Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'много букв'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 2 результата

  1. затея интересная, я бы сказал - полезная, но!!! 1 - Сразу же игроки обозначили несправедливое участие в данном мероприятии для всех игроков - одни боны зарабатывают, играя ТОЛЬКО на 10-ах,и, следовательно, имею расходы в сере, при чем все прекрасно понимают, что сессия может вывести в минус под 500к, а другие потом на 6-х лвл эти боны собирают, фармя параллельно серу. 2 - Условия проведения - получается, что всевозможные школьники, как раз играющие на 6х лвлах, приходят и спокойно играют, собирая боны, имея на это дело пол-дня, потом спокойно чистят зубки и ложатся спать. Взрослые же люди, работающие, имеющие детей вынуждены садится за комп часов в 10-11 вечера, потому что пока приехал с работы, пока поужинал, пока уделил время семье, пока ребенка спать положил....и потом начинается: ладно первая задача - это ровно 15 боев (ну иногда у кого то может быть 16-17), и максимум 2 часа времени, еще куда не шло, получается к 12-12:30 можно с этим справится, и не сильно не выспаться перед следующим рабочим днем, но вот 13000 опыта это уже подстава - лично мне потребовалось 24 боя и три с лишним часа игры. Это не правильно. поэтому, свято веря админам, которые постоянно убеждают нас в том, то наше мнение для них очень важно предлагаю: акцию разбить исключительно на выходные дни, и увеличить требуемые показатели проведенных боев и заработанного опыта, но не привязывать их к каждому конкретному дню, а привязать к выходным. Например: первые выходные-все дружно фармят боны, вторые, третьи и т.п. пока боны все не закончатся ставить задачу - провести 40 боев в которые игрок попал в топ 10 по опыту, за это награда - 400 бон, и заработать 45000 чистого опыта - за это награда еще 450 бон. И вся эта задача длится с пятницы по понедельник, как любая другая. Совершенно не справедливо по отношению к тем, кто донатит в игру, ставить условия, требующие от взрослого человека пол-ночи сидеть за компом, а потом не выспавшимся вставать в 6 утра и чесать на работу. все понятно -это не обязаловка, каждый сам решает и т.п., НО - это предложение,которые, я уверен, очень многие поддержат. ну и в конце вопрос: согласны ли Вы с тем, что в этой "активности" не все идеально? как это можно исправить? сколько боев Вам понадобилось чтобы выполнить второе условие - набить 13000 опыта?
  2. Тяж: - Нужна помощь! Арта: - Так точно! - ... - ... - ... Тяжа сливают. Засвет пропадает. Чемодан летит наощупь. Знакомо? Нескольких секунд не хватило обоим. Тяжу - чтобы выжить. Арте - чтобы прицельно стрельнуть. Предлагаю посчитать секунды, которых не хватило. Давайте рассмотрим арты 5-8 уровней в следующих ситуациях: Берем арты в топ-комплектации с досылателем, приводами наводки и экипажем 100% По моим впечатлениям, лаг серверного прицела при полном сведении - порядка 2 секунд, для упрощения предположим лаг 25% от полного времени сведения. Засвет рядом с прицелом. Максимум 1-2 секунды - чемодан в пути. Засвет в секторе стрельбы арты. Передвинуть прицел - до 2 секунд, досвестись - 1-2 секунды, лаг 25% - чемодан пойдет через 5 секунд. Требуется доворот корпусом. Вот тут начинается много букв:С моей точки зрения, в бою большинство доворотов корпуса арты делают на угол меньше, чем 90 градусов. Например, заняли свой любимый угол на А0 и окучиваем всю карту. Или стоя на границе между А5 и А6, бьем по флангам, от середины одной стороны карты до середины противоположной - угол те же 90. Если приходится крутиться больше - есть вероятность того, что стратегически ситуация не из лучших. Но и в этом случае, вспомните, как часто вы стреляете сначала на север, потом на юг, потом снова на север, каждый раз по-строевому отбивая "КРРРРууу-ГОМ!"... ? У меня такое бывает очень редко или на Комарине. К чему это я? К оценке времени, требуемого на доворот и выстрел. Как нам пишут дорогие разработчики в ТТХ модулей, разные гусеницы имеют разные скорости поворота, причем заявленную скорость поворота достичь получится разве что на горизонтальной плоскости, на асфальте, с доп. расходниками и Луной в доме Юпитера. Учтем это тем же поправочным коэффициентом в 25% и построим таблицу для оценки сверху "отзывчивости" арты: В целом картина получается такая: чтобы перенести огонь на другой фланг, арте требуется от 12 до 17 секунд. Ну и если всё плохо и вся арта только что разрядилась - от 19 до 47 секунд. Тем, кто прочитал всё до этого места - респект. Тяжи, вы никому ничем не обязаны. Можете танковать, качать качели, что хотите. Сумеете выманить врага под арту и прожить эти секунды - враг получит чемодан, а вы - недобитка. Середняки, вы тоже ничем арте не обязаны. Сбили гусеницы пару раз - см. выше. Светляки и ПТ, ну вы в курсе. Артаводы, у вас ведь показывается время перезарядки и вы после залпа меняете позицию? Гляньте еще раз на последний столбец таблицы. С-51, осталось 14,5 секунд до окончания перезарядки? Стой, сводись. Если хочешь, я не настаиваю. Предлагаю конструктивно обсудить вышесказанное.
×
×
  • Создать...