Перейти к содержимому

inmybehalf

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1206

О inmybehalf

  • День рождения 09.07.1969

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Солнечногорск

Посетители профиля

182 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя inmybehalf

Рядовой

Рядовой (2/14)

2

Оценка

  1. Вы хотите сказать, что надо играть сразу на высоких уровнях? Ещё менее интересный совет. Уровни были придуманы, чтобы игрок шёл от простого к сложному. А то, что игра не сбалансированную и есть пропасть между начинающим игроком и игроком с 4-5 десятками тысяч боёв и им лучше в бою не встречаться, ибо исход очевиден и моментален, это как? На мой взгляд уровни с 5 по 7 оптимальный для вхождения в игру. Они не заброшены и не так разбалансировны как 1-4 и не так сложны и опасны как 8-10...
  2. Ну да, ну да... Содержательный ответ. Не сдерживай себя... Рога66 по ответу AI это танк итальянский, 9 уровня. Смысл его приводить в пример в советской ветке 6 уровня как хороший стоковый... для меня ускользает. Поэтому и попросил для новичков объяснять доходчивее, без сленга вг или лесты. То есть приводить пример исключений да и другого уровня и нации, да поди догадайся...
  3. Почему ехать, они едут, а я из ближайших кустов достреливаю. Что не так? Объясни новичку, где моё место на птсау, смешливый человек!
  4. Спасибо за разъяснение, но лучше с новичками не пользоваться вг сленгом. Что такое рога66 - хз, теты - это германцы? Английским на уровне что такое "сток" владею... Ну, "страдальная" ветка - пилювать, страдать в русской литературой традиции! Зачем изменять своей натуре и натуре своих предков? Хэппи энд нам не характерен, не наше это!!
  5. Ну, я в игру заходил давно, у меня 2 жетончика с тачиком за 5 лет и 3 года выслуги в игре и 3 подарочных образца танкопрома: Т-50-2, супер хелкет и супер чаппи. Все 6-7 уровня и насколько они полезны, я читаю и вижу, что большинство устарели и требуют аппа. В принципе, я успел погонять на всех по нескольку десятку боёв, в основном огребая совковой лопатой по фейсу. Но, тем не менее даже с моей криворукостью и бестолковостью сумел выйграть по ромбику с "2". На мой взгляд, "мастер" мне светит не ранее чем через 500-1000 боёв на каждом аппарате, а это долго... тк я понимаю, по опыту игры на "кораблях", что игра не дружелюбна к игроку, а разрабы не имеют привычки её улучшать, а скорее вносят хаотичные только им понятные изменения. ПС. забыл, ещё у меня есть подарочная немецкая птсау 4 уровня, но я её сдал за серебряники тк не планирую качать" крестоносев" из моральных соображений, даже если они пиксели.
  6. Тут, наверное, путаница вышла. Я не в курсе реалий, что такое "подарочный" танк и какие плюшки с него капают. Когда я вижу, что он жёлтыми буквами, кажется, что "настоящий, премиумный", а "оно, вишь как, Петрович, вышло"... Оказывается, подарочный, это как искусственная ёлочка - просто кусок собачьего д...
  7. Ну, 57мм пушку резать бессмысленно, а вот скорость для маленьких карт какая-то третья световая получается. Я бы сказал, что надо убирать старые карты для уровней от 6... Не должно быть, что карта проскакивается за 3 секунды и ты уже в тылу. Это же не болид Формулы 1, а лт на бездорожье!
  8. Ну значит только страдать. На 9-10 с 700+ боёв мне лезть бесмысленно.
  9. А хотите взгляд новичка, на то что творится? Играю сейчас на 6-7 уровне. Ситуация 1: Карта с ж.д и деревней. По ней на бешеной скорости пролетают 2шт т-50-2 и ещё 1 Лт, пуляя во всё не снижая скорости, за ними ещё 2ст и подтягивается ТТ. Всей этой толпой они проезжают, нет, пробегают по тылам, выносят всех тех кто там остался 3-4 сау и пт-сау. Берут базу и начинают по 1 отстреливать в 5 стволов, тех, кто едет базу спасать. При этом потеряв 1 Лт в начале. Скорострельность бешеная, урон средний, но любому одиночке хватает за глаза. Вопрос. Как такое возможно? Почему 3шт лт + 2шт ст могут быстро пройти фланг и кто виноват? Может карта уже не годиться для 6 уровня с его скоростями? Почему все ТТ увязают в боях в переулках и по сути играют в отрыве от всех остальных? На мой дилетантский взгляд городские карты 6-7 уровней не актуальны. Малы и тесны. Танки на них - лишние. Ситуация 2 Береговая линия. В конце каждой стоят сау и пт, и их не видно тк маскировка 50++. Вылезает ТТ, огребает на 700-800 залезает обратно и ждёт. Если вылезет повторно будет ангар. В верху идёт войнушка на лт и ст, кто ловчее, сами против себя. Если вылезет ТТ опять отхватит от 3-4 Лт и Ст сразу и это минимум 300-500, а если ещё и сау не проспит, то под 1000...первые 2 минуты и половина ТТ - инвалиды, как минимум. Соответственно, кто скиловее перетянет одеяло на себя и остальное уже не изменить. А ведь Скилл он балансером не учитывается, даже прокачка железа танков не учитывается. Можно выйти на базовом против полностью эксперементально-трофейного и 40к боёв опыта. Если это не вина раз рабов, то да. Тогда "нет совести у игроков"
  10. С мс-1 понятно, что практически любой танк в базе не играбелен тк все противники будут в топе и минимум с 2-3 уровнями прокачки экипажа. КВ-3 уже увешанный эксперементальными модулями как ёлка и в топе со старта. На моей стороне плохое знание карт, тактики и уязвимых мест. Откровением было позиционирование -15 метров от кустов, а то думаю, что за ***, по мне пуляют, а не вижу кто. Оказывается такие х-ы хитрецы по чужому свету. Вот это реально бесит. Понял что без голдовых снарядов тоже не повоюешь тк все ими пользуются активно. Вообще, ощущение, что за последние 5 лет с моего первого опыта в танках, а потом долгого перерыва, мало что поменялось в лучшую сторону. Ну разве, с тех пор у меня 3 штуки акционных осталось 6-7 уровня Ещё у меня полная уверенность, что расти выше 8 уровня мне до 10 тыс боёв точно не нужно. Не факт, что и потом нужно.
  11. Спасибо, Вася! Нет, я не думаю, что стоя посреди поля от меня будет всё отскакивать. Много городских карт, которые требуют навыка перестрелок через дырок в сортире т.е. заборе. Но обидно получать дыры от 57мм и не слабый фугасный урон от фугасоплюев. П. с. Думал про ветку ИСов, наверное, перекинусь. Ожидал от КВ-3 несколько большего, но получается ещё хуже чем на 150. Поздно? Никогда не поздно. Просто очень х-й форум, много тем заброшено, сравнения тоже на х. Получить добрый указующий пендель просто не от кого.
  12. Ну, что сказать с моих 700+ боёв суммарно? Мне интересно было посмотреть на советские ТТ. Посмотрел. Играть сложно. Пробивают все кому не лень. Рикошеты есть, но по броне субъективно он ближе к хорошему СТ. Прошёл чуть дальше, до КВ-3, там ещё сложнее... Ощущение, что вся линейка - это полутяжи, вроде броня и есть, но она скорее для Веса. И да, с маневренностью, едет, но так не охотно... Сравнить могу только с Тигром 131. Тигр более фановый хотя тоже броня под вопросом, но пушка гораздо интереснее. Поэтому перепробовал все на 150ке и остановился на топе - хоть урон заметный. 57мм тоже забавная, огорчает тех, кто не рассчитывал на быструю перезарядка с остатками хп. Вообщем, буду на нем оттачивать навыки и потом их применять на КВ-3. Не буду ни с кем спорить, но танк явно не лучший ТТ.
  13. Имеется в гараже, но ЛТ похоже не моё тк быстро тапать клавиши не выходит. На мой взгляд для новичка очень слабая пушка. Пробивает нормально, но урон не для фарма, а так ЧСВ потешить. Выкатываю в основном тогда, когда прут не удачи на остальном - просто ради скорости, погонять и посветить. По сути танк для раздражения противника, большее не тяну на нем. Да, видел, в руках рукастого противника - доставляет преимущества на фланге, но это сколько надо боёв от катать, чтобы получить такую лёгкость бытия? Очень на нем опасаюсь фугасов.
  14. Добавлю свое мнение. Я в танки играл мало и давно, и тогда и получил этот пепелац. Потом ушёл в корабли. Сейчас вернулся - корабли выдохлись и не могут ничего предложить, просто пыжаться и делают хорошую мину при активно стагнирующей игре. Принципиально не стал разбрасываться, тк не хочу пробовать всё подряд и терять много времени. Поэтому имею 3 золотых образца, один из них SH и 6 прокачиваемых из 4 веток. Пт-сау только этот. Понял, что мне интересны скорее СТ, чем всё остальное, за 600+ боёв. Итак. + хорошая незаметность + приличная подвижность + халявная 7-ка(время на прокачку) - плохая пробиваемость, особенно против 8-рок(дорогие подкалиберные) - страдает от арты - нет брони Место в бою, на мой взгляд рядом с тяжами, добивать подранков. Особенно СТ, которые лезут кружить тяжи и тут им прилетает, откуда не ждали(мы незаметны). Добивать ваншотные тяжи, которые думают, что выйграл поединок(а вот и нет). Идти с СТ на фланги ради огневой поддержки против хитровыделанных, которые думают, что могут взять в клещи. И это всё. Как более-менее самостоятельная единица - не живёт вообще. Такой опыт новичка. Буду ли играть, да. Считаю самый интересный уровень для новичка 6-7 уровень. Без прокачки наверху только страдать. А страдать - нафиг.
  15. Сложный по сравнению с bis. Скорости нет, броня условная, рикошеты бывают, но 3 попадания и ангар. Пушка не плохая, но перезарядка как у тяжелого. Для среднего это не подходит.
×
×
  • Создать...