Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Бон'.
Найдено 2 результата
-
Уважаемые разработчики. Прошу рассмотреть возможность начисления Бон 1) по итогам клановых сражений на технике 10 уровня. Например, по правилам рандомных боев когда все 10. Возможно хотя бы в субботу (военные игры) или в наступлениях. 2) Или ввести "клановые боевые задачи" - набил человек Х* промресурса (по шкале, как это бывает с опытом или с уроном во время акций) и получает У бон. Дело в том, что затраты серебра на бой, зачастую можно сравнить с рандомными затратами, а иногда и выше. Некая компенсация для игроков, которая позволяет чувствовать себя более комфортно игрокам, стремящимся заработать боны. * количество промресурса необходимого для выполнения задачи , можно с легкостью привязать к уровню клановых резервов на получение пром.рес. например назвать так: КБПБР (Коэффициент базовой прибыли Боевых резервов), который рассчитывается по формуле : % от «Артобстрел» + % от «Реквизиция» + % от «Большегрузный транспорт» + % от «Авиаудар» И формула для расчета будет выглядеть следующим образом: Необходимое количество промресурса,необходимого для выполнения задания=Базовая ставка промресурса + (Базовая ставка промресурса* КБПБР\100) Пример: Допустим у клана все резервы приносят по 50%. Допустим, Вы устанавливаете базовое количество промресурса в количестве 10 000 промресурса для получения 10 бон. Следовательно, для игрока, входящего в состав данного клана в личной задаче будет указано количество в размере: 10 000 + 10 000* (50%*4 шт)\100=30 000 промресурса.
-
затея интересная, я бы сказал - полезная, но!!! 1 - Сразу же игроки обозначили несправедливое участие в данном мероприятии для всех игроков - одни боны зарабатывают, играя ТОЛЬКО на 10-ах,и, следовательно, имею расходы в сере, при чем все прекрасно понимают, что сессия может вывести в минус под 500к, а другие потом на 6-х лвл эти боны собирают, фармя параллельно серу. 2 - Условия проведения - получается, что всевозможные школьники, как раз играющие на 6х лвлах, приходят и спокойно играют, собирая боны, имея на это дело пол-дня, потом спокойно чистят зубки и ложатся спать. Взрослые же люди, работающие, имеющие детей вынуждены садится за комп часов в 10-11 вечера, потому что пока приехал с работы, пока поужинал, пока уделил время семье, пока ребенка спать положил....и потом начинается: ладно первая задача - это ровно 15 боев (ну иногда у кого то может быть 16-17), и максимум 2 часа времени, еще куда не шло, получается к 12-12:30 можно с этим справится, и не сильно не выспаться перед следующим рабочим днем, но вот 13000 опыта это уже подстава - лично мне потребовалось 24 боя и три с лишним часа игры. Это не правильно. поэтому, свято веря админам, которые постоянно убеждают нас в том, то наше мнение для них очень важно предлагаю: акцию разбить исключительно на выходные дни, и увеличить требуемые показатели проведенных боев и заработанного опыта, но не привязывать их к каждому конкретному дню, а привязать к выходным. Например: первые выходные-все дружно фармят боны, вторые, третьи и т.п. пока боны все не закончатся ставить задачу - провести 40 боев в которые игрок попал в топ 10 по опыту, за это награда - 400 бон, и заработать 45000 чистого опыта - за это награда еще 450 бон. И вся эта задача длится с пятницы по понедельник, как любая другая. Совершенно не справедливо по отношению к тем, кто донатит в игру, ставить условия, требующие от взрослого человека пол-ночи сидеть за компом, а потом не выспавшимся вставать в 6 утра и чесать на работу. все понятно -это не обязаловка, каждый сам решает и т.п., НО - это предложение,которые, я уверен, очень многие поддержат. ну и в конце вопрос: согласны ли Вы с тем, что в этой "активности" не все идеально? как это можно исправить? сколько боев Вам понадобилось чтобы выполнить второе условие - набить 13000 опыта?
- 22 ответа
-
- 14
-
-
- Большой куш
- Донат
- (и ещё 4 )