-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26095 -
Клан
[DIYAS]
О KOMbAT_bATIOLLIKA
- День рождения 07.10.1993
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль KOMbAT_bATIOLLIKA
Достижения пользователя KOMbAT_bATIOLLIKA
Младший сержант (4/14)
10
Оценка
-
Ага, дождались, в новой версии игры , адекватный светляк - моментально светит арту - это уже похоже на страшный сон - не успел с респа отъехать - засвет. Тут и КД знать не надо - штопают каждый бой) А нычка внизу карты "Рыбацкая бухта" за дорогой??? Это же бесПердел!))) А они всё - жалуются и ноют, арта у них плохая. Не поймут, чудаки, золотого правила - "Включил игру - включил мозг*** " *** примечание - при наличии данного объекта в черепной коробке. Ну или , хотя бы, около тазобедренной кости)
- 82 ответа
-
- Артиллерия
- Перезарядка
- (и ещё 1 )
-
Насчёт 2) союзной арты - не соглашусь. В реальности нормальный игрок на арте, отстрелявшись по засвеченному танку, переключается контролить трассера вражеской арты во время КД. Во вторых, арта работает по свету, а не ждет зашкерившегося врага. Следовательно -прицел постоянно гуляет по карте, а значит толку от информирования союзников о готовности стрелять - практически нет, за исключением случаев в окончании боя, когда мало техники, но тут все зависит от того, повезло вам с артаводом или нет. он может и будет перезаряженный, но не факт , что вообще осмелится выстрелить. По вопросу 1) вражеской арты: а) Время до перезарядки -категорически нельзя указывать - потому что это вскрывает просто механику. например по кд можно понять - топ или не топ пушка, а следовательно , дает понять игрокам -можно или нельзя идти в размен в определенных ситуациях в бою. б) раскрытие перезарядки реально приведет к тому что двигаться переезжать танки будут только по маркеру "арта вражеская готова к выстрелу". А сейчас надо двигаться всегда. Могу согласиться только с информированием в чате - "отстрелялась по мне арта". Хотя мне кажется, кому надо, тот знает : отстрелялась она или нет. - это нечто подобное дополнительной функции для невнимательных или новичков. Например я по звуку снарядов слышу - отстрелялась она или нет) Поэтому предложение серьезное, но малопрактичное, на мой взгляд, по скольку либо дает преимущество игрокам перед артой либо предполагает информирование, по факту малозначимое. Без обид - не критика, а просто мысли.
- 82 ответа
-
- 1
-
-
- Артиллерия
- Перезарядка
- (и ещё 1 )
-
Ребята,я все понимаю. но с каждым месяцем все больше читаю вас...и просто цензурных слов нет. Почему у вас виновата арта??? Я играя на арте - виноват в том, что, например, на другом конце карты, вражеский ЛТ едет по прямой не меняя траекторию...и снаряд пролетая 3,5 секунд, попадает точно в танк, не поменявший траекторию? В конце то концов. Безмозглые ракалы наплакали Первый нерф арты, потом выклянчили ребаланс арты (это введение стана), счас опять ноете. Будь у вас стата фиолЭтовая,голубая и прочая, не важно - мозгов статка не демонстрирует. Может быть вам еще информационное сообщение личное - "Арта на вас сводится - Арта выстрелила-снаряд прилетит через 3,2,1..." ой, только стан, потому что вы убрали свою машину!" - так что ли? Ну тогда было бы не плохо , если бы артилерия без засвета видела всю команду противника, и с самого начала боя кидала. и кстати, никакие вам лампы не помогут, потому что арта обычно договаривается по кому стрелять и кого держать на гусле...особенно играть удобно взводом. Лт - на ставит на гуслю, арта - кидает стан, пт\тт дамаг.И вам хоть 1000 кнопок и значков вводи поменяется только скорость игры. все начнуть либо под камнями сидеть - либо скиловики рашить будут . а оно нафиг не надо.
- 82 ответа
-
- Артиллерия
- Перезарядка
- (и ещё 1 )
-
Уважаемые разработчики. Прошу рассмотреть возможность начисления Бон 1) по итогам клановых сражений на технике 10 уровня. Например, по правилам рандомных боев когда все 10. Возможно хотя бы в субботу (военные игры) или в наступлениях. 2) Или ввести "клановые боевые задачи" - набил человек Х* промресурса (по шкале, как это бывает с опытом или с уроном во время акций) и получает У бон. Дело в том, что затраты серебра на бой, зачастую можно сравнить с рандомными затратами, а иногда и выше. Некая компенсация для игроков, которая позволяет чувствовать себя более комфортно игрокам, стремящимся заработать боны. * количество промресурса необходимого для выполнения задачи , можно с легкостью привязать к уровню клановых резервов на получение пром.рес. например назвать так: КБПБР (Коэффициент базовой прибыли Боевых резервов), который рассчитывается по формуле : % от «Артобстрел» + % от «Реквизиция» + % от «Большегрузный транспорт» + % от «Авиаудар» И формула для расчета будет выглядеть следующим образом: Необходимое количество промресурса,необходимого для выполнения задания=Базовая ставка промресурса + (Базовая ставка промресурса* КБПБР\100) Пример: Допустим у клана все резервы приносят по 50%. Допустим, Вы устанавливаете базовое количество промресурса в количестве 10 000 промресурса для получения 10 бон. Следовательно, для игрока, входящего в состав данного клана в личной задаче будет указано количество в размере: 10 000 + 10 000* (50%*4 шт)\100=30 000 промресурса.
-
Предлагаешь, что бы гробовозки типа су 14 -2 или коня в центр малиновки ехали? Под свет лт, которые, по своему обыкновению , не могут быть отстреляны союзниками? насколько помню была одна машина хорошая. ФВ 304. Только этой бешанной табуретке "забыли" стан добавить - и стала ненужно фигней. ни дамага ,ни стана. Во вторых. Если подчинаться логике и искать концепции - ответь на вопрос, пожалуйста. Как так выходит, что пушка 18 см на об.261 лупит фугасами слабее, чем 15 см на тайпоалкотанке?)
-
Там такое сообщение: "Уважаемые пользователи! В данном разделе действуют следующие правила: 1. В разделе действует премодерация предложений. 2. Срок рассмотрения предложения - 24 часа. (Исключая выходные дни). Если в указанный промежуток времени предложение не появилось - значит оно не прошло премодерацию. 3. Прежде чем написать предложение - пожалуйста воспользуйтесь поиском. 4. Чтобы опубликовать Ваше предложение либо прокомментировать предложение другого пользователя, у Вас должно быть минимум 10 сообщений на форуме и 25 боев на аккаунте. А У ТЕБЯ 9)) -ответь мне "спасибо"-и сразу сможешь создать)))) 5. Если предложение появилось - оно обязательно будет обработано сотрудником компании. 6. Если в опубликованной теме нет активности более 14 дней, то такая тема подлежит закрытию. С Уважением.PS - Предложения,отправленные в ЛС кому-либо из разработчиков, могут быть удалены без рассмотрения.- Вопросы в ЛС о том, почему Ваша тема не была опубликована, не принимаются и будут удалены без ответа."
-
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/forum/51-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/ Только убедись, что нет ещё похожей темы на твою , через поиск по ключевым словам.
-
Уважаемые разработчики. Боюсь писать повтор (но не нашел через фильтр похожую тему). У меня созрело предложение. Создать клан-награды, которые командир клана может приобрести и награждать подчиненных. Причин может быть много - доблестные сражения в клановых мероприятиях, или награждение легионера в укрепе памятным знаком. Предложение фановое - естественно кому то не понравится , но мне для своих ребят ничего не жалко, к тому же по мимо голды некоторым приятно будет получить "медальку". Структура предложения: 1) Командиром клана формируется макет награды: а) Медаль - единичная награда (За доблесть, За дружбу кланов итд итп) б) Орден - несколько степенный (не более 4). Отображение - на единой ленте (как кавалерам ордена полагается). 2) Ваши специалисты производят необходимые манипуляции по возможности размещения медали в личном деле игрока по заданному макету 3) командир приобретает условный пакет из Х наград за У рублей\голды и может награждать игроков клана и легионеров. 4) в .дальнейшем можно будет автоматически приобретать уже готовые медали в нужном количестве. После того, как закончится пачка. Многие проекты ( не буду называть) - пользуются так называемыми услугами на заказ - создание брони, аватарки итд итп... И с коммерческой точки зрения это может Вам принести прибыль, и с точки зрения ряда игроков - получить медали и ордена за игру в клане или с кланом приятно. Спасибо за Внимание.
-
По-больше бы таких адекватных игроковтанкистов!!!Респект!))))
- 142 934 ответа
-
- основной калибр
- награда за труды
-
(и ещё 56 )
Теги:
- основной калибр
- награда за труды
- танки
- игра
- мнение
- события
- вбр
- ттх
- Эксперимент с обзором Sherida
- боты ботоводство
- Не везёт
- Мысли
- впечатления
- ненависть
- танки
- wg
- муразор
- нагиб
- за
- бабло
- деньги
- Укрепы ГК
- командная игра
- итог
- впечатления
- #ранги
- #ранговые
- #шевроны
- Вг с
- ливы
- турбо бои
- Сливы
- Давай ботов
- сливы
- турбобои
- бред
- кемперы
- стоялово
- Жалобы
- наказания
- Привет всем
- ВБР делает игру
- ранг
- Советская техника
- статистика
- сливы
- боты
- ББ твины
- #процентпобед#статистикабоев#
- афк
- о4ko
- о4ко
- подставушники
- подставные бои
- сливуны
- очконавты
- мазохисты
- слив от админов варгейменга