Перейти к содержимому

Rusak994

Игроки
  • Публикации

    481
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27855

Все публикации пользователя Rusak994

  1. Другие наныли на компенсацию, в итоге начислили всем, кто участвовал в ивенте. Серебро нынче сильно обесценилось, можно не переживать за начисленное. Вообще было бы здорово хоть какое-то уведомление получить, но кое у кого даже тут получилось как всегда, несмотря на то, что хотелось как лучше. апд.: с задержкой уведомление пришло.
  2. Покатал чутка сегодня артюлечку, несколько боёв. То, что бронепробитие с нынешним патчем срезали сразу чувствуется, но увеличение сплэша это нивелирует. Залетать стало стабильнее, в среднем по 300 урония за один пук-среньк, тут даже и вроде как получше стало, субъективно. В одном бою даже чуть больше 2 косариков набить получилось, что для меня отлично. Народ обрадовался, что стана больше нет, стал активнее ползать по карте. С одной стороны, не нужно их теперь выковыривать, но, с другой стороны, турбосливы никто не отменял.
  3. На фоне нынешнего засилия быстрой картонной техники и раздачи борисок и ебриков аппарат с точной пушкой и уроном фугасами 400+ каждые 4 с копейками минут выглядит свежо. Если бы ни ограничения по хр, то критосборники-бориски собирали бы фулл-хаус из закритованных модулей и членов экипажа. Думаю, те, кто вместо https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_crab.gif, как у меня, имеют руки, могут нормально так взбодрить рандом.
  4. Немного лудоманию решил выпустить на волю, в итоге игры в казино объект 265Т аж с гаранта выпал (страшно подумать, сколько больших петушителей и аптечек выпало за это время, лет на 10 еще хватит), но по пути хотя бы ещё один кое-какой танчик выпал. Как говорится, стоит оно того или нет (нет, не стоит), решать каждому самостоятельно.
  5. В июле на этом сумрачном творении заводов то ли Рейнметалла, то ли Борзига (человека и парохода паровоза) Колобанова взял. Так что теперь у меня две позорные медальки, одна честно добыта в лохматом году на КВ (с ЗиС-6 до разделения) против малышей, а вторая - тупо не успели доехать до меня в штурме. Самое развеселое, что не хватило буквально одной секунды до поражения. Astron Rex почему то меня не ожидал увидеть там, где я находился (или фиг знает о чем он там думал), я по нему даже успел выстрелить, но попал в гусеницу без урона.
  6. Эксперименталку думаю поставить, СПМ, хотя бы Т2, не хочется сильно терять в скорости поворота башни и ходовой, а поскольку УПМ еще небольшой плюс к стабилизации в движении дают, то пока так катаю. Если к следующему патчу пощупают танк, то можно будет уже пересмотреть сборку после актуализации ТТХ.
  7. Если тестовые характеристики вывалят в релиз, то танк будет прям огнище. Даже в моих кривых лапках. В общем то, ключевые недостатки - это ужасное для такого рода техники (а это всё таки разжиревший средний танк, а не тяжелый, как почему-то указано) время сведения (+ довольно таки посредственный разброс), медленная скорость поворота корпуса и слабый урон в минуту. При тестовых ТТХ раздавать уроний последним снарядом только с боевым братством будет приблизительно каждые 10,3 секунды, что более 1800 урона в минуту, с доппайком более 1900. Время сведения можно сделать менее 2 секунд. Тем, кому танчик зашёл, будут довольны Вопрос только - не сильно ли жирно это будет? Катаюсь с закалкой, УМП и боновым стабом + навык ББ у экипажа прокачан, плавный поворот башни и король бездорожья, полевая модернизация - все варианты справа, мне кажется, что в такой комплектации это самое лучшее для того, чтобы выкатываться, давать 1-2 тычки в борт и сливаться скрываться до перезарядки.
  8. Я на нем бан заработал в боевом чате за мат и оскорбления Танчик не особо нагибает в моих кривых ручонках, поэтому виноваты все вокруг, кроме меня, конечно же. Броня спасает крайне ситуативно, УВН нынче никого не удивить, а с такой динамикой зачастую и смысла нет. На первой линии разбирают в хлам, на средней и дальней дистанции в современных реалиях попасть в кого-то затруднительно с таким адовым сведением (вблизи, кстати, тоже придется повыцеливать). Больше никаких достоинств нет. Популярность темы в четыре сообщения за полгода как бы намекает на то, что никто в трезвом уме и здравой памяти его в ангаре не оставит. Центурион умеет всё то же самое, только лучше. Если срезать время сведения орудию, то индиен панцер по другому совсем заиграет, странно, что его уже долгое время не хотят пощупать на предмет апа или ребалансировки.
  9. А я уже отдохнул! 1. Движ с 3Д стилями почти пропустил... 2,3,4 От настроения зависит. 84 танка в ангаре, чуть ли не половина даже почти не выкатывалась, даже три десятки стоят (с 0 боев на акке). Фарм для прем техники поважнее, пожалуй, тем более, что в ангаре из премов 8 уровня помимо Кировца есть Т34 и АМБТ, оба крайне нравятся. Тем временем родилась гениальная в своей компромиссности мысль: обменять ненужный супер хеллкет (зачем супер, если есть обычный?) на регената, на который посадить скучающий экипаж с Т100Е5. Обойдусь без пенного и калибана, КВ-2 с бревнометом итак мхом уже покрылся. Хорошо, когда есть, из чего выбрать! Осталось только окончательно для себя определиться, нужен ли Ренегат или не очень.
  10. Оживился я от новости, что можно снова тунчес обменять, и тут вот озадачился. В ангаре стоит халявный Кировец, который не совсем уж плох, даже отчасти хорош, но я крайне переживаю за огнестойкость своего стула - седалищные булки могут выплеснуть довольно большую температуру после очередного подрыва БК за один выстрел с фулл хп. Также, есть чутка голды от всяких игровых пассивностей, не менее халявной. Бегло пройдясь по веткам, осознаю, что практически все танки по трейд-ин, по мнению уважаемого коммьюнити - коровий шлепок из палаты мер и весов, в том числе и обсуждаемый. Соответственно, пока есть три стула: 1. Оставить Кировца, продолжать на нем и иногда пострадывать от плюхи в лоб с подрывом БК; 2. Взять Ренегада, радоваться, что в шишке на башне командир не прячет снаряды; 3. Доплатить, купив сиську пенного (кваса) и взять Калибана. На какой сесть, а какие в зрительный зал отнести? Танки не сравнимые, конечно, но хочется уточнить, настреливает ли Renegade на карте "три перекопанных коридора" (почему-то карта с разными названиями) не хуже прокачиваемого М103 (с поправкой на уровень и более слабую броню, конечно), или что-то (кроме клешней из плеч) мешает еще?
  11. Не вспомню, когда эту ветку начал выкачивать, давненько забросил СУ-101, сейчас вернулся. Сколько времени прошло, а я всё по прежнему на нём. Очевидно, что ПТшка не кустовая, нужно ехать ближе к первой линии, рубка бронирована достойно, но кто будет стрелять в рубку, если есть ВЛД, которую одноклассники прошибают (если на очередной перекопанной карте оказаться чуть ниже противника) и без сербоголды? Танковать снаряды получается крайне ситуативно, спрятать ВЛД гораздо сложнее, чем НЛД, УВН не дают возможности увеличить приведёнку верхней плиты от слова совсем. Топовое орудие такое же, как у ИС-4, кумулятивы с пробоем на 340, казалось бы, всё круто! Но - фигушки! Ещё ведь и попасть надо в силуэт, больше 150 метров и усё, в стоящий тунчес мы не попадаем. А ближе - нас пробивают в ВЛД и выцеливают НЛД, а чтобы свестись, нужно не двигаться и подставляться под удар. Больше плюсов и нет. А, ну ещё скорость, только едет он как трамвай. Так что тут скорее +/- В остальном - мрак и тлен.
  12. Чертовски похож на итальянские топовые СТ/ТТ за счёт дозарядки барабана, да и остальными ТТХ. После Progetto54, который мне сильно понравился, долго привыкать не пришлось. Лучше сначала покатать на прокачиваемых итальянцах, чтобы понять, нужно оно или не очень, поскольку механика дозаряжания своеобразная, сильно бьющая по урону в минуту - если не заходит, то АМВТ не вариант оставлять в ангаре. Забавно, но у меня всё аналогично, тоже с коробок получил, с такой же сборкой катаюсь, система повышения мобильности только на уровень попроще стоит.
  13. Эх, уважаемые соперники выдавили сегодня скупую слезинку ностальгии по былой токсичности арты! Я бы может и рад был по ним не так сильно стрелять, но, к большому сожалению, попали мы на карту "перевал", а взвод уважаемых соперников оказался на передовой и хорошо виднелся в простреле. Честно говоря, не думал, что в общей сложности минута стана и 600 с небольшим урона может вызвать такую гамму эмоций, скорее всего, негативных.
  14. Хотелось бы сообщить владельцам этого танчика, что ехать на Эрленберге по нулевой линии, у мельницы, в направлении кустов верхнего респа от домиков рядом с горой (уже видя остов союзника!), остановка между домиками и кустами в чистом поле, а также, стрельба по прижавшемуся к рельефу этой самой горы Т34 в маску орудия ББшками (про открывшуюся возможность накидать в корпус тактично умолчим) - плохая идея! UPD: к чести бойца, его последний в бою снаряд, похоже, под дичайшим углом пытался зайти в корпус.
  15. Удивительный танчик, конечно, плач о том, что он не нагибает, стоит ещё до его перевода из прокачиваемой техники в премиумные. Вижу, что с тех пор ничего не изменилось. По началу, против этого мнения я не сильно возражал, тем более, что дареному коню в зубы не смотрят, но довольно быстро мнение о нем поменялось из нейтрального к хорошему. Фармит, удар держит маска орудия частенько ловит снаряды от не очень толковых игроков, не совсем уныло передвигается по местности, орудие хоть и косовато, но урон сносный, а бронепробитие вообще шикарное (так то оно же стоит на одноуровневых американских ПТ-САУ). Стезя танка - поддержка первой линии, раздача плюх зазевавшимся противникам, в общем - быть вторым номером, подстраховывая союзников. Дуэль с кем-то чревата выходом в ангар, но не особо опытного противника вполне можно развести - либо игрой от укрытия, либо должна быть возможность игры от башни. Да и вообще вся игра строится от орудия и башни как единственных достоинствах. Из оборудования стоит досылатель, стабилизатор и вентиляция, у экипажа ещё и боевое братство выкачано плюс специальные перки всякие, с чем играть становится интереснее. Даже вот нравится он мне как танк для покатушек, а не чисто фарм-машина, недавно, оказывается, вошёл в мой топ 3 по количеству боёв на аккаунте, а за последние годы так и вовсе, выходит, чаще всего катаюсь именно на нем.
  16. А я десятки и не выкачиваю, ИС-4 стоит в ангаре с древних времен его перевода с девятого уровня на десятый да и на том ни разу не выходил, больше на 5-7 уровнях нравилось катать ввиду кучи историчной техники, но сейчас, после периода моего отсутствия в игре, там скучновато стало, народ уже даже на пятых уровнях не играет. Наверно, пора выше идти, благо куча восьмерок выкачано. Вот как раз в этой ветке на восьмом уровне и остановлюсь, из всех танков с дозарядкой барабана он мне больше всего приглянулся, будет неплохим пополнением коллекции.
  17. Иронично, но народ на танчике бодро нагибает, 994 чистого опыта за бой это даже не 1-я степень, только вторая. А как же боль и страдания? Это неотъемлемая часть игры!
  18. Стал счастливым обладателем танчика. Первые мысли были о том, что это жуткий кактус под стать ЧГК. Картонное нечто, эдакий уменьшенный TOG II. Первые мысли были пройти за свободный опыт (зря копил чтоль 400к?). Ехал вперед, кого-то там пробивал разок, получал три плюхи и в ангар. Решительно не понимал, как применять этот чудо-конь, который в ангаре гордо именуется танком прорыва (в ангар?). За счет халявного према, резервов и новогодней акции удалось оперативно взять гусеницы, двигатель и башню (немножко свободки таки ж потратил). Танк стал ехать, и, главное, поворачивать на месте поживее чем в полном стоке. По счастью удалось вспомнить об одной замечательной тактической мысли, которой пользуются некоторые игроки - нужно оставить только одну прямую извилину, на которой держатся уши, вставать за естественное укрытие, высунув башню и играть на первой линии или возле нее уже от башни, благо она отбивает снаряды одноклассников, а порой еще порой и ВЛД спасает. По прежнему достаточно трех плюх получить (в том числе нужно опасаться толп КВ-2 с бревнометом), если противник догадается сорганизоваться и объехать импровизированный ДЗОТ, но уже пободрее стало набивать опыт, и не так стыдно за себя в боях. Непонятно, почему необходимо тратить 20 тысяч опыта на орудие, которое хуже стокового во всём, кроме пробития. В боях против 8=9 уровня можно страдать и со стоковым, несколько подкалиберных снарядов не жалко потратить перед получением билета в ангар.
  19. Прям классическая, старая добрая ПТ-САУ. В стоке тяжко, сток нужно перетерпеть или пройти за свободный опыт, выйти нужно на 102 мм орудие, чтобы уже какие-то выводы начать делать. Стоковое орудие нам знакомо, проходная пушка не сильно лучше будет, субъективно, разницы нет. Гоняю с топовым 102мм дрыном, нужно дождаться полного сведения для того, чтобы нанести свои немалые для 6-го уровня 360 единиц урона. Альтернативную (историчную) фугасницу пока нет желания пробовать. В такой комплектации из одноклассников можно с СУ-100 сравнивать и с французским АРЛ со 105 мм орудием. Здесь и далее сравнение исключительно с ними! А сравнить можно прямо в клиенте игры. Наш итальянский друг в теории раздает чапалахов в минуту больше одноклассников (на них то, кстати, тоже без сведения не погонять), имеет более приземистый корпус, что является плюсом к маскировке и понижает шансы попасть по нам с расстояния более чем 300 метров, если играть от рельефа. Можно жаловаться на маленькие УВН, но советская и французская ПТ-САУ ими также обделены, а в отличие от этих сараев, на нас работает приземистый корпус. УГН печальные, но они лучше советского и французского истребителей танков. В идеале, нам нужно стоять у небольшого холма, имея возможность откатиться, спрятавшись за него, а противники должны находиться на холме чуть выше, чтобы они могли выкатываться, теряя время на этом, и впитывать урон нашего дрына, учитывая, что картоделы ВГ Лесты любят везде холмов напихать, включая города то покататься есть где. Вдоль выбранного нами холмика с кустиками можно довольно таки активно передвигаться, поскольку Бассотто является самой верткой ПТ-САУ, бодро откатывается назад (аж 15 км/ч!) и быстро набирает свою максималку. Брони по сути нет, на нее можно не рассчитывать. Приведенки неоткуда взять, шить нас будут все и будут шить больно, потому что прочность машины также отбалансили в меньшую сторону. От этого следует, что нужно быть на второй линии/поддержке союзников (это довольно таки далеко от нашего края карты и нашей базы, пыщь-пыщь первой линии находятся гораздо ближе них), возможностей напихать снарядов в борта противников, как правило, предостаточно. Самое зло для Бассотто это городские карты, но смотрим чуть выше про картоделов. Как только мы находимся в засвете, начинаем запускать таймер выхода в ангар, кто продержится дольше 10 секунд под прицелом противника, достоин серебряной подковы. В общем, видеть нас не должны, а если и видят, то не должны иметь возможность по нам стрелять. Можно вполне настреливать в среднем больше трех успешных выстрелов (на полный урон) за бой для того, чтобы начать меряться пипирками и авторитетным мнением, но у меня лапки и пока что, судя по статистике, настреливаю чуть больше двух.
  20. Что-то я внимания не обратил, что зашел в режим "Штурм" и, думаю, под конец боя порадовал сокомандников своими. http://tankireplays.lesta.ru/site/14465771#zateryannyy_gorod-rusak994-lorraine_155_mle_51
×
×
  • Создать...