Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам '6-й уровень'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 14 результатов

  1. В этой теме я познакомлю Вас с танком Т-150, расскажу о сильных/слабых сторонах и возможных тактиках. 1. Внешний вид Внешний вид: Цена нанесения одной части камуфляжа, эмблемы или надписи: 50 золота. Готовый арендный стиль стоит 75.000 серебра. 2. Историческая справка 3. Описание ТТХ и прокачка модулейСтоковые КВ-1 и Т-150 (для сравнения): Дерево прокачки: Цена покупки Т-150 в магазине - 880.000 кредитов (без акций). Цена перехода на наш танк с КВ-1 - 24.500 опыта, с КВ-2 - 13.000. Что бы пройти танк за свободный опыт и сразу открыть КВ-3 понадобится 48.000 свободного опыта. Что бы сделать танк полностью топовым и включить "Ускоренную прокачку экипажа" понадобится 84.950 опыта (опыт за все модули и следующий танк - КВ-3). Топовое орудие можно исследовать на КВ-2, но что бы поставить все равно придётся прокачивать орудие С-31, ходовую Т-150М и башню Т-150-220. http://i.imgur.com/I0XWwvl.jpg Комплектация (оборудование, снаряжение): Из модулей рекомендую поставить Улучшенную вентиляцию (улучшит параметры танка), Орудийный досылатель крупного калибра (уменьшит время перезарядки Т-150 с 50% экипажем с 10 секунд до 9.18) и Усиленные приводы наводки (уменьшит скорость сведения на 10%). Снаряжение стандартное - малая аптечка, ремкомплект и огнетушитель (танк довольно часто горит из-за уязвимых баков). Что берут с собой и какое оборудование ставят другие игроки можно увидеть в опросе над темой. 4. Экипажhttp://i.imgur.com/kgkUOyp.jpg Вариантов прокачки Состав экипажа и перки: 5. Описание и тактика игры топовой машины Плюсы и минусы: Достоинства: + Наличие уже почти забытого термина "броня". Танк может танковать бортом, позволяет ставить ромб. Подробнее о ромбе и обратном ромбе ниже. + Сбалансированное топовое орудие ЗиС-6, позволяющее бороться с техникой не только своего уровня, но и выше. + Мобильность. Танк не медленный, по сравнению с КВ-1, Т-150 довольно юркий. + 880 единиц прочности иногда могут простить ошибки неопытного игрока. + Полный состав экипажа позволяет использовать танк, как тренажер для советских экипажей. + Может быть обычным выбором для создания тяжёлого состава на Глобальной карте и в Укрепрайонах. Недостатки: - Пожароопасность. Как и все танки семейства КВ, Т-150 горит довольно часто. - Долгое сведение. - Низкая точность. Даже при полном сведении есть шанс того, что снаряд улетит в край прицела. - Наличие кастрюльки башенки командира на башне, которую могут пробить танки ниже уровнем. - Не рациональные углы наклона брони (она находится фактически под прямыми углами). - Низкий обзор (всего 330 метров). - Дыры в броне. Башенка командира, полоска мехвода и даже маска орудия пробиваются ПТ 5-го и танками 6-го уровня и выше. Ромб и обратный ромб: http://i.imgur.com/R1Ac60v.jpg Обычный ромб: Поставив танк в такое положение увеличиваем вероятность того, что нас не пробьют или снаряд срикошетит. С танками более высокого уровня это не пройдет. Опытные танкисты скажут, что ромб недокручен и можно пробить НЛД и полосу механика-водителя, на что я отвечу, что если довернуть, то Т-150 можно будет пробить в борт и если попадут в заднюю часть, а там баки. Такой ромб стоит ставить только тогда, когда Вы знаете, что встреча с противником неизбежна и что бы усложнить ему задачу лучше сделать так. Пробить все еще можно в нижний бронелист (НЛД), полосу механика-водителя и в башню. Еще раз повторюсь - лучше не испытывать удачу и не становится перед противниками выше уровнем имея возможность отойти в укрытие. Помогает это и против фугасных орудие потому, что фугасные снаряды зачастую имеют невысокое пробитие и поставив так танк мы обезопасим себя от какого-нибуть КВ-2, КВ-1 или Шермана. С артиллерией это не пройдет, лучше не оставаться в таком положении под ее огнем. Важный момент: если есть возможность - двигайтесь вперед-назад и двигайте корпусом и башней влево-вправо. Зачем? При движениях вперед-назад (желательно не с одинаковым интервалом) увеличивается шанс промаха противника по Вам (в частности иногда спасает от артиллерии), а так же это мешает ему выцелить уязвимые точки на танке. Движения влево-вправо башней и корпусом тоже мешают выцеливать уязвимости на танке плюс повышают шанс рикошета. http://i.imgur.com/RsSvLqS.jpg Другая разновидность: Прием, похожий на описанный выше. Собственно, им же и является, только уже из-за укрытия. По сути, основной "прибор" танкования на Т-150. Нужно подъехать к укрытию так, что бы виден был только борт и немного башня. После выстрела двигайтесь вперед и прячьте башню, потому, как насовать в нее могут не слабо. Если возможности двинутся вперед нет - ворочайте башней или поставьте ее под углом к противнику, ибо маска и башенка пробиваются орудиями с пробитием выше 90 на "ура". http://i.imgur.com/u6M5dzz.jpg?1 Обратный ромб: Немного сложнее обычного ромба. Не используйте его против фугасных орудий и артиллерии! Только в городе или там, где нет тех, кто будет уверенно сносить Вам ХП. Тактика точно такая же, как и выше, но к укрытию нужно становится задом. Прием позволяет не совершая лишних движений танковать урон и стрелять в противников. Врагам будет видна либо башня (если спрятать ком. башенку, то танковать не проблема вовсе либо борта (которые под таким углом не пробиваются). Но прячьте зад дальше! Если поставить танк неправильно Вам просто закритуют двигатель/баки. Тактика игры: Уровень боев: 6 (танки 4,5,6 уровня), 7 (танки 5,6,7 уровня) и 8 (техника 6,7,8 уровня). 6. Опасные враги 5-6-го уровня. Советы по борьбе с разными классами техники: 7. Борьба с танками противника своего и выше уровнем Борьба с ТТ 6-го уровня: Борьба с противниками 7-го уровня: 8. ВыводыАрт Т-150 от ExP ART (1920х1080): Т-150 как нельзя лучше подходит для боев на Глобальной Карты и Укрепрайонов. Баланс подвижности и огневой мощи у танка лучший на уровне. Из главных минусов отметил бы А. долгое сведение и Б. ватную башню. Первое нивелируется тем, что мы играем в ближний бой. Второе же компенсируется её не сильно большим размером. 150-й прощает ошибки неопытного игрока, однако все равно - старайтесь лишний раз не выезжать туда, где на Вас могут быть сведены противники. Изменения в патче 1.9: Тема обновляется в соответствии с изменениями танка и игры. Если в ТТХ, на скриншотах или в тексте есть ошибки - пишите их в тему, в течении недели они будут исправлены!
  2. Замечательная быстрая и компактная французская артиллерия "Лоррейн 155 мле 50" - это образец скоростной, мобильной и при этом достаточно мощной артиллерии, что могла быть тактически гибкой на поле боя. В отличии от тяжелый и неповоротливых САУ типа СУ-14, она может быстро менять позиции и своевременно поддерживать союзников огнем из оптимальных для прострела позиций.
  3. В данном видео мы рассматриваем тактические тонкости и возможности в бою, которые мы использовали или могли бы использовать для своей пользы.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  4. В данном видео мы с вами поговорим на примере одного боя, как воевать на советском тяжелом танке КВ-85, учитывая его проблему - углы отрицательной вертикальной наводки - 3 градуса.
  5. В данном видео мы с вами поговорим об огромном американском танке М6, который весит намного больше, чем ему разработчики на самом деле дали брони. Танк не пользуется популярностью в рандоме, отчасти из-за того что его броня не чувствуется, а также из-за размеров и слабых бортов, тот же КВ-1С немного популярнее. В чем причина и почему многие игроки не смогли разобраться в танке - об этом и поговорим.
  6. В данном гайде мы детально разберем британскую башенную ПТ-САУ "Ахиллес", которая по сути являлась импортированной из США М10 "Вольверин", на которую установили мощную 17-тифунтовую пушку.Так в чем же особенность данной машины и какие лучше черты она в себя вобрала?
  7. Привет дорогие друзья!В данном гайде мы с вами рассмотрим тяжелую советскую ПТ-САУ "СУ-100Y", которая расположилась на 6-м уровне и обладает чудовищной огневой мощью, которая воплотилась в лице 130-мм морского орудия. Одним выстрелом из этой чудо-пушки вы сможете нанести противнику до 600hp урона, а премиумный статус техники позволит вам неплохо зарабатывать за бой, особенно, если удасться реализовать хотя бы 4-5 выстрелов. Данная машина очень неоднозначная и интересная и неспроста мы проводим сравнение с DickerMax, а поэтому - приятного вам просмотра и желаем сделать правильный выбор!
  8. В данном бою мы поговорим об одной из самых сложных в освоении машин - британской ПТ-САУ "Churchill Gun Carrier", которая обладает мощным вооружением, достаточно низкая, но при этом страдает из-за малой скорости и слабого лобового бронирования.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  9. В данном мини-гайде мы познакомимся с премиумным ннемецким средним танком, который является прямым наследником Pz-IV образца 6-х патчей, только с бортовым экранированием и расположилась данная машина на уровень выше (раньше была на 5-м), заодно приобретя способность фармить.
  10. Фулголда, кола, голдовые расходники, камуфляж и сеть, в общем - противника поджидал элитный и опытный зверь и по итогам данного боя трепку противник получил изрядную.Мастер, Основной калибр, Редли-Уолтерс, а также "Костолом" и "Огонь на поражение", ну и скромные 2,5к опыта за бой - таковы достижения славного сражения.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  11. В данном руководстве мы с вами поговорим о британской САУ 6-го уровня, той самой маленькой зловредине, что благодаря высокой динамике, dpm и крутой траектории полета снаряда, способна достать любой танк почти на любой карте. Не так давно ее понерфили, попросту забрав всего по чуть-чуть - скорости, скорострельности и даже скорость полета снаряда претерпела нерф. Как теперь обстоят дела и возможно ли все еще нагибать на этой машинке? - об этом и поговорим дорогие друзья.Приятного просмотра!
  12. В данном видео мы поговорим о том, какую непосредственную поддержку союзникам может оказывать британская САУ "FV304", находясь от них в непосредственной близости.
  13. Еще пара слов о знаменитом "Носороге" перед переходом на новый уровень - чем запомнилась машина и кому она будет наиболее интересна.Приятного просмотра и не забывайте подписываться на канал!
  14. Бой на карте Ласвилль на тяжелом американском танке М6 получился как нельзя приятным - команда не тупила, атаковали грамотно и дружно. В то же время, действуя самостоятельно на левом фланге, мы аккуратно нестреливали фраги и копили-копили да накопили на медальку "Мастера" и сундук прочих наград впридачу. В итоге, основная нота данного боя такова - если с союзниками более-менее повезло и вы будете действовать расчетливо, то результат боя может вас приятно порадовать, знание карты для успеха операции - обязательно.Приятного просмотра!
×
×
  • Создать...