Перейти к содержимому

PSYxiatR

Игроки
  • Публикации

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    32293

Все публикации пользователя PSYxiatR

  1. Один вопрос - все происходящее хитрый план или обыкновенная халтура? Ибо никто на голде в режиме не играет. Как тут можно оценить изменения ее параметров мне непонятно
  2. Обзора много не бывает в принципе, тем более на такой картонке. Особенно во второй половине боя, когда половина команды ливнула и светить тебе некому, обзор единственное средство выживания. Раньше обнаружил, раньше пульнул, раньше спрятался, может кто из остатков отстреляется. Конечно писькомерство про количество обнаруженных на вике та еще бредятина, разве что в бою изначально нет лт. Пока есть кому светить лучше вообще лишний раз не вылезать из-за куста/укрытия - брони нет, хп не сильно много, большие габариты и относительно скромная подвижность.
  3. Все так. Кроме шуток и сарказмов, нашел у Вики один реальный недостаток - отсутствие смены камуфляжа. Дефолтный не зашел вообще, особенно надпись LOL/101 на крыше. Спасибо, что обошлось без откровенного эльфийства, как с Вилкой/Фейербахом или киберпанковым 2684
  4. При мало-мальски вдумчивой игре сабж имбует. Думаю, именно это условие спасает от толп Викерсов в рандоме, ну и отсутствие возможности прямой покупки, без сбросов веток и прочих танцев с бубнами. Отдельно отмечу пушку. Связка Урон+ДПМ+высокая скорость полёта хэша -мое почтение. Относительно небольшое пробитие единственная проблема. В силуаэт тяжам не покидаешь, ЦА недовольна,срочно ап (сарказм). Оборудку поставил следующую: серая оптика, фиолетовый вентиль и досыл. Вместе с доппайком получилось 2700 дпм, 503 метра обзора (ЛХМТВ с его 486 на фуллфарше придется продавать), 30% маскировки в статике
  5. PSYxiatR

    UDES 03 [1.31.0]

    Очередная подкустовная пуколка в копилку. Пуколка в высшей степени рандомная, т.к. целиком зависима от карты и команды. На открытых да с адекватной тимой выжигает всех и вся, на городских\коридорных норм играет лишь в момент отстрела первичного подсвета, дальше груша для битья. Брони нет, часто горит, из-за осадного режима не может быстро спрятаться. Если ливаете 15-5, готовься помереть с нулем. Если наоборот, есть шанс чутка облгодать,залетев с толпой. Оборудку пока поставил на дпм и максимальную маскировку. Может, со временем перейду на обзор, но подозреваю, что это маловероятно. Тачник явно непопулярный, поэтому мастерос получился быстро и за весьма скромные заслуги http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_02_2026/post-8790944-0-07515800-1769955917_thumb.jpg http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_02_2026/post-8790944-0-23696200-1769955925_thumb.jpg Ну и страшилка на ночь от противников с недавней катки на Карелииhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-hiding.gif Страшно от осознания, что в следующем бою в такой команде можешь оказаться уже ты http://cdn-frm-ru.lesta.ru/wotruby/ru/uploads/monthly_02_2026/post-8790944-0-19879600-1769955931_thumb.jpg
  6. Ты рассуждаешь о врывах и ближнем бое на танке 9 лвл, у которого в самом толстом месте 130 мм приведёнки? Неудивительно, что Лео для тебя плохой танк. Как бы даже разрабы намекают, что на нем надо играть от дистанции (той самой второй линии), написав в ангаре "средний танк "снайперский". За 1300 боев на сабже УВНы и критуемость БК не помню чтобы доставляли проблемы. Наверное, потому что не лезу на нем в авангарде, отлетая в ангар с тыщей средухи. Вообще, если у тебя на Лео противник оказался позади, то значит ты и твоя команда фатально оподливились. Тиммейты умудрились пропустить его к вам в тыл, а ты умудрился прошляпить и гибель союзников и залёт врагов и даже поворот собственного корпуса лбом к ним. С критами та же история. Если по тебе попали, ты сильно облажался, дав противнику пересветить себя. Маскировка да и обзор позволяют действовать довольно незаметно Все приколы со стрельбой вина не танка и даже не игрока С сопротивлением грунтов тоже особо проблем не обнаружил. Может быть на мягких у сабжа что и подрезано, чтобы совсем не имбовал, но до скорости мауса даже в самом топком болоте ему далеко. Опять же, чекаешь миникарту, прикидываешь тайминги, куда и когда приехать, чтобы был запас по времени. Оно теперь понятно. На гсоре получается принимать от условных тяжей на пару оплеух меньше, успев увернуться. Поэтому на нем средуха не тыща, а тыща триста Да выше в ветке. Не знаю как тут цитировать с др страницы без потери текста Резюмируя, рекомендую изучить тактику игры на леопарде. Может стримы или обзоры посмотреть, где наглядно и на примерах покажут на каких картах как действовать. Если совсем никак, то честно признаться самому себе, что на Леопарде пока нишмог/ниасилил и пересесть на более подходящую для ближнего боя технику. Но,имхо, кустовой геймплей если не проще, то как минимум менее нервный и более предсказуемый, чем зарубы, поэтому вряд ли ты пойдешь по второму пути
  7. Лошади на тонну среднебольничные. Тем более, Лео танк второй линии, занимать первоочередные камни, поджимы наперегонки с противником на нем не требуется. Все остальное - проблемы слабого скила играющего, не способного контролировать тайминги, миникарту и разъезды Чтобы пятаки внутри куста крутить?) Смешно. Поворачиваемость реально необходима для танков ближнего боя. Про леопарда и ближний бой писал в исходном сообщении. О каких скрытых характеристиках идет речь? Тред про ПТА, да и сравнение ты сделал вполне конкретное. Писал и обосновывал в исходном сообщении.
  8. Одно заявление восхитительнее другого, не знаю с чего начать С "борщёвой" динамики ПТА в 65км/ч и 20,5 лосей на тонну Или "превосходства" ГСОРа над Лео аж в целых трех параметрах (да еще каких): скорость сведения ( 1.82 против 1.92), тяговооруженность ( 24.32 против 20.42), и задний ход (20 км против 32)
  9. Удивился, увидев такое количества хейта в сторону Леопёрда. Отдельно посмеялся с "косой" пушки, точнее которой лишь новомодный ракетчик. Имхо, Лео один из самых сильных ст в игре (даже сильнее топа из-за уровня боев), так как у него есть абсолютно все, кроме брони. Идеальный кемпер,лучше любой пт. Хейтерам стоит изучить тактику его применения. Вероятно, большинство использует Лео либо как лт (судя по количеству упоминаний турбины), либо как советские ст первой линии. И то и то -билет в ангар. Вторая линия, мелкие перебежки из куста в куст, размен более бронированных союзников. И постоянное отслеживание миникарты на наличие прорыва направлений, куда леопард может быстро прилететь благодаря своей подвижности
  10. Светить на шармле это как забивать гвозди табуреткой . Можно, но для этого придуман молоток. Для света есть рушка, гсор, облегчёушен и проч. У сабжа нет ни обзора, ни маскировки, ни подвижности. В наличии только ситуативный турборежим с дебафом ключевых параметров и злой барабан, но лишь в ближнем бою, Сабж на 80% ст на 20% пт. Залететь сбоку-сзади, выдать в упор барабан и свалить на кд. Никаких средних и дальних дистанций, разменов, прыжков с куста на куст. Главная проблема шарля - он оставляет без света команду в которую попал. Разумеется, если вражеские лт не убились после первого засвета, а на ст не охраняют арту у респа.
  11. Два вопроса: 1. На какой секунде помер весь вражеский свет? 2. Сколько боев до этого было сыграно с ассистом менее тыщи?
  12. С новым годом, танкисты Видел в рандоме многое, но такое впервые https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_01_2026/post-8790944-0-51136900-1767277781_thumb.jpg
  13. Почитал ветку форума, решил купить сабжа спустя много лет после прокачки, проверить - изменился или нет. Нет, все такой же комфортный и веселый. Докинул боновой оборудки (вент/оптика) и экспериментальную турбину 3 уровня. Намедни получил мастера. По тактике полностью согласен с Апельсином. Леопёрдовый гемплей наше все. Не пытайтесь на сабже рашить, размениваться на качелях. Только вторая линия, только холмы и прочие складки местности, если открылся пустой фланг - аккуратно едем, исключительно в инвизе. В редких случаях, если четко уверены, что вас прикроют, можно уйти вперед и через куст возле укрытия светить и стрелять. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-8790944-0-32551600-1764086516_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-8790944-0-31397600-1764086522_thumb.jpg https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-8790944-0-24880200-1764086528_thumb.jpg
  14. Дж Пз моя первая десятка, выкачал ее году в 12м. Тогда и до года 17-18го игралась адекватно . После - начала планомерно превращаться в УГ, прямо пропорционально увеличению количества голды в рандоме, общему ускорению темпа игры. Ныне неиграбельна. Причины две, обе исходят из вышесказанного: 1.полное отсутствие брони - это на танке, который задуман как штурмовая пт, лол 2. низкая мобильность - пока доедешь, либо от твоих останется полтора недобитка, либо столько же от врагов. В любом случае, дашь тычку на альфу и кого-нибудь доешь. Кустовой геймплей не про сабж, единственная сколько-нибудь рабочая страта - надеяться на относительно медленный сетап и отсутствие откровенный упорантов, чтобы пока твои союзники огребают, ты мог выкатиться и дать свои 2-3-4 тыщи. Возможности апнуть ягу каким-то костылем не вижу, единственный вариант ее спасения-только серьезный нерф голды ( как минимум)
  15. К концу второго дня стоялово исчезло, чего не скажешь о турбачах. Изредка начало попадаться бтр, особенно на базе Е Крафтверка. Но в целом, раньше было лучше. Сейчас почти весь бой - пострелушки колес с бурасками и прочим картоном. Тяжей очень мало, особенно после первой линии. Рассказы в треде про средуху свыше 10к ничего кроме смеха не вызывают. Походит на охотничьи байки с целью показать всем чья палка больше. Не в кого столько настреливать. Самую сочную технику в режиме перестали катать.
  16. По первому дню резюме следующее: либо турбач либо стояние. Либо ололо раш на бурасоколесоидах с полным игнором противника и расстрелом башен по 1000 дмг/нос (ГЕНИАЛЬНО) Либо глухое стояние по обе стороны на первой линии с расстрелом одиночек, вылезших всё-таки зарашить. Посмотрим, что будет дальше
  17. Видимо не особо популярный нынче танк, на 16й бой мастерос за не самый выдающийся результат. Пока все нравится - ДПМ, подвижность, бывает за катку натанковываю по 2+ к урона. Вопрос, "везение" ли это или система?
  18. А пока ученые умы корпят на решением задачи, будет моя рецензия на танк. 50Б и правда очень мощный,нагибает, фиолетовый вн8 и т.д., ровно до того момента, пока противник не обратил на тебя внимание. Но только стоит врагам переключиться на тебя - моментальная смерть, ибо полное отсутствие брони, полное отсутствие маскировки и размеры двухэтажного дома. Для противника 50Б это халявные 2170 урона, в которые гарантированно залетает все что угодно и без сводки. Сложность/проблема (кому как удобнее) это танка в его противоречии - с одной стороны, это КрысаИзКуста с характерным набором качеств (относительно точная дамажная пушка, мобильность, картонная броня), с другой стороны - тяж с огромными размерами и огромной заметностью. Единственное возможное решение - физически как можно меньше подставляться под стволы противника. Как это реализовать? Об этом задачка выше) В соло - только при наличии городской карты и относительно скиловых игроков , которые будут агрить все на себя, а ты в это время заходишь по флангам или сзади (вероятность попадания в твою тиму скиловиков и просто адекватов все прекрасно понимают). На открытой карте, даже при наличии скиловиков, упомянутая реализация будет еще сложнее, т.к. меньше укрытий. На коридорных ( типа Перевала) ахтунг полный, т.к. команды сталкиваются безальтернативно лоб в лоб. При игре взводом - все ровно тоже самое, только скиловиков ищет тебе не рандом, а ты сам. Кстати, думаю,что любовь статистов к 50Б и, следственно, "элитарный" статус танка строится именно на игре взводами. Во взвод берутся два мясных танка, которые отвлекают противника на себя, а в это время 50Б прилетает сбоку делать свои дела на 1600 потенциального. Собственно, сам собой вывелся рецепт комфортной игры на 50Б - ищите себе взвод Итог: в крайней степени командозависимый и картозависимый танк. В одной ситуации пройдется катком, в другой подохнет за две секунды.
  19. Частенько в теме проскакивает нарратив, что танк АГОНЬ, просто вы и играть не умеете. Поэтому, для адептов этой теории даю задачку. Дано: АМХ 50Б, Перевал, верхний респ, соло, 11лвл, примерный сетап и разъезд на картинке. Найти: тактику,обеспечивающую минимум 3к урона и живой танк к концу боя. Хотя бы так
×
×
  • Создать...