Перейти к содержимому

ramzankadyrow

Игроки
  • Публикации

    513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6794

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя ramzankadyrow

Старшина

Старшина (7/14)

210

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngvictor158 (18 авг 2020 - 14:09) писал: В первом же бою "Мастер" "Поддержка" "Стальная Стена". Краткое описание достижений. Встретились стада Валиантов. И не могли друг друга убить. Потом подошел КВ и добил всех кроме меня. Резюме. Основным снарядом стрелять абсолютно бесполезно. Голдой бессмысленно. Танк хороший. Но это танк третьего уровня но никак не пятого. И это я ещё Слава Богу не встретил танки 6 уровня. Там пожалуй и ЛТ в лоб это чудо убьют безнаказанно.PS: Совсем забыл написать. Это у меня ещё экипаж с Центуриона со всеми прибабахами а прокачивать если то это мрак и ужОс. Он и с семерками, бывает, играет.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmarckoff (18 авг 2020 - 12:59) писал: Дарить каждый год шлако-танки это стиль вг. Постоянство признак мастерства. Да, надо было Чифа каждому дать.
  3. Мастер за выдающиеся навыки светляка на Прохоровке (ну, больше светить никто не хотел). Причем взял захватом базы, хотя остальные были не согласны и на своих Валиках поехали по Прохоровке гоняться за поляком. http://wotreplays.ru/site/13080982
  4. А зачем? Я уже оставил. Го смотри Амвея, учись в общем мальчик играть, учись, а хотя уже поздно - нерфи ребаланс, не покидать на полтора касика тебе, дорогой ты мой коричневый друг.
  5. Вспышка чего-то переигрывает, если серьезно. На стриме он все пытался протолкнуть мысль, что реально арта только на 500 иногда кидает, и еще попасть надо. Ну-ну. Смотрю один из последних стримов Амвея (про то как играют 45% игроки, кстати ржачный стрим), и вот он выходит на высокоуровневой арте и просто стоит в одной точке и кидает на полтора косаря каждым выстрелом, вообще не напрягаясь.
  6. Сейчас классный бой отыграл, в принципе не сказать что сливали, но могли проиграть. Помог союзный Т34, вообще отлично бился. После боя зашел глянуть статку ради интереса, а у него 46%, вот вам и стата, правильно я оленемер удалил.
  7. Зачем нужны эти медленные бронетанки, их будут расстреливать еще за километр. Стреляющие кусты. Я покатал ЛТ10 и они довольно имбоватые. Особенно на некоторых картах... учитывая как много народу предпочтет пт-стайл... Урон-то теперь они наносят вполне себе заметный. Так что тяжи будут на большинстве карт страдать: постоянно в оглушении, постоянно в засвете, постоянно под огнем лт и пт.
  8. Сейчас (и после просмотра стрима вододелов с разрабами) вижу одно: разработчики не видят истинных проблем игры и не хотят ими заниматься. Почти всё, что они говорили об арте, легких танках и балансировщике, выдает их полную незаинтересованность проблемами игроков. Арта. Ее постоянно нерфили, а вой некоторых игроков остался тем же. Странно, да? В итоге принято вот такое решение. Теперь человек, которому прилетело когда-то на фулл хп, будет счастлив: ведь ему не придется вообще играть, он будет стоять и ждать восстановления аптечек. ЛТ. Я был в шоке, когда слушал разрабов, что они несли... Про ненужный класс, который проигрывал всем остальным по вооружению, и поэтому его решили вот так вот апнуть... Начнем с того, что не надо было раздавать мега-обзор всем подряд, из-за чего основная задача ЛТ несколько померкла. Но и в текущем виде ЛТ много чего решали, если за ними сидели не полные олени. Порадовало и обоснование в том плане, что теперь балансировщик умный и справедливый, поэтому нужны ЛТ 10 для формирования команд. То есть новый балансировщик не может учитывать балансный вес лт, а старый мог. В общем, так себе обоснование. Матчмейкер. Молодцы, что так зациклились на подборе команд по уровню, но хорошо бы туда добавить еще и классы техники, а то команды 2ТТ против 8ТТ как-то не радуют и уровень тут уже мало что значит. Многоразовые расходники. Немного читерская вещь, по идее не может не нравиться. Скажем, раньше я использовал простую аптечку - и все, а теперь могу лечить хоть все 15 минут по кд. А цена останется та же. Немного бредово в целом, но не могу написать что не нравится. Чит, совершенно законно встроенный в игру. Другой вопрос: как это отразится на геймплее, не будут ли все стоять по минуте или больше, чтобы не выезжать неготовым. Общий тест в целом. Как мне кажется, ничего не дает. Только статистику, но это статистика по неадекватным игрокам, если так можно выразиться. На тесте тебе дают тачки напрокат, это не твои машины, это не твое серебро, поэтому и ведут себя все немножко не так, как на основе.
  9. 25 марта: выполняй сегодня! Условие В 10 боях (не обязательно подряд) уничтожить как минимум по 2 танка противника. Ограничения Любая техника IV–X уровней. Только случайные бои. 1 раз на аккаунт. Награда 1 день премиум аккаунта.
  10. Бред. Смотри, Вспышка последовательно уже очень давно в своих видео критиковал нерф арты. Это у него красной нитью проходит через все картосмотры. И? Зачем опять нерфить? Смысл? Меня больше впечатлило то, что сказал Слава Макаров, не точно, но смысл был такой, что если не сработает эта идея со станом - арту проще выпилить из игры вообще. В принципе, разрабы просто в попытках сохранить небольшой (они сами признаются) процент игроков-артаводов придумывают все эти извращения. Бесконечно. Нерфы нерфы нерфы, а толку? Если как они говорят, вообще не важно насколько нерфят параметры, все равно визг поднимается после каждого ваншота. Разработчикам нужно было либо примириться с этим классом в игре, т.е. просто перестать их теребить, либо просто выпилить арту из игры. Второй вариант устроил бы большинство. И все. И никакой головной боли, никаких мучений при расчете баланса, да блин я уверен платежная ведомость бы разгрузилась прилично. Можно пробовать другие варианты. Варианты введения в игру чего-то еще. Возможно в каких-то отдельных режимах. Арта оказалась мегатоксичной. Так она и будет такой же. Выкатят эти правки со станом на релиз - хлебнут известной субстанции 100%. Это на словах все очень удачно и всех устраивает. На деле будет по-другому.
  11. Самый частый вопрос в чате - "зачем ты его купил?". Забавно, но очень часто задающие вопрос сливаются в самом начале. Тем, кто его купил и еще толком не катал, или собирается купить в будущем: будьте готовы (всякий ололо позитив в чате опустим), что команда начнет действовать совсем по-другому, особенно если вы в топе. Нередки бои, когда кажется что вся команда пытается спрятаться за мной и больше никуда не едет. Т.е. вполне нормально, когда союзники уже со старта просрали все фланги. Хотя многим смешно от одного вида сосиски, а некоторые минуту-две едут с повернутой в вашу сторону башней, не стоит рассчитывать, что союзники могут сложить 2 + 2 и понять хотя бы то что у нас маленькая скорость и большие габариты. Мозг у 95% аудитории отключен, поэтому вам будут мешаться под ногами, перекрывать отъезд и т.д. Просто забейте. Надо проехать вперед и сделать выстрел - едьте и толкайте недалекого дебила под фокус, пусть истерит в чате, может хоть что-то поймет потом. Номинально танк нормально рикошетит, но голда нынче дешевая и стоит остерегаться того же Т67 - может доставить проблем. Хороший выход - вкачивать обзор. Я раскачал его уже нормально, еще ББ добавлю и будет очень серьезный светляк для своего уровня. Т67 в этом смысле будет сложнее нас расстрелять, из инвиза не получится. В плане геймплея возможны неожиданные варианты. Можно экспериментировать, все равно от нас не требуется в первые 30 секунд куда-то там примчаться и встать на позицию. Иногда бывает очень весело и неожиданно для врагов, особенно для арты. Арта нас старается обнаружить постоянно, мы для нее хлеб. Да и другие танки постоянно переключаются на нашу вкусную тушку. Танк большой, но с маскировкой не все так плохо. Скажем, на картах Прохоровка, Дуга, отчасти Малиновка получается пострелять оставаясь незаметным. Аллея Прохоровки - вкусное место, главное занять правильную точку и можно очень хорошо накидывать. Всегда помните про таран. Особенно если против вас быстрые танки. Часто проще забить на довороты, кручение башней, просто поймать танк на столкновении и он в ангаре. В сущности, в топе всегда имейте в виду, что в команде вы один и все слились еще до старта. Очень помогает оценить свои действия. ps. Пока писал и играл, подвезли лулзов: http://i89.fastpic.ru/big/2017/0324/1b/54d3bb9f5ca6823aef38f37e46c3611b.jpg
  12. Все субъективно, вот только что бой сыграл, Степи, уже ближе к концу еду добивать кого-то, боковым зрением смотрю - наш Пилот 4 фрага нафигачил, после боя вот такая статистика. Так что в умелых руках что угодно будет гнуть. http://i90.fastpic.ru/big/2017/0324/fa/a48d990d868ffa629f606dab542409fa.jpg
  13. Замечательно десятки на Утесе играют: забились в нижний левый угол и ждут пока бз выполнится. Уроды.
×
×
  • Создать...