Перейти к содержимому

its_66

Игроки
  • Публикации

    661
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    68051

Посетители профиля

276 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя its_66

Старшина

Старшина (7/14)

140

Оценка

  1. Всё это я уже делал... Карты разные и даже на приемлемых картах используемый рельеф не всегда позволяет играть агрессивно. На этой арте приходится искать высоту иначе не достать цель, дальше не нужно объяснять что сней будет при засвете. На счет кассеты, то мне удавалось попадать и два и три раза, но если цель шотная то нормально, а если нет то урон как от петард. Короче, она больше выбешивает, чем дает возможность комфортно играть. Если её сравнить с Советской штурмовой артилерией, то на советской надо найти лишь бугорок чтобы повыше подънять ствол на этой арте это не проходит.
  2. Возможно и нет опыта после 15 лет игры... И у других большинства пишущих здесь в ветках шведских САУ также нет никакого опыта. Эта Арта на самом классная, только вот игроки с кривыми руками...
  3. От бонового оборудования и прочего количество доступных целей на карте не прибавится. На этой арте можно вообще доступных целей не найти за весь бой.
  4. Что то меня какие то сомнения берут по поводу высказанного child_of_sin . Тут бывает цель по долгу ищешь, т.к. не все видимые цели на этой арте доступны из-за УВН и дай Бог хотябы нанести какой либо урон за этот стремительный бой. А тут три отметки на стволе... На большинстве карт чувствуешь себя бесполезным для команды, не везде достает цель да и можно промахнуться, а если и попал то урон не шибко то и велик, так что это еще та игра на этой арте. Уровни 8,9 и 10 все как под копирку с незначительным различием по урону. Это чтобы не париться и так сойдет... УВН на таких орудиях должны быть не менее 45 градусов при которых достигается максимальная дальность полета снаряда. Скорость полета снаряда должна быть выше. Магазинное заряжание - это не значит что все снаряды выстреливаются автоматом. Маскировки нет, т.к. приходится сидеть где нибудь на горе. И это такая классная арта (на которой просто не хочется играть) за прохождение всего лишь трех веток.
  5. Да Советские САУ более играбельны, броня и урон делают своё дело. Хотя, подъём ствола на 5-10 гр. в разы бы увеличило число играющих. Ну почему нельзя сделать подъём ствола на 60 гр. и изменять взависимости от подъёма ствола дальность полёта снаряда. То есть условная максимальная дальность 700 метров при подъёме ствола на 45 гр., ниже или выше сокращают дальность полёта, если ниже 45 то настильная траектория полёта снаряда, если выше 45, то навесная траектория. То бы была имба...
  6. Тут правильно подмечено, что неиграбельно. Да ладно, если бы это была новая ветка... Так ведь чтобы её выкачать надо ещё пару веток проити заново. А за такой труд хочется получить что нибудь такое-эдакое... Так и получили же... Разрабы просто насмехаются над игроками, а последние теряют интерес к игре.
  7. Хорошо, пусть будет так... Но подъем ствола на 35 гр. даже для аркады не годится, т.к. отсутствуют причины для этого и лишь затрудняют или делают игру на многих картах невозможной. Логично сделать подъем ствола на 45 гр. и оставить два снаряда вместо трёх (по сути бессмысленных) и получится заурядрая арта, но на которой уже можно будет просто играть. Кстати, на счет историчности... Когда игра только появилась года три, то разрабы с достоинством заявляли о приоритете историчности и точности ТТХ игровой техники. Видать приоритеты поменялись... Не удивительно будет когда в игре появятся танки из к/ф "Обитаемый остров", да собственно какая разница в этих танках...
  8. Разработчики внесли отсебятину в конструкцию Арты. Вот так подымается ствол у арты AKV 151 (градусов на 60) на базе которой и "изобретены" 8,9 и 10 уровни.
  9. Чего вы гоните все... Танк не хуже и не лучше мауса и пятого типа. Его проблема это средняя скорость 10-15 км/ч, была бы 15-25 км/ч был бы хороший танк.
  10. Интерессно понять, что двигало разработчиков при создании этого танка? Тут они прикалываются над нами, либо чтото другое... Хоть бы питарду какую воткнули или турбину поставили, а то едет 15 км/ч и в горку десять.
  11. Умираешь ещё на перекатке, т.к. с такой скоростью не успеваешь проехать гиблое место.
  12. Этот танк только в "ящик" засовывать... Потому что ни за что другое его не купили бы.
  13. Танк бесполезный, единственый плюс - это увн и играть от башни, но такое место еще найти нужно. Пробитие заявлено сильное, а по факту ничего не пробивает даже голдой. Как ПТ тоже бесполезен, т.к. светится сильно. Точность только при полном сведении и то не факт, что попадешь.
  14. Так от того и дорогой, что хороший...
  15. Мало их в игре, практически нет совсем. Наверное единственное преимущество этого танка, то что он меткий.
×
×
  • Создать...