Перейти к содержимому

KOMbAT_bATIOLLIKA

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26095
  • Клан

    [DIYAS] DIYAS

О KOMbAT_bATIOLLIKA

  • День рождения 07.10.1993

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя KOMbAT_bATIOLLIKA

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

10

Оценка

  1. Ага, дождались, в новой версии игры , адекватный светляк - моментально светит арту - это уже похоже на страшный сон - не успел с респа отъехать - засвет. Тут и КД знать не надо - штопают каждый бой) А нычка внизу карты "Рыбацкая бухта" за дорогой??? Это же бесПердел!))) А они всё - жалуются и ноют, арта у них плохая. Не поймут, чудаки, золотого правила - "Включил игру - включил мозг*** " *** примечание - при наличии данного объекта в черепной коробке. Ну или , хотя бы, около тазобедренной кости)
  2. Насчёт 2) союзной арты - не соглашусь. В реальности нормальный игрок на арте, отстрелявшись по засвеченному танку, переключается контролить трассера вражеской арты во время КД. Во вторых, арта работает по свету, а не ждет зашкерившегося врага. Следовательно -прицел постоянно гуляет по карте, а значит толку от информирования союзников о готовности стрелять - практически нет, за исключением случаев в окончании боя, когда мало техники, но тут все зависит от того, повезло вам с артаводом или нет. он может и будет перезаряженный, но не факт , что вообще осмелится выстрелить. По вопросу 1) вражеской арты: а) Время до перезарядки -категорически нельзя указывать - потому что это вскрывает просто механику. например по кд можно понять - топ или не топ пушка, а следовательно , дает понять игрокам -можно или нельзя идти в размен в определенных ситуациях в бою. б) раскрытие перезарядки реально приведет к тому что двигаться переезжать танки будут только по маркеру "арта вражеская готова к выстрелу". А сейчас надо двигаться всегда. Могу согласиться только с информированием в чате - "отстрелялась по мне арта". Хотя мне кажется, кому надо, тот знает : отстрелялась она или нет. - это нечто подобное дополнительной функции для невнимательных или новичков. Например я по звуку снарядов слышу - отстрелялась она или нет) Поэтому предложение серьезное, но малопрактичное, на мой взгляд, по скольку либо дает преимущество игрокам перед артой либо предполагает информирование, по факту малозначимое. Без обид - не критика, а просто мысли.
  3. Ребята,я все понимаю. но с каждым месяцем все больше читаю вас...и просто цензурных слов нет. Почему у вас виновата арта??? Я играя на арте - виноват в том, что, например, на другом конце карты, вражеский ЛТ едет по прямой не меняя траекторию...и снаряд пролетая 3,5 секунд, попадает точно в танк, не поменявший траекторию? В конце то концов. Безмозглые ракалы наплакали Первый нерф арты, потом выклянчили ребаланс арты (это введение стана), счас опять ноете. Будь у вас стата фиолЭтовая,голубая и прочая, не важно - мозгов статка не демонстрирует. Может быть вам еще информационное сообщение личное - "Арта на вас сводится - Арта выстрелила-снаряд прилетит через 3,2,1..." ой, только стан, потому что вы убрали свою машину!" - так что ли? Ну тогда было бы не плохо , если бы артилерия без засвета видела всю команду противника, и с самого начала боя кидала. и кстати, никакие вам лампы не помогут, потому что арта обычно договаривается по кому стрелять и кого держать на гусле...особенно играть удобно взводом. Лт - на ставит на гуслю, арта - кидает стан, пт\тт дамаг.И вам хоть 1000 кнопок и значков вводи поменяется только скорость игры. все начнуть либо под камнями сидеть - либо скиловики рашить будут . а оно нафиг не надо.
  4. Уважаемые разработчики. Прошу рассмотреть возможность начисления Бон 1) по итогам клановых сражений на технике 10 уровня. Например, по правилам рандомных боев когда все 10. Возможно хотя бы в субботу (военные игры) или в наступлениях. 2) Или ввести "клановые боевые задачи" - набил человек Х* промресурса (по шкале, как это бывает с опытом или с уроном во время акций) и получает У бон. Дело в том, что затраты серебра на бой, зачастую можно сравнить с рандомными затратами, а иногда и выше. Некая компенсация для игроков, которая позволяет чувствовать себя более комфортно игрокам, стремящимся заработать боны. * количество промресурса необходимого для выполнения задачи , можно с легкостью привязать к уровню клановых резервов на получение пром.рес. например назвать так: КБПБР (Коэффициент базовой прибыли Боевых резервов), который рассчитывается по формуле : % от «Артобстрел» + % от «Реквизиция» + % от «Большегрузный транспорт» + % от «Авиаудар» И формула для расчета будет выглядеть следующим образом: Необходимое количество промресурса,необходимого для выполнения задания=Базовая ставка промресурса + (Базовая ставка промресурса* КБПБР\100) Пример: Допустим у клана все резервы приносят по 50%. Допустим, Вы устанавливаете базовое количество промресурса в количестве 10 000 промресурса для получения 10 бон. Следовательно, для игрока, входящего в состав данного клана в личной задаче будет указано количество в размере: 10 000 + 10 000* (50%*4 шт)\100=30 000 промресурса.
  5. Предлагаешь, что бы гробовозки типа су 14 -2 или коня в центр малиновки ехали? Под свет лт, которые, по своему обыкновению , не могут быть отстреляны союзниками? насколько помню была одна машина хорошая. ФВ 304. Только этой бешанной табуретке "забыли" стан добавить - и стала ненужно фигней. ни дамага ,ни стана. Во вторых. Если подчинаться логике и искать концепции - ответь на вопрос, пожалуйста. Как так выходит, что пушка 18 см на об.261 лупит фугасами слабее, чем 15 см на тайпоалкотанке?)
  6. Там такое сообщение: "Уважаемые пользователи! В данном разделе действуют следующие правила: 1. В разделе действует премодерация предложений. 2. Срок рассмотрения предложения - 24 часа. (Исключая выходные дни). Если в указанный промежуток времени предложение не появилось - значит оно не прошло премодерацию. 3. Прежде чем написать предложение - пожалуйста воспользуйтесь поиском. 4. Чтобы опубликовать Ваше предложение либо прокомментировать предложение другого пользователя, у Вас должно быть минимум 10 сообщений на форуме и 25 боев на аккаунте. А У ТЕБЯ 9)) -ответь мне "спасибо"-и сразу сможешь создать)))) 5. Если предложение появилось - оно обязательно будет обработано сотрудником компании. 6. Если в опубликованной теме нет активности более 14 дней, то такая тема подлежит закрытию. С Уважением.PS - Предложения,отправленные в ЛС кому-либо из разработчиков, могут быть удалены без рассмотрения.- Вопросы в ЛС о том, почему Ваша тема не была опубликована, не принимаются и будут удалены без ответа."
  7. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/51-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ Только убедись, что нет ещё похожей темы на твою , через поиск по ключевым словам.
  8. Уважаемые разработчики. Боюсь писать повтор (но не нашел через фильтр похожую тему). У меня созрело предложение. Создать клан-награды, которые командир клана может приобрести и награждать подчиненных. Причин может быть много - доблестные сражения в клановых мероприятиях, или награждение легионера в укрепе памятным знаком. Предложение фановое - естественно кому то не понравится , но мне для своих ребят ничего не жалко, к тому же по мимо голды некоторым приятно будет получить "медальку". Структура предложения: 1) Командиром клана формируется макет награды: а) Медаль - единичная награда (За доблесть, За дружбу кланов итд итп) б) Орден - несколько степенный (не более 4). Отображение - на единой ленте (как кавалерам ордена полагается). 2) Ваши специалисты производят необходимые манипуляции по возможности размещения медали в личном деле игрока по заданному макету 3) командир приобретает условный пакет из Х наград за У рублей\голды и может награждать игроков клана и легионеров. 4) в .дальнейшем можно будет автоматически приобретать уже готовые медали в нужном количестве. После того, как закончится пачка. Многие проекты ( не буду называть) - пользуются так называемыми услугами на заказ - создание брони, аватарки итд итп... И с коммерческой точки зрения это может Вам принести прибыль, и с точки зрения ряда игроков - получить медали и ордена за игру в клане или с кланом приятно. Спасибо за Внимание.
  9. Если учесть балансировку команд ,ныне существующую,то получается ты предлагаешь ввести-лотерею?)))
×
×
  • Создать...