Перейти к содержимому

LordikMaverus

Игроки
  • Публикации

    142
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    49289
  • Клан

    [PAK57] PAK57

Портал игры

Достижения пользователя LordikMaverus

Сержант

Сержант (5/14)

22

Оценка

  1. Да уж! Тест на "Тролей" прошел успешно!!! на бездарность и слепоту МОдераторов! А те перь по Факту! Товарищи троли, те что "лужут" У Недоразраба, Вы гениальны в свое глупости!!! Никто из Вас не может доказать обратного, вот и переходим на "личности"!!! Для тех, что не понял, Разработчик у нас один WG, Леста - ставленик на сервера (читайть же Вас Тролей не учили)! Так что, Леста как и WG - самый закрытиые от игроков "Шаражки", думающие, что они "игровые компании", которым плевать на игроков и их мнение!!! Докажите обратное, а не "гадьте" своей беспомощностью, оскорбляя и перходя на личности!
  2. 1. Ему стыдно? 2. Он понимает что делает "глупости"? 3. Ему безразличны игроки? 4. Бабки капают, игроки ноют, у Разработчика все хорошо....
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngEverglow (21 янв 2020 - 00:29) писал: У Макса "Инспирера" на стриме 6 человек утонуло на 1 минуте боя из-за лагов. Просто счёт 0:6, а у врагов 0 фрагов А может это "тест" новой механики от WG? такой "ВБР" на лаги и фризы с выкидывание из сервера и не давать зайти, выдавая: "Вы в очереди"...
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDgo_Nick (21 янв 2020 - 00:21) писал: Ждем ответ - что делаем то то и то то, а не надпись, что техработы на серверах завершены, все великолепно, иногда!!! вылеты. Ах да, обязательно надо добавлять - Компенсация не предусмотрена - а то и так не догадались, что всех прокинули. Сколько там ответ ЦПП? Трое суток теперь? Это не ддос, это устроийство для снижения скорости транспорта... не прокинули - а Шваркнули!!! На "голду", на "прем дни", на "резервы", "на "статистику".... Да тупо "на удовльствие".... и "отдых"! Компенсация не предусмотрена по простой причине: WG думает что это не их вина!!! (но для игроков она "видится с другого ракурса"! ), для игроков есть Конторка WG, что зовет себя "игровым гигантом", и думает что они "игровая компания (хотя так думают только они и те, кому они проплачивают за награды в игровой индустрии) и они не могут обеспечить "стабильной работой игры"!!!
  5. Разработчик не хочет слушать и слышать игроков, давайте поможем добить игру! Предлагаю ввести новый вид техники: Колесная Арта! Представьте такого на карте, закружившего ТТ и при этом выцеливая жертву на другом конце карты! Прелесть!
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzorrop0 (28 авг 2019 - 23:14) писал: Гладко было на бумаге, да забыли про овраги, а по ним ходить. Рассуждающие в теме и желающие переложить ответственность за свою плохую игру на кого-то еще, вы сами хоть один раз попытались командовать. Вы, хотя бы приблизительно, представляете какая это нагрузка. И это в клановых боях, где более-менее сыгранная команда, а в рандоме, где каждый кто во что горазд. Ни один полевик не станет командовать рандомной командой, если только за бешенные плюшки. Только топ полевики, которые могут набирать лучших командных игроков, а рандомный и командный игрок, что небо и земля, могут разрабатывать тактики без оглядки на скилл игроков. Все остальные строят тактику, подстраивая ее к скиллу и возможностям команды. Если Вася не умеет играть от рельефа, то его бесполезно садить на крепкобашенные танки, а если Петя не умеет светить, то садить его на ЛТ нельзя, но Васе и Пете надо делать ЛБЗ, поэтому они взяли суперконя и колесника. О какой победе может идти речь, если в команде уже минус 2 танка. Откуда кэп может узнать, что Петя и Вася - овощи. А в поражении обвинят его, а ему это надо? Тратить нервы, забить на свои цели в бою - ради чего? Насчет оценок, выставляемых командой. А судьи кто? Насколько можно доверять их мнению? Как 43% Лордик может оценить тактику и стратегию, по каким критериям? В общем гнилая это затея, на миллион раз уже обсосанная и забракованная на форуме. Для начала сходили бы легионерами в Укрепы на десятках, дней так 5-7 подряд, а потом рассуждали. Можно плевать сколько угодно слюной! и говорить как все плохо, а когда люди отвечают за ВСЕХ, как это делаете ВЫ, это очень странно выглядит!!! Вы не хотите не командуйте! Переходить на личность: "Как 43% Лордик может оценить тактику и стратегию, по каким критериям? " - Легко!!! Могу сказать что может как игрок вы еще куда не шло, но как человек низкий и глупый! - Устроит оценка? WG - ввел понятие "Рак", "ДНО", и так далее - игроки поддержали, и считают что "цифры игровые" что-то говорят! WG - как я писал ранее, сами ввели раздор и "кислотность" в игре, и теперь не знаю что делать, то "чаты игровые" закрывают, то баны выдают... а толку? И не нужно говорить: "Рассуждающие в теме и желающие переложить ответственность за свою плохую игру" - Если бы вы учились хорошо в школе, и читали бы пост и суть вопроса, вы бы вычитали то, что там написало ,а не то что вы увидели!!! Тут никто не говорит за СЕБЯ, тут говорят об общем, Вам не понять!
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDvarAKA (28 авг 2019 - 21:31) писал: Именно об этом и была речь. Похоже я не один кто размышляет в этом направлении. Я давно уже рисую, как оно могло быть!!!
  8. В игре все построено на "непогрешимости WG", все что мы знаем о работе серверной части (включая сам, так называемый "ВБР&quot, это: Слова, слова, слова... Как думает WG: "Если вы не согласны нам верить: Извините что не оправдали Ваши ожидания! "
  9. Давно понятно, что игра, в которой Разработчик уверяет что она – "Командная", нет ничего, что объединяло бы игроков делая из них "Команду"! Предлагаю ввести понятие «Командир команды» (назовете хоть как, хоть «Полевой командир» В каждом «Случайном бою» у нас собирается (наполняет «Балансировщик» из того что было) по 15 игроков с каждой стороны. Начнем с того, что в игре действительно много адекватных игроков, которые понимают «стратегию и механику», те, которые готовы помочь другим игрокам и помочь приди к победе команду, в которой участвует сам. Но на сегодняшний день, нет ничего, что могло помочь этому (Игра взводом не в счет). Предлагаю ввести систему: Командир команды; В начале боя, игрокам предлагается в момент ожидания «начало боя» команды проводят голосование (система «галочек», напротив «никнейма» игрока), за выбор того, кто будет Командующим «Боем». При большинстве голосов, один из игроков назначается званием «Командир», ему предлагается расширенное меню (Возможность указывать каким игрокам куда двигаться, кокой технике какие задачи и прочее, можно продумать), и возможность голосовых команд (возможно). По завершению боя, у игроков должна быть возможность дать оценку «Командования», скажем баллами. От -5 до +5. При подсчете «баллов», они суммируются, и конечная сумма будет присваиваться игроку, и накапливаться для получения «званий» и «наград». У игроков в «Достижения/награды» должна появиться награда «Командующий» V, IV, III, II и I степени (ну так, к примеру), они будут что-то вроде как награда «За захват базы» или «Защита базы». В момент голосования перед боем, у игроков, имеющих «Звание» или «Награды» за командование в бою напротив «никнейма игрока» будет соответствующий значок. Эту же систему, можно ввести и в командовании «Укрепрайонов» или бои на «Глобальной карте», но там «Командующим боем» может быть назначен «Командующим кланом». Как Вариант! Данная идея направленна, как один из вариантов, искоренения «стадности» игроков и игры самим по себе. Ведь в игре не все должно строиться исключительно на индивидуальной игре, это командная игра (хотя Разработчик всячески и пытается сделать её больше «соло» игрой добавляя и совершенствую, все новые и новые индивидуальные задачи в «Компаниях». Понятное дело, что не многие захотят подчиняться или брать на себя ответственность. Но ведь это может добавить в игре «целое» направления ветки развития! Игрокам с высоким уровнем, будет проще найти себе «типовые кланы» или «больше уважения» к ним (ну как «Вариант». Прокачку умений командования, при повышении уровня, могут появляться дополнительные возможности управления командой, и так далее… Пока это набросок идеи, за этим может стоять многое.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (27 авг 2019 - 10:28) писал: Потерял?.. Ну сам теперь ищи. Ну ты реально далек от мозга... Даже шутки не впопад.... Жалко Вас, недалеких.... А ведь Автор писал про "кислотность в игре", но забыл уточнить о ней же и на Форуме!!! Вот живой пример недалекости: DarkRaven
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCasper48L (27 авг 2019 - 10:24) писал: Я так понимаю цифры взяты тоже из сериала, да? Повторюсь: " А Вы кроме этой информации ничего не видите?" для Вас, Троллей, четко было написано: "Как я всегда говорил..." Но вы же как и поддержка у WG видите и читает "как и что хотите", вырезая из контекста, отвечая не впопад... Удачи в поисках мозга!
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDarkRaven (26 авг 2019 - 15:15) писал: У тебя поэтому 43% побед при 37к боёв? В сериале "Теория большого взрыва" есть сюжет про социальный эксперимент, я немного перефразирую: - А Вы кроме этой информации ничего не видите? p.s.: Как я всегда говорил: "Форум насыщен: - 90% Троллей (на которых модератором все равно, а тем лишь бы показать свою значимость и написать ФЛУД); - 5% Адекватных пользователей; - 2% Случайно зашедших; - 3% Модераторов; - 0% Разработчика;
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngANTONSINICIN (14 дек 2015 - 04:49) писал: Много букв Добрый день танкисты! Сегодня я поговорю не о плохих танках, не о плохом балансе, не о том что разработчики ничего не хотят делать, нет. Сегодня я поговорю о аудитории WOT, а именно а всей той аудитории кто играет в нашу любимую игру World of tanks. За 3 года игры в WOT я увидел многое, были и грустные и весёлые моменты, были страшные и радужные. Но за всё время что играл я не как не мог понять какой-то озлобленности и какого-то не довольства игроков. И так статистика. Вообще мне всегда было не понятно почему её называют статистикой, есть наука статистика. То что 99,9% игроков WOT называют статистикой, правильно называется: игровые показатели. Но как говорится: «Пускай хоть горшком назовут, лишь бы в печь не ставили». Сколько не смотрю для некоторых игроков это чуть ли не культ, или даже что-то вроде «религии». Не которые гонятся за игровыми показателями будь-то это какой-то священный Грааль. При это те у кого эти показатели выше не сколько не стесняются в выражениях в отношении тех у кого эти показатели несколько ниже. И так господа кибер «спортсмены» ради Бога угомонитесь, а то точно в палату №6 попадёте, сколько бы вы не оскорбляли или не унижали игроков, лучше они от этого играть не буду. Да конечно сейчас мне скажут что мол посмотри гайды и т. д. И т. п. Ну посмотрел я гайды и дальше что? То как каждый человек играет это отражение его психологических качеств и нельзя просто взять и изменить их. Ярых защитников «килловых» игроков хочу сразу успокоить. Даже в этом так называем спорте такая ротация и конкуренция что тут игроки уходят на «пенсию» куда раньше чем рассчитывали, но не об этом сейчас. Адекватность, ох как много в этих словах скрыто, особенно если спровоцировать это наша игру. Прежде чем рассказывать об адекватности которой к сожалению у 95% нашей аудитории нет расскажу историю из жизни. Поехали! История: Как-то раз в бою я увидел как один игрок написал тролль фразу, что-то вроде: «Не стучи лысиной по паркету», «Я тебя вижу!» перечислять не буду Думаю вы знаете что это. Я после боя хотел спросить у игрока мол: «Товарищ игрок как ты пишешь таки фразы!». И что вы думаете было в ответ? Посыл на одно место, или истерический визг о том какое я дно или что-то в это роде. Не друзья было ещё «смешнее», игнор! Я человеку даже не успел написать сообщение как он отправил меня в игнор! Если что вот его ник: Sportik1970. Я не помню какая была буква на конце то-ли «к» то-ли «с». Данный товарищ меня решил меня отправить в игнор. Да… адекватность этого игрока прямо «зашкаливает» самое интересное что если предположить что этому человеку 45 лет, то это очень грустно. Очевидно что этот человек в жизни вообще ничего из себя не представляет, раз так поступает, но это на его совести. И так он кинул меня в игнор. Очевидно он предположил что я ему что-то скажу, хотя если честно я уже не знаю что он мог предположить. К сожалению я не психиатр и не могу залезть в голову душевно больному человеку. История №2: Как то раз играя на об.704 я при счете 1:15 не в нашу пользу, я совершил ошибку и меня уничтожили. Так один товарищ я даже скажу его ник GenryP. Написал мне столько «ласковых» слов что не в сказке сказать, не пером написать. Там было всё и какое я дно, и угрозу физической расправу, а заключалось оно в том что если он меня увидет то все руки мне сломает, и вообще сделает меня инвалидом, Ну думаю что перечислять всё не имеет смысла. Но вся «изюминка» не в этом, а в том что сказав мне «ласкости» он кинул меня в игнор. Да типичное поведения кибер «спортсменов». Иногда наблюдая такое поведение я задаюсь себе вопросами: Может и в детстве обижали? Их угнетают, и этим самым они пытаются самоутвердится в игре? Мне также интересно в жизни они так же себя ведут? В общем я не буду перечислять все эти истории т. к. тут можно эпос в несколько томов написать. Пожалую расскажу я ещё про нескольких персонажей: TheDRZJ Ох смотрел я несколько его видео и если честно меня этот парень умиляет человек в возрасте 30+ если не за 40 так убедительно рассказывает о том насколько важны игровые показатели в игре, при этом с такой серьёзностью что, если у тебя буду высокие показатели то всё деньги буду сыпаться с неба. В общем болезнь под названием игромания на лицо. Клан MERCY Ой ну это просто мои любимчики эти господа тоже особой культурой не блещут в своё время очень много посмотрел их ролики, как они «общаются» со зрителями так тоже зрелище ещё то… Практически каждый их комментарий это мат перемат. В общем иногда у меня складывается такое мнение что большая часть аудитории составляет людей из мест заключения свободу, т. к. по другому я этот социальный феномен я назвать не могу. Резюмирую. Господа кибер «спортсмены» оставьте в покое всех плохих игроков то что вы ведёте себя как последние отморозки это ничего не изменит. И к вашему сведению если не будет плохих игроков то и вас тоже не будет. Вы себе повышаете игровые показатели только за счёт таких скажем плохих игроков как я или ещё какие игроки с показателями 43-50%. Запомните сколько бы гайдов не было сколько бы обучалок не было человек играет так как заложено у него в психике. И психику вы не измените. История из жизни: Как — то раз в институте мне надо было сдать предмет: «Деловая риторика» и Был у нас один профессор из Башкирии вроде он был добрый всех к себе в друзья на фейсбуке студентов принимал. И так получилось что у меня была продлена сессия, т. к. я не мог сдать предмет вовремя… работал я увы… Прихожу я к нему думаю мол завтра у него экзамен у другого курса, я решил сдать с другим курсом чтобы не терять время и не ждать две недели до консультации. Я к нему подхожу и говорю: «Давайте я сдам предмет с другими?» Этот маразматик скривил рожу как чёрти что и начал на меня как полоумный орать: «Я ничего не хочу слушать!» «Меня ничего не интересует!» Я честно был удивлён этому не адекватному поступку. Я естественно ушёл т. к. понял что с идиотом спорить бессмысленно. В итоге я всё-таки сдал предмет и получил хорошую оценку. (Эта история немного сокращена, но суть вы поняли). Все верно и четко подмечено, но ушла сама суть! Поясню! "статистика" в игре введена не игроками, а разработчиком, причина тому: Отсутствие в игре конченой точки игры (типа битвы с босом и прочее)! Из за чего нельзя было придумать в игре ничего и ни как (как всегда отсутствие у WG нормальных Геймдизайнеров), и самое простое это ввести "Борьбу за титул", вот и пошло: Стань Киберкатлетой" - призыв от WG! И хотя WG не готово признать, что сами ввели "кислотность " в игру, и развязали руки "мододелам" и "блогерам"!!! Оные ведя постоянно свои каналы: Унижают и высказывают многое о том или ином игроке! Начиная от самого безобидного "Рак" и прочее... Теперь пойдем дальше, Можно многое кричать на игроков в игре, о том, что они не так делают и прочее... НО основная вина за это лежит на WG! Смотреть нужно в корень проблемы, а не перекладывать её на игроков! Разработчик так и ничего не сделал, а я уже более 6 лет кричу, что Всех новых игроков учат: "Вы едите", "Вы стреляете", "Вы убиваете" и ВСЕ! А нет обучения понятий: Тип техники, его задачи, его особенности и назначения, этого просто = "Нет". А обучения КОМАНДНОЙ игре? этого тоже = НЕТ! Только в названии об этом можно найти упоминание "Командная игра"!!! От того в игре: Каждый играет в свою "СОЛО" игру и ему все равно на всех остальных, если только его задачи не совпадают с общим делом, а если его задачи не выполняются - тут и начинается всплеск эмоций!!! А добавим сюда еще и то, что если бы разработчик был "Адекватным", то он бы хотя бы собирал статистику выданных "банов" модераторов и их причины, то он бы увидел, что большая часть недовольства - это именно игровой процесс, с его непредсказуемости для игроков!!! ( и тут нужно сказать, что вся игра стоит на "непогрешимости WG". Все что мы знаем о работе их серверов и их скриптах - это слова, слова, слова. И сказать: "Что остались еще игроки, которые верят в "ВБР", то мы найдем только новичков! Со времени ты замечаешь безумные "подкрутки" и "выкрутки" систем WG, начиная от побития, попадания и самого "Подбора команд&quot Так что можно говорить много о "Кислотных людях" в игре - но виновник этому именно WG! который теперь отмалчивается и даже не жаждет на это обратить внимание!
  14. Вас "Троллей" много на форуме (80%), а сути проблемы вы не видите, да и оно вам не нужно, вам бы лишь бы клавиши постучать, да ЧСВ свое почесать!
×
×
  • Создать...