Перейти к содержимому

anonym_zFvjvUq4Px6z

Игроки
  • Публикации

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя anonym_zFvjvUq4Px6z

  1. После обновления Один-Ноль, нужно ли будет переписывать моды с нуля?
  2. Ребята, вы тут пишете такие простыни, забывая, что гениальность в краткости и простоте. Приоритеты при создании карт думаю должны быть такими сверху вниз: 1. Баланс 2. Оригинальность 3. Историчность 4. Реалистичность. Вот и давайте думать.
  3. Я тут прочитал что разработчики охотнее всего принимают предложения по интерфейсу игры. Почему бы в ангаре рядом с танком не отображать людей(танкистов?) для того чтобы игрок мог представить себе размеры танка в реальности? Сейчас танки визуально кажутся размером с автомобиль, хотя это не так.
  4. Можно, мы как раз пытаемся сделать это в текущей теме.
  5. Как вам такой вариант карты? По моему подобного ещё не было. Шпаргалка для не умеющих читать физические карты (да-да, такое бывает). http://www.cooktrack.com/documents/9c306ed9324b4c687b3e5980495c850d/002.jpg
  6. Хочу сказать спасибо вот за чтоХочу сказать спасибо разработчикам Танков за то, что они оказались дальновиднее других разработчиков и локализаторов игр на русском языке (не будем показывать ПАЛЬЦЕМ). Дальновиднее потому, что донат здесь не позволяет нагибать без прямых рук. Золотая молодёжь, привыкшая скрывать свой нубизм и кривые руки за ужасно дорогим шмотом и предметами, может запросто тут отхватить люлей от пацанчика шести лет, который просто играет лучше. Бугурт золотых мальчиков усиливается ещё тем, что игра очень популярна, они привыкли быть лучшими во всём популярном, но тут - облом. Такая концепция не приносит денег сама по себе и соблазн отказаться от неё разработчики уже преодолели за что большой респект ещё раз.
  7. Тактический советник ? Хотите чтобы компьютер вам подсказывал как играть ? Вообще обленились ребята? Учиться не хотите? И вообще вы слишком плохо думаете о людях. Даже сантехники 50-60 лет не такие глупые чтобы не смочь самостоятельно освоить танки. (кроме Пыни, конечно).
  8. > Дело в том, что у них, профессионалов Сам себя не поцелуешь, никто не поцелует? > плюс требования общей концепции разработки карт именно для нашей игры тоже не всем известны (вернее никому не известны, кроме них). Они вполне понятны, карта должна быть как можно более асимметричной, но с равными возможностями для обеих сторон. Должна не иметь особенно выгодных мест для засады. Должна предлагать для всех классов свою тактику, отличающуюся от других карт.
  9. Если у тибя не хватает денег на декали, то не значит что у других тоже не хватит. И откуда будет бан, если ничего пошлого не клеить? Такое ощущение что у автора бушует детский дух противоречия.
  10. В начале недели объявляется аукцион, кто до воскресенья предложит больше голды, тот получает право загрузить на танк пользовательский камуфляж. Количество пользовательских камуфляжей будет очень маленьким. Никто после отдачи голды не рискнёт нарисовать на танке что-то пошлое. Я готов выиграть на таком аукционе! Хочу танк в стиле Dragon Lore !
  11. Прошу прощения что немного отклоняюсь от темы, но почему разработчики считают нас настолько глупцами? ​ ​С чего они решили что если разрешить пользовательские декали и надписи то мы обязательно поставим туда что-то пошлое? ​ ​Сейчас в принципе любой человек может зарегать клан для одного себя и налепить клановую декаль, много ли пошлых клановых декалей вы видели? Я лично ни одной. ​ Декали УЖЕ можно лепить (одну правда) и ничего пошлого никто не лепит. Так же будет и с другими декалями и надписями. ​ Пусть это будет за отдельное золото, но народ хочет повеселиться. Танки все серые и одинаковые у всех. Это не очень радует глаз конечно. ​ ​
  12. Разработчики, не слушайте этих нытиков, игра и так простая как апельсин, а они хотят вообще свести её до уровня телепузиков. Даёшь откат нерфа арты!
  13. Википедия тоже врёт? Читайте статьи. И вообще чего вы так боитесь мата? У вас подгорает? Мат это весело, почитаешь как школьники косят под бабок-алкоголичек, посмеёшься и день сделан.
  14. Надеюсь разработчики это рассмотрят. Предлагается ввести показатель игровой кармы, то есть рейтинга "крутости", составляемого самими игроками. Далеко не всегда игра может отметить медалькой все достижения в бою, что-то думаю стоит отдать "человеческому фактору", Вариант 1: В конце боя каждый игрок может поставить +1 или -1 любому игроку своей команды кроме себя. Вариант 2: В конце боя каждый игрок может поставить +1 или -1 любому из игроков кроме себя, которые отличились в бою любой медалькой плюс игроки занявшие первые места по дамагу, засвету, танкованию и опыту. В зависимости от кармы можно менять например цвет ника или выдавать определённые раскраски (полоски, звёздочки) за кармические достижения. Примеры кармических достижений: - Восходящая Звезда, игрок, дельта кармы которого за прошлый день стала наибольшей. - Любимчик, игрок, попавший в топ 100 самых залайканных в игре. (на каждом уровне топ свой) - Антигерой, игрок, попавший в топ 100 самых заминусованных в игре. (на каждом уровне топ свой) Ну и так далее. Над чем надо подумать: - Видна ли текущая карма другим игрокам при выставлении оценок - Сколько оценок может выставить один игрок. - Какой номинал в баллах кармы имеет первая, вторая и далее оценки одного игрока если их много.
  15. Можно сделать так чтобы видеть откуда прилетел снаряд тебя убивший? Сейчас этого нет. Просто бывает убьют вообще в поле, и не видно как это случилось. Начинаешь подозревать читы.
  16. Я ехал по карте и всё было чисто, Пока за кустом не увидел статиста. Он ждал пока васи приедут на мушку, Но мамка схватила за шиворот тушку. Уроки заставила делать внезапно, И танки пришлось позабыть аж до завтра. Статиста убил, пригляделся на карту, А тяжи на базе стоят вместе с артой. А тяжи чужие уже вот перед носом. Родителям тяжей задать бы вопросы. Зачем запускать деток "на поиграться" Туда куда люди приходят сражаться. Назад раком еду, вот крысо-ПТ Стреляет поранив внезапно мехвода. Хочу оказаться на красной черте, А там уже чалится куча народа. Фейспалм и лицо. Что поделать не знаю. Смотрел бы кинцо. Нет, опять я играю! Надеюсь, что будут когда-то медали, Которые мне бы за подвиги дали, Которые я совершил бы в команде, Играть что умеет в любом варианте. Но раки с оленями держат картель, Преследуя им лишь известную цель.
  17. Что плохого в анимешности? Аниме прекрасно как защита от агрессивной западной культуры. Пусть будут анимешные раскраски танков, стикеры, надписи.
  18. Привет авторам игры. Я тут подумал что игра возможно стала бы более разнообразной если бы танки могли выключать движки и становиться при этом менее заметными в кустах. При этом чтобы поехать снова надо подождать пару тройку секунд пока двигатель заведётся.
  19. Вылеты вне боя часто имеют своей причиной повреждённые файлы клиента или мёртвые сектора на жёстком диске.
×
×
  • Создать...