  6. Видел ответ что убирать "нечьи" не планируется, но я и не предлагаю. Я предлагаю ввести овертайм с голосованием, что бы в последние 30 секунд боя начиналось голосование с предложением добавить ещё минуту, естественно только у тех игроков чья техника ещё не уничтожена, и так до тех пор пока не победит результат "нет" или до победного конца. Реально очень много раз было такое что буквально пары минут не хватало обеим командам что бы выяснить кто "сильнее", остаются 2х2, идёт активное бадалово и ничья..
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (23 апр 2020 - 22:46) писал: А что было вместо горы справа сверху? Переименовали в рудники?)) Отсмотрев материалы думаю можно сделать вывод, либо гора появилась в 2011 году, либо она выглядела по другому и рельеф там был не играбельным, на очень старых видео она и правда выглядит по другому.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngviolent_silence (23 апр 2020 - 21:46) писал: Но в лес за озеро всегда ездили. Это абсолютно точно.Озеро да, точно помню, а вот горы в упор не помню.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRoman_Holiday (23 апр 2020 - 21:45) писал: На ютубе реплеи должны быть. Посмотрите.Пытался, листать очень долго до тех годов.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEnpcT_ (23 апр 2020 - 21:41) писал: ТСка на самоизоляции, принял, ностальгирует, раздел выбрал слегка дрожащей рукой... Шизофреникам здесь нужно проходить мимо.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRoman_Holiday (23 апр 2020 - 21:38) писал: Малиновка не сильно изменилась, насколько я помню. А вот по прежней "Провинции" и игре на втором уровне до сих пор скучаю.)Я прошу вспомнить самых старых игроков, у вас дата регистрации 2016г, это мало, насколько помню изменение это произошло примерно в 12-13гг.
  12. Кто помнит, именно помнит, а не думает что помнит, какой была малиновка когда то давно? В моей памяти это был просто тир до какого то обновления, то ли горы не было, то ли для мелких уровней она была, или горы не было как раз потому что она была для мелких уровней, но я точно помню что не по какой горе ни кто не ездил, это была просто перестрелка двух сторон. Друг один говорит что гора там была всегда и тяжи всегда на неё ездили, но по моему он не так давно играет, кто из самых "старых" игроков точно помнит какой была малиновка?
  13. Сейчас за выполнение пунктов ежедневных заданий дают случайные фрагменты. А может и не дают.. Почему это ни где не отображается? Как мне понять что именно я получил, и получил ли я хоть что-то?
  14. Если кратко то арта эта Г. По урону 212А мне нравился гораздо больше, у 261 из плюсов только то что перезаряжается не так долго и при движении вперёд ездит достаточно быстро по сравнению с предыдущими уровнями советских САУ. На этом плюсы заканчиваются. Про то что снаряды попадают мимо круга сведения у меня уже была тема с видео, но даже если снаряд попадает в цель много радости не ждите, 40-50 урона по тяжу при прямом попадании это норма для 261, до и что бы попасть по танку, хоть старайся хоть не старайся, это скорее случайность, в основном снаряды летят хз куда. Но даже если случится такое что вы попали прямой наводкой по картонной технике вроде грля, ебр или rhmb wt то радоваться тоже не придётся, вы не пробьёте в 90% таких случаев, а просто фугасните его примерно на 300-400 урона, и даже если пробьёте то ни какого ваншота быть не может, при прямом попадании дуже арту ни какую вы не сваншотите ни когда, а 212 это делает отлично. Если бы перезаряд был секунд 12-15 то такой убогий урон был бы нормой, но при 27-30 секундах это полный ******.
  15. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (23 окт 2019 - 17:22) писал: Во-первых, сообщения о рекрутинге в чате не запрещены, если они публикуются согласно правил. Во-вторых, Вы же там не один, верно? И вас там не двое/трое/десять, так или иначе чат будет по Вашим меркам "зафлужен", т.к. игроков, отписывающихся в нём - огромное количество. Вот прямо сейчас это в чате, это ни на милиметр не общение, а флуд с горой текста о кланах и реклама мошеннических сайтов, и ни кто не реагирует на это.
  16. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (23 окт 2019 - 17:22) писал: Во-первых, сообщения о рекрутинге в чате не запрещены, если они публикуются согласно правил. Во-вторых, Вы же там не один, верно? И вас там не двое/трое/десять, так или иначе чат будет по Вашим меркам "зафлужен", т.к. игроков, отписывающихся в нём - огромное количество. Если бы там писали ИГРОКИ всё было бы впрорядке, но там не пишут а ФЛУДЯТ, и не игроки а БОТЫ!
  17. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngYurTka (23 окт 2019 - 17:10) писал: А что они в чате нарушают? 2.2. В Игре полностью запрещается флуд. Под флудом понимается помимо прочего: 2.2.1. осуществление массовой рассылки информации, которую Пользователь не запрашивал, не проявлял заинтересованности в её получении или на получение которой не давал согласия (спам); 2.2.3. многократное дублирование однотипных сообщений; создание сообщений, не содержащих смысла; 2.2.5. злоупотребление рекрутингом — рекламой и поиском игроков, Групп игроков и турниров. Злоупотреблением считается реклама от одной Группы игроков чаще одного раза в течение пяти минут; 2.2.9. размещение информации, не соответствующей тематике соответствующего канала. 1.19. Применение или распространение информации о способах причинения ущерба Игре, Администрации, Пользователям либо иным лицам (бот-программы, запрещённые моды к Игре, баги геодаты (карт), информация об уязвимостях игрового клиента, сайтов и т. п.). 2.1.7. Использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре (боты), программ-кликеров, макросов управления клавиатурой и мышью, иных подобных методов накапливания внутриигровых достижений, а также иные формы неспортивного поведения по усмотрению Администрации.
  18. Почему ни кто не банит ботов которые зафлуживают общий чат настолько что им невозможно пользоваться? Почему администрация игры допускает это? Почему модераторы отказываются их банить? Из-за них любое сообщение в чате моментально теряется, нормальное общение там просто невозможно. Некоторые ссылаются на то якобы если вы заподозрили игрока в том что он бот то можете бла бла бла туда то. Какие нафиг игроки? Вы хотите сказать что это живые люди круглые сутки, в режиме 24/7 отправляют огромные сообщения каждые 10 секунд? Что за чушь??? Это просто стадо ботов засоряющее чат, у каждого из них 0 боёв и все они флудят в режиме 24/7. Кто то ляпнул типа для общения можно найти канал там какой то. А вот с какого ляда я должен искать какой то канал для общения??? Это игра, я здесь игрок, у меня есть ПО УМОЛЧАНИЮ канал для общения под названием "Общий", с чего это вдруг я должен терпеть то что его зафлуживают боты и искать какой то другой канал??? Это как минимум нарушение правил игры пунктов 2.2.
  19. Предлагаю ограничений количество кликов по карте до 3 в течении 20-30 секунд, потому что не редко попадаются неадекватные тыкальщики которые весь чат забивают, это очень сильно отвлекает и мешает играть.
  20. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngboss496 (22 сен 2019 - 14:19) писал: у себя в ангаре делай что хочешь оленей, собак ,рисуй а других человеческие лица устраивают. Ты с какой планеты?
  21. Предлакаю сделать неисторичный облик черепахи, очень не хватает такого для заряжающих на арте.
  22. Что за бред??? Умение починки это скорость и качеств починки, но ни как не уменьшение вероятности того что *** с кувалдой тебе всё не разомает.
  23. Пожелание к тем кто играет на ТТ, СТ и ЛТ Если вы играете на этих танках значит в каждом бою вам попадаются ПТ и не очень редко САУ. Так вот, я не какой то там профессиональный игрок, я обычный игрок которому в 70% боёв не везёт с составом, попадаются конкретные олени. Но вот что я хочу вам сказать, и не просто сказать, а что бы вы блин наконец взяли это за правило, что бы это для вас было как проснулся глаза открыл, как родился вдох сделал. Если у вас за спиной ПТ, а ПТ должны быть по определению именно за спиной, и нефиг за ними прятаться, то нефиг блин держать противника за холмом, за стенкой, или ещё где то, а тебя блин за спиной стоит дамаг, отъедь немного назад, отверни башню в сторону немного, пусть он выйдет из укрытия, и жить ему останется три секунды, но нет, вы предпочитаете быковать получая урон не нанося дамага и просто тупо сливаясь. Если у вас в каманде арта, то учтите что стреляет арта по параболе, а не навесом, на разных картах очень много точек куда арте не пробить куда бы она не встала, да если ты не на арте то эти точки не так легко определить, но на самом деле не так и трудно, арта не может свестись за гору, за холм, и за любые другие возвышенности. Если вы держите противника за камнем и в панике жмёте F7 что бы арта или ПТ вам помогли то вы идёте *****. На примере карты перевал отметил примерные точки дальше которых нельзя пускать противника если хотите чтобы вам помогала арта, дальше примерно этих точек арта просто ни куда не достанет.
  24. Бывает хочется сказать несколько слов после боя всем его участникам, и по этому предлагаю сделать чат после боя, который будет активен минуту или две после окончания боя. Выглядит примерно так.
  25. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngpodkustnik (09 сен 2019 - 18:28) писал: таймер срока действия на сайте преммагазина Где?
×
×
  • Создать...