Перейти к содержимому

Hello_TiTi

Игроки
  • Публикации

    100
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53869
  • Клан

    [ME4CY] ME4CY

Портал игры

Достижения пользователя Hello_TiTi

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Что я должен тебе подтвердить)) Это твое мнение верить или не верить. Но вопрос а зачем мне врать то?? Если в игре баллистика была кривая, и как летит снаряд не одного гайда не создано, но если народ говорить что КАК ЭТО ТАК???, То уж наверное стоит задуматься, что тут за баллистика. А выкладывать скрины или видео, это не по моей части, когда это и так все известно.Я тут попробую , что тут наворотили за год, если все плачевно то можно еще и год не играть.
  2. Я тут год не играл решил вернуться и посмотреть, что тут напартачили в игре. Ну на счет вбр так это уже самого начала идет, да и еще сделали так , что игроки ниже 50% у них попадание и пробитье чаще.На сколько я помню были такие ситуации у меня с 10м-20м снаряд просто уходил в бок или в землю, это полный бред, я камень кину и не промахнусь по танк с то кой дистанции. Так это еще и официально сделали, что игроки со слабой статой чаще по подают и пробивают, хотя это полный бред в игре который и гонит игроков с игры оставляя там слабых игроков, я сам по этой причине и покинул игру в основном. Если так подумать, и прикинуть в голове, представив ситуацию, до цэли 10 метров-20м, вы производите выстрел, в нужное место с минимальным зацепом прицела земли и пространства, и когда снаряд уходит мимо цели или в землю, то не нароком задумаешся, что тут за баллистика кривая, по идее снаряд может отклонятся по времени полета на дистанции иметь отклонится но не на 10 метрах сверх отклонение . Тогда на 10м-20 кокое должно быть отклонение от середины прицела.Так вот как тут работает баллистика??? А все похоже так , после выстрела, снаряд сразу занимает в кругу сведения свою траекторию, и не важно сколько до цели 5метров или 1км, вот от сюда и идут ваши ВБР, от кривой баллистики в игре. И пока это не исправят, и не создадут нормальную болистику, с тороекторией отклонеия от цэнтра прицела на время полета снаряда до цели, игра так и останется кривая с ВБР. И вот хотелось бы увидеть гайд от разработчиков как летит снаряд после покидания ствола???????? Какая баллистика здесь создана в игре, всю траекторию полета снаряда???? Может снаряд летит и вращается по всему кругу сведения как в рулетке и куда он прилетит только ВБР знает, табыш ( касяк разработчиков)????
  3. народ вы то че впрягаетесь вопрос адресован не вам а разработчикам или модератором, нравится играйте хоть с холостыми снарядами, мне по фигу
  4. речь не об наводке как она происходит в реале, а о том что полет снаряда тут происходит типо ты играеш в кс и у тебя идет дрожание арудия, и снаряд отклоняется в лево или в право, что при выстреле танка , тобыш нажатие кнопки игроком, все остальное решает вбр , как рулетка, или игровой автомат, не игрок который произвел выстрел в указаны сектор танка, вот о чем речь
  5. слышь ребенок возьми книгу про танко строению и баллистику и почитай, умники вы из тира))) да будет тебе известно что ствол в танке не навесу находится и не голыми руками наводится на цель не как оружие ручной клади)))))))))))))))))))
  6. возми почитай про баллистику есле че так ,( механик) артиллерия тут вооще должна бить примой наводкой умник
  7. Вопрос у меня то кой, хоть я не новичок. Будет ли исправлена полета снаряда, ведь на сегодняшний день все решает вбр вместо игрока. ну модель пробитие я уже и не говорю она вообще отсутствует практически отсутствует Конечно вы скажите нет все решает игрок, его умение выцеливать зоны пробитие, но тогда как объяснить отклонения снаряда влево или в право от перекрестия прицела, верх низ я не рассматриваю, можно отнести к баллистики, и то при дистанции 75-100м снаряд способен взмыть верх или упасть перед танком, я понимаю в играх типа контр страйк при стрельбе очередью, и то там сделано что первая пуля летит в перекрестие прицела, а дальше физика, но тут то что за непонятные отклонения снаряда , прицел смотрит в одно место снаряд летит в другое место, то-ли прицел сбит, либо танк не пристрелен, и как тут не задать вопрос так кто решает в игре ВБР или игрок? я еще понимаю когда стрельба идет на ходу движения танка , все таки не ровность ландшафта, но когда танк стоит в полном покои и ведет стрельбу скажем так по стоячей цели где дистанция 75-100 м и снаряд улетает по непонятной траектории, а еще бывает удивляет многое когда на дистанции 50м, снаряд каким то чуда промазывает, или уходит в каток, тут вообще я иногда шокируюсь этому, мало убить наводчика за это. Так вот мой вопрос будет ли в этой области идти работы, или все так и останется в этой игре , где игрок участвует только в нажатие кнопки выстрела а дальше все решает ВБР
  8. я бы вас скинул бы реплеей боя, где я на пт-263 1 выстрел по пт вафле10 лвл, сообщаяет рикошет , последующие 2 выстрела собщаяет не пробития, я тоже имею эту пт в ангаре но сомной токого не разу небыло, я еще не 1 рикошета не ловил на ней а темболия чтобы меня не пробили это вооще фантастика. Спасибо за ответ, просто думал оставаца в игре или покидать ее теперь можно спокойна уходить с нее
  9. Здравствуйте. Хотел бы узнать, и получить ответ на такой вопрос. 1 Будет ли исправлена модель пробития, так как в данный момент все решает вбр, если раньше игроки познавали технологию танкование, пробития то сейчас в 50% случаев все решает вбр. Ведь зачастую случаются необъяснимые пробития, или наоборот не пробития в зоны пробития, а также пропадания снаряда. 2 Будет ли ведена в игру баллистика, так как есть на данный момент похоже на стрельбу с ружья или автомата, где в реальной жизни существует разброс , ведь рука как говорится не станина. а то просто поражает такие вещи как дистанция 53м или 10м и снаряд на полной сводки уходит в землю перед танком, я камнем попаду быстрее , бросив его сам в танк Просто дайте ответ будут ли в этом направление вестись работы или это окончательный результат механики пробития и баллистики снарядов
  10. качай мауса я люблю это мясо разбирать в рондоме)) клевый кусок мяска с 3000 хп)) раньше помню мышка страшной техникой была, все побаивались- темболия когда взвод из 3 мышей,, теперь же где мыш там и я на том фланге, а лучьше 2 или 3 мышки, качай))))
  11. Не ну что за бред *** 5 боев на яге 4 боя против 9 лвл и 1 бой в топе че за *** токой, там что разрабы билинов объелись, как бодатся на яге 8.8 проив е75 ***, где общееное что пермы чаще других 8 лвл будут поподать в топ, развод гребонный на бобло
  12. ну хз ькомет танк тоесть ведро которое не спосоьбно тянуть бои, это танк из под тешка может вести бои, ну или в моем случие в хорошев взводе, ну тут руки нужны и голова , и то не всегда помогает, но танк ***, вы не нойте сейчаз кмтай будет нагибать все и всех их 1,5 ккк удар ставят на их разрабы)
  13. во шалобол ну ты даеш)) где твой цэнтурион 68 боев на комете)) ну подлиза для разрабрв)
  14. п.с В игре смотрите ,что творися, пт с броней ст)) а ст с велечину тт, )) просто брет, а тт что тогда будет в скором времени ЛТ) ВСЕ ПЕРЕВЕРНУЛИ С НОГ НАГОЛОВУ
×
×
  • Создать...