SAIBERN
Игроки-
Публикации
76 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
63932 -
Клан
[RIVI]
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
Портал игры
- Профиль SAIBERN
Достижения пользователя SAIBERN
Младший сержант (4/14)
41
Оценка
-
Читай внимательно: Все исследуемые танки. Отбить хп - не проблема. Фулл голду зарядил, и погнали. Но тут возникает другой вопрос: А зачем? В 35 лет статкой в танках гордится - с головой всё хорошо?. Кому надо - пусть потеют. А потеют в основном - молодняк, да стримеры. Меня только коллекционирование интересует по большоу счётую. В режимы не играю. Не интересно.
- 100 ответов
-
- 2
-
-
-
Мнение человека, у которого за почти 15 лет игры есть все исследуемые танки в игре. На сие агрегате играл сразу после выхода ветки фрнцузких барабанов. В те далёкие года был хороший танк. Но вот решил сбросить ветку ради очередного 11 уровня... Лучше бы ветку T110E5 еще раз сбросил, или 60TP, ну или AMX M4 54, ибо после отличного AMX M4 45, настала очередь вот этого... "Тяжелого" танка. У 50 100 есть 2 плюса: Скорость, и пробитие. Всё остальное - это минусы. Картонная броня, долгая перезарядка всего барабана, странная перезарядка в 2.73 между выстрелами, плохая точность, и отвратительная стабилизация. Ну и сам барабан, который тяжело записать в плюсы, ибо реализовать все 6 выстреов удаётся не часто. А в купе с посредственным орудием почти невозможно. Играть на средней, и дальней дистанции на нём не стоим - точнось там плохая. Его роль - танк поддержки. Но в наш век турбочей, и фулл голды - это сложно реализовать всё из-за того же орудия с перезарядкой более 40 секунд. Добавьте еще и новую Britva с пулемётной системой, который просто разматывает вас, пока вы пытаетесь реализовать весь барабан сие агрегата. Ну и финальный гвоздь в гроб этого танка: Он почти не встречается в рандоме. За 2 дня скатал премерно 50 боёв на разных танках. 50 100 попался мне всего 2 раза, и оба раза в команде соперников. В целом - унылое впечатление от этого танка.
- 100 ответов
-
За боны - это отвратительный танк. Одночзначно не брать. Он слабее даже Strv K. Слабая броня, и отвратительная точность с любым стабилизатром вертикальной наводки делают этот тяж очень плохой покупкой за боны. Если апнут хоть немного броню, и дать ему точность и стабилизацию как у М103 - это будет отличный тяж. А пока что - нет! Это плохая машина как за боны, так и в целом...
- 383 ответа
-
- великобритания
- премиум танк
- (и ещё 2 )
-
Когда только начинал играть в 2011 году - был первой 8 у меня. Сейчас решил выкачать 11 уровень, и пошел через ветку Е100. Тигр 1 хороший аппарат. Вообще не страдал на нём. Но Тигр 2 - это какое-то кошмар. Единственный его плюс - это хорошая пушка. И на этом всё. Неоднакратно пробивался в ВЛД Шкодой Т56 с её 208 пробития. Да и не только Шкодой. VK 45.02 (P) Ausf. A с его 200 пробития в упор пробивает ВЛД. Толком не танкует короче. В век фулголды, турбочей, и барабанов - машина без брони почти не реализуема. Играть в поддержку из-за спин "союзников" почти невозможно при разнице 4-5 живых машин в пользу соперника. Ветка Т110Е5 куда проще проходилась. Советские двухстволки лучше будут как по мне. Ветка Тапка была приятнее. При условии, что сейчас 1.36.1 и есть +- 1 уровень - я не предствляю как он с 10 играется.
- 162 ответа
-
- pzkpfw vib tiger ii
- тяжелый танк
- (и ещё 8 )
-
Описание всей ветки ровно одно: ОТВРАТИТЕЛЬНО... 8 не пробитий подряд по 8 уровням в лоб. Такого быть не может при 230мм пробития! Дистанция боя маленькая. Пробивается легко. Барахло. Придётся реально пострадать что бы пройти...
-
Я играю в эту игру с декабря 2011. Много чего видел в этой игре. И самое раздражающее для меня на данный момент: Бесконтрольная пальба голдой! На СТ-II получить7 пробитий голдой от 3 статистов даже не во взводе, и отправиться в ангар - ну спасибо. Шансов протанковать вообще нуль. И ладно бы это единичный случай. Так нет же! Это бывает не редко. Народ хочет видеть красивые циферки 50%+, но это не означает что нужно портить игру остальным. Особенно это отвратительно смотрится когда в трёх уровневом бою играя на 8, на тебя выезжает 50В или на кране и разряжает в тебя барабан голды. Или 60ТР какой-нибудь или Чифтей... Мне по большому счету не интересно уже играть, ибо все прокачиваемые 10 уже есть в ангаре. Но это не означает, что я должен мериться с идиотизмом. Я захожу поиграть в рандоме. Мне нафиг не нужны эти режимы всякие. Но удовольствия уже нет.
- 106 774 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Интерес падает по банальным причинам: За почти 10 лет вкачал все исследуемые танки 10 уровня, и естественно - все купил. Новых танков пока что нет. Бесконтрольное использование премиум снарядов. Это полный алес граждане. Особенно на 10 уровнях это чувствуется. Очень часто получаешь 5-7 пробитий голдой от 3-4 игроков, и отправиться в ангар. Или еще веселее - ПТ 10 уровня на голде. Зачем? У этих ПТ и так пробитие конское! 4005 на голде вообще отдельная тема. Гарантированный урон. Но сама 4005 абсолютное ничтожество. Худшая ПТ 10 уровня. Об. 279, Об. 907, СТБ-1 так 99% играются на голде. А всё почему? А потому, часть игроков просто нифига не знают, куда и как кого пробивать. А вторая часть печется только о своей поганой стате 52% и выше. А тот факт, что подобного рода поведение портят впечатление от игры, и являются одной из главных причин пресловутых турбосливов - им плевать. На мой взгляд - это позорище, что игроки, отыгравшие более 20000 боёв, так и не знают зоны пробития. Отличным примером будет ситуация со моей Т110Е4 и Маусом. Я выезжаю, и он прет на меня. в НЛД я его не пробиваю, и не пробиваю в щёку. А он меня разбирает тупо голдой! Это вообще как? Так быть не должно! Отберите голду, и вы прекрасно увидите, что большинство игроков ничего не умеет, а время продолжительности боёв увеличится. Сам принципиально перестал играть на голде, ибо и так знаю, куда и кого как и чем пробивать. Вторая причина - артиллерия. Совершенно не нужная механика стана. Особенно, когда 3 арты в бою. Нужно более гладкое распределение арты по боям. 1-2 на бой - достаточно. Большой разовый урон у некоторых машин - тоже проблема. Да. На ГВЕ100, Т92, и Коне он по идеи должен быть не маленьким из-за калибра. Да. Картонные машины по сути должны страдать, ибо брони нет. Но более бронированные машины то почему страдают?! Не должно в них залетать по многу. И так хватает ТТ, и ПТ с большим разовым уроном. Лёгкие танки, и в частности - колесники. На кой черт превращать игру про танки в NFS? То, что сделали замедление при сбитии колес - это хорошо. Но это не отменяет того, факта что в него еще и фиг попадёшь! Да - этот тип ЛТ не для всех. Но тем не менее - он часто встречается в боях, и является проблемой. Особенно тогда, когда танки одной команды толком не успевают доехать до позиций, а их уже засветили и арта разваливает вас по полной программе в начале боя. Есть Т-100ЛТ - хороший ЛТ. Ну еще мантикора хорош. 13 90 вроде играется не плохо. Но остальные то вообще не играбельны! Немец, американец, и китаец вообще не встречаются в боях. Они не нужны, и не интересны почти никому. Только чисто ради коллекции многие качаю, а потом не играют. Работа балансировщика, 3 арты и 4 лт в одном бою - это что такое?! А там, где они должны быть - их нет! Может стоит более внимательно подходить к этому? Да. Пусть время поиска боя будет больше, но техника в боюбудет более-менее равной. Есть так же вопросы к балансу по скилу. 46% игроки в 90% проигрывают бои из-за того, что с той стороны оказываются игроки 52%. Хоть как-то надо это тоже сбалансировать. Барабанные машины. Их стало слишком много в последнее время. Очень не комфортно когда ты выезжаешь на каком-нибудь ТТ, типа Е100, или 705А, а тебя встречает прогетта, твп, или еще Т57 Хеви и полный барабан вливают. И ладно, если это ББ! Но обычно это голда на 10 уровнях... Или распределяйте их ровнее, или удалите некоторые из них. Имбалансные машины. Их предостаточно. 279, и СТБ-1, и 907, 4005 когда на голде, Т110Е3 с её бронированной мордой, которую пробить даже голдой реально проблематично. И вся эта ветка шведских ПТ, которые мало того, умудряются танковать, афигеть какие не заметные, так еще и умудряются сами себе светить! Премиумный ELC тоже проблема! Слишком маленький, и незаметный. Обзор. Граждане. Я всё понимаю, что есть как-бы видимость определенная. Но у нас большинство карт 1000х1000 метров. 400 метров и более обзор - это реально проблема! Такой обзор ведет к кустовому геймплею. Теряется динамика боя. Дистанция боя должна быть меньше! На медленных машинах во многих случаях не успеваешь доехать, а уже наваляли. Карты. На многих картах есть проблемы, связанные с "необязательными" прострелами. На карте Штиль так вообще не возмонжно проехать в угол на ТТ. Особенно на медленных. Из-за большого обзора на СТ, и ЛТ возникает проблема с прострелом спусков при том с обоих сторон. Давняя проблема, которая решается простым изменением спусков с респов, но уже очень давно никак не решается от слова совсем. На прохоровке очень сильно страдают 8-10 уровни, ибо почти всегда стоялово. Особенно если много арты, нет ЛТ, или ЛТ погибли. При том, что видимость опять же большая - засвет на этой карта критичен. Массовый слив происходит, если одна из сторон пересветит другую. Шансов как правило нет. На Редшире прострел с горы с одно из флангов при подъезде к дирижаблю. Давняя проблема, которая так же не решается никак. Хотя решение простое: Просто поднять холм выше. Опять же - страдают медленные танки. Аэродром - *** карта. Стоялово на центре в холмах из-за прострелов, и большого количества арты. Фланг у воды слабо играем. Проблем много. Студзянки так полный обзац! Хорошая карта, но идиотский прострел с центра от завода портит всё! Опять же - большая видимость создаёт проблемы. Или резать обзор, или закрывать фланг домиками. Большинство карт не играются по центру или по какому-либо флангу. Их надо переделывать под коридорные, ибо они сами по себе так устроены. Как игроку с большим опытом, мне просто стало не интересно это всё наблюдать. И если боевой пропуск я пройду, ибо хочется пару танков в коллекцию, то всякого рода марафоны мне нафиг не сдались. Я хочу поиграть в рандоме спокойно, и без лишнего нервяка. Но вышесказанные недостатки сильно напрягают. Особенно голдовые снаряды. Интерес к игре падает.
- 106 774 ответа
-
- 1
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Точки D9, E9 простреливаются без проблем с долбаного холма! И арта накидывает с нижнего респа! Вы когда это исправите блин?!
- 845 ответов
-
- карты
- карта редшир
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Это последняя ветка танков для меня, которая есть в игре - все остальные уже вкачал. Какая же это дрянь с пушкой 15см... 121 пробитие базовым, и 150 голдовым... Да только в лоб он нифига большую чатсь 8, и уж тем более 9 не пробивает. Косорылый до безумия. 8 промахов при 100% сведении из 8... КВ-3 не пробил в НЛД голдой! Это как так? Помойка... Просто помойка... К щастью для меня - 9, и 10 исследованы за чертежи - проблем быть не должно...
-
Играл на этом танке еще когда не было 13 105. Тогда нравился больше. Сейчас - тупое, уныло ***. Учитывая, что у нас большинство карт не заточено под игру на ЛТ - почти бесполезен. Плохое орудие портит всё. Зачем нужен? Непонятно. Концепция ЛТ сдохла уже давно. Кроме Т-100 ЛТ нормальных то нету машин. Одним словом - разочарован он слова совсем...
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSlabachok (06 ноя 2019 - 08:44) писал: Какой классный танк на стоковой пушке, 245 пробоя голдой, позволяют легко пробивать даже тт 8 лвла в нлд. Крепчайшая лобовая броня, позволяет чувствовать себя неприступно и уверенно в любых непонятных ситуациях. Качаю с удовольствием, всем советую Какая какая броня? Лобовая? Шутник блин... Там НЛД прямой плостиной, и прошибают её все. За 3998 дамага, и 5 фрагов дали мастера...
- 920 ответов
-
- 9-й уровень ТТ
- ТТ
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
У меня сгорел *** окончательно от этой помойки, после того, как я 5 раз попал по Защитнику, Т-10 и НИ РАЗУ НЕ ПРОБИЛ!!! КАК?!?!?!?! Я попал в НЛД и тому, и другому! 130мм как у ИС-7?! Да она не работает от слова совсем! А эти 2 *** меня разобрали без проблем в борт под углом! Я такого *** не встречал очень давно...
- 920 ответов
-
- 4
-
-
- 9-й уровень ТТ
- ТТ
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Если ты про АМХ 50В - не плохой танк в рандоме, и лучший среди ТТ с барабаном. А вот 50М - кусок ***! Пушка хорошая. Но это всё. Картон - и это самое блин плохое. Я его вкачал давно, купил, покатал - продал. Не понравился. Спустя более двух лет снова купил - нифига не изменилось.
- 19 860 ответов
-
На мой взгляд - бесполезен как и все лёгкие танки. У топового орудия отвратительная точность, но хорошее бронепробитие и разовый урон. Вопрос: Зачем ему пробитие, и урон? Это заставляет играть на нём как на СТ. Но брони-то нифига нет от слова совсем. Учитывая его габариты - маскировки нет.
-
Что раздражает? Дофига чего! 1 - Тупорылые карты. После перевода в HD - некоторые стали еще хуже. К примеру - Редшир. Добавились *** карты Штиль, и 2 - Откровенно кривой баланс. Зачем сделали +2 -2 уровня - непонятно? Что 7 может противопоставить 9? Да ничего. И голда не помогает. Да и статисты одолели. Если в одной команде их больше, чем в другой - вероятность поражения команды с меньшим числом статистов 90%. Это не раз проверенный факт. 3 - Тупорылые ЛБЗ, и не менее идиотские марафоны. Народ упарывается просто на них. Зачем это делать? Непонятно... 4 - Голда за серебро. Да и в целом - голда зло. Уродов, которые заряжаеют голду в *** имбалансый барабанный бат чат, или в 13 105, или в еще какой имбалансный танк в одноуровневом бою. Зачем ты это делаешь? Неужели докачавшись до 10 уровня ты нифига ничему не научился? Неужели не знаешь, куда и кого пробивать? Отвратительно. Особенно это заметно на 10 уровнях. Но там как правило еще попадаются идиотские японцы, и чертов маус. О них ниже. 5 - Гонка вооружений. Зачем вводить танки с большим пробитием, разовым уроном, и жирной бронёй. Сраных японцев к примеру очень тяжело бробить в лоб без голды. Да и с голдой не редко слышишь: не пробил. А эта скотина тебе из своей долбаной фугасныцы заряжает на 500, и более дамага. Сегодня на WZ-132A получил ваншет от сраного урода на японце с фугасницей. Полное уродство. Мауса это касается в плане бронирования - *** тоже прошибешь в морду. Не понятно нафига нужны британские ПТ с большими стволами? Одна сарай, на которой играть реально тяжко большенству игроков. Вторая иожет одарить тебя голдовым фугасом как нефиг делать. Зачем такое надо? Непонятно. За то *** барсук не пробивается в лоб почти никогда. Та еще тварина. А французкие ПТ? За столько лет не исправили проблему с лючками! Они просто сосут в них неимоверно. Вместо того, что-бы заняться исправлением баланса танков - разрабы вводят очередную имбу, или новый прем, который лучше прокачеваемого аналога, и лучше старых премов... Просто маразм какой-то... 6 - Артиллерия. Что блин мешало порезать дамаг у арты, но улучшить точность, и немного скорострельность? Ввели идиотское оглушение, и стан! Нахрена? 3 арты в одном бою, и ни одной в другом - идиотия, и кривизна балансировщика. Максимум - 2 штуки на бой! Больше не надо. Барабанная арта у франции - зачем?! Эта сволочуга тебя долбит не перестовая! Уродство в этом плане. 7 - Лёгкие танки. Мертвый класс просто потому, что обладают отвратительной бронёй, но при этом орудия лучше чем у некоторых СТ! Да и габариты у некоторых не маленькие блин! Это зачем так делать то было? на большенстве карт невозможно светить впринципи. Одним словом - ***. 8 - Барабанные танки. Еще одна жирная проблема. Их слишком много. Особенно бат чатов... А если еще и во взводе - вообще труба. Нафига их столько? Непонятно... 9 - Перки экипажа, и оборудование. Большенство перков бесполезны, как и часть оборудования. На мой взгляд - разработчики перестали сами играть в свою игру. Если бы они думали головой, а не *** - таких проблем бы не было. Интерес к игре угасает. За почти 7 лет игра перестала радовать от слова совсем...